LEANDER

Gerçek bir Psygnosis oyununa hasret kalanlar artık beklemek zorunda değiller. Leander gerek ürkütücü grafikleri, gerek üstün müziğiyle tam bir Psygnosis klasiği olacağa benziyor. Oyun Shadow of the Beast tipinde bir arcade adventure, ve programcılar buldukları özel bir grafik sistemiyle anormal büyüklükte canavarlar yaratmayı başarmışlar. İlk bir kaç level uzak doğuda geçerken diğerlerinde Amazon ormanlarına ve eski Mısır'a bile gidiyorsunuz. Çok yakında fırtına gibi esecek olan oyunun tanıtım grafikleri bir sır gibi saklanıyor.

Daha F19'un motorları soğumadan &

Narc adamı mahveder. Dikkat, Narc. Uyarı, ileride Narc var. Narc'a dokunmayın..! Evet, oyunumuz Narc o kadar tehlikelerle dolu ki insanı soluk soluğa bırakıyor. Makineli tüfekler, bazukalar, sapıklar, Allah kahretsin — derken — neye uğradığınızı şaşırıveriyorsunuz. Action... Amerika'nın polis örgütünün narkotik bölümü oldukça zorlu yıllar yaşamaktadır. Uyuşturucu bağımlıları arttıkça esrar satıcıları da etrafta cirit atar olmuştur. Paranın şehvetine kapılıp masum, genç, yaşlı, polis demeden birçok insan öldürülür. Sonunda gerginlik son haddine varır ve devlet Vietnam'da savaşmış olan iki askeri görev başına getirir. Bu yeni polis birliğinin ismi Narc. Elemanları ise sizin kontrolünüzdeki profesyonel imha edici polisler. Oyundaki amacınız New York City'yi ve onu elinde tutan Mr. Big'i temizlemek. Mr. Big mafyanın başı olduğundan şak diye onunla karşılaşamıyorsunuz. Daha önce belli bölgeleri elinde tutan patronları yok etmeniz gerekiyor. Bu patronların da imha edilmesi gereken birçok adamı ve pislik yuvası var. Her görevden önce size merkezden bazı mesajlar geliyor. Bu mesajları arabanızdaki bilgisayardan izliyorsunuz. Ufak ekranda yakalanması gereken suçlunun resmi, onun altında da kişiyle ilgili önemli bilgiler veriliyor. Kanlı çarpışmaların geçtiği ekranlarda port 2'deki oyuncu mavi, port 1'deki oyuncu da kırmızı renkteki polisleri yönetiyor. Joystick dışında klavyenizle yapılabilecek bazı işlevler var. Bunlardan sol shift tuşu mavi, sol cursor tuşu kırmızı oyuncunun çömelmesini sağlıyor. M tuşu müzik veya ses efektleriyle mi oynayacağınıza karar verdiğinizde — faydalı olabilir. Bunların dışında runstop tuşu pause için kullanılıyor. Oyunda, adamlarınızın kullanacağı kurşun ve roket sayısı sınırlıdır. Bu yüzden mermilerinizi dikkatli harcayın. Şayet bitecek olursa öldürdüğünüz suçlulardan düşenleri toplayın. Bunların kimisi ekstra mermi kimisi de bölüm sonunda size fazladan puan sağlayacak olan delillerdir. Yukarıda okuduklarınız oyuna başlamadan önce bilmeniz gereken bazı basit bilgilerdi. Şimdi sıra geldi bölümlerden bahsetmeye... Bir numaralı imha göreviniz Das Lof Gang adındaki dazlağı yok etmek. Onun tehlike oluşturduğu bölge metrolar. İşe sokaktan başlayıp — metronun girişine — kadar ilerliyorsunuz. Bu arada karşınıza birçok düşman adamı ve helikopterler çıkacaktır. Metroya girdiğinizde köpeklerin saldırısına uğrayacaksınız. Daha öteye gidebilmeniz için üstünde Safe yazan safety card'ları almalısınız. Safety Card'lar her bölümde var. Metronun sonunda çıkışa ulaşıp tekrar sokağa çıkıyor ve az ilerideki kapıdan girerek bu görevi tamamlıyorsunuz. İkinci imha emri doktor Spike Rush için. Rush'ın Clandestine uyuşturucu laboratuvarını da — onunla — beraber havaya uçurmalısınız. Bu bölüme de sokaktan başlayıp laboratuvara doğru