MAD PRING
ve yerine tekrar bir yaylı spastik geliyor. Uzun bir süre içinde bunları yapamazsanız bilgisayar size yardımcı oluyor ve bir anahtar gönderiyor. Bu anahtarı yakalayabilirseniz bir sonraki bölüme merhaba diyorsunuz. Bölüm geçmenin bir yöntemi de oyun esnasında yukarıdan düşen parfüm şişesi gibi nesneyi yakalamak. Böylece ekrandaki her şey donuyor ve yaratıklardan çıkan meyvelere dönüşüyor. Bunları toplayınca da bölüm geçiliyor. Başlangıçta 3 hak var. Nadir çıkan kalpler hak veriyor. Time yazısı altındaki rakamlar ise süreyi gösteriyor. Bu süre bitmeden bölümü geçmelisiniz. Ekranda beliren saatleri alınca zamanınız artıyor. Bir de şunu belirtmeliyim. Bazı bölümlerde ekranın en üstündeki platforma çıkılamıyor, böyle zamanlarda ekranın altındaki boşluktan aşağı düşmelisiniz. Böylece ekranın üstünden çıkıyorsunuz. Yani bu sayede ekranın en üstündeki platformda bulunan obje rahatça alınıyor. Oyun toplam 40 bölüm. Kaçıncı level'da olduğunuz sol üst köşede yazıyor. Her bölümde üzerinde gezindiğimiz platformlar değişiyor ve haliyle oyun biraz daha zorlaşıyor. Mad çok zevkli, ama iki kişiyle oynamanın zevki bambaşka. Böylece oyun tam bir skor yarışına dönüşüyor. Bilgisayarınızla zevkli dakikalar geçirmek istiyorsanız çok eğlenceli olan bu oyunu kaçırmayın. GRAFİK: 97 SES-EFEKT: 90 OYNANABİLİRLİK: 90 GENEL: 90 UMUR AKAYDIN
Az sonra güneş doğacak, saatlerdir uyuyan insanlar sokaklara dökülecek. Kalabalık yolarda işlerine, okullarına ulaşmak için çabalayacaklar. Bense iki — gündür oturduğum yerden onları izliyorum. Onların bu çilelerini seyrederken, koltuğuma kurulmuş; karşımda ekran, elimde joystick gene Chips Callenge oynuyorum. İki gündür (pencere dışında) dış dünyayla ilişkimi kestim. Annem iki kere kilitli kapıyı kırmaya çalıştı, ama başaramadı. Okulda hocalar merak edip eve telefon ediyorlar. Arkadaşlarımda telefon edip sürekli başıma ne geldiğini soruyorlar. Genelde telefonu açınca kısa bir konuşmadan sonra tekrar bilgisayarın başına dönüyorum. Az önce gene telefon çaldı. Açtım, tam kapatmaya hazırlanıyordum ki, arayanın Abdurahman abi olduğunu anladım... yazıları lümlerde toplanacak çip yok, size sadece oyunu bitirmek için gitmeniz gereken yeri bulmak kalıyor. Her bölümde birbirinden değişik yaratıklar ya da sürekli aynı yerde gidip gelen toplar en çok görünenleri. Ayrıca bazı yerlerde suyla karşılaşıyorsunuz. Buralardan geçmek için yakınında bulunan blokları hareket ettirmelisiniz. Aynı şey ateş içinde geçerli. Fakat bazı yerlerde ateş saklı olabiliyor, yani değene kadar farkında olmuyorsunuz. Bir takım yerlere gitmenizin engellenmesi için kapılar konulmuş, her kapıyı kendi rengindeki anahtarı alarak geçebilirsiniz. Bloklarda en çok karşınıza çıkan engeller arasında. Her bloğun değişik bir görevi var. Ya geçmenizi engelliyor, ya da üzerinden geçince bazı kapıları açıp, bazılarını kapatıyor. Bunlardan başka üzerinden geec gideceğiniz yere bilgisayar karar veriyor. Hareketli kısımlarda yol nerede bitiyorsa oraya kadar gidiyorsunuz. Fakat böyle yerlerde genelde önemli kısımlar yan taraflarda oluyor. En iyisi