—HABERLER ULTIMA SERİSİNE YENİ KARDEŞ GELİYOR

SERİSİNE YENİ KARDEŞ GELİYOR

Hişşşt, millet... Duyduk duymadık demeyin fakat bu ay haberler benden. İşte sizce en son haberlerden bir demet. İlk haberimiz ULTIMA 3D DUNGEONS. Eğer DUNGEON MASTER size biraz zor geldiyse, bu oyunla birlikte kafayı yemeye hazırlanın. Oyun Origin firması tarafından (hani şu daha göremediğimiz Wing Commander adlı oyunun dahileri) hazırlanmış. Oyun tipik bir RPG. Aslında oyunun esas adı daha belirlenmemiş. Oyunun belli başlı özellikleri ise dijitize grafikler, gerçek üç boyut, yüzlerce değişik karakter ve en önemlisi her açıdan bakış. Bence de her açıdan beklemeye değer.

Frp HASTALARI'na özel crystale of arborea

Eğer oyunlar sizi tatmin etmemeye başladıysa tek yapmanız gereken biraz beklemek. Çünkü CRYSTALS OF ARBOREA bayağı yakında ülkemize geliyor. Yazan firma SILMARILS. Oyunun konusu sıradan olsa da gene de şimdi sayacaklarım için almaya değer: MUHTEŞEM GRAFİKLER, 16000 DEĞİŞİK MEKAN (mekan demek bir bölge), birçok değişik bulmaca ve savaş sahnelerinde alışık olmadığınız kadar çok komut. Bu oyunun süper bir hit olmaması için hiçbir neden yok. Oyunu yapan firma her ne kadar tanınmamış olsa da bu oyunla kendilerini bayağı tanıtacaklar sanırım.

Aralarında en iyi makyaj, en iyi müzik gibi konuların da bulunduğu üç dalda Oscar alan, başrollerini Madonna ve Warren Beatty'nin paylaştığı Dick Tracy adlı film bir süre önce de ülkemizde de gösterime girmişti. 1940'ların Amerika'sında geçen bir polis-gangster savaşını konu alan bu film Walt Disney'in yayınladığı aynı adlı çizgi romandan beyaz perdeye aktarılmıştı. Ev bilgisayarlarına ise birçok başarısız oyuna imzalarını atan Titus firması uyarladı. Ne yazık ki bu da o kötü oyunlardan biri. Oyunda siz Dick Tracy'siniz... Polis teşkilatının en iyi ve en ünlü dedektifi. Görev alanınız olan New York City, Caprice isimli gangster ve onun emrindeki acımasız adamlar tarafından teröre boğulmaktadır. Caprice ünlü bir çimento fabrikatörünü öldürterek açıkça Dick Tracy'ye karşı savaş açtığını ilan eder. Beş bölümden oluşan oyun boyunca yalnızca üç çeşit düşmanınız var. Bunlar beyaz paltolu adamlar, siyah pardösülü ve tüfekli katiller ve sokak serserileri. Tüm yapmanız gereken mümkün olduğunca az enerji kaybedip önünüze çıkanları öldürmek. Bölüm sonlarında dahi diğerlerinden güçlü bir rakip filan yok. Dick Tracy'nin kullanabileceği üç çeşit silahı

- Yumrukları, - Tabancası, - Makinelisi, Ancak bunları bölüm atladıkça elde edebiliyor. İlk bölümde yalnızca yumruklarını kullanmak zorundayken ikinci bölümde tabancasını da yanında taşıyor. Makineli tüfeğini ise üçüncü bölümde elde edebiliyor. Tabancanın makineliden tek farkı kurşunlarının daha yavaş gitmesi. Bölümler kısaca şöyle: H. Caprice'in kanun dışı kumar oynattığı Ritz otelinin alt katına yapacağınız bir baskınla onu tutuklamanız gerekiyor. 2. Dick, her zaman gittiği cafeden yola çıkarak Caprice'in en iyi adamlarından biri olan yassı katı tutuklamalıdır.

3. Yanık suratı bulmak için sokakları araştırmanız gerekiyor. Bu bölümde makineli tüfeğinizi de kullanabilirsiniz. 4. Dick, kaçırılan sevgilisini kurtarmak için damdan girmelidir. Çatıda gangsterlerle savaşmalısınız.

5. Kaçan Caprice'in peşinden koşup köprüyü aşmalı ve kuleye ulaşmalısınız. Buradaki background grafikleri epey güzel. Eğer bütün bölümleri tamamlamayı başarabilirseniz güzel bir son ekranlarda sizi bekliyor.

Bu genel ayrıntıların dışında bahsetmek istediğim bir şey de bölüm sonlarında çıkan gazeteler. Her gazetede değişik bir dijitize resim var. Resimler o bölümde yakaladığınız gangsterlerin fotoğrafları. Bence Dick Tracy beş para etmez. Kaçının. NOT: Silah değiştirmek için RETURN tuşuna basmalısınız. GRAFİK: 54 MÜZİK: 65 OYNANABİLİRLİK: 43 : 41