yol alıyorsunuz. Etrafta 10, 20 tane doktor Rush dolaşmakta. Yani diğer çoğu blast 'em up'daki gibi bölüm sonunda en güçlüsüyle dövüşmüyorsunuz. Laboratuvara girdikten sonra içerideki büyük esrar depolarını bazukayla yok edin. Helikopterler bu bölümde de size rahat vermeyecektir. Aslında o helikopter, oyunun reklamında yazdığına göre size yardım amacıyla dolaşıyor fakat ben bir keresinde onun attığı bombalardan birisiyle yaralanmıştım. Joe Rockhead üçüncü avınız. Bu herif gerçekten de iri kıyım bir tip ve ikinci bölümde olduğu gibi etrafınızda birden fazla Joe olacak. Joe'nun bir uyuşturucu satıcısı olduğu ve kokain bağımlısı olduğu bilinmekte. Bu bölüm bir köprünün üstünde geçiyor. Sizden başka birinci bölümdeki paçavra adamların ve Joe'ların doldurduğu bu köprüde ayrıca park edilmiş boş Porsche'lar da var. Bunları fazladan puan almak için havaya uçurabilirsiniz. Joe'lara dikkat edin çünkü size, — yerden aldıkları sandıkları fırlatabiliyorlar. Bölümün sonunda köprünün diğer ucuna ulaşıp bir kapıdan giriyorsunuz. Sırada tam bir sapık var. Kinky Pinky. Resmen deli. Palyaço azılı katilin bir an önce durdurulması gerekiyor. Tabii ki sizin tarafınızdan. Gene sokaklarda dolaşarak birçok Kinky Pinky ve paçavra adamlarla mücadele ediyorsunuz. Sonlara doğru geldiğinizde dört ayrı kapıyla karşılaşacaksınız. Bunların hepsini sırayla deneyerek bitişe ulaşanı bulmalısınız. Ayrıca kapıların ardında sizi Joe da bekliyor olacaktır. Şimdi de kendini Rambo sanan bir suikastçiyle kapışmalısınız. Ama uyarıyım... adam en az sizin kadar uçuk. Onunla eski bir havaalanına benzer, çitler ve dikenli tellerle örülü bir yerde savaşıyorsunuz. Daha sonra bir binaya girip içerideki bitkileri havaya uçurmanız ve kapının önünde birkaç adam öldürüp safety card'ı almanız gerek. Bay yani çavuş Skyhigh oldukça atletik yapılı ve etkili bir silah taşıyor. Bu nedenle çok dikkatli olmanız şart. Artık önünüzde bir engel kaldı ve sonrada en büyük mafya babası Mr. Big ile savaşınızı yapacaksınız. Şimdiyse onu koruyan HO posse ile başa çıkmalısınız. Posse ve ordusu baştan aşağı silahla kuşanmış ve birlikler halinde hareket ediyorlar. Bu da işinizi oldukça zorlaştırıyor. İlk önce Mr. Big'in binasının dışında başlayan çatışma içeride de devam ediyor. Sonunda kırmızı bir kapıdan geçip son bölüme ulaşıyorsunuz ve Mr. Big ile görüşmeye başlamadan evvel biraz daha eğlence için paçavra adamlarla oynuyorsunuz. Bu arada ateş edebilen bir tekerlekli sandalyeyle dolaşan adam başınıza musallat oluyor. Eğer tüm bunlara da dayanabilirseniz, Mr. Big'in şeref konuğu oluyorsunuz. Mr. Big beklediğinizin aksine bir insan değil, büyük bir kafa. Uçan bir diskin üzerinden size sürekli ateş edip saf dışı bırakmaya çalışacaktır. Kafasını seri atışlarla vurursanız bir süre sonra kuru kafaya dönüşüp ateş etmeye devam edecektir. Aynı işlemi tekrarladığınız takdirde patlayacak ve ebediyen yeryüzünden silinecektir. Böylece de oyunu bitirmiş olacaksınız. Hızlılığı, hareketliliği, iki kişilik oynayabilme özelliğiyle Narc arcade severleri fazlasıyla tatmin edecektir. MERT HEKİMCİ

Nihayet Mayıs'a girdik. Hiç gelmeyecek sanıyordum bu ay. Sizi bilmem ama ben Mayıs ayına girince tuhaflaşıyorum. Sürekli okulun kapanmasını, özlediğimiz tatile kavuşmayı, Yaz İçin oturup şöyle esaslı bir program yapmayı düşünüp dururum. Her neyse işte efendim, üçüncü kez yine karşınızdayım.

