64'ler sayı 38, sayfa 14

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 14

Zeka oyunları... Herkesin pek anlamayacağı türden olan mantıksal birtakım hareketlerle bir temel oluşturmuş ve biz ileri ırk insanlarının vazgeçilmez oyunları... SPOT ise bu manyaklıkların en son örneği olacak nitelikte bir oyun. Lemmings'in varlığında biraz geri plana

SPOT gerçekten bir animasyon harikası. Basit figürlerle birleşen süper bir akıl ve istenirse, hızlılık oyunu. Tavsiyem; oyunu alacaklar beyin hücrelerine SAVAŞA HAZIR OL komutunu versinler. Oyunumuz çok basit bir oynama sistemine sahip. Amaç ise bir alanda mümkün olduğu kadar çok yer kapmak. Oyunda bazı kurallar var. Bunlar; 1) En fazla 3 kare öteye gidebilmek 2) Kendinizin ya da bir

başkasının bulunduğu ya da işgal ettiği bir yere gidememek 3) Oyunu kaybedince ağlamamak. Oyunda amacınızı belirtmiştim. Şimdi oyunu biraz baştan ele alalım. Oyun biraz uzun yüklendikten son-

RUN

Bazı oyunlar vardır, oynayışınızda size eksiksiz gibi görünür, ama level atladıkça ya giderek hızlanır, ya da çok zorlaşır. Ben, bu özellikleri kendi ayarlayabileceğim oyunları tercih ederim... hele bu bir zeka oyunuysa hiç kaçırmam. Bir zeka oyunu eğer tek başıma oynuyorsam beni sıkar, ama 2, 3 hatta 4 kişilik olabiliyorsa sürükleyicilik artar. Bu tür oyunlar genelde taşlarınızı hareket ettirerek oynanır, eğer bu hareketler sırasında oyunun sevimli kahramanı değişik şekillerde oynanabilirliği üst düzeye çıkarıyorsa bence bu tam bir zeka oyunudur. İşte yukarıdaki tüm iyi özellikleri içinde toplayan bir oyun SPOT. Son zamanlarda Commodore'daki zeka oyunlarının artışı eminim birçok kullanıcıyı sevindiriyor. Bazıları sadece vakit geçirmek amacıyla oynama SPOT gibileri birer HIT olma yolunda. Oyun yüklendiğinde önce SPOT'u, daha sonra 7 up'ın kısa bir reklamını görüyorsunuz. Sonraki ekranda 3 seçenek var: Options: Oyundaki tüm önemli ayrıntıların seçildiği bölüm burası. Ekranın 4 köşesinde gördüğünüz şekiller ile oyuncu sayısını, eğer tek başınıza oynuyorsanız kaç bilgisayara karşı oynayacağınızı ve hepsinin zorluk derecesini (1'den 5'e kadar) ayarlıyorsunuz. Bunlardan başka isterseniz oyunculara belli bir oynama süresi getirebilirsiniz (5, 10, 20 saniye gibi) Böylece oyun daha zorlaşacaktır. Eğer belli bir süre seçmezseniz her oyuncu için oynama süresi sınırsız olur. Ayrıca önemli bir seçenek de oyunun zamanı. Bununla, dilerseniz oyunu, belirlediğiniz zaman içinde en çok tuşa sahip olan kazanır, ya da olaya hiç zaman faktörü karıştırmadan oyun sahası dolunca en çok taşı olan kazanır. Edit: Dedim ya, oyun gerçekten çok iyi. İşte bu seçenekle oyun alanını istediğiniz gibi ayarlıyorsunuz. İster oyun alanının tam ortasında bir boşluk yaratabilir, ister simetrik olarak değişik şekilde bir oyun alanı yapabilirsiniz. Play Game: Oyuna geçiş. Evet; gelelim oyuna. Oyun sahası (eğer edit ile değiştirmediyseniz) 49 ufak kareden oluşuyor. Başlangıçta sahanın 4 köşesinde oyuncu