Amiga Dünyası sayı 5, sayfa 26

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 26

Speed: FAST veya SLOW’u seçerek ekran geçişlerinin hızlı veya yavaş yapılması gerektiğini belirtiyoruz.

WIPE: Bu bölümün alt seçenekleri, göstereceğiniz resmin tümünün birden kayarak veya şekil değiştirerek ekrana gelmesini sağlıyor ve resim tam olarak ekranda belirene kadar renkler de sürekli değişime uğruyor. Wipe seçeneklerinin 9'u 3x3'lük bir blok haline getirilmiş, en ortadaki blok parçasında da bir # işareti var. Bu bloktan seçtiğiniz bir seçenek, göstereceğiniz resmin, ekranın seçtiğiniz yönünden veya ortasından kayarak çıkacağını belirliyor. Diğer seçenekler ise şöyle:

Flip: Geçiş yapmadan ekrandan ekrana atlıyor. Animasyonları gösterirken başka geçiş türünü seçmeyin, ortaya çok abuk şeyler çıkıyor.

Fade: Gösterilecek resim, anında ekrana geliyor, ama en başta renkleri kayık ve bunlar düzeliyor.

Collapse: Resim ekranın ortasından kayarak, iki parça halinde ekrana geliyor.

Dissolve: Resminizi ekrana getirirken, sanki resim püskürtülüyor ve alttaki eski resim eriyor gibi bir efekt sunuyor.

Diamonds ve Diagonal: Bu seçenekler, birbirlerine çok benziyor. Resim, seçeneklerin birinde, sürekli büyüyen karolar halinde ekrana gelirken, diğeri sürekli büyüyen diagonal şekilleri kullanıyor.

Ctr- ve Btm-Scr: Bu seçenekler de birbirlerine çok benziyorlar, ikisinin de yaptığı, yeni resmi, ekranın ortasında veya alt kısmında açtıkları ufak bir pencerenin içinden, eski resmin altından kaydırarak geçirmeleri.

BLOCK: Bu bölümde sunulan seçenekler ile resim oldukça büyük dikdörtgenlere (bloklara) ayrılarak çeşitli değişik şekillerde ekrana getirilir.

Wipe Down: Resim bloklar halinde aşağı kayar.

Wipe UP: Aynı şekilde resim ekranın altından yukarı doğru kayar.

Zig Zag: Adı üstünde! Spiral out ve in. Resim blokları, ekranın ortasından kenarlara veya kenarlardan ortasına doğru bir spiral çizerek ilerlerler.

Burst: Sanki bir patlama olmuş gibi, bloklar ekran ortasından kenarlara doğru her yöne dağılarak gösterilirler. Karşılaştığım en kötü efekt.

Random: Bloklar ekrana rastgele bir sırayla bırakılarak gösterilirler.

Dribble: Yaptığı, resim bloklarını ekranın en üst satırından altına kadar, sanki sprey boyayla püskürtülüyormuş gibi sırayla serpmek.

Checker: Resmi iki dama veya satranç tahtasına benzeyen kısma ayırır. Birinci geçişte yukarıdan aşağıya ilk kısmı gösterir. Sonra yukarı çıkarken kalanları doldurur.

Wrap: Efekt spiral out'a benzer, ama yapılan sarmal daha kalın.

MVP: Bu bölümdeki efektler diğer bölümdekiler gibi kaba ve hızlı geçişler yerine daha smooth geçişler sağlıyorlar. İlk olarak bu efektlerin diğer ekrana göre nasıl olacağını, sonra da efekti seçiyorsunuz.

Wipe: Diğer resmi silerek gösterim. Scroll: Kaydırma efekti için. Cover: Alttaki resmi örterek gösterim. REVEAL: Up: Ekran seçtiğiniz seçeneğe göre yukarı kaydırılır.

Down: Aynı şekilde aşağıya kaydırma. In: Resim iki parça halinde yukarıdan ve aşağıdan, ekranın ortasına doğru kaydırılır.

Out: In seçeneğindeki gibi fakat ortadan yukarı ve aşağıya doğru bir kaydırma yapılır.

Up 4 ve Down 4: Ekran 4 alt alta parça halinde ve yumuşak bir biçimde kayarak ekranın üzerinden veya altından gelir.

OYNATIMA GEÇELİM:

Programın tüm seçeneklerini gördük. Hazırladığınız bir animasyonu oynatmak için üç seçeneğiniz var. Birincisi mouse tuşunun izniyle satır atlayan MANUEL yani el kontrollü mod. İkinci yol, PLAY ONCE yani senaryodakileri bir kez gösterme. PLAY LOOP ile ise program senaryodaki son satıra geldiğinde ya başa ya da siz bir LOOP POINT gösterdiyseniz oraya dönüyor.

Gösterimle ilgili size birkaç uyarım daha olacak. İlk uyarım programın 1.0 versiyonundaki hatalılıkla ilgili. Daha sonraki versiyonlarda düzeltilip düzeltilmediğini bilmediğim bazı programlama hataları sonucu LCA ara sıra guru verebiliyor. Aynı sebepli başka bir hata ise, senaryo yazarken uygunsuz şekilde kullandığınız bazı seçeneklerin, programın gösterimi sırasında kilitlenip kalmasına sebep olması. Bu uygunsuz kullanımların başlıca örnekleri ise 0 no'lu buffer'ın kullanımı, disketten doğrudan bir animasyonu yükleyip gösterime kalkışmak ve müzik aletlerini yüklemeden bir melodi çaldırmayı seçmek.

Diğer uyarım ise bazen dalgınlıkla yapılan bir hatadan kaynaklanıyor. Kullanacağınız tüm resim ve ANIM dosyaları, gösterim sırasında disket sürücülerin içinde bulunacak olan disketlerde kayıtlı olmalı. Eğer senaryo belirlerken oradan buradan yüklediğiniz dosyaları kullanmaya kalkarsanız, program gösterim sırasında kullanması gereken dosyaları haliyle yükleyemiyor ve ya kilitleniyor veya şanslıysanız bir hata mesajı verip duruyor.

Kanımca LCA oldukça kullanışlı bir program. Eğer yaptığınız çalışmaları, bir slideshow ortamında tanıdıklarınıza sunmayı planlıyorsanız LCA ANIM ve ses dosyalarını kullanabildiği için tam size göre. Tek dezavantajı ses bilgisi olarak yalnız SONIX (ne de olsa ikisi de Aegis'in programları) formatını okuması. Eee, gülü seven dikenine katlanır...

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.