MERT HEKİMCİ

Ünlü OCEAN firmasının, gerçek kalitesini bir kez daha görmek isteyenlere, işte son harikalarından olan yepyeni bir Arcade... Navy Seals. Grafik ve müzikleri üst düzeyde olan oyunda amacınız arap terör örgütü "elsuheda"nın eline geçirmiş olduğu Amerikan füze başlıklarını bulup etkisiz hale getirmektir. Görev bununla da bitmiyor, karşılaşacağınız bazı okların yardımı ile de diğerlerini bularak ilk aşamayı tamamlayın. TOWER: Kulede geçen bu kademede ise, bu defa 11 füze başlığı bulmalısınız. Oklar, yine yardımcınız, ayrıca buradaki yeşil silah da (Bazooka, ateş silahı v.b.) bunların sınırlı sayıda bulunmakta. Kurşunlarınız daha bile olsa silahınız oradadır. Bu kez düşman kışla- VE YİNE 11 başlık bulmamız gerekiyor. Yeşil sandıklar, haliyle mevcut. Rexer, Hawkins ve diğer ajanları kurtarmanız gerekiyor. Dikkatinizi çekmek isterim; sona yaklaştıkça ekranın sol altında bulunan ajanınızın resminin, yüksekten atladığınızda yerini yavaş yavaş kurukafaya bırakmasıdır. Yani büyük ölçüde enerji kaybına uğramanızdır. 6 aşamadan oluşan görevinizdeki bölgeleri de şöyle sırasıyla bir inceleyelim; HARBOUR: Düşman barınağında geçen bu bölümde, toplam 9 füze başlığı bulunuyor. Bunları, üzerlerinde Amerikan armasının olduğu sandıklardan almalısınız (yanından geçmeniz yeterli). Başladığınız yerden sağa giderek ilk sandıktan başlığınızı alın ve en yukarı tırmanın. Zorlanabileceğiniz için belirtmekte yarar görüyorum; sağ üstteki merdivenden çıktıktan sonra yukarı devam edebilmek için önünüzdeki ilk basamağa çıkıp en sağına gelerek soldaki diğer basamağa sıçrayın. Bundan sonrası malum, kalan başlıkları da toplayarak bir sonraki aşamaya geçin. ESCAPE: Son aşama geçmeye bir bölüm kala, git gide kısalan süre içerisinde artık son 6 başlığı da bulup 5. kademeyi de noktalayın. BEİRUT: Geldik Beyrut'a, Allah'a şükür sandık filan yok artık, ama yine de onu aratmayacak kadar dolu düşmanınız var. Burada, tüm düşmanları yok ederek yolun sonuna varmalısınız. Şayet onu da başarırsanız, sizi güzel bir son ekran, etkileyici bir yazı ve de tonla bonus bekliyor olacak. Disketin tek yüzünü kaplayan oyunun hemen her bölümünün neredeyse birbirinin aynısı olmasına karşın, oyun, inanın çok zevkli ve de sürükleyici. Hele bölüm aralarına konmuş o süper grafikli resimler, insanı bir hayli etkiliyor. Özellikle Arcade'cilerin mutlaka arşivlerinde bulundurmaları gereken oyunlardan biri. NOT: F1 ile oyunu dondurabilirsiniz.

VARMI

Win Gl

Uzun bir okul döneminden sonra nihayet yaz tatili geldi. Tatilin gelmesi şüphesiz bizi bilgisayarımıza daha yaklaştırdı. Daha fazla boş vakit, daha geç yatıp geç kalkmalar, monitörümüzün başında geçen saatler, öyle ya da böyle bizim şu ufaklıktan (!) daha fazla yararlanmamıza ortam hazırlıyor. Böyle olunca bize de büyük iş düşüyor tabii. Oyun açıklamaları, köşe ve teknik yazılar günügününe yetişmek zorunda. Ayın biri yaklaştıkça hepimizi bir heyecan sarıyor. Eminim ki bu heyecan sizde de vardır, bir an önce ay başını iple çekiyorsunuzdur. Bu ay her zaman olduğu gibi şu dar(!) Kanal 64 sayfalarında yine dopdoluyuz. Okuyucu mektupları, ufak tefek programlar, Aranıyor köşesi ve Ama her şeyden önce çok çok önemli (hayati) bir konuya değinmek istiyorum. Yaklaşık olarak bugüne kadar gelen hemen hemen bütün mektuplardan çıkan ortak bir dert konumuz. Commodore 64 ve İlerisi. Sizin deyiminizle dergideki 64 oyunlarının azlığı. Bu konu hakkında ilk önce yapmamız gereken bir kaç açıklama var. Birincisi Commodore 64'ün bir kaç ay önce içine düştüğü sıkıntılı durum. Fakat sevinerek söylüyorum ki Commodore bu sıkıntıyı atlattı. Artık elimize Stratejiden Adventure'a, Arcade'den Fight'e kadar bir çok yeni oyun gelmekte. Böyle olunca sizde ilerki sayılarımızda biz 64 yazarları ile sık sık karşılaşacaksınız. Bu konu hakkında asla tereddüte kapılmayın. Mektuplara geçmeden önce ARA-NİYOR köşesine cevap verenleri etmek istiyorum. İçlerinden biri (mektubunu kaybettiğim şahıs) kendisinde Street Rod'un bulunduğunu söylüyordu. Ama mektubu talihsizliğe kurban gitti. Lütfen bana mümkünse bir mektup daha yazsın. Telefon numarasını da bildirirse ona ulaşmaya çalışacağım. (Sanırım ismi İlker'di) Bu arada simülasyon hastalarına duyuru !! Elimde yalnızca 1541-II'de çalışan diskette Fighter Bomber var. İsteyenler temin edebilirler. Bir başka konu sizin gönderdiğiniz oyun açıklamaları. Bu açıklamaları yaparken oyunların yeniliğini ve açıklanmamış olmasını göz önünde bulundurun. Özellikle açıklamalarınız doyurucu özellikte olsun, kısa ve kestirilmiş olmasın. Mektuplara geçmeden önce bu ay ve geçen ay Pokes & Peeks, Tips & Tricks'leri bulmamda yardımcı olan, Oğuzhan İmamoğlu, Bülent Derya Aksoy ve Sibel Şemin'e teşekkür ediyorum, eksik olmasınlar. Şimdi Mektuplar: MEKTUP 1: POKES FOR UNLIMITED SORU 1: Püf noktası bölümünde Trainer pokeları veriliyor. Acaba bunlar nasıl kullanılacak ? SORU 2: Amiga'daki her oyun acaba Commodore'da çıkıyor mu ? SORU 3: Fighter Bomber bir yolcu uçağı oyunu mudur, çünkü bende bu oyun var ama bir türlü savaş yapamıyorum, niçin ? SORU 4: Amiga 500 mü iyidir yoksa Amiga 2000 mi ? (oyun olarak) AHMET BİDECİLER / BAHÇELİEVLER KARŞIYAKA CEVAP 1: Püf noktası bölümünde verilen pokeları kullanmak için bilgisayarı resetlemen lazım. Bunun içinde işi gören bir kartuşa ihtiyacın var. Eğer yalnızca reset kartın varsa programa dönmen için başlangıç adresini bilmen lazım. (yanında bir SYS değeri varsa başlangıç adresi vardır.) Daha fazla bilgi için Action Replay yazısını incele. CEVAP 2: Amiga yapı itibarıyla üstün bir bilgisayar olduğundan onda çıkan oyunların tümü Commodore'da çıkmıyor. Yalnızca isim olarak ün yapmış olanları 64'de bulman mümkün. CEVAP 3: Fighter Bomber'da ilk görev dağların altındaki terörist yataklarını vurmak. Bu yüzden radara bakarak hedefe doğru yönde bir süre gitmen gerek. CEVAP 4: Aralarında yalnızca hafıza farkı var, oyun olarak şimdilik fark yok !!!! MEKTUP 2: MS. NADİYE SORU 1: Multi Ice II ile disketten kasete veya tersini nasıl yapabilirim ? SORU 2: Tüm bölümleri çalışan

