Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 62
sebep kalmadı. THE REİCH Sevgili Mac, İlk kez gönderdiğim bu mektubu yayınlamanı umuyorum. Benim başım Third Reich'la dertte. Sorularım: 1) Bütün saldırıya geçmek İçin, onları bir noktada mı toplayacağım? 2) Eksen devletlerini yönettiğimde Fransa'yı İşgal edersem "Vichy Fransası" diye bir devleti kurabilirmiyim. (Almanlar bilgisayar tarafından oynatılamıyorsa oluyor.) 3) Replacement birliklerinin sembollerini özel olarak belirtmeni rica ediyorum. Replacementları takviye için nasıl kullanabilirim. 4) Almanların ürettiği denizaltılar, düşmanlarına nasıl hasar veriyor? Müttefikler ise destroyerlerle nasıl savunma yapıyorlar. 5) Sömürgeler ne işe yarıyor? Buradaki kuvvetleri kullanmak için ne yapmalı? 6) "This turn" BRP'sine dokunmazsam birdahaki turn artar mı? SKELETON MAC: Tam isabet! Eğer sudan bahanelerle Second kaçırdıysanızkendinize bir kıyak yapın ve Skeleton'un yaptığı gibi Thırd Reich oynayın. Dünyanın en 'cici' görünüşlü oyunu olmayabilir ama manyaklar gibi beyninizi zorlamayı kesinlikle becerir. 1) Hayır böyle bir kural yok, ama özellikle Almanlar'ı oynuyorsan (ki bence öyle yapmalısın) bu hareket sana yarardan çok zarar getirir. Doğu cephesini unutma! 2) Eğer bunu becerebilirsen kurabilirsin. 3) Valla kaba da anlatsam, oturup laflarla resim de çizsem söyleyebileceğim tek şey dikdörtgen oldukları. Umarım bu anlama yardım eder. Replacement işi otomatik olarak gerçekleşiyor. 4) Bunlarda otomatik olarak gerçekleşiyor, oyunun çapı düşünülürse bazı şeylerin seni rahatsız etmeden kendi kendine olmasını anlayışla karşılarsın herhalde. 5) Sömürgeler sana BRP kazandırıyor.
Biliyorum bu muhabbet oyunu oynamayanlara çok acayip geliyor ama madem ne olduklarını merak ediyorsunuz, alın oyunu oynayın, pişman olmazsınız. 6) Mantıklı olup olmadığı tartışılırama bu sana birşey kazandırmaz. UNDER THE BRİDGE Sevgili Mac, Sizin bu köşenizi uzun zamandır takip ediyorum. Ben 1 yıllık Amiga kullanıcısıyım. Size bazı sorularım olacak. Bunlar: 1) Adspeed ve herhangi bir harddisk fiyatları nelerdir? 2) Adspeed ve Harddisk aldığımda avantajlarım neler olabilir? 3) Populous 2'de oyuna başladığım anda kod soruyor tabii bende saçımı yoluyorum sizde kod kitapçığı varmı varsa bana yollayabilirmisin? 4) Bende Moonstone adlı bir oyun var gerçi siz açıkladınız, bilirsiniz, bende bu oyun biraz kafayı yemiş, ya sonuçlamıyor yada DFO'cığımı rahatsız ediyor. Orjinalini de bulamadım, bana çekebilirmisiniz? (Y or N) Özgür YAZAL, Kayseri MAC: Gözlerini çevirdiğin yerler sana ve ailene derin tartışmalar getirebilir. Amiga iyi güzel ama insan biraz ilerlemek istedimi cüzdanın ağzını açmak zorunda kalıyor
(bizim burdaki cüzdan Apo Abi'ye alt). Eğer gerçekten Amiga'nızı geliştirmeye karar verirseniz size tavsiyem birşeyler almadan önce derin bir araştırma yapmanız çünkü herkes herşeyi kafasına göre bir fiyata satıyor. Özellikle hız kartları falan söz konusu olunca yurtdışına doğru bakmak (oradaki tanıdıklara mektup yazma zamanı geldi) çok daha akıllıca. 1) Benim bildiğim kadarıyla Adspeed'in yurtdışı fiyatı 200'le 260 dolar arasında değişiyor (onlar da birbirlerini kazıklıyorlar) az kapasiteli bir Hard Disk'te yaklaşık aynı fiyatadır ama bana fiyat soran mektuplar yazanlar (hafızamın zayıflığı ve ticaretten anlamamam dolayısıyla) hep hayal kırıklığınauğrarlar. 2) Benim kullandığım alette şu anda bir Adspeed takılı ve ulaşmamış olsam bile bazı işleri bayağı kolaylaştırdı.
