Amiga Dünyası sayı 7, sayfa 77

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 77

Şimdi büyük bir sürprizle karşılaşacaksınız. Dışarıda polis arabaları sizi bekliyor ve karşınızda Doktor Decker var. Daha siz olayın şokundan kurtulamadan, arkadaki polislere silahlı olduğunuzu haykırarak kendini yere atıyor. Bunun sonucunda da Boone (yani siz), polisin mermileriyle delik deşik oluyor. Tabii artık öldüğünüzü fark etmişsinizdir. Hemen şaşırmayın, asıl oyunumuz şimdi başlıyor.

Evet yanlış okumadınız. Oyun siz öldükten sonra başlıyor. Nasıl mı? Anlatayım. Polisler cesedinizi morga getiriyorlar. Fakat gece yarısı (mezarlığa girdiğimizde bizi kovalayan yaratıklardan biri tarafından ısırılmış olduğumuz için) ruhunuz bedeninize geri dönüyor ve tekrar canlanıyorsunuz. Ama bu kez, bir Breed olarak. Bu kez polis merkezinden kaçıyoruz. Amacımız yine haritadan Midian'a ulaşmak. Tabii benzinimiz bitip polise yakalandığımızda tekrar tımarhaneye düşüyoruz. Tekrar mezarlığa ulaşınca, bu kez çevreye göz atın. Birden size bıçak atan maskeli bir adamla karşılaşacaksınız. Bu, aslında sizi polislere öldürten doktordan başkası değil. Tabii bu da oyundaki bir arcade bölümü. Amacınız üstünüze gelen bıçaklardan (onları bakış alanınızın dışına çıkararak) kaçmak. Burayı da atlatınca, bir polisle konuşuyorsunuz. O size inanarak yardım edeceğini söyledikten sonra kendinizi tekrar mezarlığın dışında buluyorsunuz. Ve nihayet Midian'a giriyoruz. Boone, burada rüyasında gördüğü yaşlı adamla karşılaşıyor. Ona, neden ölmüş olmasına rağmen hala yaşayabildiğini soruyor. Yaşlı adam ona fazla bir şey söylemeden Midian'a girmesini söylüyor. İşte bu kez bir labirentin içindeyiz. Bu labirent biraz 'Dungeon Master'ı hatırlatsa da onunla pek alakası olduğu söylenemez. Bu labirentte üç tehlikeyle karşı karşıyayız. Bunlar

1) Polisler: Bunlar Dr. Decker'in adamlarıdır. Aynı zamanda en kolay alt edebileceğimiz düşmanlardır. Çünkü bu polislerin hepsi insan ve bizden daha güçlü değiller. Bunlarla karşılaştığınız zaman yukarıdaki iki figürden birini seçerek kaçabilir (koşan figür) veya dövüşebilirsiniz (kolları havada duran figür). Dövüş sahnesi güzel olmakla birlikte, oldukça kolay. Karşınızdaki polisi yenmeniz 30 saniyeden fazla sürmüyor.

2) Havada ilerleyerek üstünüze gelen yaratıklar: Bunlar polislere göre daha zorlu. Siz ayakta dururken, sağdan/soldan ve yukarıdan/aşağıdan geliyorlar. Yukarıdan geldiğinde eğilerek, aşağıdan geldiğindeyse zıplayarak kendinizi koruyabilirsiniz.

3) Lazerler: Bunlar hem en kolay hem de en zor olanlarıdır. Sizi izleyen lazerin alnınıza gelmemesine çalışın. Saniyeler ilerledikçe lazerin hızı artacaktır. Dikkatli olun.

Bu labirentte keşfetmeniz gereken bir sır var. Eğer bunu başarabilirseniz, başka bir boyuta geçerek oyunun yeni bir aşamasına geleceksiniz. Benden şimdilik bu kadar. Bu oyunu hemen herkese tavsiye ederim. Eğer kendinize güvenebiliyorsanız hodri meydan...