“Street Rod'u bulursanız ödemeli gönderir misiniz ? SORU 3: Magic Paint'te renkleri nasıl kullanıyoruz ? SORU 4: İyi bir boks oyunu biliyor musun ? SORU 5: Commodore'da bir introyu hangi programlarla yapabilirim ? NADİYE ÖNEN / ŞEHREMİNİ - İSTANBUL CEVAP 1: Multi Ice ile disketten kasete çekmek için ilk önce kopyalamak istediğin programı Fast Load kullanmadan normal olarak yükle ve çalıştır. Daha sonra kırmak istediğin yerde Freeze düğmesine bas, ekrana gelen seçeneklerden F5 ile menüye geç, Return'e basarak kopyaya geç. Burada kaset türünü seçerek (-

Superturbo ) oyunun ismini yaz ve Record & Play durumuna getir. Tersi içinde aynı işlemi uygula. CEVAP 2: Bulursam, gönderirim. CEVAP 3: Magic Paint'te 1-4 tuşları ile renkleri seçebilirsin. Shift 4 1-5 ile diğer renkleri kullanabilirsin. F3 ile çıkan renk menüsünden renk seçimi yapmanda mümkün. CEVAP 4: Ringside gçrdüğüm iyi boks oyunlarından biri. CEVAP 5: İntro Makerların herhalde en çok tanınan ve tutulanı Arow Designer'dı... Fakat — onunlada çalışmak için Ultrafont ve bir Cruncher'a ihtiyacın var. Bunları benden temin etmen mümkün. NOT: — İpuçları — için — sağol, değerlendirilmesi — için — Şahin'e verdim. MEKTUP 3:HORROR PİCTURES SORU 1: Commodore 64 için " Disk 64 " diye bir disk drive satılıyor. Sence verimli çalışırmı ? Satın alayımmı ? SORU 2: Bugüne kadar adventure olarak sadece He Man oynadım. Bana iki saat oynadıktan sonra iç bulandırmayan bir adventure tavsiyesi. SORU 3: Misafirleri korkutmayacak türden posterler verseniz iyi olacak. SORU 4: C-64'de en iyi tank ve uçak similasyonları hangileridir ? SORU 5: A.M.C.'de insan yiyen bitkiyi geçemiyorum ne yapmalıyım ? SORU 6: Final 3 kartuşundaki MDE ye nasıl geçebilirim ? SORU 7: Copyboard'la müzik kaseti çekiliyormu ? SORU 8: Fiendish Adventuremi ? EMRE KUDUĞ İSTANBUL CEVAP 1: Disk 64 için uygun görülen bir kopya programı sayesinde 1541 drivelar ile uyum sağlanıyor. Ama her bilgisayarcı böyle titiz davranmayacağından bence sen bir 1541'i tercih et. CEVAP 2: Adventure çözülemeyince hep iç bulandırır. Aslında He Man oldukça zevklidir. Sen birde Gold & Glory'yi dene. CEVAP 4: Anladığım kadarıyla hala kaset kullanıcısısın. O halde Tank Attack, Fighter Bomber, Ace işini görecektir. CEVAP 5: Böyle soruları ipucu köşesine sorarsanız daha iyi cevap alırsınız. CEVAP 6: Fast Load kısmında