sayısına göre (2 oyuncuysa 4, 3 oyuncuysa 3 ve 4 oyuncuysa yine 4) değişik renkte taş ver. Bunları hareket ettirmek için sıra sizdeyken kendi renginizde herhangi bir taşı joystick yardımıyla seçip; yatay, dikey ya da çapraz olmak üzere en fazla iki kere ileriye bırakın. Eğer tek kare ilerlettiyseniz ilk seçtiğiniz taşınız yerinde kalır ve bıraktığınız yerde sizin renginizde bir başka taş daha belirir. Böylece taşlarınızın sayısı artar. Ama iki kere ileriye bıraktıysanız taşınız oraya geçer, çoğalma olmaz. Bu en önemli ilk özellikti, diğer bir özellik ise sizin bir taşınız diğer herhangi bir rakibinizin (yatay, dikey ya da çapraz olarak) taşının yanına gelirse, yanındaki tüm rakip taşları kendi rengine çevirir. Burada dikkat edeceğimiz en önemli şey, taşların rengini değiştirirken kendiniz boş bulunup bir açık vermeyiniz. Örneğin taşınızı hareket ettirdikten sonra boşalan yere rakibiniz yerleşirse bir anda sekiz taşınızı birden kaybedebilirsiniz. Tabi sizin kaybettiğiniz her taş rakibinizin kazancı olduğundan aradaki fark bir anda değişebilir. Taşlarınızın hareketindeki ilginçlik, kısıtlı zamanda en iyi hamleyi bulmanın zorluğu, hiç beklemediğiniz bir anda 5-6 taşınızın renk değiştirmesi ve sürükleyicilik... İşte SPOT. Bana sorarsanız güzel bir zeka oyunu için ra karşınıza 7-UP'ın reklamı çıkıyor. Oyunda zaten bu firma altında yapılıyor. Burada hiçbir tuşa basmadan beklerseniz biraz sonra demo mode çıkacaktır. Burayı biraz izlerseniz ne olduğunu anlayacağınızdan eminim. Yok uğraşmak istemeyenler göz hücrelerinizi biraz daha yorup yazıyı okuyun!!! Bundan sonra karşınıza 3 şıklı bir ekran çıkıyor. Seçenekler: 1) OPTIONS Burada karşınıza kutularla dolu bir ekran çıkacaktır. 4 aynı olan 3 kutu var (HAAAA!! demeyin, oynarken anlarsınız.) Biri COMPUTER ve PLAYER olarak seçim sağlıyor. Bir diğeri ise Computer'ken zorluk derecesini ayarlıyor. Ayrıca Player'daysa Joystick, Mouse ve Keyboard arasında seçimi de bu kutuyla yapabilirsiniz. O seride bulunan diğer kutu ise bir oyuncunun oynama süresini belirliyor. Bu 4 kutu kümesinin ortasında ise 4 kutu daha var. Kutu kola var, kutuda beyin salatası var.. Ben kutu yemem. SOFTWARE FAILURE. TASK HELD. FINISH ALL BRAIN CELL ACTIVITY... Ortada bulunan 4 kutuda ise sırayla; a) Adamınızın daha doğrusu oynadığınız taşın hareketli olup olmamasına karar verme b) Oyunu belirli bir (1, 2, 3, 5, 9 dakikalık birimleriyle) oynama c) Bu ekrandan çıkıp ana menüye dönme d) EXTRA şeyleri açıp kapama 2) START GAME Oyuna bu komutla başlıyorsunuz. Oyunda Player 1 kırmızı, 2 yeşil, 3 siyah ve 4'da mavi taşlarla oynuyor. 2 Oyunculu sistemde diğer iki oyuncunun taşları birer birer size ve karşınızdakine veriliyor. Oyunda tam çevrenizde başka oyuncunun taşları olursa onlar sizin renginize dönüşür. Eğer başka gidecek yer kalmazsa GAME OVER olur. Ayrıca eğer sizin gidecek başka yeriniz kalmazsa COMPUTER yavaş yavaş oyunu bitirir. 