Amiga Dünyası sayı 3, sayfa 22

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 22

Bu ay, müzik yazımızın konusu Amiga'da en çok kullanılan programlardan biri olan Soundtracker'ın 2.4 versiyonu. Bir önceki sayıdaki Noisetracker da, aslında Soundtracker'ın değiştirilmiş bir versiyonu. Program birçok oyun, demo programlarının müziklerinin yazılmasında da kullanılmakta. Dolayısıyla Amiga sesleri kullanılarak müzik yapmada etkili ve işi basitleştirici bir araç.

Soundtracker, tamamen mouse ile çalışan oldukça rahat kullanıma sahip bir program. Kullanıcıya arkadaşça yaklaşımı, insanın programı kullanırken kendini rahat ve olaya hakim hissetmesine neden oluyor. Çalışma ekranı oldukça düzenli kutucuklara ayrılmış. Ekrandaki en göz alıcı öğe Spectrum Analyzer. Programın aslı Karsten Obarski tarafından yazılmış. Fakat program bizim korsan veya cracker olarak bildiğimiz gruplar tarafından o kadar değiştirilmiş ve geliştirilmiş ki sanırım Karsten Obarski bile son versiyonunu oldukça beğenmiş ve cracker'ların iyi bir çalışma yaptığını (eh!! arada sırada doğru şeyler de yaparlar) kabul etmiştir.

Hadi artık programı incelemeye geçelim:

Soundtracker'daki şarkıların (song) hepsi pattern'lerden (model, düzen) oluşmuştur. Program bu pattern'ların hangi sırada çalınacağına ilişkin bir tabloyu tutmaktadır. Doğal olarak bu sıra sizin düzenlemeniz sayesinde programa bildirilecektir. Sırayı düzenleme işlemi programın sol üst köşesindeki üç kutucuk yardımıyla yapılmaktadır. Buradaki Position ile o anda sıra tablosunun neresinde bulunduğunuzu anlayabilir, Pattern ile bulunduğunuz pozisyonda hangi pattern'in çalınacağını belirleyebilir ve Length ile tablonun uzunluğunu ayarlayabilirsiniz. Ayarlama işlemi bu seçeneklerin hemen yanındaki + / - kutucukları ile yapılmaktadır. Eğer + kutucuğuna basarsanız sayının büyüdüğünü, - kutucuğuna basarsanız sayının küçüldüğünü göreceksiniz. Bir örnek vermek gerekirse; uzunluğu 6 birim olan bir şarkı yapmak için Length'i 6'ya getirmeniz gerekir. Eğer 3'üncü birimde 9 numaralı pattern'inizi çalmak isterseniz, bu sefer de Position'ı 3'e getirip Pattern'i 9'a ayarlamanız gerekli. Böylece her aşamada hangi pattern'ı çalmak istediğinizi tek tek programa verebilirsiniz. Bu arada pattern'lerin oluşturduğu sıra topluluğunu şarkı olarak adlandırdığımızı da belirteyim.

TUŞLAR VE KLAVYE

Soundtracker programı, yapacağımız besteyi klavyeden girebilme olanağını bize vermekte. Bu amaçla, klavye iki oktavlık bir org klavyesi gibi düzenlenmiş. Klavye F1 ve F2 tuşları yardımıyla bir oktav yükseltilip alçaltılabilmekte. Böylece klavyenin kapasitesi üç oktava yükselmekte.

Program üzerine bu kadar genel bilgiden sonra artık tüm kutucukların işlevlerini anlatmanın sırası geldi sanırım.

KUTULAR VE İŞLEVLERİ Play: Kutucuğun görevi o anda bellekte olan şarkıyı çalmaktır.

Stop: Çalma işlemini durdurur. Pattern: Sadece o anki Pattern'i çalar. Bu işlemi durdurmak için de Stop kullanılır.