bilgisayar sizi istediği yete götürürken joysticki sağa-sola çekerek bir çıkış arayın. Gerçekten ilginç bir oyun. Bazen her yerde çipler bulunan bir level, bazen çok karışık labirentler, bazen de her yeri buz olan ekranlarda oynuyorsunuz. O leveldaki amacınızı anlamak için soru işaretinin üzerine gidin ve durun, çıkan yazıyı okuyup oyuna devam edin. Birde her leveldan sonra diğerine geçmeniz için kod soruluyor. Son günlerde sizi ekran başına bağlayacak bir oyun arıyorsanız, Chips Challenge sizin oyununuz. Hiç vakit kaybetmeden sarılın İoysticklere ve Chipe meydan okumasında vermek için bugünün son olduğunu söyledi. — çince ekranı tamamen değiştirerek, yeni bir — yardım edin. Bu Chips Challengee ara vermem ve — ekrana geçmenizi sağlayan toplarda var. ÖNCEL Maşukların o ölümcül yokuşunu tırmanıp — Tekrar üzerinden geçince ilk ekrana geri Grafik :82 dergiye varmak için yola çıkmam demekti. — dönüyorsunuz. Ama ne yapalım... iş, iştir. Üzülerek bilgsa- — Genelde karşınıza bloklar çıkmadıkça Müzik :73 yarı kapattım, elimin tersiyle masadaki boş — istediğiniz her yere gidebiliyorsunuz, yalnız Oynanabilirlik :85 kola kutularını ittim, uzun zamandır kutu- — zemin hareketli ya da buz olunca Genel :81 ların altında kalmış olan daktiloya bir kağıt taktım ve son iki alan oyunu yazmaya CODE LEVEL CODE LEVEL CODE 25 36 WYHY g AN BDHP CKWD — Yok ng, başladım. 2 — SXMS 22 WZIN — CMFU BE xUVU ina bi 3. ECBO 23- HVVE 43. USOP 16 Oyunda Chipe bit busters adlı TXHL s0 EVUG OSXR 120 PCXP bilgisayar klübüne girip, uzun 26 de 122 SSVM 142. UCAY zamandır. hayran — olduğu İl: 4 TASK ei Tike a 125 MYRT c 9. KCRE 29- SOL 49. XI Melindaya kavuşması işin 102 VUWS 30. Boza 500 OBDH ÇA olduğunu sakın sanmayın, bir- 132 UCKS 332 BOSN 532 CGNX biri BTDY 54. ZMGC BL FİRD irinden zor 144 bölüm var. 15 55. SSES 32 ZYFA Genel amacınız her levelda İK. dr VONK Sis ÜBXO H 18- HMSL 38- BIFA 58- YBLT oraya buraya saçılmış çipleri 192 392 İCXY 592 — BLDM Be. ü İZ İ 20- KGFP 40- YWFH 60- ZYVI toplamak. Tüm çipleri to RPİR Ba irli bil TIGW 82- LLIO 102- VDDU pladıktan sonra belirli bir yere ilor 59 Yü gidip oyunu bitirmelisiniz. Her 5 SEN Si KARL bölümde toplamanız gereken 66 86 106- NXYB GGSA 87- YSYS 107- ELRE belli bir çip sayısı var. Bunu — LİOL 89- VCZO 109- XZOR ekranın sol altında TA GCCG OLLM â l- LASM SPOG XROS görebilirsiniz. Sağ altta kaçıncı DTM nz je OCCR 93- 113- A levelda olduğunuz, ortada ise MKNH SWNC kalan süreniz yazılı. Bazı bö- ve. ASR RA
5S firması strateji oyunlarıyla tanınan bir firmadır. İşte bu firmanın son oyunu HARPOON. 2 diskten oluşan oyunun 2. diski aslında senaryo diski. Kodları girdikten sonra disk 2'yi sokup - Change Directory - dedikten sonra GIUK senaryosunu seçmelisiniz. GIUK yani Greenland- Iceland- United Kingdom Nato ve Varşova paktı (hangi pakt? ne? neresi?) için son derece önemli bir bölge. Rusya'nın Atlantiğe açılan kapısı olan burası Rus balistik denizaltıları için bir geçit özelliği taşıyor. Ayrıca çıkacak bir 3. Dünya Savaşında Avrupa'ya gelecek destek Amerika'dan ve Atlantik yoluyla olacaktır. Havadan bu kadar