/ KARŞIYAKA

MON yazarak. CEVAP 7: Bunu iki ay önce sorsaydın hayır derdim ama kafa ayar kartuşunun yardımıyla bilgisayarın müzik kaseti çaldığını görünce, belki de çekiliyordur kim bilir ? CEVAP 8: Hayır Fiendish, Freddy bir sirk oyunu. MEKTUP 4: GAMES GAMES GAMES SORU 1: Kasetten diskete kayıt yapan kartuş program var mı? SORU 2: Freeze Machine Kartuşunda "B" tuşuna basılınca fastboot diye bir program kayıt ediyor. Bu program ne işe yarıyor ve nasıl kullanılıyor ? SORU 3: Bilgisayar kapalıyken kartuşun takılı kalmasında bir zarar var mı ? SORU 4: Açıkladıysanız C-64'de diskette Shadow of the Beast'in açıklamasını hangi sayıda bulabilirim ? SORU 5: Last Ninja 2'nin ikinci bölümünde ne yapmalıyım ? SORU 6: Rambo 3'de birinci bölümdeki elektrikli kapıyı açamıyorum, ne yapmalıyım ? SORU 7: Fighter Bomber'da hangi tuşun ne işe yaradığını söyleyebilir misiniz ? SORU 8: Emily Hughes Int. Soccer'da dünya kupasına katılınca diğer takımların maçlarını seyretmek zorunda kalıyorum. Bu maçları geçebilir miyim? MURAT TÜZÜM / GÜVERCİNLİK - ANKARA CEVAP 1: Kasetten diskete çekimin en sağlıklı yolu kartuşlardır. Piyasadaki bütün kartuşlar (kırıcılar) bu işi görür. Program olarak da en işe yarayanı Tape to Tape Copy V1.0'dır. CEVAP 2: Fast Boot hızlı yükleme sistemidir. Mesela sen o disketi bana verdin. Bende herhangi bir kartuş olmasın. Bende yüklemede zamandan tasarruf etmek için ilk önce disketten Fast Boot programını yükleyip, çalıştırıyorum. Daha sonra oyunu hızlı olarak yüklüyorum. CEVAP 3: Hayır yok. Aksine kartuşu sık sık takıp çıkarmak zararlıdır. CEVAP 4: Henüz açıklamadık. CEVAP 5: Last Ninja 1 & II dergimizin dokuzuncu sayısında geniş olarak açıklandı. O sayıya Last Ninja kılavuzu da denebilir. CEVAP 6: Bu gibi sorunları ipucu köşesine yazarsanız hem siz daha geniş bilgi alırsınız hem de ben bunca işin altında oyunları bir daha bir daha oynamam. CEVAP 7: Bakınız ipucu köşesi. CEVAP 8: View Computer vs Computer seçeneğini kaldırırsanız maçları seyretmezsiniz. MEKTUP 5: SCHOOL BEATER SORU 1: Bana bayağı zor ve kaliteli araba yarışı söyleyebilir misiniz ? SORU 2: Commodore 64'ün hafızasını yükseltmek için ram kart var mı? SORU 3: Final ne işe yarar ? ONUR TÜRKÇELİK / ZONGULDAK CEVAP 1: Test Drive 2, Grand Prix Circuit, Continental Circus, Monaco Grand Prix, Stunt Car Racer CEVAP 2: Evet var. Toplam hafızayı 320 K'ya yükseltiyor. CEVAP 3: Final III Kopyalama ve Utility kartuşudur. Fast Load bölümü ve menüleri ile kullanıcıya bir çok kolaylık sağlar. Bu aylıkta bu kadar ... Yer darlığı yüzünden gelen diğer mektuplar gelecek aya devretti. Ama söz buna da bir çözüm bulacağım.. Gelecek ay büyük sürprizlerle yine karşınızda olacağım. UNUTMAYIN 64'cüler HEPİMİZ BİRİMİZ BİRİMİZ HEPİMİZ İÇİN dir. (Biraz alaka oldu ama) Eğer sizin de takıldığınız noktalar varsa, kendinizi bir çıkmaz içinde hissediyorsanız adresimi biliyorsunuz .......

KANAL 64 BARIŞ YALÇINKAYA Maşuklar Yokuşu No: 2/2 80690 BEŞİKTAŞ

"EA

Evet beyler! İyi alıştınız tatile. Hadi kalkın bakalım, oynatın vücudunuzu, daha hızlı daha. Oooo ne olmuş size ne biçim shoot-em up'çısınız yahu! İyi ki Saint Dragon'dan sonra oynanacak kalitede bir shoot-em up gelmedi. Hemen gevşemişsiniz bakıyorum. Böyle giderse siz trainer (!) Silk Worm 4'ün bile altından kalkamazsınız. Önce gevşeyin, iyi bir joystick alın, rahat bir yere oturun, televizyon veya monitörünüz renkli ise joystick kablosunun yetebileceği maximum uzaklığı yer edinin, kendinize ve başlıyoruz. Silk Worm bundan birkaç yaz evvel ilk olarak gösterdi kendini. İlk çıkınca kendi çapında iyi bir yer edindi ve şöhret oldu. Tabii her şöhret programlarda olduğu gibi kısa bir tarihten sonra yeni bir versiyonun hazırlanacağı söylendi. Bu büyük ihtimal Silk Worm 2 olacaktı, ama epeyce bir süre sonra Silk Worm 4 geliverdi. İkiye ve üçe ne oldu? Bu apayrı bir durum. Olayın açıklaması yabancı basında kısmen açıklandı. 8 bit makinalarla Arcade makinalarının kapışması ortaya orta kalitede bir oyun getirmişti. İlk olarak demo uzunca süre ülkemizde oyun olarak tanıtıldı. Böyle olunca bize de birkaç ay evvel öncede olduğu gibi yazmak düştü. Sonra oyunun orijinali kapımızı çaldı.

