Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 61
tülü silah kullanan adamlarınla haklaman Bu arada Epic'i görmemen için artık bir
A RED HOT CHILI PEPPERS Çağlan sevmese bile çok çok çok iyi oldukları için. A THE CURE Tam manasıyla bunalım kusan bir kaset için. A MENDO Başka türlü gülmeyen yüzleri güldürdüğü için. V OYS Yine gelip çattığı için (bu çile hiç mi bitmeyecek?) V COMMODORE Nerde kaldı A690 (ya da A570, artık adı ne olursa) V ALO BİLGİ İşi zıvanadan çıkardığı için BORSA'DA SKANDAL!!!! Yok korkmayın, endeks 1000 puan birden düşmedi sadece ufak bir hata oldu. Geçen ay Lucasfilm Indy4'ü 64'te de çıkardığı için dövülmüyecekti, övülecekti, Yani V yerine A olacaktı, bu dizgi hatasına kızanlara özür, kızamayanlara da,"Niye okumuyorsunuz lan Borsa'yı, biz kimin için yazıyoruz?"
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 60
PESSIMISTS'i Biri beni bu dünyadan kurtarsın yoksa ben kendimi kurtarmayı bilirim. Can BAYDAR, İstanbul
ve pis işleri o hallediyor. İşte böyle uçuk karakterlerden oluşan konsey sayesinde Storm Master pek çok strateji oyununu kurban eden "yalnızlık" hissinden kurtulmuş. En azından oturup yedi saat oynadıktan sonra kendinizi sarayında tek başına oturup görünmez köleleri yöneten bir kek gibi hissetmiyorsunuz. Bir de EPIC var ki herhalde Tanrı'nın bize bu ayki lütfü. Uzun zamandır (Civilization hariç) hiçbir oyun beni bu kadar heyecanlandırmamıştı. Taa F-29 çıktığında vektörlerinin (özellikle yere yakın uçarken) umut vaat ettiğini fark etmiştim ama doğrusu böylesine bir gelişme beklemiyordum. EPIC F-29'u yaratanların (Ocean değil, onları pazarlayan firma) yeni ürünü ve bir seneden fazladır herkesin (en başta Omay) beklediği oyun. Konusu kelimesi kelimesine Galactica'dan araklama ama ben şahsen buna itiraz etmiyorum. (Hatta hoşuma bile gitti.) İşte, kendi dünyalarının yakında yok olacağını anlayan insanoğulları (hele şükür anladılar) yaşamlarını sürdürebilmek için pıllarını pırtılarını toplarlar ve uzay gemilerine doluşup yola düşerler. Sonu meçhul bir yolculuk sırasında hafif vahşi sahasını ihlal ederler ve bir anlama sonucu amansız bir savaş başlar. İşte bu maksimum klişe konunun altında mükemmel vektörlü, hızlı ve öldürücü bir oyun yatıyor. EPIC'te görevler genelde iki türlü oluyor, ya filonuzu korumak için saldıran gemilere karşı ya da düşman gezegenlerindeki yer hedeflerini yok etmeye çalışıyorsunuz. İşte bu yer görevleri EPIC'in güzelliğini tam olarak ortaya koyuyor. Genelde simülasyonlarda karşınıza çıkan cisimlerin boyutları sizin aracınıza göre fazla büyük değildir. Bırakın uçak gemilerini, dağlar bile pek çok oyundan bayağı ufaktır. EPIC oynarken insan ilk kez doğru boyutlarda hazırlanmış bir dünyaya daldığını hissediyor. EPIC yılın oyunu olabilir mi? Olabilir (zor ama yine de olabilir). Peki mükemmel mi? Valla ben içimde kalan birkaç şeyi söylemeden edemeyeceğim. (Sürpriz olmadı galiba) Birincisi görevlere getirilen gereksiz sınırlamalar. (Zaman, yakıt.) Madem oturup mükemmel bir vektörel bir dünya yarattınız, bırakın istediğim gibi uçayım. Aptalca bir zaman yüzünden anca görevi bitirecek kadar vaktiniz oluyor, zaten gemiye dönme diye bir şey de yok. Bu
“zaman limiti oyuna gereğinden fazla bir--
