CODE NAME ICEMAN

CODENAME ICEMAN Codename Iceman bir Sierra adventure'ıdır. Bunun da anlamı, günlerce sürecek bir macera ve sinir dolu saatlerdir. Sierra firması yaptığı kendine has türde oyunlarla, adventure'a yeni bir boyut getirmiştir. Icon ya da text adventure'ların aksine yaptıkları bu tür oyunlar, oldukça beğenildi ve bu sayede firmanın bütün oyunları en az 100.000 sattı. Büyük adventure firmaları tek tek kepenklerini indirirken, Sierra yaptığı oyunlara yenilerini kattı. Sierra'nın 1990 yılında piyasaya çıkardığı 6 adventure, birbirinden farklı konuları ele aldığı için büyük bir kitleye hitap etti. Bundan cesaret alan firma da CD-ROM'lar için de oyunlar yapacağını açıkladı. Hero's Quest 2, Space Quest 3, King's Quest 5 bunlardan bazıları. Neyse biz Sierra'yı bir kenara bırakalım ve konumuza dönelim.

Grafiklerin, müzik ve esprilerin gerçekten güzel olduğu Iceman'e hoş geldiniz. Şimdiye dek oynadığınız klasik adventure'ların aksine burada oldukça hareketli bir casusu canlandıracaksınız. İşiniz sadece casuslukla kalmayacak, bunun yanında bir de denizaltı kullanacak ve kötü Ruslara dersini vereceksiniz. Ayrıca bütün bunlar bir film havasında gelişecek ve bir anda kendinizi filmin başrol oyuncusu olarak bilgisayar başında bulacaksınız. Fakat oyuna geçmeden önce, size üzücü bir haberim var. Iceman maalesef oldukça yavaş bir oyun. Bunun nedeni de animasyonların fazla oluşu. Bir ekrandan, diğerine geçerken biraz beklemek zorunda kalıyorsunuz. Bu da sizi oyundan soğutabiliyor. Adventure çözümlerini yayınlamak bizim için her zaman bir sorun olmuştur. Bunun nedeni de okuyucularımızdan gelen farklı tepkilerdir. Kimi okuyucularımız, oyunun tam çözümünü isterlerken, kimi okuyucularımız da sadece az bir ipucu ile yetinip, oyunu kendileri çözmek istiyorlar. Tabii iki taraf da kendilerince haklı. Fakat biz bu arada bir ikileme düşüyoruz. Biz de uzun süre düşündük ve kendimizce bir çıkar yol bulduk. Kaliteli bir adventure'ı iki sayıda yayınlayacağız. İlk ay kısaca oyunun konusunu ve gerekli bazı ipuçlarını, ikinci ay da tam çözümünü vereceğiz. Bu sayede her iki kesimi de mutlu edeceğimize inanıyorum. Iceman'in çözümüne geçmeden önce kısaca konusuna bir göz atalım.

Günümüzde bütün devletler savaşın ne kadar yıkıcı olduğunun farkına vardıklarından, çeşitli anlaşmalarla, silahlarda azaltmalar yapıyorlar. Fakat bu anlaşmaları yaparken, bir taraftan da gizliden gizliye daha yeni ve öldürücü silahları yapmaktan da geri kalmıyorlar. Yapılan bunca anlaşmaya rağmen, her zaman için bir savaş tehlikesi mevcut. Biz bir hamle daha ileri giderek, ufak bir kahinlik yapıyor ve olası bir krizi ve sonuçlarını ele alıyoruz. İlk olarak konu başlıklarını numaralandıralım.

1- Rusların birçok petrol kuyuları vardır, fakat rafinerileri oldukça azdır. Ama bunun yanında, bu az sayıdaki rafinerileri dünyanın en büyük rafinerileridir. Bu rafinerilere yapılacak olan bir sabotaj, Rusya'nın petrol rezervlerine ağır bir darbe vurur.

2- Rusya birçok milletten oluşmuş bir devlettir. Bu devletler de yavaş yavaş seslerini yükseltmeye ve tek tek özgürlük için ayaklanmaya başlamıştır.

3- Rusların A.B.D. kadar büyük bir deniz filosu yoktur. Zaten Rusların ana amacı da, caydırıcı bir deniz filosundan ziyade, engelleyici bir filoya sahip olmaktır. Bu filonun başlıca amacı da, olası bir savaşta, Amerika'dan gelecek olan yardımı engellemektir. Bunu başarabilecek bir filoya da sahiptirler.