Silk Worm 4, birinciyle kıyaslanamaz. Oyunu birinciden ayıran en önemli özellik üstten görüntüsü, trainer olması (buna rağmen zor olması). Ara yüklemeleri de çabası. Şimdi ise lafı uzatmadan bölümlerin anlatımına geçeceğim. Bölüm 1: Helikopter yağmuru ile oyuna başlıyoruz. Arkası gelmeyen dinmek bilmeyen bir yağmur ilerledikçe tanklar ve uzay mekikler bölümün tehlikeli düşmanları arasına giriyor. Bazıları saatlerce havada oradan oraya uçan bu meranglar fırlatıyorlar ki bizim için en büyük tehlikelerden biri. Biraz daha sonra karşımıza çelik yer üsleri çıkıyor. Tepelerinden attıkları güdümlü füzeler adeta sizi kovalıyor. Bölüm ortasında ilerki bölümlerde de sık sık göreceğimiz maskot canavarımız var. Bu canavar üç, birde boş dört uzay gemisinden oluşan bir yaratık. İlk önce başını vuracağız sonra, sıra kalan üçlüye gelecek ama siz vurdukça onun da atışı ve hareketi hızlanacak ona göre. Birinci bölümün devamını, hayalet uçak olan F-19 ve SP-71'lerle düzenlenen hava alanları oluşturuyor. Tabii yer üsleri de boş durmuyor. Maskot canavarımız bir kez daha karşımıza çıkıyor. Onu da atlatırsak bir silah alıyoruz. Üçlü bir top. Yeni silahımızla saltanatımız fazla sürmüyor. Bölümün sonunu tank yuvası bir üs oluşturuyor. Üssün kapısı her açılışta dışarıya dev bir tank fırlıyor. Bu tank akınını durdurmak için üssün sağ ve soldaki reaktörlerini patlatmak lazım. Bölüm 2: Evet sanırsam burası bir hava alanı: Tabii sıkı mı sıkı bir güvenlik. Birinci bölümün düşmanları aynen burada da var. Hayalet uçaklardan bol bol görmek mümkün. Bunlara ek ray üzerinde ilerleyen hareketli top yuvaları kendilerini gösteriyorlar. Bölüm ortasında hava alanı bitiyor ve deniz (veya göl) başlıyor. Tabii havada bulut denizde hücum bot. Bunlar da geçer. Sonra bölüm sonu reaktör ve kuleleri bulunan bir yer üssü. Bütün reaktör ve kuleleri vurun taki ortadan bir el çıkıp beyaz bayrak sallayana kadar. Bölüm 3: Hava alanı devam ediyor. Tabii hava alanları da. Bu bölümde yer araçları çoğunlukta. Ama öyle tek atışta vurulmuyorlar. Bu bölümde sık sık koruyucu kalkan topluyoruz. Tabii bu da bize bakalım ileride neler göreceğiz dedirtiyor. Uzay mekikler, hayalet uçaklar derken bir de metal plakalar havada uçuşuyorlar. Bu kadar da olmaz ki? Her şeyin bir kütlesi var? (Ne alaka ise). Birden maskot canavarımız ortaya çıkıyor. Alışıla gelmiş vur-kaç

“REM!

Bu bölümde helikopterlerin yanında F-14 uçakları da yer alıyor. Bu kadar güç, bu kadar ordu, zavallı aciz bir helikopter için mi? Valla kendimi büyük görmeye başladım. Meğer ben

LA be yalnızca dört bölümden oluştuğu gerçeğini yavaş yavaş alıştıra alıştıra söyleyen bana. Hainler biz Shoot em upçılar elbet bir gün sizi bulur ve oda bir sprite gibi yok ederiz. Hıck! BARIŞ YALÇINKAYA yöntemi ile onu da geçince yine sularla baş başayız. Sahili ve kıyı şeridinden toplar havayı dövüyor. Dev hücum botlar adeta burada biz de varız diyorlar. Bölüm sonunu meşhur yer üssü oluşturuyor. Fakat bu sefer dört başlı ve açılır kapanır. Her açıldığında içindeki topa ateş edin. Bölüm 4: Kayalıklar, haşin ve sert. Daha bölüm başında hayalet uçakların babalarından bir karşılama ekibi hazır. Füzeleri de unutmamak neymişim? Bölüm sonu her zamanki yer üslerinden. Daha sonra...? Sonra mı bir dizi yükleme ve kutlama yazısı. Susun, hiç bir şey demeyin, ilk önce dinlenip kendime geleyim sonra Silk Worm 4'ün yal-