"arcade" oyunu havası katıyor (hatta oyunu tamamen arcade yapıyor). Bir başka şikayetim de yüzde doldurma işi. Oyunda görevinizin başarılı olması için göstergeniz 100 olana kadar düşman vurmanız lazım. Ben bazı görevlerdeki gibi belirli hedefleri vurmayı tercih ederdim. Aslına bakarsanız oyunun benim şikayetçi olduğum bütün yönleri sanırım bilerek (bana gıcıkları var) eklenmiş. Yani programcılar ellerindeki vektör rutinleriyle bir simulasyon hazırlamış olsalardı EPİC ağzına kadar dolu simulasyon piyasasında kaybolup giderdi.(Tıpkı F-29'da olduğu gibi) Onlar bunun yerine hazır Wing Commander ve Hyperspeed gibi oyunlar bir uzay shoot'em up furyası başlatmışken tam bu potansiyelden yararlanacak bir oyun yapmışlar. oynamıyacaksanız bile en azından bir görün. Aslında oynamayın, çünkü ağzınızınsuları yeni yeni akmaya başlarken oyun aniden bitiyor ve sizi bir boşlukta bırakıyor. Yolun sonunda kendinizi aldatılmış hissediyorsunuz. Belki Epic 2 bunları düzeltir ama hangimizde 3 sene daha bekleyecek sabır var ki? Bu arada mektuplara dalmadan önce, Elvira İl ve Gateway to the Savage Frontier yazıları (tam çözüm) hazırlar ama olur da feleğin sillesini yiyip bu sayıya yetişmezlerse sorularınız için bana yazabilirsiniz.Size hepsii birden sunmak isterdik ama bir sürü sınırlama (zaman, yer, insan çmrü falan filan) yüzünden bu aylık SpaceOuest IV ve Willy'le idare etmeye çalışın. (Eğer sorunuz olursa sabahın köründe telefon edip Rengin Abla'yı delirtmeyin, ben genelde akşama doğru dergide oluyorum.) EDGE OF THE WORLD Sevgili MAC, Sizin dergiyi asırlardır okumama rağmen bu sana yazdığım ilk mektup. Hevesimi kırmada şu mektubu yayınla. (Bu arada clericlerim oldukça tecrübelidir, inanmayacaksın ama bir tanesinin ismini "MAC" koydum ve adaşlarından nefret etmesini öğrettim, hani bilmiyorum birde bakarsın birgün ansızın bir tarafına felç melç iner yazık olur, harcanırsın.) 1) Söyle o embesil Bahtır'a Delayed Blast Fireball saatli bomba değil, Fireball'ın biraz daha fazla zarar veren bir çeşidi.(Secret O.S.B.) 2) Kullanılmış bir G-Loc kaç kafadır? (Simulator kullanamıyoruz bari o atmosferi yaşayalım.) 3) C.O. Krynn'da knight'ların girdiği testte (tapınağımsı bir mezarlıkta) bir türlü testi tam olarak başaramıyorum, specteral minionlarda üstüme saldırıyorlar. Skeletal knightları yenerken sadece knightların savaşması falan mı lazım? 4) Death Knights'ı ben de sizin bitirdiğiniz yoldan bitirdim ama Journallerine bir göz attımda galiba dergide yazdığınızdan başka olaylarda oluyor, bunu bir araştırın. 5) Epic 2'nin proglanmasına başlanmış biz daha birincisini göremedik ne iş? Herşey için şimdiden teşekkürler. Taner KAYA, Istanbul MAC:Valla benim karakterlerim yıllardır aynı İsimleri taşırlar (Mustaine, Einstein, Darwın, Sam, Krayara, Maya ve bazen Sauron'la Saruman) ama senin partine ufak bir katkım olduysa mutlu oldum. Bu ay Son Sayfa'da bu konuyla ilgili birşeyler var(mış), istersen bir göz at. 1) Şimdi o embesil Bahdır'da bunu biliyor ama siz ayrı oyunlardan bahsediyorsunuz.Delayed Blast Fireball İlk ortalığı yakmaya başladığında gerçekten öyle birşeydi ama sonradan baktık gerçekten güçlü Fireball haline gelmiş. Dark of Krynn'de de (PC'de geldi) öyle kalmış. Bu arada embesil Bahdır ona embesil Bahtır demene kızdı. 2) Benim anladığım kadarıyla çoğu salon bu oyunları (ya da daha doğrusu kabinleri) kiralıyor, yeni oyun gelince içerdeki parçaları değiştiriyor. Apo Abi'ye sordum (ona aldıracam sandı) ve bana "Şansını zorlama!" dedi. Gerçekten niyetliysen Kompi'yi arayabilirsin. Telefonları gazetedeki ilanlarında var. Ben aramak İsterdim ama saat sabahın üçü. 3) Skeletal dostlarımızabüyü sökmüyor, onun İçin iş başa düştüğünden onları her lazım. 4) Karşına çıkmamış Journal Entry'leri okumayı sana hiç yakıştıramadım. Bu FRP'ciliğe pek yakışmıyor (aslında sana kalmış birşey ama yine de yapmaman gerekiyor). Bir de bugünlerde farkına varman gereken birşeyler var, her Journal Entry doğru olacak veya oyunda çıkacak diye birşey yok. Bazen sırf oturup kitap gibi Journal Entry'leri okuyanları kafalamak için yalan yanlış şeyler de ekleyebiliyorlar. 5) Ona bakarsan bende F29 |l'nin hemen hemen hazır olduğunu söyleyen bir basın bülteni var. Yani firmaların verdiği çıkış tarihine asla güvenmicen.