Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 13
SORU 2: Bir oyunun orijinali ile kopyası arasında ne gibi farklılıklar vardır ? SORU 3: Sizde MAC gibi Metalci misiniz ? İ. BOZKURT TARHAN FROM İSTANBUL
CEVAP 1: Kaset kullanıcısı olduğuna göre Masters Of The Universe, Kayleth, Demigod, Gold & Glory seni bayağı meşgul eder. CEVAP 2: Bir oyunun orijinali kusursuz bir çekimle kayıt edilmiştir. Çalışıp çalışmama derdi yoktur. Acaba bir dahaki bölüm çalışacak mı diye düşünmezsiniz. Bütün bunların yanında da oyunla ilgili harita, şifre, kodlar da cabası. CEVAP 3: Eveet METAL METAL METAL - RUNNING - RUNNING WILD - RUNNING WILD, tabii kaliteli olan her tür müziğe de EVET. (ARCADEMAN) SORU 1: Bana Vendetta kadar eğlenceli bir arcade adventure önerebilir misin ? SORU 2: Commodore 64'de ses digitizer'ın görev ve fonksiyonları hakkında bilgi verir misin? — | | SERKAN GÖKSEL FROM ESKİŞEHİR
CEVAP 1: Crime Time, Maniac Mansion, Zak McKracken, Last Ninja CEVAP 2: Ses Digitizer belli bir sürede dışarıdan aldığı sesleri yorumlayarak kasete ve diskete kopyalar. Böylelikle kendi sesinizden tutun her türlü müzik ve efekti kullanma olanağı doğar. Ses Digitizer hakkında geniş bilgiyi dergimizin 11 ve 12. sayılarında bulabilirsin.
(MY SWEET DATASETTE sayarcıya girip sorununu anlatırsan sana yardım edeceklerine eminim.
MEKTUP 6 — (MAGİC) SORU 1: Krizi gelmiş bir komputerkolik için acele olarak diskette sağlam MYTH aranıyor. Elinde olanların bana göndermeleri rica olunur. SORU 2: Destek 64'ün içindeki turbo disk bir süre sonra etkinliğini yitiriyor. Mesela bir demodan sonra driver yine eski hızına dönüyor. Acaba herhangi bir kartuşun içinde her zaman aktif durumda kalan bir Fast Load var mı? SORU 3: Directory'deki herhangi bir satırı silebilir miyim? Nasıl? Bu satırı sildiğim zaman oyunda bir aksaklık olur mu? SORU 4: Tek parçalı oyunları disketten diskete ve kasetten diskete çekmek için bana hangi kopya programını önerirsin? Bana gönderebilir misin? M. İNANÇ ÖZÇUBUKÇU FROM SAHRA-YICEDİD / İSTANBUL
CEVAP 1: Sorma İnanç, bende bu konuda çok dertliyim... ARANIYOR adlı bir köşe açtık ama ne arayan var ne de soran... CEVAP 2: Disket için en etkili disk turbosu Dolphin DOS sistemidir. Bu sistemde turbo her zaman etkinliğini korur. Kartuşlar ise bu konuda yetersiz kalıyor. CEVAP 3: Satır ile file'ları kastediyorsun sanırım. Bu satırların yanında file'ın cinsini belirten PRG, DEL, SEQ, REL, USR, PGM gibi yazılar bulunur. Tabii bunların yanında " işareti bulunursa (Örnek: PRG<) bu tip file'ları tek komutla silmen mümkün değil. Eğer bu işarete rastlamazsan PRG ve DEL tipi file'ları OPEN 15, 8, 15, "S:l-
ARANIYOR: Diskette bütün bölümleri çalışan
Diskette bütün bölümleri çalışan siyonları. Diskette bütün bölümleri çalışan
Diskette bütün bölümleri çalışan
STREET ROD || DI-SECTOR V2.0 hariç herhangi diğer ver-
MYTH
FAERY TALE
| SİM..." komutu ile silmen mümkün.
CEVAP 4: Tek parça oyunları dis-
FİGHTER BOMBER | ketten diskete, Duplicator ile kopyalaman mümkün. Sanırım her bilgisayarcıda bulabilirsin. Kasetten | diskete çekim ise daha karmaşık bir yapıya sahip. Kasete atılan programın hangi turboyla çekilmiş olması burada önemli. Eğer çekimlerini her zaman belli bir bilgisayarcıdan yapmışsan yine o bilgisayarcıdan kullandığı turbonun kırıcısını isteyebilirsin. Eğer çekimlerin
) SORU 1: Kolay ve güzel bir Adventure oyunu? SORU 2: Beğenerek oynadığınız ve bana tavsiye edebileceğiniz bir araba yarışı? SORU 3: Org veya Piano programı? ERKAN ŞEN FROM KASIMPAŞA / İSTANBUL
CEVAP 1: Bakınız Mektup 3, Cevap 1. CEVAP 2: Power Drift, Continental Circus, Wec Le Mans, Stunt Car. CEVAP 3: Özel olarak tavsiye edebileceğim bir program yok ama herhangi bir bilgikarışık bir halde ise o zaman TAPE COPY V2.0 işine yarayacaktır. Ama bulman çok çok zor olacaktır eminim.