OCEAN 512K

GRAFİK...........................: % 80 SES ................................. :% 75 OYNANABİLİRLİK...........: % 70 GENEL ........................... : % 75

CODENAME ICEMAN Codename Iceman bir Sierra adventure'ıdır. Bunun da anlamı, günlerce sürecek bir macera ve sinir dolu saatlerdir. Sierra firması yaptığı kendine has türde oyunlarla, adventure'a yeni bir boyut getirmiştir. Icon ya da text adventure'ların aksine yaptıkları bu tür oyunlar, oldukça beğenildi ve bu sayede firmanın bütün oyunları en az 100.000 sattı. Büyük adventure firmaları tek tek kepenklerini indirirken, Sierra yaptığı oyunlara yenilerini kattı. Sierra'nın 1990 yılında piyasaya çıkardığı 6 adventure, birbirinden farklı konuları ele aldığı için büyük bir kitleye hitap etti. Bundan cesaret alan firma da CD-ROM'lar için de oyunlar yapacağını açıkladı. Hero's Quest 2, Space Quest 3, King's Quest 5 bunlardan bazıları. Neyse biz Sierra'yı bir kenara bırakalım ve konumuza dönelim.

Grafiklerin, müzik ve esprilerin gerçekten güzel olduğu Iceman'e hoş geldiniz. Şimdiye dek oynadığınız klasik adventure'ların aksine burada oldukça hareketli bir casusu canlandıracaksınız. İşiniz sadece casuslukla kalmayacak, bunun yanında bir de denizaltı kullanacak ve kötü Ruslara dersini vereceksiniz. Ayrıca bütün bunlar bir film havasında gelişecek ve bir anda kendinizi filmin başrol oyuncusu olarak bilgisayar başında bulacaksınız. Fakat oyuna geçmeden önce, size üzücü bir haberim var. Iceman maalesef oldukça yavaş bir oyun. Bunun nedeni de animasyonların fazla oluşu. Bir ekrandan, diğerine geçerken biraz beklemek zorunda kalıyorsunuz. Bu da sizi oyundan soğutabiliyor. Adventure çözümlerini yayınlamak bizim için her zaman bir sorun olmuştur. Bunun nedeni de okuyucularımızdan gelen farklı tepkilerdir. Kimi okuyucularımız, oyunun tam çözümünü isterlerken, kimi okuyucularımız da sadece az bir ipucu ile yetinip, oyunu kendileri çözmek istiyorlar. Tabii iki taraf da kendilerince haklı. Fakat biz bu arada bir ikileme düşüyoruz. Biz de uzun süre düşündük ve kendimizce bir çıkar yol bulduk. Kaliteli bir adventure'ı iki sayıda yayınlayacağız. İlk ay kısaca oyunun konusunu ve gerekli bazı ipuçlarını, ikinci ay da tam çözümünü vereceğiz. Bu sayede her iki kesimi de mutlu edeceğimize inanıyorum. Iceman'in çözümüne geçmeden önce kısaca konusuna bir göz atalım.

Günümüzde bütün devletler savaşın ne kadar yıkıcı olduğunun farkına vardıklarından, çeşitli anlaşmalarla, silahlarda azaltmalar yapıyorlar. Fakat bu anlaşmaları yaparken, bir taraftan da gizliden gizliye daha yeni ve öldürücü silahları yapmaktan da geri kalmıyorlar. Yapılan bunca anlaşmaya rağmen, her zaman için bir savaş tehlikesi mevcut. Biz bir hamle daha ileri giderek, ufak bir kahinlik yapıyor ve olası bir krizi ve sonuçlarını ele alıyoruz. İlk olarak konu başlıklarını numaralandıralım.

1- Rusların birçok petrol kuyuları vardır, fakat rafinerileri oldukça azdır. Ama bunun yanında, bu az sayıdaki rafinerileri dünyanın en büyük rafinerileridir. Bu rafinerilere yapılacak olan bir sabotaj, Rusya'nın petrol rezervlerine ağır bir darbe vurur.

2- Rusya birçok milletten oluşmuş bir devlettir. Bu devletler de yavaş yavaş seslerini yükseltmeye ve tek tek özgürlük için ayaklanmaya başlamıştır.

3- Rusların A.B.D. kadar büyük bir deniz filosu yoktur. Zaten Rusların ana amacı da, caydırıcı bir deniz filosundan ziyade, engelleyici bir filoya sahip olmaktır. Bu filonun başlıca amacı da, olası bir savaşta, Amerika'dan gelecek olan yardımı engellemektir. Bunu başarabilecek bir filoya da sahiptirler.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.