Eğer sadce oyun oynıyacaksan hemen hemen hiç bir işine yaramaz, ve eğer 3D veya ray-trace gibi işlerle kafayı yediysen sana az gelecektir. Bu durumlarda daha hızlı (ve çok daha pahalı) kartlarla math co-processor'lara bakman daha iyi olur. Hard Disk'ler ise (eğer hafızan fazlaysa) hem multı-taskıng yapmanı kolaylaştırır, hem de işlerine bir düzen getirir. Bence oyundan bir adım öteye geçmeyi başaran herkese lazım. 3) Ben daha kod soran Populous İl'ye rastlayamadım, sakın level kodlarından bahsediyor olma? Eğer protection kodu değilse biz oyunu açıkladığımızsayıda bayağı level kodu vermiştik. 4) Bizim yazarlar disketler eriyene kadar Moonstone oynadıklarından şu anda elimde yok. (Olsa da çekemezdim galiba ama ben yaranı hafifletmek için söyledim.) KEEP IT PRECİOUS Merhaba Mac, Ben 17 yaşında bir adventure manyağı değilim, Megadeth'in "Dawn-Patrol"ünü hiç dinlemedin, bu sana yazdığım 10. mektup da değil, bir Amigam bile yok. Ama bu mektuba cevap verirsen sevinirim. 1) Red Storm Rising'de Stinger helicopter avlamaya mı yarıyor? 2) Helikoptere hiç rastlamadım, nedeni ne olabilir? 3) Barış Yalçınkaya'nın bir aksilik çıkmazsa yayınlatacağım dediği örnek programlar neden hep aksiliğe uğruyor? 4) Yeşil monitörlü bir Commodore PC-10 için en uygun grafik kartı ve fiyatı nedir? 5) PC-10'da C-64 için emülatör var MI? 6) MFO dinlermisin? (Espri yaptım.Nıhohohahoa) Oğuz ALTUNCU, İstanbul MAC: Kim olmadığınıgayet iyi anladım, keşke bunların yerine bir de kim olduğunu anlatsaydın. Aslında bunu yayınlamamın ana sebebi Commodore PC tuzağına düşmüş olman (yani ibret olsun, herkes halini görüp aynı hatayı yapmasın diye). 1) Evet avlamaya yarıyor, hem de bu işi gayet iyi beceriyor. 2) İlginç bir soru? Acaba ne olabilir? Şimdi bir düşünelim... A) Rastlıyorsun ama farkında değilsin. B) Kader. C) Madem rastlamıyorsun niye belanı arıyorsun. 3) Çünkü orada bahsedilen aksilik benim! Genelde geceleri dergiye geldiğimden yazarların çılgın fikirlerinden haberim olmuyor, sayfaları kafama göre Yapıyorum. 4) Ya niye bana teknik sorular soruyorsunuz ya? Ben zaten böyle pis teknik işlerimi Bahdır'a yaptırıyorum.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 63
FARP: Forward armıng&refueling point. Hareket edebilen bir helikopter üssü.
w görmeyi sağlayan bir araç.
yeri.
görebilir.
sağlayan sistem.