Bu ay köşemizde neler var, şöyle bir göz atalım: Her zaman olduğu gibi okuyucu mektupları, sorunlar ve çareler bölümü, bu ayın ağır topları Peeks & Pokes - Sys & Addresses, her zamanki gibi hala cevap alamadığım ARANIYOR köşesi ve bir de sürpriz !!!! İlk olarak mektuplardan başlıyoruz ama önce ufak bir kaç açıklama. Birincisi bazılarınız falan aletin, filan kartuşun kullanımı ve inceliklerini benden açıklamamı rica etmiş.- Bu tip aletlerin hepsinin bende olmasına imkan yok. Bu bakımdan sorunlarınıza ancak sizde de bulunan kullanım kılavuzundan fazla yardım edemem. Ama bazı bu tip sorunlardan kafayı yiyecek duruma gelirseniz, mektubunuzun altına ÇOK CİDDİDİR yazıp, adrese postalayın, elimden geleni yaparım. İkinci bir sorun ise bir çoğunuzun bir takım istekleri. Bu tip isteklerinizin yerine getirilmesi (Hızlı, Çabuk, Derhal, As Soon As Possible) için istediğiniz malın tutarını İŞ BANKASI Ihlamur Şubesi 160965 No'lu hesaba yatırın, dekontunu bize gönderin, eğer APS istiyorsanız 3500 TL ekleyerek belirtirseniz istekleriniz size ulaşır. ŞİMDİ MEKTUPLAR : İlk mektubumuz Antalya'dan Nephan AÇIKGÖZ'den. Nephan bize Freeze Machine kartuşu ile ilgili bazı sorular yöneltmiş. Ben bu soruları Freeze Machine kullanmadığımdan şu anda cevaplayamıyorum. Ama yukarıda da belirttiğim gibi çok acil durumda çaresiz kalmışsan durumu bana bir daha bildir, bir şeyler yapmaya çalışırım. Diğer sorularını ise cevaplıyorum. SORU 1: Çalışan bir makina dili programını program içinde bir komut yazarak çalıştırmak mümkün mü ?? Örneğin bir oyun yazdınız ve oyun Game Over olunca müziğin otomatikman durmasını istiyorsunuz ne yaparsınız ? Lütfen Poke olarak verin.

SORU 2: Ek hafızayla çalışan kartuşlarda çalışırken listeyi aldığınızda FFFF'den sonra ne gelir? SORU 3: Resetledikten sonra başlangıç adresini bulduğum oyunların turbosunun başlangıç adresini nasıl bulabilirim? SORU 4: Makine dilinde data satırlarını hazırlamak mümkün mü? Yani Sprite gibi şeyler Basic'de olduğu gibi hazırlanır mı? SORU 5: Çok parçalı oyunları kartuşla kopyalamak mümkün mü? SORU 6: Modemle 2400 baud hızla 100 blokluk bir oyun ne kadar sürede transfer edilir? CEVAP 1: Böyle şeylerin yapılması için çalışan durumda olan bütün rutinlerin adreslerinin iyi bilinmesi, durdurduktan sonra ne yapacağının belli adrese yazılması gerekir. Bir müziği susturmak için Poke 54296,0 : SYS 65409 uygulaman yeterli. Ama müzik çok çok farklı bir yapıda ise tam olarak bu komutlar susturmaya yetmez. CEVAP 2: Hafıza sağlayan herhangi bir hardware takılı iken basamaklar büyür yani 4 basamaklı FFFF, 0FFFF olur. Dolayısıyla bundan sonra da $10000 adresi ile karşılaşırsın. CEVAP 3: TURBO demekle eğer kaset TURBO'sundan bahsediyorsan oyun kasetten yüklendikten sonra İloader-turbo'sunu bulman imkansız. Eğer ara yükleme yapan programlarda TURBO ararsan hafızaya bak. Burada başlangıç adresini ara. Aramayı A9 00 ile yaparsan gösterilen yerlere bak. CEVAP 4: Sprite'lar Basic'de zor ve sıkıcı işlemlerle kontrollü olarak hazırlanıyorlar. Makine dilinde ise bu gibi işlemler çok çok basit. Yalnızca sen sprite'ı herhangi bir programla çiziyorsun ve hafızanın belli bir adresi CEVAP 5: Çok parçalı oyunları disketten kasete atmak mümkün değil. (En azından kartuşlar bunu yapamaz) Ama kasetten diskete veya disketten diskete kopyalamak istiyorsan bu gibi işlemleri Multi Ice 3 kartuşuyla yapabilirsin. CEVAP 6: 5-6 dakika sürer sanırım.