büyük miktarda araç, personel ve malzeme taşınması çok zor. Yeni Rusların Atlantiği kesmesi Avrupa'yı kolay bir lokma haline sokar. İşte GIUK, Sovyet SSN'lerinin yolu (SSN nükleer saldırı denizaltısı). Dilerseniz şöyle bir bölgemizdeki önemli yerlere bakalım. İzlanda: Barışçıl küçücük bir ada. Keflavik üssü bombardıman ve avcı hava hareketleri için kullanılabilir. Yalnız bu üssün SAM kabiliyetleri İngiliz üsleri kadar gelişmemiş. Düşmanın eline geçmesi çok pahalıya patlayabilir. Faroe Adaları: İzlanda ile aynı durumdadırlar. Yalnız bu adalar İngiliz avcı uçaklarının menziline girdiklerinden güvenceleri daha fazladır. Norveç: Bir Nato ülkesi olan Norveç'in uzun sahil şeridi hem deniz, hem hava üsleri çok uygundur. Rus deniz kuvvetleri Atlantiğe çıkmadan buradaki üslerden çıkacak kuvvetlerce karşılanacaktır. Murmansk Sovyet hava üssünden kalkacak bombardıman uçakları da Norveç'ten kalkacak avcılar tarafından karşılanacaktır. NATO 3. Dünya Savaşının hemen başında Rusya'nın Norveç'i istila edeceğini düşünüyor. Ruslar paraşüt ve amfibilerle Norveç'i hemen alacak kuvvettedirler. Norveç ordusu güçlü değil böyle bir istilaya karşı koyması imkansız. Savaş anında NATO kuvvetlerinin desteğini alacak. Saldırı: Rusya'nın savunması Murmansk ve Kola yarımadasındaki hava kuvvetlerinden oluşuyor. Çok sayıda uçak menzile girecek her deniz taşıtının intiharıyla aynı anlam taşıyor. Yani bu uçaklar oradayken pek oralara sokulmamak lazım. Ayrıca çok sayıda SSN'de var. Savunma: Bu sular NATO için hayati önem taşıyor bunu hiç unutmayın. İlk iş buradan hiçbir şekilde Sovyet gemi veya denizaltısı geçmemeli, SOSUS sırası da bunun için yapıldı. (SOSUS - Sound Surveillance System bu kanala döşenmiş sonarlar. Bu sonarlar sayesinde o sulardan kaç balık geçtiği bile saptanabilir). NATO'nun Stratejisi: SOSUS (Sound Surveillance System) GIUK geçidini karış karış kontrol eder. Deniz bloklara bölünmüştür. Bu bloklardan her biri bir SSN tarafından kontrol edilir. Ayrıca Amerikan P-3 Orion uçakları ve İngiliz Nimrod uçakları devamlı keşif yapar. En sonda da ASW gemileri vardır. RUS KUZEY DENİZİ DONANMASI
185 Denizaltı 4 typoon SSBN 22 Delta SSBN 11 Yankee SSBN 1 Hatel 3 SSBN 25 SSGN Saldırı 45 SSGN Saldırı VE Diğerleri
SOGEMİ 1 Kremlin uçak gemisi
ARPOON
grubu 1 Kiev 1 Moskova Anti - Denizaltı 11 Krusier , 16 Destrayer 47 Fırkateyn 13 Anfibi Gemi 343 Uçak 55 Keşif - Elektronik Karıştınma 70 Bombardıman TU -22 M "Back Fire" TU-16 "Badger" TU-22 "Blinder" 15 Avcı Yak - 38 MP "Forger" 18 Tanker 80 Anti- Denizaltı TU - 142 "Beau" 11- 38 "May" Be - 12 "Mail" 105 Helikopter Gelelim oyunumuza seçebileceğiniz 13 tane senaryo var. 1 -den 13e karmaşıklaşıyorlar. İlk senaryo da 3 gemi iken 13te donanmayı kontrol * ediyorsunuz. Burda senaryodan teker teker anlatmak çok yararsız bir yer kaplama olur. Çünkü oyun size senaryoları kendisi detaylı bir biçimde açıklamış. Ayrıca oyunda Denizaltı - uçak - gemiler | hakkında müthiş bir bil- a gi verme bölümü var. Herşeyi grafikle ve tüm detaylarla anlatmış. Zaten bu oyun sadece bu bölüm için bile parasını 8 kere hakediyor.