Mektuplar bu aylık bu kadar. Sizler sorunlarınızı bana yazmaya devam edin. Şimdi bu ay vereceğim, programla ilgilenenler için bir takım komutlar, Peekler ve Pokelara geçelim. Bu Peek ve Pokelar sizin bir takım işlerinize yarayacaktır. Bu tip bilgilere sizde sahipseniz bu bilgileri bana yollayın hepimiz faydalanalım.
DİSKET İÇİN ÖNEMLİ BAZI KOMUTLAR.
LOAD "İSİM", 8, 1 : / RUNSTOP) İsmi verilen programın otomatikman yükle- nip çalışmasını sağlar. — OPEN 8, 15, 1D" Disket For- matlama OPEN Initalize etme 15, 8, 15, "S:İSİM,.." Program Sil-
OPEN 15, 8, 15, "V" Validate etme OPEN 15, 8, 15, "R:Yeni İsim, Eski İsim" PRİNT PEEK (152) Açık olan File sayısını verir. SYS 65511 Tüm Fileları kapatır.
PEEKS & POKES FOR COMMODORE 64
POKE 19,64 : Soru İşaretsiz POKE 19,0 : Input Normal POKE 646,X : Karakter Rengi POKE 53265,27 : Hires Modu POKE 53265,11 : Multicolor Modu POKE 768,185 : Hata mesajını kapama POKE 768,139 : Hata mesajını kapama POKE 56325,5 : Cursor hızı POKE 808,225 : Runstop/Restore Devre dışı POKE 775,1 : Listelemeyi engeller. POKE 199,1 : İnvers ekran POKE 199,0 : Normal ekran POKE 649,0 :Klavyeyi Bloke etme POKE 649,10 : Klavye Normal POKE 788,52 : STOP fonksiyon dışı POKE 650,255:Bütün Tuşlar AUTO fonksi- yonu kazanır POKE 650,0 : Tuşlar normal POKE 204,0 : GET komutundan evvel cur- sor açık POKE 1,54: Basic devre dışı POKE 2,53: SYSTEM devre dışı
Bu ayki sürprizimiz ise Commodore 64'de yıllarca özlemini duyduğumuz TÜRKÇE oyun ihtiyacınız için dergimizin hazırlattığı 9 adet oyunu TÜRKÇE olarak kasette veya diskette temin edebilecek, dil zorluğu olmadan severek oynayabileceksiniz. Söz konusu oyunları, kasette veya diskette dergimizden temin edebileceğiniz gibi BEŞİKTAŞ'tan elde edebilirsiniz. Bu oyunlar: Soucer Attack, Tavla, Eagle Empire, Hughes Soccer, World Cup Soccer, Astec Challenge, Golden Talisman, Ghostbusters, One On One 2. (Özellikle Emliy Hughes'ı türkçe olarak bir oynayın) Eveeettt. Sanırım sayfam doldu. Bu aylık da bu kadar. Sizler adresimi biliyorsunuz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 12
Nihayet Mayıs'a girdik. Hiç gelmeyecek sanıyordum bu ay. Sizi bilmem ama ben Mayıs ayına girince tuhaflaşıyorum. Sürekli okulun kapanmasını, özlediğimiz tatile kavuşmayı, Yaz İçin oturup şöyle esaslı bir program yapmayı düşünüp dururum. Her neyse işte efendim, üçüncü kez yine karşınızdayım.
Bu ay köşemizde neler var, şöyle bir göz atalım: Her zaman olduğu gibi okuyucu mektupları, sorunlar ve çareler bölümü, bu ayın ağır topları Peeks & Pokes - Sys & Addresses, her zamanki gibi hala cevap alamadığım ARANIYOR köşesi ve bir de sürpriz !!!! İlk olarak mektuplardan başlıyoruz ama önce ufak bir kaç açıklama. Birincisi bazılarınız falan aletin, filan kartuşun kullanımı ve inceliklerini benden açıklamamı rica etmiş.- Bu tip aletlerin hepsinin bende olmasına imkan yok. Bu bakımdan sorunlarınıza ancak sizde de bulunan kullanım kılavuzundan fazla yardım edemem. Ama bazı bu tip sorunlardan kafayı yiyecek duruma gelirseniz, mektubunuzun altına ÇOK CİDDİDİR yazıp, adrese postalayın, elimden geleni yaparım. İkinci bir sorun ise bir çoğunuzun bir takım istekleri. Bu tip isteklerinizin yerine getirilmesi (Hızlı, Çabuk, Derhal, As Soon As Possible) için istediğiniz malın tutarını İŞ BANKASI Ihlamur Şubesi 160965 No'lu hesaba yatırın, dekontunu bize gönderin, eğer APS istiyorsanız 3500 TL ekleyerek belirtirseniz istekleriniz size ulaşır. ŞİMDİ MEKTUPLAR : İlk mektubumuz Antalya'dan Nephan AÇIKGÖZ'den. Nephan bize Freeze Machine kartuşu ile ilgili bazı sorular yöneltmiş. Ben bu soruları Freeze Machine kullanmadığımdan şu anda cevaplayamıyorum. Ama yukarıda da belirttiğim gibi çok acil durumda çaresiz kalmışsan durumu bana bir daha bildir, bir şeyler yapmaya çalışırım. Diğer sorularını ise cevaplıyorum. SORU 1: Çalışan bir makina dili programını program içinde bir komut yazarak çalıştırmak mümkün mü ?? Örneğin bir oyun yazdınız ve oyun Game Over olunca müziğin otomatikman durmasını istiyorsunuz ne yaparsınız ? Lütfen Poke olarak verin.