( LAKAP) SORU 1: Eski dergileri nasıl kaç para yatırarak alabilirim ? Örnek olarak 22. Sayı. SORU 2: Amiga 500'de hangi dillerle nasıl programlama yapılır? SORU 3: Ben 64'ümü satıp yeni bir bilgisayar almayı düşünüyorum. Hangi bilgisayarı tavsiye edersiniz? (Prg, Oyun, İş, Ders Açısından) SORU 4: Amiga 500'e Hard Disk takılabilir mi? SORU 5: Piyasada intro yapmak için yazılmış bir program var mı? SORU 6: Amiga 500'ün hafızası kaç Megabyte'a kadar yükseltilebilir? SORU 7: Amiga 500'ün diğer 2000 ve 3000'den farkı nedir ? MUDER FROM ANKARA CEVAP 1: Eski dergileri üzerindeki fiyattan, posta masraflarını da ekleyerek başta bahsettiğim hesaba para yatırarak elde etmen mümkün. 22. sayıyı ise 5000 TL karşılığında alabilirsin. CEVAP 2: Amiga 500 bir çok derleyici ve programlama diline sahip. Örnek olarak Amiga Basic, Assembler, Pascal, C. CEVAP 3: Eğer gerçekten Commodore 64'ün sana yetmediği kanısındaysan Amiga 500 sanırsam sana yeter. CEVAP 4: Evet pek tabii. CEVAP 5: Commodore 64'de intro yapmak için bir çok intromaker mevcut. Ama bunları oyun satılan dükkanlardan bulabilir misin bilmiyorum. CEVAP 6: Amiga 500 şu anda piyasada bulunan 2,5 megabyte kartları ile hafızasını 3 megabyte'a yükseltebilir. Hafıza arttırma sınırı ise toplam 8 megabyte. Cevap 7: Amiga 500, Amiga 2000 ve 3000'den hafıza olarak daha az. Amiga 2000 ve 3000'in 3.5 ve 5.25 drive'ları üstünde, 2000 ve 3000 serisinin hafızasını 1700 Megabyte'a kadar yükseltmek mümkün.

MEKTUP 3 ( ADVENTURER ) SORU 1: Bana basit ve kaliteli adventure'lar söyleyebilir misin ?

SORU 2: Bir oyunun orijinali ile kopyası arasında ne gibi farklılıklar vardır ? SORU 3: Sizde MAC gibi Metalci misiniz ? İ. BOZKURT TARHAN FROM İSTANBUL

CEVAP 1: Kaset kullanıcısı olduğuna göre Masters Of The Universe, Kayleth, Demigod, Gold & Glory seni bayağı meşgul eder. CEVAP 2: Bir oyunun orijinali kusursuz bir çekimle kayıt edilmiştir. Çalışıp çalışmama derdi yoktur. Acaba bir dahaki bölüm çalışacak mı diye düşünmezsiniz. Bütün bunların yanında da oyunla ilgili harita, şifre, kodlar da cabası. CEVAP 3: Eveet METAL METAL METAL - RUNNING - RUNNING WILD - RUNNING WILD, tabii kaliteli olan her tür müziğe de EVET. (ARCADEMAN) SORU 1: Bana Vendetta kadar eğlenceli bir arcade adventure önerebilir misin ? SORU 2: Commodore 64'de ses digitizer'ın görev ve fonksiyonları hakkında bilgi verir misin? — | | SERKAN GÖKSEL FROM ESKİŞEHİR

CEVAP 1: Crime Time, Maniac Mansion, Zak McKracken, Last Ninja CEVAP 2: Ses Digitizer belli bir sürede dışarıdan aldığı sesleri yorumlayarak kasete ve diskete kopyalar. Böylelikle kendi sesinizden tutun her türlü müzik ve efekti kullanma olanağı doğar. Ses Digitizer hakkında geniş bilgiyi dergimizin 11 ve 12. sayılarında bulabilirsin.

(MY SWEET DATASETTE sayarcıya girip sorununu anlatırsan sana yardım edeceklerine eminim.