4- Araplar her zaman muamma bir topluluktur. Kendi aralarında geçinemedikleri gibi, başkalarıyla da kolay kolay geçinemezler. Fakat buna karşın diğer devletler onlarla iyi geçinmek zorundadır. Çünkü dünya petrolünün büyük bir kesimi Araplardadır. Bu nedenle her zaman iki pakt için de oldukça kritik bir durum arz ederler.

Yukarıdaki bilgilerden yola çıkarak ufak bir senaryo yazmak herhalde zor değildir. Sierra firması da bundan farklı bir şey yapmıyor.

Yıl: 1992 Yer: CIA genel karargahı Genel karargah bugün oldukça ani ve plan dışı bir toplantıya sahne oluyor. Toplantı salonundaki insanlar A.B.D.'nin en önemli kişileri. Hayati bir karar vermek zorundalar. Atacakları yanlış bir adım, belki de bir savaşa yol açabilir.

Gündem: Son bir hafta içinde gelişen olaylar.

Dilerseniz son bir hafta içinde gelişen olaylara bir göz atalım.

Daha fazla özgürlük için, yaklaşık olarak 2 yıldır pasif eylem gösteren Ukrayna halkı, pasif eylemleri bırakıp, aktif eylemlere geçmişlerdir. Kendilerine Ukrayna Savaşçıları adı veren bir grup milliyetçi, geçtiğimiz hafta Rusların en büyük petrol rafinerisine sabotaj yaptılar. Sonuç korkunçtur. Rusların elinde bulunan petrol rezervlerinin yaklaşık olarak yarısı yok olmuştur. Zaten ülke genelinde kriz yaşayan Ruslar için bu, tam bir felakettir. Bu felaketi atlatmak için Ruslar gözlerini, zengin petrol rezervleri olan Araplara dikmiştir. Bu sebeple ilk olarak Tunus'ta faaliyete geçen Ruslar, Amerika'nın yoğun diplomatik baskılarına maruz kalmıştır. Oldukça kritik bir dönem yaşayan dünya, meydana gelen yeni bir olayla tam bir çıkmaza girmiştir. Rus yanlısı terörist bir grup, Tunus'taki Amerikan büyükelçisini kaçırmıştır. Büyükelçinin hayatına karşılık teröristlerin çeşitli istekleri vardır. Fakat bunların altında yatan asıl gerçek, Rusların Amerikalıları diplomatik platformda saf dışı bırakmaktır. Amerika, savaş çıkmaması için, herhangi bir askeri müdahale yapamamaktadır. Askeri bir müdahale Rusları olası bir savaşta haklı çıkaracaktır. Bunun üzerine Amerika da, başarı şansı oldukça az olan bu görev için son çare olarak bir CIA ajanını kullanmaya karar verir. İşte bu ajan da SİZSİNİZ... Başarılı bir görevden sonra tatilinizi

Hawaii'de geçiriyorsunuz. Tek yaptığınız deniz ve güneşin haklı bir tadını çıkarmak. Tabii her zaman güneşlenmek biraz sıkıcı olabilir. Bu nedenle kimi zaman kumsal sporları yapmak isteyebilirsiniz. Voleybol ise oldukça iyi bir kumsal sporudur, hele bir de güzel kızlarla oynanırsa. Voleybol oynarken bile insanın başına olmadık kazalar gelebilir, tabii bu kaza güzel bir bayanın başına gelirse, çok daha üzücü olabilir. Fakat siz tecrübeli bir ajan, aynı zamanda da tecrübeli bir deniz subayı olarak, her zaman ilk müdahaleyi yapabilirsiniz. Boğulan bir insana ilk tedavi, tüm ilk yardım kurslarında ya da Iceman manuel'inden (bkz sayfa 17) öğrenilir. Ardından çevreyi biraz tanıyın, sahilde dolaşın, kaldığınız eve bir göz atın. İnsan önemli ve gerekli eşyalarını her zaman evinde bulundurur. Bunlara gerekli telefonlar da dahildir. Ardından öğle sıcağından bunalan vücudunuzun ve susayan boğazınızın sesine kulak verip, serin bir şeyler içebilirsiniz. Fakat iyi bir tatil de, kendinizi tamamen dünyadan soyutladığınız anlamına gelmez. Arasıra gazetelere bir göz atıp, dünyada gelişen olayları öğrenebilirsiniz. Gelelim barlara; barlar, tatil yerlerinde, her zaman yeni arkadaşlıkların başladığı yerlerdir. Fakat önemli olan yanlış insanları seçmemektir. Yalnız oturan tüm bayanlar, gerçekte yalnız olmayabilirler. Bu sebeple seçiminizi iyi yapın. Güzel bir bayan sizden içki ısmarlamanızı isterse, çekinmeden ısmarlayın, fakat siz fazla içmeyin. Herkesin bünyesi aynı değildir. İçki sizi daha fazla çarpabilir. Fakat siz de bir bayana içki içmeyi teklif edebilir, ardından da kibar bir beyefendi gibi, bayanı dansa kaldırabilirsiniz. İşte bir arkadaşlığın başlaması için bundan daha iyi bir fırsat olamaz. Bakarsınız bayan sizi odasına davet edebilir, James Bond filmlerinde hep böyle olmaz mı?..