3) EDIT BOARD Oyunu monotonluktan çıkarmak sürede süre için konulmuş bir seçenek. Burada kendi tahtanızı kendiniz hazırlıyorsunuz. Bu oyun bu kadar. Oyunu yükleyip, oynadıktan sonra reset etmeden önce iyice bir düşünün. Bu kadar uzun yüklenen bir oyunu daha oynamak ister misiniz acep... Ben oynadım fakat 1 hafta kadar. Oyunun gerçek zevkini ilk oynayışınızda alacağınıza eminim. Mutlu rüyalar, mutlu eredeyse 1 yıl önce çıktığında: dören per Commodore'da geldi. daki gerçekçilik oynamabilirliği arttırıyor. 8 yarış pisti var. Pistlerin hepsini bitirdiğinizde classification atlıyorsunuz. Pistler değişmiyor ama çeşitli engellerinizi daha zorlaştırıyor, ayrıca her classification'da araba ve tur sayısı da artıyor. Bir pisti geçebilmek için yarışta en azından üçüncü olmanız şart yoksa game over yazısıyla en başa dönüyorsunuz ve bütün çabalarınız boşa gitmiş oluyor. Yarış dışındaki ekran düzeni bir araba resmi oyundaki tüm haklarınız hakkında bilgi almanızı yöre alıp, ettir ile bu ran ile sağlanıyor. Sol üstte şu an kaçıncı classification'da olduğunuzu ve hangi yarışları bitirdiğinizi görebileceğiniz bir tablo var. (Bütün bunları yaparken pointer olarak sevimli bir el size yardımcı oluyor). Bu ekranın altında paranız var. Paranız her yarışta dereceye girdiğinizde artıyor. Kontroller ters olduğundan (yani joystick'i sağa dönmek için sola, sola dönmek için sağa gerektiğinden) başlarda alışmak zor. Ama bir süre sonra iyice alışıyor ve virajı görür görmez rahatça dönebiliyorsunuz. Yarışta üst tarafta ekranın büyük bir kısmını kaplayan yarış pisti, onun altında ise yarış ve arabanızla ilgili ayrıntılar yer alıyor. Bunlar; hız, sıralamadaki yeriniz, şu an içinde bulunduğunuz tur, bunların yanında ise arabanın hasar göstergesi var. Hasar göstergesi eng(motor), bod(kaporta), fue(yakıt), tyr(lastikler)den oluşuyor ve her yarıştan sonra eğer kötü durumdaysa garajda bakımını yaptırmalısınız. Yarış bitince karşınıza o yarış ile ilgili istatistikler çıkıyor. Yarış numarası, kaçıncı olduğunuz, en yüksek ve ortalama hızınız, bir turu en iyi geçme dereceniz ve son olarak da bu yarıştan kazandığınız para bir tablo halinde gösteriliyor. Yarış sırasında birinciliğe giderken birden rakibiniz arkanızda belirip sizi geçmeye mi çalışıyor? Dert değil geriye doğru atabileceğiniz bir füze ile onun sonunculuğunu garantileyebilirsiniz. Eğer, olur da biri sizi geçme hatasına düşerse bu sefer de front missile ile bu ufak sorunu halledebilirsiniz. Biraz önünüzdeki bitiş çizgisine yaklaşırken ansızın sizden hızlı bir araba arkadan yaklaşıyor, eğer turbonuz varsa ancak sizin arka plakanızı görebilecektir... Bilmem garajdaki extra birimlerin ne kadar önemli olduğunu anlatabildim mi? Commodore'da gördüğüm en iyi yarış oyunlarından biri... viraj alırken arabanın savrulması, birikintilerinde asılması, hasar görme efektler oynanabilirliği olabildiğince arttırıyor. Yarış oyunu sevmeyenlerin bile alabileceği bir oyun.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.