MEKTUP 6 — (MAGİC) SORU 1: Krizi gelmiş bir komputerkolik için acele olarak diskette sağlam MYTH aranıyor. Elinde olanların bana göndermeleri rica olunur. SORU 2: Destek 64'ün içindeki turbo disk bir süre sonra etkinliğini yitiriyor. Mesela bir demodan sonra driver yine eski hızına dönüyor. Acaba herhangi bir kartuşun içinde her zaman aktif durumda kalan bir Fast Load var mı? SORU 3: Directory'deki herhangi bir satırı silebilir miyim? Nasıl? Bu satırı sildiğim zaman oyunda bir aksaklık olur mu? SORU 4: Tek parçalı oyunları disketten diskete ve kasetten diskete çekmek için bana hangi kopya programını önerirsin? Bana gönderebilir misin? M. İNANÇ ÖZÇUBUKÇU FROM SAHRA-YICEDİD / İSTANBUL

CEVAP 1: Sorma İnanç, bende bu konuda çok dertliyim... ARANIYOR adlı bir köşe açtık ama ne arayan var ne de soran... CEVAP 2: Disket için en etkili disk turbosu Dolphin DOS sistemidir. Bu sistemde turbo her zaman etkinliğini korur. Kartuşlar ise bu konuda yetersiz kalıyor. CEVAP 3: Satır ile file'ları kastediyorsun sanırım. Bu satırların yanında file'ın cinsini belirten PRG, DEL, SEQ, REL, USR, PGM gibi yazılar bulunur. Tabii bunların yanında " işareti bulunursa (Örnek: PRG<) bu tip file'ları tek komutla silmen mümkün değil. Eğer bu işarete rastlamazsan PRG ve DEL tipi file'ları OPEN 15, 8, 15, "S:l-

ARANIYOR: Diskette bütün bölümleri çalışan

Diskette bütün bölümleri çalışan siyonları. Diskette bütün bölümleri çalışan

Diskette bütün bölümleri çalışan

STREET ROD || DI-SECTOR V2.0 hariç herhangi diğer ver-

MYTH

FAERY TALE

| SİM..." komutu ile silmen mümkün.

CEVAP 4: Tek parça oyunları dis-

FİGHTER BOMBER | ketten diskete, Duplicator ile kopyalaman mümkün. Sanırım her bilgisayarcıda bulabilirsin. Kasetten | diskete çekim ise daha karmaşık bir yapıya sahip. Kasete atılan programın hangi turboyla çekilmiş olması burada önemli. Eğer çekimlerini her zaman belli bir bilgisayarcıdan yapmışsan yine o bilgisayarcıdan kullandığı turbonun kırıcısını isteyebilirsin. Eğer çekimlerin

) SORU 1: Kolay ve güzel bir Adventure oyunu? SORU 2: Beğenerek oynadığınız ve bana tavsiye edebileceğiniz bir araba yarışı? SORU 3: Org veya Piano programı? ERKAN ŞEN FROM KASIMPAŞA / İSTANBUL

CEVAP 1: Bakınız Mektup 3, Cevap 1. CEVAP 2: Power Drift, Continental Circus, Wec Le Mans, Stunt Car. CEVAP 3: Özel olarak tavsiye edebileceğim bir program yok ama herhangi bir bilgikarışık bir halde ise o zaman TAPE COPY V2.0 işine yarayacaktır. Ama bulman çok çok zor olacaktır eminim.

Mektuplar bu aylık bu kadar. Sizler sorunlarınızı bana yazmaya devam edin. Şimdi bu ay vereceğim, programla ilgilenenler için bir takım komutlar, Peekler ve Pokelara geçelim. Bu Peek ve Pokelar sizin bir takım işlerinize yarayacaktır. Bu tip bilgilere sizde sahipseniz bu bilgileri bana yollayın hepimiz faydalanalım.

DİSKET İÇİN ÖNEMLİ BAZI KOMUTLAR.

LOAD "İSİM", 8, 1 : / RUNSTOP)
İsmi verilen programın otomatikman yükle-
nip çalışmasını sağlar. —
OPEN 8, 15, 1D" Disket For-
matlama
OPEN Initalize etme
15, 8, 15, "S:İSİM,.." Program Sil-
OPEN 15, 8, 15, "V" Validate etme
OPEN 15, 8, 15, "R:Yeni İsim, Eski İsim"
PRİNT PEEK (152) Açık olan File sayısını
verir.
SYS 65511 Tüm Fileları kapatır.