ınfrared veya radar sistemi.
çeşidi.
SIMULASYON SOZLUĞU2
Ama anladığım kadarıyla Mono bir monitöre ancak işlemeli bir maşallah kartı takabilirsin. 5) Yok, ama İstersen Amiga'da PC emulatörü var (acaba bu kafanda bir ışık yakıyor mu?). 6) Ben lisedeyken kendini Mazhar sanan bir arkadaşım vardı, onun sayesinde bol bol dinlemiştim. PROBLEMS Sevgili MAC, Merhaba nasılsın, umarım iyisindir. Aşağıdaki sorulara cevap verirsen mutlu olurum. 1) Geçenlerde eski dergileri karıştırıyordum birinde Sex Pistols'la ilgili bir İlanını gördüm. Eğer bu ilan hala geçerliyse bende 1977 albümleri var. Bu yıllardaki albümleri sende varmı, yoksa sana gönderebilirim. 2) Nirvana'nın yeni albümünü dinledin mi bence güzel. 3) Police Guest İl'de kesinlikle atış bölümünde tabancamın ayarını yapamıyorum. Oyunu açıkladığınız sayı elimde var fakat baskılar eksik çıkmış. 4) Loom'da (bende kodları var merak etme) komutlar çıkmıyor bu nasıl iş. Oyunda bir bozukluk mu var acaba ama öyle olsaydı oyunda çıkmazdı. 5) Hançer'i aldım. Eksik yanları çok ama genelde ilk Türk oyunu olarak güzel. ) 6) Size bir tavsiyem var. Açıkladığınız güzel oyunlar çok oluyor. Bunları açıklamasanız bile kısaca tanıtsanız çok İyi olur. Çünkü çoğu kişi hep dergideki açıklamalara göre oyun alıyorlar, açıklanmıyanlardan İse çoğu
Genelde taşıyıcı helikopter sayesinde hareket ettirilir. Fast Movers: Jet uçakları için kullanılan bir argo terim. Flare: Kartuş şeklinde hazırlanmış yüksek ısı kaynağı. Genelde farklı ısıda üçer tanesi beraber atılır ve ısı güdümlü füzeleri yanıltmaya yarar. FLIR: Forward Lookıng İnfrared. Gceleri cisimlerin ısılarını kullanarak
FLOT: Forward Lıne, Own Troops. Birliklerinizin düşmana en yakın olanının
Fiyıng A Desk: Hava kuvvetlerinde aktif görev almadan ofiste çalışma. GPS: Global Posıtioning System. Uydu destekli yön bulma sistemi. HEAT: Hıgh Explosıve Antı Tank. Yankların zırhlarını delmek üzere hazırlanmış bir çeşit savaş başlığı. Heavy Section: 3 helikopterden oluşan bir grup. HUD: Heads Up Dısplay. Pilota gerekli çoğu bilgiyi ön cama yansıtan bir sistem. Böylece pilot başını çevirmeden hem hedefi hem uçağın durumunu
ICS: İnternal System. Helikopterlerin içinde haberleşmeyi IFV: Infantry Fighting Vehicle. Piyadeleri taşımaya yarayan zırhlı ve paletli araç. Genelde ufak kalibreli topları olur. ITV: Improved Tow Vehicle. Geliştirilmiş Tow aracı. Jammer: Silah kilitleme sistemlerini yanıltmaya yarayan aşırı yoğunlukta LGB: Laser Guided Bomb. Laser ışınları sayesinde hedefe kitlenen bomba
Mi-xx: Sovyet Mil tipi helikopterler. MIG-xx: Sovyet Mikoyan-Gurevich tipi uçaklar.