EMRE IŞIKLAR
Karanlıklar şatosunun koca ahşap kapısı büyük bir gıcırtıyla açıldı. Uzun zamandır şatosunu terk etmemiş olan Vincent karanlık gecenin korkunç gizlerini çözmek için dışarı çıktı, kapıyı kilitledi, anahtarı paspasın altına sakladı ve yola koyuldu. Başlangıçta bu işin kolay olduğunu sanıyor, kısa bir süre sonra şatosuna döneceğini ayaklarını uzatıp, televizyonda en sevdiği korku filmi, elinde favorisi buza yatırılmış RH4 kanı yudumlarken (kendisi biraz vampirdir de) güzel bir gece geçireceğini düşünüyordu. Ne kadar yanıldığını da yolda karşılaştığı, şatosunda beslediği yaratıklara benzeyen canavarlarla karşılaştığında anladı. Bu canavarların istediği şatodakiler gibi bir parça bol kanlı biftek değil, Vincent'ın kendi etiydi. Ne o, korktunuz mu? Yooo... sakın korkmayın. En iyisi geçin Commodore'unuzun başına, alın joysticki elinize, Vincent'ı yükleyin sonra da baltanızla, her kabusta sizi rahatsız eden o korkunç yaratıklardan intikamınızı bol bol kan dökerek alın. Bu kanları dökmek için iki silahınız olacak. İlki olan baltanız yaratıklar yanınızdayken etkili olabiliyor. Ayrıca yol boyunca göreceğiniz kutuları açıp içindekileri almak için de baltanızı kullanacaksınız. İkinci silahınız; smartbomb. Joysticki aşağı çekip fire'a basınca kullanılıyor ve ekrandaki canlı tüm yaratıkları yok ediyor. Çok faydalı ama ne yazık ki sınırlı. Mecbur kalmadıkça kullanmayın. Yolunuz uzun, yol boyunca sürekli değişik yerlerden geçeceksiniz ama geçtiğiniz her yerde sizin için çok faydalı olan kutuları hep göreceksiniz. Yanına gidip baltayla kırınca içindekinin ya para ya da bloodranges (bir tür enerji) olduğunu göreceksiniz. Tanrının unuttuğu yerlerde, hilkat garibeleriyle savaşırken, paranın ne önemi var? derseniz, yol boyunca uğrayacağınız dükkanlardaki kazıkçı büyücülerden extra güçler alabilmek için bunların şart olduğunu göreceksiniz. Onun için bol bol para biriktirmeye bakın ve creditshark'lardan (hani şu her yerde karşınıza çıkan ağzı açık bir köpekbalığına benzeyen şekiller) uzak durun. Çünkü her biri creditshark sizin için çok değerli olan paranızdan 50$'ını götürüyor. Bazı bölümlerdeki dev ve tam ortasında bir kapı olan mantarlara dikkat edin. İşte, bahsetmiş olduğum dükkanlar bunlar. İçeriden alabileceklerinize kısaca bir göz atalım; Fireboot: Oyunda karşınıza çıkan ateşlerin üzerinde size zarar gelmeden yürümenizi sağlar. Croosboot: Yer yer göreceğiniz haçlar sizin baş düşmanınız olmalı, çünkü değer değmez ölüyorsunuz, amaaa... eğer varsa size ancak parktaki çimenlerin verdiği kadar zarar verebilir. Airboot: Vincent gerektiğinde zıplayabiliyor, ama ya düşüş? İşte havada kaymasını sağlayan bu seçenek ile uçma tutkunuzu da bir ölçüde tatmin edebilirsiniz. Fastboot: Genelde iyi bir koşucu Vincent, ama daha hızlı olabilir. Nasıl mı? Tabii ki fastbootla... Creditcard: Bu oyuna özgü