PEEKS & POKES FOR COMMODORE 64

POKE 19,64 : Soru İşaretsiz
POKE 19,0 : Input Normal
POKE 646,X : Karakter Rengi
POKE 53265,27 : Hires Modu
POKE 53265,11 : Multicolor Modu
POKE 768,185 : Hata mesajını kapama
POKE 768,139 : Hata mesajını kapama
POKE 56325,5 : Cursor hızı
POKE 808,225 : Runstop/Restore Devre
dışı
POKE 775,1 : Listelemeyi engeller.
POKE 199,1 : İnvers ekran
POKE 199,0 : Normal ekran
POKE 649,0 :Klavyeyi Bloke etme
POKE 649,10 : Klavye Normal
POKE 788,52 : STOP fonksiyon dışı
POKE 650,255:Bütün Tuşlar AUTO fonksi-
yonu kazanır
POKE 650,0 : Tuşlar normal
POKE 204,0 : GET komutundan evvel cur-
sor açık
POKE 1,54: Basic devre dışı
POKE 2,53: SYSTEM devre dışı

Bu ayki sürprizimiz ise Commodore 64'de yıllarca özlemini duyduğumuz TÜRKÇE oyun ihtiyacınız için dergimizin hazırlattığı 9 adet oyunu TÜRKÇE olarak kasette veya diskette temin edebilecek, dil zorluğu olmadan severek oynayabileceksiniz. Söz konusu oyunları, kasette veya diskette dergimizden temin edebileceğiniz gibi BEŞİKTAŞ'tan elde edebilirsiniz. Bu oyunlar: Soucer Attack, Tavla, Eagle Empire, Hughes Soccer, World Cup Soccer, Astec Challenge, Golden Talisman, Ghostbusters, One On One 2. (Özellikle Emliy Hughes'ı türkçe olarak bir oynayın) Eveeettt. Sanırım sayfam doldu. Bu aylık da bu kadar. Sizler adresimi biliyorsunuz.

Zeka oyunları... Herkesin pek anlamayacağı türden olan mantıksal birtakım hareketlerle bir temel oluşturmuş ve biz ileri ırk insanlarının vazgeçilmez oyunları... SPOT ise bu manyaklıkların en son örneği olacak nitelikte bir oyun. Lemmings'in varlığında biraz geri plana

SPOT gerçekten bir animasyon harikası. Basit figürlerle birleşen süper bir akıl ve istenirse, hızlılık oyunu. Tavsiyem; oyunu alacaklar beyin hücrelerine SAVAŞA HAZIR OL komutunu versinler. Oyunumuz çok basit bir oynama sistemine sahip. Amaç ise bir alanda mümkün olduğu kadar çok yer kapmak. Oyunda bazı kurallar var. Bunlar; 1) En fazla 3 kare öteye gidebilmek 2) Kendinizin ya da bir

başkasının bulunduğu ya da işgal ettiği bir yere gidememek 3) Oyunu kaybedince ağlamamak. Oyunda amacınızı belirtmiştim. Şimdi oyunu biraz baştan ele alalım. Oyun biraz uzun yüklendikten son-