kişinin haberi bile olmuyor. 7) İndy'de Path of God'da "klik" yerlerini 24'cü sayıda yanlış çizmişsiniz bende orada takıldım ne iş? 8) Son olarak açık konuşmak gerekirse böyle soru cevaplı sayfalar muhabbet olarak harika ama bence özellikle senin köşende adventure'a daha çok yer verilmeli. Köşe esas amacından saptırılmamalı. Arkadaşlar bi de Allah aşkına MAC'ten artık oyun tavsiyesi istemeyin. Neyse Hoşçakal. Barış BAŞARAN MAC: Sen her ne kadar umsanda aslında hiç iyi değilim. Niye mi? Bak anlatayım. Ağzımı açıp bunalım kusacam diye korktunuz di-mi? Hadi bu seferlik kurtuldunuz çünkü yazıyı yetiştirmem lazım ama kendinize dikkat edin. 1) Sex Pıstols ilanı sonsuza kadar geçerli. Yani aslında albümlerin çoğu bende var ama benim derdim orjinal (yani cızırtısığ ve sarmayan) kasetler, plaklar veya en önemlisi diskler. 2) Tabii ki aldım. Acaba Nırvana, Jane's Addıctıon, Soundgarden gibi grupların aniden parlaması piyasanın biraz tekdüze geldiğini ve bir devrimin eşiğinde olduğumuzu mu gösteriyor? 3) Şimdi son kez (umarım) bunu anlatıyorum. Tabancanda iki vida var. Bunlardan biri sağ-sol, biri de aşağı-yukarı ayar. İlk olarak hedefe ateş ediyorsun ve merminin nişan aldığın yerden ne kadar saptığınabak, Sonra vidalardan sadece birini (ikisini birden yaparsan kafan karışabilir) oynatarak bir yarlama yap ve tekrar ateş et.Merminin gittiği yerdeki değişikliğe bakarak birkez (veya gerekirse birçok kez) daha ayarlama yap. Zaten tabancan ayarlığındaoyun bunu sana söylüyor. 4) Loom'da komut yok ki! Lucasfılm'e göre Loom'daki interface geleceğin sistemini oluşturuyor (ben text'i tercih ederim), oyunda büyülerini belirli nota sıralarına göre yapıyorsun, cisimlerle ilişkin ise mouse sayesinde oluyor. 5) Hançer kendi içinde ne olursa olsun piyasada bir canlanma yarattığı kesin. Bizim çocuklar bile bayağı heveslendiler, yeni projelere başladılar (bitirmiyeceklerine 1'e 10 bahse varım). Gelecek parlak görünüyor. 6) Bizim oyunları açıklamamız aslında bir arz talep meselesi. Eğer bir gün bütün oyunlar kendi kitaplarıyla satılırsabiz de çözüm yerine tanıtım yaparız. Ama şu haliyle gerçekten oyunları açıklayacak bir kaynak gerekiyor, çünkü sıradan bir kullanıcın Thırd Reich veya FRP'ler gibi bir oyunu kendi başına çözüp oynayacak kültürü veya zamanı olması zor İş. Açıklamdığımızoyunlara gelince neyin yayınlanıp yayınlanmayacağına Yayın Kurulu karar veriyor, atladığımız oyunlardan da ya burda, ya haberler de, ya da listelerde bahsetmeye çalışıyoruz. Ama yine de iyi fikir. 7) Ben o şemanın yanlış olduğuna tam emin değilim, dostum Bülent bile ona bakarak geçebilmişti. O geçebiliyorsa sen haydi haydi geçersin. 8) Zaten artık oyun tavsiyesini yazının başında yaptığımdan böyle soruları pas geçiyorum. Adventure oranına gelince bunu ayarlayan iki şey var. Bunlardan birincisi sizin sorularınız. Yani ne kadar bu konuda soru gelirse o kadar adventure olur. İkincisi ise diğer konular, yani strateji, FRP, simulasyon gibi şeyler. Bu köşede bunlara da yer vermemiz gerekiyor. Ben ProWrite'da kelime saymayı öğrendiğimden beri muhabbet kısmını kontrol altında tutmaya çalışıyorum (tamam çoştuğum aylar