Fakat güzel olan her şeyin bir sonu vardır. Görev sizi nerede olursanız olun bulur. Gazetelere göz attığınızda krizin büyüdüğünü göreceksiniz. Resepsiyona uğrayıp, adınıza gelen mesajları öğrenebilirsiniz. Bu mesajlardan biri bir generalden gelebilir.

Tabii siz de hemen generalle irtibat kurmak zorunda kalabilirsiniz. Bu sayede tatiliniz umduğunuzdan daha kısa bir sürede son bulabilir. Sizi alması için A.B.D. Hawaii'ye bir deniz uçağı gönderecektir. Siz de hemen ana karargaha gidecek ve bir brifinge katılacaksınız. Olayların daha detaylı bir açıklamasını bu brifingde öğreneceksiniz. Göreviniz teoride oldukça basit. Amerika'nın nükleer denizaltılarından birine atlayıp, Ruslara sezdirmeden Tunus'a gidip, burada bir CIA ajanı ile irtibat kurduktan sonra, konsolosu kurtarmak. Fakat bu pratikte pek mümkün değil. Tüm Rus filosu okyanusa açılmış durumda. Ruslara sezdirmeden aralarından geçmek, basket topunu golf deliğine sokmak kadar zor. Tunus'ta ise, konsolosun yeri hakkında hiç kimsenin bilgisi yok. Bu da samanlıkta iğne aramak kadar zor. Bütün bunlar yetmezmiş gibi bir de zaman sorununuz var. Durun daha bitmedi. İçinde bulunduğunuz denizaltının Ruslara ateş açma yetkisi var. Bu da sizi açık bir hedef haline getiriyor. Amirleriniz size izleyeceğiniz rotayı ve Tunus'a ulaşmanız gereken tarihi de verdikten sonra, bol şans dileyerek sizi postalıyor.

Brifingin ardından denizaltıya gidiyorsunuz. Denizaltıyı, adam yokmuş gibi, siz kullanacaksınız. Fakat bunun anlamı, denizaltıyı istediğiniz gibi kullanacaksınız değildir. Denizaltı komutanının vereceği emirlere uyarak, denizaltıyı kullanacaksınız. Biraz pratiğin ardından, gizli evrakları açmak ve içindekileri okumak için komutanın kamerasına gidiyorsunuz. Gerekli bilgileri öğrendikten sonra, rotanızı çizeceksiniz. Bu da oldukça sinir bozucu bir işlem. Biraz uğraşacağınızı tahmin ediyorum. Rota çizme işlemini, Iceman'in kullanım kitabından çıkacak olan haritadan başka bir haritada yapamazsınız. Bu sebeple paraya kıyıp oyunun orijinalini almak zorundasınız. Ayrıca, oyunu yazarken bana orijinalini sağlayan Burak Kiper'e de teşekkür ederim. Bu aylık bu kadar. Gelecek ay kaldığımız yerden devam edeceğiz. Size hoşça kal demeden önce, birkaç ipucu daha vereceğim;

GEMİCİ TERİMLERİ VE İNGİLİZCE KARŞILIKLARI

Aye Aye: Yes, sir Flooding Tubes: Flooding torpedo tubes Fish: Torpedo in preparation for launch Stern: Rear of ship Green Board: All control room systems Aft: Near, toward or in the stern of a ship ready for diving Bow: Front of ship Hatch: Passage way in, out or through Port: Left side of ship submarine Starboard: Right side of ship Screw: Ship propellers Stern Planes: Submarines rear navigational diving planes Signature: Identifying ships through their unique sound Bow Planes: Submarines front navigational diving planes Active Sonar: Sending active sound waves Rudder: Submarines left / right navigational control Passive Sonar: Listening for sound created by other ships Ballast Tanks: Diving and surface control Ping: Active sonar sound