RUN

Bazı oyunlar vardır, oynayışınızda size eksiksiz gibi görünür, ama level atladıkça ya giderek hızlanır, ya da çok zorlaşır. Ben, bu özellikleri kendi ayarlayabileceğim oyunları tercih ederim... hele bu bir zeka oyunuysa hiç kaçırmam. Bir zeka oyunu eğer tek başıma oynuyorsam beni sıkar, ama 2, 3 hatta 4 kişilik olabiliyorsa sürükleyicilik artar. Bu tür oyunlar genelde taşlarınızı hareket ettirerek oynanır, eğer bu hareketler sırasında oyunun sevimli kahramanı değişik şekillerde oynanabilirliği üst düzeye çıkarıyorsa bence bu tam bir zeka oyunudur. İşte yukarıdaki tüm iyi özellikleri içinde toplayan bir oyun SPOT. Son zamanlarda Commodore'daki zeka oyunlarının artışı eminim birçok kullanıcıyı sevindiriyor. Bazıları sadece vakit geçirmek amacıyla oynama SPOT gibileri birer HIT olma yolunda. Oyun yüklendiğinde önce SPOT'u, daha sonra 7 up'ın kısa bir reklamını görüyorsunuz. Sonraki ekranda 3 seçenek var: Options: Oyundaki tüm önemli ayrıntıların seçildiği bölüm burası. Ekranın 4 köşesinde gördüğünüz şekiller ile oyuncu sayısını, eğer tek başınıza oynuyorsanız kaç bilgisayara karşı oynayacağınızı ve hepsinin zorluk derecesini (1'den 5'e kadar) ayarlıyorsunuz. Bunlardan başka isterseniz oyunculara belli bir oynama süresi getirebilirsiniz (5, 10, 20 saniye gibi) Böylece oyun daha zorlaşacaktır. Eğer belli bir süre seçmezseniz her oyuncu için oynama süresi sınırsız olur. Ayrıca önemli bir seçenek de oyunun zamanı. Bununla, dilerseniz oyunu, belirlediğiniz zaman içinde en çok tuşa sahip olan kazanır, ya da olaya hiç zaman faktörü karıştırmadan oyun sahası dolunca en çok taşı olan kazanır. Edit: Dedim ya, oyun gerçekten çok iyi. İşte bu seçenekle oyun alanını istediğiniz gibi ayarlıyorsunuz. İster oyun alanının tam ortasında bir boşluk yaratabilir, ister simetrik olarak değişik şekilde bir oyun alanı yapabilirsiniz. Play Game: Oyuna geçiş. Evet; gelelim oyuna. Oyun sahası (eğer edit ile değiştirmediyseniz) 49 ufak kareden oluşuyor. Başlangıçta sahanın 4 köşesinde oyuncu sayısına göre (2 oyuncuysa 4, 3 oyuncuysa 3 ve 4 oyuncuysa yine 4) değişik renkte taş ver. Bunları hareket ettirmek için sıra sizdeyken kendi renginizde herhangi bir taşı joystick yardımıyla seçip; yatay, dikey ya da çapraz olmak üzere en fazla iki kere ileriye bırakın. Eğer tek kare ilerlettiyseniz ilk seçtiğiniz taşınız yerinde kalır ve bıraktığınız yerde sizin renginizde bir başka taş daha belirir. Böylece taşlarınızın sayısı artar. Ama iki kere ileriye bıraktıysanız taşınız oraya geçer, çoğalma olmaz. Bu en önemli ilk özellikti, diğer bir özellik ise sizin bir taşınız diğer herhangi bir rakibinizin (yatay, dikey ya da çapraz olarak) taşının yanına gelirse, yanındaki tüm rakip taşları kendi rengine çevirir. Burada dikkat edeceğimiz en önemli şey, taşların rengini değiştirirken kendiniz boş bulunup bir açık vermeyiniz. Örneğin taşınızı hareket ettirdikten sonra boşalan yere rakibiniz yerleşirse bir anda sekiz taşınızı birden kaybedebilirsiniz. Tabi sizin kaybettiğiniz her taş rakibinizin kazancı olduğundan aradaki fark bir anda değişebilir. Taşlarınızın hareketindeki ilginçlik, kısıtlı zamanda en iyi hamleyi bulmanın zorluğu, hiç beklemediğiniz bir anda 5-6 taşınızın renk değiştirmesi ve sürükleyicilik... İşte SPOT. Bana sorarsanız güzel bir zeka oyunu için ra karşınıza 7-UP'ın reklamı çıkıyor. Oyunda zaten bu firma altında yapılıyor. Burada hiçbir tuşa basmadan beklerseniz biraz sonra demo mode çıkacaktır. Burayı biraz izlerseniz ne olduğunu anlayacağınızdan eminim. Yok uğraşmak istemeyenler göz hücrelerinizi biraz daha yorup yazıyı okuyun!!! Bundan sonra karşınıza 3 şıklı bir ekran çıkıyor. Seçenekler: 1) OPTIONS Burada karşınıza kutularla dolu bir ekran çıkacaktır. 