64'ler sayı 40, sayfa 37

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 37

teyzesi tarafından gönderilen kek olduğun. söylüyor;ardından da onu size veriyor, kek! alın

ca açın ve içine bakın (OPEN CAKE), içinden bir

törpü çıkacak, şimdi hızla Governor'ın evine gi- din ve duvardaki tablonun arkasından çıkan deliğe klikleyin (WALK TO GAPING HOLE), içe- ride yine kapışıyorsunuz ve olmadık dere cede komik olaylar oluyor, sonunda amacınıza ulaşıp Altın Idol'ü alıyorsunuz, fakat şerifi kilitle. meye vakit kalmadan boğazınızayapışıyor ve açıklama istiyor, çıkan seçeneklerden her hangi birini seçin, bu açıklama doyurucu değil ama bir. den bire ortaya çıkan Governor Marley işleri değiştiriyor Fester'ı oradan kovduktan sonra, si- zinle konuşuyor ilginç adınızıduyduğundan beri sizinle tanışmak istediğini söylüyor, fakat zavallı Guybrush heyecanlanınca işler karışıyor. “WELL JEEPERS dedikten sonra, Governor size kızarak gidiyor sizde çaresiz dışarı çıkın (OPEN DOOR), öne ? Aptal Fester kapıda çıkmanızı bekliyormuş. sizi enseleyerek, iskeleye götürüvor, çalmış olduğunuz İdol'u boynunuza vağlayarak Göver nor hakkındaki planlarını ve neler yapacağını anlatıyor, sonrada kendinizi denizde düstüğünüz anda yapacak pek bir şeyiniz yok, ama Guybrush nefesin 10 dakika tutabildiğini söylemişti, herneyse vakit kaybetmeden alın (PİCK UP 1DOL), ilginç bir düşünce değil mi? Daha sonra orada duran kilicialıpdışarı çıkıyorsunuz, yukarda hi ummadığınız bir manzarayla karşılaşacaksınız. LeChuek'ın hayalet gemisi yavaş yavaş uzaklaşıyor, siz bunun ne olduğunu düşünürken. Jözcü gelip LeChuck'ın Governor'ı kaçırdığını söylüyor ve LeChuck'tan gelen bir notu size veriyor, bu notta Governor'ın iyi olduğu yazılı ayrıca herhangi bir kahramanlık denemesinde ise onun öleceği belirtilmiş. Evet korsan olmak istiyorduk değil mi ? Bundan iyi fırsat'mı olur, haydi gidip Governor'ı kurtaralım. LeChuck'ın saklandığıyer Monkey İsland, Monkey İsland'a gitmek için bir gemimiz olmalı, gemiyi yönetmek içinde tayfalara var demekki önce tayfa bulmalıyız, sağa gidip Scumm Bar'ın önü- ne gelin (WALK TO DOCK), kapıyı açıp içeri girin, herkes gitmiş ve sessiz kalmış, ma- saların üstündeki tüm bira bardaklarını toplayın (PİCK UP MUG) sağa gidince ahçının ağladığın görüyorsunuz, onu boşverip mutfağa girin, İnventory'de en üstte bulunan bardağa kapının yanındaki fiçidan Grog doldurun (USE MUG WİTH BARREL), bu Grog denen nanenin içinde

artık bir gemi almalıyız, tavuğu karşıya geçin (USE RUBBER CHİCKEN Ol dışarı çıkıpharita limana gidin, burası Stan Adındaki bir adamın kullanılmış gemileri sattığıyer, ondan bir gemi almalıyız, bu- 'nnun için her seçeneği deneyin sonunda size "SEA MONKEY”" adında bir gemiyi satmak iste- yecek bu bizim alacağımız gemi fakat yeterli pa- Tamız yok,ona kredi kabul edip etmediğini sorun kabul etmeyecek, sizde kendinizi dışarıda bulacaksınız, buradan dışarı çıkıp tekrar şehre gi- din ve ve kilisenin yanındaki dükkana gidin, adamla konuşun ve kredi almak istediğinizi söyleyin, burada biraz dikketli olmalısınız adam kasanın yanına gidince kolu çeviriyor bu çevir- meler kasanın şifresidir, bunları dönüş sırası ola- tak bir yerlere çizin yani üç kez sağa veya bir kez sola, şifre dört adımdan oluşuyor, mesela adam bir kez sağa çevirdikten sonra tam ters yö- ne çevirmeye başladığındaşifrenin ikinci adımına geçmiş oluyor, böylelikle dört adımı yazın, sonra adam kasayı açıpkrediyi ve size bir işiniz