SORU 2: Ek hafızayla çalışan kartuşlarda çalışırken listeyi aldığınızda FFFF'den sonra ne gelir? SORU 3: Resetledikten sonra başlangıç adresini bulduğum oyunların turbosunun başlangıç adresini nasıl bulabilirim? SORU 4: Makine dilinde data satırlarını hazırlamak mümkün mü? Yani Sprite gibi şeyler Basic'de olduğu gibi hazırlanır mı? SORU 5: Çok parçalı oyunları kartuşla kopyalamak mümkün mü? SORU 6: Modemle 2400 baud hızla 100 blokluk bir oyun ne kadar sürede transfer edilir? CEVAP 1: Böyle şeylerin yapılması için çalışan durumda olan bütün rutinlerin adreslerinin iyi bilinmesi, durdurduktan sonra ne yapacağının belli adrese yazılması gerekir. Bir müziği susturmak için Poke 54296,0 : SYS 65409 uygulaman yeterli. Ama müzik çok çok farklı bir yapıda ise tam olarak bu komutlar susturmaya yetmez. CEVAP 2: Hafıza sağlayan herhangi bir hardware takılı iken basamaklar büyür yani 4 basamaklı FFFF, 0FFFF olur. Dolayısıyla bundan sonra da $10000 adresi ile karşılaşırsın. CEVAP 3: TURBO demekle eğer kaset TURBO'sundan bahsediyorsan oyun kasetten yüklendikten sonra İloader-turbo'sunu bulman imkansız. Eğer ara yükleme yapan programlarda TURBO ararsan hafızaya bak. Burada başlangıç adresini ara. Aramayı A9 00 ile yaparsan gösterilen yerlere bak. CEVAP 4: Sprite'lar Basic'de zor ve sıkıcı işlemlerle kontrollü olarak hazırlanıyorlar. Makine dilinde ise bu gibi işlemler çok çok basit. Yalnızca sen sprite'ı herhangi bir programla çiziyorsun ve hafızanın belli bir adresi CEVAP 5: Çok parçalı oyunları disketten kasete atmak mümkün değil. (En azından kartuşlar bunu yapamaz) Ama kasetten diskete veya disketten diskete kopyalamak istiyorsan bu gibi işlemleri Multi Ice 3 kartuşuyla yapabilirsin. CEVAP 6: 5-6 dakika sürer sanırım.
( LAKAP) SORU 1: Eski dergileri nasıl kaç para yatırarak alabilirim ? Örnek olarak 22. Sayı. SORU 2: Amiga 500'de hangi dillerle nasıl programlama yapılır? SORU 3: Ben 64'ümü satıp yeni bir bilgisayar almayı düşünüyorum. Hangi bilgisayarı tavsiye edersiniz? (Prg, Oyun, İş, Ders Açısından) SORU 4: Amiga 500'e Hard Disk takılabilir mi? SORU 5: Piyasada intro yapmak için yazılmış bir program var mı? SORU 6: Amiga 500'ün hafızası kaç Megabyte'a kadar yükseltilebilir? SORU 7: Amiga 500'ün diğer 2000 ve 3000'den farkı nedir ? MUDER FROM ANKARA CEVAP 1: Eski dergileri üzerindeki fiyattan, posta masraflarını da ekleyerek başta bahsettiğim hesaba para yatırarak elde etmen mümkün. 22. sayıyı ise 5000 TL karşılığında alabilirsin. CEVAP 2: Amiga 500 bir çok derleyici ve programlama diline sahip. Örnek olarak Amiga Basic, Assembler, Pascal, C. CEVAP 3: Eğer gerçekten Commodore 64'ün sana yetmediği kanısındaysan Amiga 500 sanırsam sana yeter. CEVAP 4: Evet pek tabii. CEVAP 5: Commodore 64'de intro yapmak için bir çok intromaker mevcut. Ama bunları oyun satılan dükkanlardan bulabilir misin bilmiyorum. CEVAP 6: Amiga 500 şu anda piyasada bulunan 2,5 megabyte kartları ile hafızasını 3 megabyte'a yükseltebilir. Hafıza arttırma sınırı ise toplam 8 megabyte. Cevap 7: Amiga 500, Amiga 2000 ve 3000'den hafıza olarak daha az. Amiga 2000 ve 3000'in 3.5 ve 5.25 drive'ları üstünde, 2000 ve 3000 serisinin hafızasını 1700 Megabyte'a kadar yükseltmek mümkün.
MEKTUP 3 ( ADVENTURER ) SORU 1: Bana basit ve kaliteli adventure'lar söyleyebilir misin ?