“GENEL
Psygnosis-ültra-oyunlarıyla bil-
gisayar alt üst-etme- 1990'da AWESOME, SHADOW OF THE BEAST GA: ME-SHOW- gibi-her “gürültü” koparan “oyunları piya” 4 sâya' “süren şirket; “Sadece arcade” “yapar diyenleri “yanılttı ve Hefis bir Oyun çıkarttı
“ke lerin olan Kartacalı: lar-denizcilikte“usta bir milletti. Uzun aramalardan -sönra- bu- Tünus ve Doğu.Cezayir'i kendilerine yurt edindiler. “Açık “denizlerdeki eğemenlikleri-onlaolarak” güçlü kKılıyoryıllarda Akdeniz'de Römâ İmparatorluğu çağın en “büyük gücü-dürümuna gelmişti: "kartacalıların deniz ise Romalılarırahatsız ediyordu. Sonunda iki imparatorluk birbirlerine girdiler. Büyük- Kartacalı komutan Annibal İtalya'yi istila etti: ise Kartaca sö-
“Yağmaladılar ve sütunlarını” (Bugünkü Fildişi ve altın madenlerini ele geçirerek Kartaca ekonomisine ağır darbeler indirdiler. Romalılarla Kartacalılar arasında üç büyük savaş oldu. (Pön savaşları) Sonunda Romalılar kıyılarına çıkarak
şehri ile sömürgelerinin bağlantısını kestiler. Takviye alamayan Kartaca yenildi ve halkı köle olarak satıldı. Ama şimdi siz, Kartacalıların yanında yer alıyorsunuz. Sizin
hızınızla Kartaca Roma'yı püskürtebilir. Afrikalıların sizin gibi gözü pek oyunculara ihtiyacı var! Carthage karışık bir oyun. Arcade sahneleri ağır basıyor: Oyundaki zoom yetenekleri kelimenin tam anlamıyla bir strateji oyununda görülmedik grafik, efekt, müzik ve animasyonlar içeriyor. Oynanabilirlik çok yüksek. Oyunumuzda siz Diogenes'i yönetiyorsunuz. Amacınız Romalıların imparatorluğun merkezi olan Kartaca'ya girmesini önlemek. Haritada şehirlerini, sizin ve Romalıların birliklerini görebilirsiniz. Doğrusu harita hiç bir strateji oyununda rastlamadığım kadar güzel. Her
ARTH
yönde döndürülebilen 3d grafikler oyundan büyük bir almanizi sağlıyor. | Oyuna Kartaca'da- başlı: yorsunuz. Kartaca dışında her hangi bir- şehre gittiğinizde - şehirdeki | yedeklerden bir or- | du kurabilirsiniz. Kurduğunuz orduyu şehri savunmak üzere bırakabilir ya da Romalıların üzerine gönderebilirsiniz. Kontrolünüz altında en fazla beş hareketli ördu olabilir. Ordülariniz oluşur.
taburlardan Her- orduda en
Şehfi aldıklarında ise” bayrağın”
yere süvari üzerinden fazla bilir. Bunu an başka rengi değişir. Ekranda birlikleri kontrol ederek şehirde gezebilirsiniz: Romalılar Kartaca'yı şehir direnirken tüccar gemileri size Akıllıca bir ekonomi uygularsanız re bırakırsanız: ca ile ticaret artar. Daha ticaret daha çok altın; daha çok altın daha çok ordu demektir.