Program kopyalamada 1986 yılından itibaren ülkemizde yeni bir çağ başlamıştı. Kartuşlar. Evet bu ufak hardware ürünü kopyalama sorununu hemen hemen tamamıyla ortadan kaldırmıştı. Zaman ilerledikçe bütün büyük firmalar kartuş üretimine geçti. Tabii piyasaya çıkan birçok kartuş aynı işlevi gördüğünden rekabet ortamı doğmuyordu. Böylelikle kartuşlar yalnızca kopya yapmada kullanılan alet olmaktan çıktı. Hemen hemen hepsine disket için bir Fast Load, makine dili Monitörü ve Sprite Killer özellikleri konuldu. Günümüzde kartuşlar profesyonel kullanıcıların bir numaralı dostu, amatörlerin bir numaralı kopyalayıcısı haline gelmiştir. Bu sayı ben size amatör ve profesyoneller için hazırlanmış Avrupa'da bir numaralı kartuş durumuna gelmiş Action Replay 6'yı ayrıntılı yönleriyle anlatmaya çalışacağım. Menülerle ve açıklamalara geçmeden önce kartuşlar hakkında henüz fazla bilgi sahibi olmayanlar için bir açıklama yapacağım. Action Replay diğer kartuşlar gibi makinenin Expansion portuna takılıyor. Kartuş çıkarılıp, takılırken bilgisayarınızın kapalı olması şart. Aksi takdirde hem kartuşa, hem de bilgisayara zarar gelebilir. Makine kapalıyken ve kullanmadığınız zaman kartuşun takılı kalmasında herhangi bir sakınca yoktur. Action Replay'in üzerinde iki adet düğme var. Sağdaki Reset düğmesi, soldaki Freeze düğmesi. İkisine de basıldığında ekrana bir takım menüler geliyor. Menülerin tamamı İngilizce. Bunun için açıklamamda sık sık kullanacağım terimlerin anlamlarını şimdi açıklıyorum. Reset: Açma kapama düğmesini kullanmadan bilgisayarı açılış ekranına döndürerek hazır duruma getirmek. Backup: Kopyaların tümü. Disk için tam (Full) disk kopya. Warp *26: Action Replay'in özel formatlı, normalden yirmibeş kez daha hızlı yükleyen Fast Load programı. Action Replay'i bilgisayara takıp, bilgisayarı açtığınızda ekrana Start Up menüsü gelecektir. Bu menüyü ekrana Reset tuşuna basarak da getirmek mümkün. Bu menü: Reset - Configure Memory F3- Normal Reset F5- Utilities F7- Install Fast Load Burada F1 tuşu bilgisayarın hafızasını temizliyor. Yani $0000'dan $FFFF'e kadar hafızayı süratli bir şekilde tek bir dolduruyor. F3 tuşu bilgisayarı normal olarak resetliyor. Ve ekran başlangıçta olduğu gibi açılış durumuna geliyor. Bulunan makine kodu programlar etkilenmiyorlar. Basic programlar ise New komutu görmüş gibi geçici bir silinmeye uğruyor. Birkaç yöntemlerle basic programlarını geri çağırmak mümkün. F5 tuşu Utility'e geçiyor. (İleride açıklanacak) F7 tuşu ile Fast Load bölümüne geçiliyor. Reset düğmesinden başka bir de Freeze düğmesi var. Bu düğme aracılığı ile hafızada bulunan programı incelemek, değişiklik yapmak ve kopyalamak mümkün. Bu düğmeye basıldığında ekrana gelen menü ise şöyle: F1: Backup F3: Restart M: Monitör D: Directory P: Parametres V: View sprites K: Sprite Killer X: Poke Finder E: Pokes edit Screen H: Printer Dump S: Picture Save 1: Turbo Linker Seçenekleri temsil eden basarak seçmek mümkün. Buradaki seçeneklerde kendi aralarında menülere ayrılmış. Bu yüzden ben buradan itibaren bölüm bölüm anlatacağım.

ACTION REPLAY İLE NASIL KOPYA YAPILIR? Program yüklenip, çalıştırıldıktan sonra kırılması istenen yerde Freeze düğmesine basılır ve menüden F1: Backup seçeneği seçilir. F1'e bastığınızda border 10 ile 20 saniye parıldar. Burada karkayı