Clear: O anda bellekte bulunan şarkıyı siler. Bu seçeneği işaretlemeden önce, şarkınızı kaydetmeyi unutmayın, çünkü aksi halde o şarkıyı bir daha geri getiremezsiniz.

Edit: Pattern'leri yazmak veya değiştirmek için kullanılır.

Record: Yazma veya değiştirme işlemi siz çalarken pattern'e kayıt yoluyla anında dinlerken yapılır. (real-time).

Use-Pest: Ses yüklemeye yarar. Ekranın solundaki Preset bölümünde belirlenmiş ses yüklenir.

Filter: Amiga'daki ses filtresini kapatıp açmaya yarar. Bu işlem sırasında power ışığı yanar veya söner. Eğer filtre kapalıysa power ışığı kapalıdır, açıksa power ışığı da açıktır.

Disk-op: Disk menüsüne geçer. (Açıklama aşağıda)

Print: Şarkının notalarını printer'a yollar. Bu seçenekten çıkmak için sağ mouse tuşuna basın.

Pset-Ed: Seslerin listesinin tutulduğu PresetList Editör menüsüne geçer. (Açıklama aşağıda)

Ekranın sağ üst köşesindeki 1'den 4'e kadar numaralanmış kutucuklar ise, Amiga'nın dört ses kanalını simgelemektedir. Eğer bunlar yanıyorsa o kanaldan ses çıkışı var demektir. Aksi halde o kanaldan ses çıkışı engellenir ve kanal duyulmaz hale gelir.

DISK MENÜ:

Load Song: Disketten şarkı yüklemeye yarar.

Save Song: Diskete şarkı kaydetmeye yarar.

Delete Song: Disketteki bir şarkıyı silmeye yarar. (Aman dikkat!) Load Module: Disketten modül yüklemeye yarar. Modül, bir şarkının enstrümanlarıyla beraber saklanmasıyla ortaya çıkan dosyanın adıdır. Eğer bir şarkıyı modül olarak saklarsanız, şarkı enstrümanlarıyla beraber saklandığından yükleme esnasında ses disketi istenmez. Bu şarkının yüklenmesini hızlandırır. Fakat dosyanın uzunluğu dolayısıyla diskette kapladığı yer artar.

Save Module: Yaptığınız şarkıyı modül olarak diskete kaydeder.

Delete Module: Disketteki bir modülü silmek için kullanılır.

Save Sample: Herhangi bir şarkıdaki enstrümanı tek olarak bir diskete kaydetmenizi sağlar. Diskete kaydedilecek enstrüman o anda Sample kutusunda seçilmiş olan sestir.

Format Disk: Boş bir disketi programın içinden formatlayabilmenizi sağlar.

Exit: Disk menüsünden çıkmanızı sağlar.

Buradaki yükleme, silme işlemleri sırasında programın size sunduğu listenin üzerinde istediğiniz şarkının üzerine sol mouse tuşuyla kliklemeniz yeterlidir. Eğer liste bir anda gösterilemeyecek kadar uzunsa, ok kutucukları ile yukarı aşağı hareket edebilirsiniz.

PRESET-LIST EDİTÖR MENÜ:

Insert: Preset listesine bir enstrümanı girmenizi sağlar.

Delete: Preset listesinden bir enstrümanı silmenize yarar.

Read Path: Belirtilen path'deki (yoldaki) tüm ses dosyalarını okur ve onları listeye yerleştirir. Örneğin bir ses disketinin içerdiği dosyaların hepsini listeye geçirmek istiyorsanız, o disketi disk drive'a koyun ve drive'ın device adını (df0:, df1: v.b.) Path bölümüne yazıp Return tuşuna basın. Bundan sonra Read Path kutusuna basarsanız program disketteki tüm dosyaları okuyacak ve onları listeye yerleştirecektir. Böylece tek tek Insert yardımıyla çok uzun sürecek bir işlem oldukça kolay yoldan halledilir.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.