ası, falan var ve bira iyor,onun için tamamen erimek üzereyken içindeki Grag'u İnventory'deki diğer bardağa boşaltın (USE ... MUG ON MUG), böyle yaparak, hapishaneye gidin ve, zavallı mahkumun hücre kapısınınkilidine Grog'u boşaltın (USE ... MUG ON LOCK), adam artık serbest, siz onu tayfa yapacağım diye düşünürken o sizi kandırıp kaçıyor, ama üzülmeyin daha sonra tayfa olmayı kabul edecek. Şimdi şehirden çıkıp SwordMas- ter'in yanına gidin ve onunla konuşun (TALK TO SWORDMASTER), “THE HAS BEEN KIDNAPPED Carla buna karşılık tayfa olmayı kabul ediyor, bu radan çıkıp, haritanın sağ üst köşesindeki kıyıya gidin (SHORE) burada bir uçurum karşıda da ev var, Tumu geçmek için ara: daki teli kullanmalısınız. önce platformun üstüne, çıkın (WALK TO POLE), daha sonra plastik tavuğu kabloya geçirip karşıya geçin (USE RUBBER CHİCKEN ON CABLE), karşıya geçince içeri (OPEN DOOR), burası bir

herhangi birini seçin, vermeyi reddediyor ve parayı götürüp yerine koyuyor, tekrar yanınıza gelince ona LOOKİNG FOR SWORDMASTER OF ME- LEE İSLAND deyin, adam dışarı çıkıncagidip şifreyi kullanarak kasayı açın (PUSH HANDLE:Sağa doğru, PULL HANDLE:Sola doğru), şifreyi girdikten sonra bir zil sesi duyacaksınız ve kasa bir. kağıt parçası var bunu otomatik olarak

alıyorsunuz, bir çeşit kredi karti yerine geçen bu kağıt 000 al neyse aynı

girince adam sizle konuşuyor, onu da Tayfa yer. palım ha ne dersiniz, THE HAS BEEN KIDNAPPED WE COULD GET ACREW TOGETHER AND OF AFTER THEM adam bu işi kabul ediyor, ama kaptan olmak istediğinizi söyleyince sizi bir teste tabi tutacağını ve burada başarılıolursanız sizinle geleceğini adamın çok korktuğu bir şey varı ve siz eğer onunla yüzleşmeye cesaret ederse- niz şartlarınızı kabul sağa gidip mekanizmaları açıyor, ve en sonunda tahta bir kapı kalıyor adam bunu açmaya korktuğunu söy- leyerek sizin açmanız! istiyor ve kenara çekiliyor, kapağı açın (OPEN DOOR), bu adamın korktuğu şey bir papağan,kısa demonun ardından oyuna dönünce komut hanesinin değiştiğini göreceksiniz, hepsinin yerini tuhaf şeyler almış, orada en başla duran seçeneği kuşun üstüne kullanın (TAUNT MURDEROUS WİNGED DEVİL),evet test buymuş, adam sizin tayfanız ol. mayı kabul etti, bizimde zaten üç tayfaya ihti- yacımız vardı, tayfalarımız hazır odluğuna göre,

yollardan Stan'in yanına dönüp "SEA MONKEY"'i krediyle alacağınızı söyleyin, Store Keeper'in kredi kartını görünce adam ikna oluyor, fakat sizden "Sea Monkey" karşılık 10.000 altın istiyor, şimdi pazarlık vakti, -LET'S TALK EXTRAS -İTHİNK CAN LİVE WİTHOUT THİS PARTICU- LAR JUNK(Tüm extralardan vazgeçene kadar) -| GUESS | DON'T NEED THAT BOAT -LET'S MAKE ADEAL -5000, THİS IS MY FİNAL bundan sonra gemiyi alıyorsunuz, Stan size tay- falarınızla birlikte iskeleye gitmenizi gemiyi oraya getireceğini söylüyor, sizde buradan dönün, gözcünün yanından aşağı inince kendini- zi isklede bulacaksınız, daha önce anlaştığınız gibi Stan gemiyle birlikte orada, fakat bir sorun var Stan gemiyi satmaktan vazgeçmiş, ama ge- minin yelken direği kırılıncatekrar satmayı kabul ediyor, bu sırada Otis (Hapisten kurtardığınız adam) geliyor onunla konuşuyorsunuz -HAVE YOU COME TO BE ON MY CREW ? GLAD TO SEE YOU COULD MAKE IT CARLA

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.