Arabanızla şehirden geçerken Roma kuşatmasındaki bir şehire ya da ele geçirilmiş bir şehire gitmeyin hapse atılırsınız ve Kartaca sizin için yüksek miktarda fidye Yolculuğa başladığınızda savaş arabanızı arkadan görürsünüz iterseniz atlarınızı kamçılarsınız. Geri çekerek dizginleri çekebilirsiniz. Çıkarsanız arabanız durur, bu da sizin için çok değerli zamanın Yoldaki ağaç kütüklerine ve kayalara dikkat edin. Bunlara çarparsanız arabanız zıplar ve tekerlekleriniz hasar görür. Her arabanızın arkasındaki para keselerinden biri eksilir. Yolda giderken sizin gibi savaş arabalarına binmiş Romalı kiralık katillerin amacı sizi durdurmaktır. Bir savaş arabasına rastladığınızda ekran değişir ve arabanızı üstten görürsünüz. Bu ekranda tekerleğinize dikkat edin; rakibiniz tekerleğinin dönen bıçaklarla dirilğinizi kesmek ister. Siz aynı tuzağı ona uygulayın ve atlarınızı da sık sık kamçılayın. Kimin hızı o dışı kalır. Rakibinizi dışı bırakırsanız sorun yok ama sizin tekerlekleriniz kırılırsa yola çıktığınız şehre hazinenizi bırakarak dönmek durumunda kalırsınız. Bölüm AMIGA'nızda görebileceğiniz en iyi animasyon ve efektlerle süslenmiş; kendinizi Ben-Hur gibi hissetmenizi sağlıyor. Kamçınızı için kamçıyı vuracağınız yöne çekip ateşe basın: HARİTA STRATEJİK HAREKETLER Bir şehrin üzerine gelip sağ butona basarsanız hakkında bilgi ekrana gelir: piyade, süvari, okçu, fil ve sayısı. Bu bilgiyi tekrar sağ buton ile click ederseniz kapatmış olursunuz. Asker sayısını arttırmak için de yukarı/aşağı işaretlerini kullanarak ordu kurabilirsiniz. Ekranın üzerindeki büyük altın başlığa click ederek, Diojen (yani siz) hakkında bilgi alabilirsiniz: Eğer bir şehirdeyseniz şehir ile kendiniz arasında altın transferi yapa:
bilirsiniz. Kurduğunuz ordular ufak altın başlıklarla temsil edilirler. Kurulu bir orduya click ettiğinizde eğer o ordu bir şehirdeyse bir kale ekrana gelir ve kaleyi kullanarak taburlarınızı oluşturabilirsiniz. Bir orduyu yürütmek için başlığa click edin ve onu hedefine mouse button ile götürün. Orduyu durdurmak için üzerine click edin. Ordudaki taburları ayırabilmeniz için ordunun durması gereklidir. Savaşta, süvari ve fil birliklerini hareket ettirmek için o birliği mouse ile sürükleyin. Bir birliğe kendi birliğinizi hedef izler, düşman birliğini hedef verirseniz hedef verdiğiniz zaman gideceği yol ekranda gösterilir. Okçular için onlara hedef düşman taburlarını gösterin. Oklarınızın sayısı sınırsızdır. Ancak düşmanın menzilinde olması gerekir. Mancınıklar da okçular gibi kullanılır ancak daha fazla zarar verirler ve menzilleri daha geniştir. Savaşta birliklerinizin gücü, bağlılıkları ve adam sayıları azalır. Ancak daha çok savaş yaptıkça deneyimleri artar. Düşman birliklerini püskürtebilmek için Roma generalini yakalamalısınız. OYUNUN MENÜLERİ Oyunda üç adet menü yer alıyor. CARTHAGE : Oyun hakkında bilgi almak için kullanılır. VİEW : View menüsünde on adet alt seçenek yer alır. Bunlar
View : Ana menüye dönüş. Map : İki boyutlu haritaya geçiş için kullanılır. Repeat : Hafızaya aldığınız zoomlu bölümlere bakma. Back : Zoom'u kapatır. Yön tuşları : Haritayı basıldıkları yöne kaydırırlar. X2, X4, X8 Haritanın ekranda görünecek büyüklüğünü belirler. GAME Save : Oyununuzu kaydetmek için sık sık kullanın. Load : Oyun yüklemek için. Faster : Oyunun hızını arttırır.
Slower: Oyunu yavaşlatır. New: Oyuna baştan başlar.
En sağda da oyunun o andaki hızı yazılıdır. PÜF NOKTALARI -Şehirlerin ekonomilerinin alt üst olmaması için her şehirde biraz altın bulunmalıdır. Şehirler garnizonlarındaki ordu birliklerinin maaşlarını ödemekle yükümlüdürler. Ancak hareket eden orduların masrafları bizzat Kartaca şehri tarafından karşılanır. -Diogenes'in o anda bulunduğu şehri seçerseniz piyade, süvari ve okçu kiralayabilirsiniz. -Yokuş yukarı doğru savaşmak veya hareket etmek daha zor-
64'ler Dergisinde OKUYUCU HER ZAMAN HAKLIDIR!