4 aynı olan 3 kutu var (HAAAA!! demeyin, oynarken anlarsınız.) Biri COMPUTER ve PLAYER olarak seçim sağlıyor. Bir diğeri ise Computer'ken zorluk derecesini ayarlıyor. Ayrıca Player'daysa Joystick, Mouse ve Keyboard arasında seçimi de bu kutuyla yapabilirsiniz. O seride bulunan diğer kutu ise bir oyuncunun oynama süresini belirliyor. Bu 4 kutu kümesinin ortasında ise 4 kutu daha var. Kutu kola var, kutuda beyin salatası var.. Ben kutu yemem. SOFTWARE FAILURE. TASK HELD. FINISH ALL BRAIN CELL ACTIVITY... Ortada bulunan 4 kutuda ise sırayla; a) Adamınızın daha doğrusu oynadığınız taşın hareketli olup olmamasına karar verme b) Oyunu belirli bir (1, 2, 3, 5, 9 dakikalık birimleriyle) oynama c) Bu ekrandan çıkıp ana menüye dönme d) EXTRA şeyleri açıp kapama 2) START GAME Oyuna bu komutla başlıyorsunuz. Oyunda Player 1 kırmızı, 2 yeşil, 3 siyah ve 4'da mavi taşlarla oynuyor. 2 Oyunculu sistemde diğer iki oyuncunun taşları birer birer size ve karşınızdakine veriliyor. Oyunda tam çevrenizde başka oyuncunun taşları olursa onlar sizin renginize dönüşür. Eğer başka gidecek yer kalmazsa GAME OVER olur. Ayrıca eğer sizin gidecek başka yeriniz kalmazsa COMPUTER yavaş yavaş oyunu bitirir. 3) EDIT BOARD Oyunu monotonluktan çıkarmak sürede süre için konulmuş bir seçenek. Burada kendi tahtanızı kendiniz hazırlıyorsunuz. Bu oyun bu kadar. Oyunu yükleyip, oynadıktan sonra reset etmeden önce iyice bir düşünün. Bu kadar uzun yüklenen bir oyunu daha oynamak ister misiniz acep... Ben oynadım fakat 1 hafta kadar. Oyunun gerçek zevkini ilk oynayışınızda alacağınıza eminim. Mutlu rüyalar, mutlu eredeyse 1 yıl önce çıktığında: dören per Commodore'da geldi. daki gerçekçilik oynamabilirliği arttırıyor. 8 yarış pisti var. Pistlerin hepsini bitirdiğinizde classification atlıyorsunuz. Pistler değişmiyor ama çeşitli engellerinizi daha zorlaştırıyor, ayrıca her classification'da araba ve tur sayısı da artıyor. Bir pisti geçebilmek için yarışta en azından üçüncü olmanız şart yoksa game over yazısıyla en başa dönüyorsunuz ve bütün çabalarınız boşa gitmiş oluyor. Yarış dışındaki ekran düzeni bir araba resmi oyundaki tüm haklarınız hakkında bilgi almanızı yöre alıp, ettir ile bu ran ile sağlanıyor. Sol üstte şu an kaçıncı classification'da olduğunuzu ve hangi yarışları bitirdiğinizi görebileceğiniz bir tablo var. (Bütün bunları yaparken pointer olarak sevimli bir el size yardımcı oluyor). Bu ekranın altında paranız var. Paranız her yarışta dereceye girdiğinizde artıyor. Kontroller ters olduğundan (yani joystick'i sağa dönmek için sola, sola dönmek için sağa gerektiğinden) başlarda alışmak zor. Ama bir süre sonra iyice alışıyor ve virajı görür görmez rahatça dönebiliyorsunuz. Yarışta üst tarafta ekranın büyük bir kısmını kaplayan yarış pisti, onun altında ise yarış ve arabanızla ilgili ayrıntılar yer alıyor. Bunlar; hız, sıralamadaki yeriniz, şu an içinde bulunduğunuz tur, bunların yanında ise arabanın hasar göstergesi var. Hasar göstergesi eng(motor), bod(kaporta), fue(yakıt), tyr(lastikler)den oluşuyor ve her yarıştan sonra eğer kötü durumdaysa garajda bakımını yaptırmalısınız. Yarış bitince karşınıza o yarış ile ilgili istatistikler çıkıyor. Yarış numarası, kaçıncı olduğunuz, en yüksek ve ortalama hızınız, bir turu en iyi geçme dereceniz ve son olarak da bu yarıştan kazandığınız para bir tablo halinde gösteriliyor. Yarış sırasında birinciliğe giderken birden rakibiniz arkanızda belirip sizi geçmeye mi çalışıyor? Dert değil geriye doğru atabileceğiniz bir füze ile onun sonunculuğunu garantileyebilirsiniz. Eğer, olur da biri sizi geçme hatasına düşerse bu sefer de front missile ile bu ufak sorunu halledebilirsiniz. Biraz önünüzdeki bitiş çizgisine yaklaşırken ansızın sizden hızlı bir araba arkadan yaklaşıyor, eğer turbonuz varsa ancak sizin arka plakanızı görebilecektir... Bilmem garajdaki extra birimlerin ne kadar önemli olduğunu anlatabildim mi? Commodore'da gördüğüm en iyi yarış oyunlarından biri... viraj alırken arabanın savrulması, birikintilerinde asılması, hasar görme efektler oynanabilirliği olabildiğince arttırıyor. Yarış oyunu sevmeyenlerin bile alabileceği bir oyun.

ÜMİT ÖNCEL