enflasyon canavarları sayabileceğimiz creditshark'lara karşı paranızı korumanın en emin ve tek yolu! Endurence Potion: Bloodrange'iniz 100'ün üzerinde, iyi gidiyorsunuz. Birden bir yaratık kanatlarını çırparak size yaklaşıyor. Hay allah! Vuramadınız, size deyip geçti. O da ne? Bloodrange'iniz 74 mü? Tüh! Keşke geçtiğiniz dükkandaki endurance potion'ı alsaydınız, o zaman bloodrange'iniz hala Forceshield: Bildiğimiz kalkan, güç kalkanı... Smartbomb: Ekrandaki tüm zombileri geldikleri yere (yani cehenneme) gönderen bomba. Bloodrangers: Artık biliyorsunuz (?!)... Bir dükkanda gerektiği kadar kalın ve almak istediklerinize iyice karar verin. Çünkü satılan malı değiştirmiyorlar ve çıkınca bir daha giremiyorsunuz. Düşmanınız olan yaratıkları teker teker anlatmayacağım, o kadar çeşitliler ki. Şunu bilmeniz yeterli; hareketli her şey düşmandır. Aslında background grafikleri gibi görünen bazı şeyler de gerçekte çok önemli olabilir. Örneğin haçlara basmanız, dikitlere tekme, sarkıtlara kafa atmanız ya da ateşin üzerinde yürüyüşe çıkmanız Vincent'ın sağlığı için pek iyi olmayabilir... Bu arada başta bahsettiğim TV'deki korku filmini unutmayın (!), yetişebilmek için her bölümü sağ üstte göreceğiniz zamandan erken bitirmelisiniz. Size bir sır vereyim mi? Bu Vincent tanıdığım en iyi vampir. Tamam, içecek konusunda zevklerimiz biraz farklı olabilir. Fakat bir tanışırsanız ondan kolay kolay kopamayacağınızı göreceksiniz. Bence Onunla mutlaka görüşmelisiniz, ama tabii ki bunun için en emin yol Commodore'unuzun çipleri arasından geçiyor. Grafik: Ses-Müzik: 180 Oynanabilirlik: 087 GENEL:
ÜMİT ÖNCEL
NI hb ih tp di İpi yi NN HAR A > A bö A yardımıyla kullanılan tuşlardan şimdide sırada tuşu yardımıyla kullanılan tuşlara geldi. AS yukarı geçirmek için kullanılır işaretlemek için € > Satır kadar kullanılır. satır Sonuna ettirmek amacıyla ABlock'u cürsörün bulunduğu yere kopyalar, için Cürsörü, textin bulunduğu yere atlatır: Ko Cursor'ün üstünde bulunduğu b bulunan texti yarık küçük-harfe çevirir O bulunduğu satırın bir arkasına boş bir P İşaretlenip koyulmuş textleri bulunduğu pozisyona AKSA Cursor'ü bulunduğu satırın atlatır: Büffer'da bulunan texti yüz Satır yukarı için kullanılır.
Fox cursörü götürmek amacıyla kullanılır. İşaretlenen texti Upper case yani haline çevirir. Wo kaydetmek için kullanılır. Cursörü yüz satır alta atlatmak için kullanılır. Bir sayfa aşağı gitmek için kullanılır. Z AY tuşuyla aynı işi yapar. tuşuyla görevi görür. Sırada Alternate tuşunun yardımıyla verilen Sağa amacıyla kullanılır. Cursor sola. Label'ın çağrıldığı yere dönmek için kullanılır. Bu kadar. Sizler bana her konuda mektup yazmaya devam edin. Masterseka'nın herhangi bir versiyonunu ya da programı varsa; bilgi eksikliği hissediyorsanız, cracker dünyasına BAHADIR AKCAN Maşuklar Yokuşu 2/2 Beşiktaş / İstanbul
Çakışan “labeta