İnterrupt usulüne göredir) Ekrana kopya menüsü gelir. Bu menüde F tuşları disk drive kontrolüne ayrılmış. F1 tuşu ile burada device (8-9) nolarını değiştirmek mümkün. F2 ile sürücüye komut yollamak, F3 ile Directory'e bakmak F5 ile Format atmak F7 ile diskete Warp * 25 programı kayıt etmek mümkün. Diğer seçenekler kırdığımız programı kayıt etmek için. Kayıt çeşitleri: A: Turboz Diskete hızlı olarak Fast Load bölümü ile tam uyumlu biçimde kayıt, B: Warp * 25 Action Replay'in özel yükleme formatı olan Warp türünde kayıt. Kayıt edilen programın Warp Loader aracılığıyla okunması şart. C: Normal olarak yavaş şekilde diskete kayıt. 202 bloğun üzerinde çıkıldığında iki parça halinde kayıt edilir. Disk kayıtlarının hepsinde on beş karakterlik bir isim sorulur. Kayıt mümkün olmadığı zaman kartuş sizi uyarır. Kasete kayıt ise burada iki türlü: D: Turboz Normalden 5-6 kez daha hızlı olarak kayıt imkanı. Böylelikle kayıt edilen dataları okuma güçlüğü (Loading Error) ortadan kalkıyor. Kayıt edilen programın kasetten yüklenmesi ise 3 veya 4 dakika sürüyor. E: Süper Turboz Normalden 8-10 kez daha hızlı olarak kayıt imkanı. Kayıt edilen program 2 dakika civarında typ'ten yükleniyor. Ama kayıt yapılan typ'in iyi durumda olması, kasetin kısa metrajlı olması halinde yükleme kusursuz olur. Typ kayıtlarında da diskette olduğu gibi 15 karakterlik bir isim veriliyor. Yine bu menüden F ile programa dönmek, G ile Utility menüsüne çıkmak, H ile Fast Load'a geçmek mümkündür. Şimdi ana menüye dönelim. Menüde: F3 ile programa dönmek, F7 ile ekrana bakmak mümkün. Diğer seçenekleri ise sıradan açıklayalım; Sprite Killer: Oyun ve programlarda sprite-background-sprite sprite çarpışmasını önler. Böylelikle oyunda dokunulmama olayını gerçekleştirir. Ama sprite karakterden dönme, değişik karakterlerden oluşma ve VIC sistemi dışında koordinatlara sahipse sprite killer etkisini göstermez. Kartuşun bu bölümünü daha çok eski ve ilk çıkan oyunlarda kullanabilirsiniz. View Sprites: Hafızadaki bütün spriteları burada inceleyip, ekrana basmak mümkün. Yukardaki önceki ve sonraki spritelar yer alır. Ortada ise işlem yapılacak sprite iki kat büyütülür. Sprite ile oynama yapacaksanız, seçtiğiniz sprite'ı bu büyük kareye getirin. Seçme ve oynama işlemlerini < > tuşları ile gerçekleşiyor. Bundan başka B tuşuna basarak bilgisayarın 4 ayrı bankından birini seçebilirsiniz. M tuşuna basarak standart veya Multicolor seçimi yapabilirsiniz. S tuşu ile sprite'ı diskete veya kasete yüklemeniz mümkün. L tuşu ile kasetten veya disketten hafızada bulunan sprite'ın üzerine başka bir sprite yüklemeniz mümkün. W tuşu ise sprite'ı silerek kaybeder. Bu menüden Run/Stop tuşuna basarak çıkabilirsiniz. Spritelarda yaptığımız değişiklikler programda herhangi bir bozulmaya sebep olmaz. (istediğiniz an bir Karate oyunundaki, ninjayı, bir ördeğe çevirebilirsiniz) Picture Save: Ekranda bulunan HI-RES resimleri, koala ve Blozing Paddles formatında diskete veya kasede yükler. PRİNTER DUMP: Eğer grafik basma kabiliyetine sahip Commodore veya Epson Marka printer'a sahipseniz, bu seçenek ile kırdığınız ekranı kağıda basmanız mümkün. Şimdi bu basma işlemini aşama aşama gerçekleştirelim. Kağıda geçirmek istediğinizi ekranda programı Freeze düğmesine basarak kırın. F7 tuşu ile ekranı kontrol edebilirsiniz. F3 ve F5 tuşlarının yardımıyla border ve ekran renklerini değiştirebilirsiniz. Menüden Printer Dump seçeneğini seçin ve size sorulan Print Type N ekranı kağıda geçirmeye başlar. İşlem tamamlandıktan sonra Run/Stop tuşu ile ana menüye dönmeniz mümkün. Altta type Number ve anlamlarını verdim. 0- Commodore 801, 803 ve diğerleri için Epson printerlar için 128- O ile aynı fakat negatif basım 129- 1 ile aynı fakat negatif basım 33- 1 ile aynı fakat extra satır 161- 129 ile aynı fakat extra satır EDİT SCREEN: Action Replay'in en önemli ve yararlı özelliklerinden biri. Kırılan programın o anki ekranında istediğiniz değişikliği yapabilir, ekrana yazı yazabilirsiniz. Yazılar programın çalışmasını engellemez. Burada Cursor tuşları ekrandaki pointer'ı ilerletmemizi, F3 ve F5 tuşları renklerde oynama yapmamızı, CTRL+A satır eklememizi CTRL+D satır eksiltmemizi sağlıyor. POKES: Bir çoğunuzun merak ettiği bir konu olan ve çeşitli dergilerde yayınlanan ölümsüzlük pokelarının girilmesini sağlayan seçenek. Buradan verilen pokeleri girin ve Run/Stop ile oyuna dönün. Poke Finder: Action Replay'in diğer şaşırtıcı bir özelliği. Artık sizde bulduğunuz pokeleri dergilere ipucu olarak gönderebilirsiniz. Anlayacağınız gibi bu seçenek hafızayı tarayarak hak sayılarında oynama yapar. Bu olayı nasıl gerçekleştirebilirsiniz? Oyunu yükleyin ve Freeze düğmesine basarak ekrana gelen listeden Poke Finder'ı seçin. How many lives now? sorusu ile karşılaşırsınız. Burada sahip olmayı düşündüğünüz hak sayısını girin. (mesela 99) Bilgisayar biraz düşündükten sonra mümkün olan değerleri size verir. UTİLİTY MENÜSÜ: Burada F tuşları disket için programlanmış. F1: Device numarasını ayarlama F2: Dos komutu F3: Directory F5: Disk Formatlama F7: 25 * Warp rutini kayıt etme A: Disk File Copy: Disketten diskete tek parça programları atar. Program, User ve Sequential file'ları 247 bloğa kadar okur. (Warp ile kayıt edilmiş olanlarda 255 bloğa kadar) Bu bölümde iki drive kullanmak mümkündür, programları birden fazla kez kayıt etme olanağı da vardır. B: WHOLE DİSK COPY 1541 drive'larda tam disk kopya yapma imkanı yaratır. İki drive'da kullanabilir. Burada Bam Copy seçerseniz diskette kapsanan BAM'i kopya edersiniz. Ignore Errors ile data satırlarının kontrolünü kaldırırsınız, böylelikle zamandan tasarruf sağlanmış olsa da Verify'lı çekim her zaman daha emniyetlidir. RAM LOADER, Ram Loader bir çeşit disk turbosudur. Fakat diğerlerine nazaran çok çok hızlıdır. GCR formatı kullanarak 300 bloğu 9 saniyede yükler. Bütün drive'larla tam uyumludur. (1541- 1581- 1571) TİME WARP * 25 Şu anda serialdan yükleyen dünyanın en hızlı disk turbosudur. 6 ve 7 saniyede en uzun programları yükler. Yalnız bazı şartlar gerektirir. Bu şartlar: 1- Kayıt edili programlar ya kartuşun Fast Load bölümü ile ya da disket üzerine kayıt edilmiş Warp * 25 (Loader) programı ile yüklenmelidir. 2- Warp kayıtlı programlar, normal programlardan daha uzundurlar. 3- Üzerinde Warp ile kayıt edilen program bulunan bir disketi Validate edemezsiniz. 4- Her zaman Warp programlarını belli disketlerde saklamanız uygun görülür. 5- 1581 ve 1571 disk drive'larında çalışmaz. TURBO LİNKER:

Herhangi bir programı Fast Load ile yüklediğinizde ve çalıştırdığınızda ara yükleme sırasında disk Turbo etkinliğini yitirir. Turbo Linker burada devreye giriyor. Normal ve Save özelliği ne sahip programlarda turbo linker tam olarak çalışır. Ama programın normalin dışında, kendine özgü bir turbosu varsa Turbo linker etkinliğini göstermez. FAST LOAD BÖLÜMÜ: Kartuşun disket sürücü sahipleri için en faydalı bölümü. Burada fonksiyon tuşları programlanmış: F1: Load x,8,1: RUN F2: Load x,8,1 F3: Directory F4: Arka planda renk değiştirme F5: List F6: Freeze Menüsüne çıkış F7: Run F8: Makine Dili Monitörü Kolay yükleme ve kayıt komutları: /İsim Load isim,8,1 A İsim - Load isim,8,1,: RUN & İsim - Verify isim,8,1 E İsim - Save isim,8 EB İsim, W - Save isim, 8 (Warp * 25) Diğer bazı komutlar: @ veya @8, @9 Error kanalını okur. @I Initialize @V Validate @R: Yeni İsim - Eski isim (isim değiştirme) @N: İsim (Directory temizleme) @N: İsim, ID (Disket Formatlama) @$ veya $ : (Directory) @S:İsim (Program Silme) @H: İsim, ID (Programlara dokunmadan, format ve ID isimlerinin değiştirilmesi) @U0>M1 Drive için çift yüz seçimi @U0 > B0 1581 Drive Seçimi EXTRA BASİC KOMUTLARI: OLD: New veya Reset ile silinmiş programları geri çağırma DELETE: Silme işlemi. Örnek: Del İsim,8,1000-2000 (Belli isim altında 1000'den 2000'e kadar satırları kayıt etme) MERGE: Merge İsim,8 : İsimli programı yükleyerek hafızadaki programın tam altına atar. APPEND: Bir önceki programın altına yükleme yapar. ÖRNEK: App isim,8 AUTO : Otomatik satır numaralama BOOT: Yüklenen programın verilen ilk adrese sıçrayarak çalışması. ÖRNEK: Boot isim,8 PLİST : Printer'a direkt basic programlarının listelerinin çıkarılması. Plist isim,8; plist S gibi. SLIST: Plist gibi ama yalnızca ekrana çıkarır. ON: Disk Turbo On OFF: Disk Turbo Off @C veya Copy : File Kopyası @B veya Backup : Tam Disk Kopyası @1: Tape Turbo On Tape Turbo normalden 5, 6 kez daha hızlı yükleme yapar. Burada şart ise yüklenecek programın yine Tape Turbo ile kayıt edilmiş olmasıdır. MAKİNE DİLİ MONİTÖRÜ: 6502 Assembler çalışmaya yarayan çok kullanışlı bir monitör programı. Normal monitör programlarında geçerli olan komutların yanında, * (RAM - ROM), I (ASCII Kodları), | * (Commodore Kodları) var. Ayrıca P komutu ile printer'a çıkış alınabilir, N komutu ile decimal, hexdecimal ve binary çevrimleri yapılabilir. Bir de disk monitörü mevcut. Burada @ME, @BR ve @BW ile belli track ve sektörleri okuyup, yazabiliriz. Bunların okunmasında hexdecimal değerler kullanılır. Decimal değer kullanmak için her değerin önüne * işareti konmalıdır. Ayrıca Fast Load bölümünde SYS 49152 yerine SYS $C000 verilerek çalışma mümkün olur. Action Replay şu an piyasadaki en üstün kartuş. Fiyatı biraz pahalı olsa da, verilen parayı tamamıyla hak ediyor. Bende tam not aldı.

oyun senaryosu düşünün! Bu senaryoda çok güçlü bir yay üzerinde bir deliyi yönetelim. Vay canına ne etkileyici bir konu, Türk filmlerinin konuları bile daha mantıklı olur. Her neyse, oyunda yay üzerinde oraya buraya zıplayan dişlek ve şirin bir tipi kontrol ediyoruz. Ekrandaki meyveler, dondurmalar, şekerler, yıldızlar v.b. nesneler puan kazandırıyor. Elbette bunları almanızı engelleyecek bir sürü var. Bunlar yay üstünde zıplayan görebileceğiniz en spastik tipler. Birde hızla ekrandan geçen arıya dikkat etmek gerekiyor. Fakat şemsiyeyi yakalayabilirseniz bir süre için hiçbirşeyden etkilenmiyorsunuz. Bölüm geçmek için ise bütün yaylı yaratıkları öldürmek gerekiyor. Bunlar vurulunca balonlara dönüşüyorlar. Balonlarada değebilirseniz çeşitli meyvalar çıkıyor. Bunların hepsini toplayabilirseniz diğer bölüme gecebilir siniz. Eğer meyvayı birkaç ,saniyede alamazsanız yokoluyor