Bakın okuyucumuz Kıvanç CANBEKLİ MAC ADVENTURE Köşemiz için ne diyor:
MAC ADVENTURE okumak bir ayrıcalıktır. MAC ADVENTURE kişilikli kişilerin kişilikli sayfasıdır. MAC ADVENTURE okuyabilmek için nüfus sureti, ikametgah, son 6 ayda çekilmiş renkli 12 adet vesikalık fotoğraf gerekmez.... Sadece 64'ler almak yeterlidir. MAC ADVENTURE okuru olduğunuzu belirtmek için de mektup yazın. Çünkü "Mektupsuz MAC ADVENTURE Mürekkepsiz Kağıda Benzer". Unutmayın MAC ADVENTURE, adventure'lar için vardır, — Adventure'larda — siz diye yazılmaktadır. Onun için MAC ADVENTURE'a iyi davranmanız yerinde olur. Ne Demişler:
"MAC, MAC'a Maca Maca Macarır!"
Doğru söze ne demeli?
MAC ADVENTURE Maşuklar Yokuşu 2/2
Taktiksel dur. Savaşta yüksekte olan taraf olmaya çalışın. Taburları sadece generalleri ekranda iken yerleştirebilirsiniz. -Savaştan kaçmak için ordunun generaline click edin. -Romalılar şehirleri yavaş yavaş kuşatarak açlığa mahkum ederler. Kuşatmayı yarmanın tek yolu dışarıdan saldırı yapmaktır. -Generallerinizi her ne pahasına olursa olsun korumalısınız. -Düşman generalleri gümüş başlıklarla temsil edilirler. -Romalılar Kartaca'ya girdikleri an oyun biter. -Zamanınızı iyi kullanın. Benim sizlere vereceğim yardım bu kadar. Oyun tam anlamıyla bir Psygnosis mucizesi. Oyunu almasanız bile başındaki introyu ve savaş arabası bölümünü inceleyin. Carthage size AMIGA'nızın neler yapabileceğini gösteren ender oyunlardan biri. Oyunla ilgili her türlü sorununuzu dergimize yazabilirsiniz. Oyunumuz iki disketten oluşuyor ve 512k'da çalışıyor bu inanılmaz bir olay. Gözünüz kapalı alabilirsiniz. Ne de olsa yapımcı firma Psygnosis. BAHADIR AKCAN
GRAFİK — 9992 SES-MÜZİK — 285 OYNANABİLİRLİK 2.90
GENEL
9092
AMIGA RTAOKUL
Genç Amiga kullanı-
cıları 1991 yılında bilgisayarlarını daha çok eğitim amacı ile kullanacaklar.
Aylardır. size tanıtımı yapılan AMICA Eğitim seti ile ilgili daha geniş bilgi alabilmek için Commodore Centerlerin kurucusu Mesut Kabasakal ile Etiler Şubesinde buluştuk. Kendisinden AMIGA ile Eğitim konusunda daha geniş bilgi almak istediğimizi ilettiğimizde memnuniyetle karşıladı. Konuşmaya başlamadan, size önce eğitim olayını uygulamalı olarak tanıtmak istiyorum dedi ve Amigaya ilkokul 4-5 Anadolu Liseleri Hazırlık disketini takarak mouse'yi bize teslim etti. Lütfen inceleyin samimi eleştirilerinizi bekliyorum dedi. Programı değişik konumlarda inceleyerek konuların içine girdiğimizde unuttuğumuz birçok şeyi de hatırlamış olduk. Bu arada Mesut beyin meraklı bekleyişi karşısında birşeyler söylememiz gerektiğini hatırladık. Bizce bugüne kadar Türkiye'de bilgisayarlar için hazırlanmış olan mükemmel bir program olduğunu hatta bizim böyle bir eseri eleştirmemizin haksızlık olacağını kendisine söylediğimizde teşekkür ederek konu ile ilgili sorularınızı bekliyorum dedi.
Mesut bey neden eğitim diye sorduk. Önce AMIGA yapısı ile mükemmel bir alet, çok geniş olanaklar yaratıyor insanlara. İşletim sistemi, grafik ve müzik yetenekleri farklı. Bugüne kadar AMIGA ile ilgili ciddi bir yazılım yapılmadığından kullanıcılar yurt dışından çeşitli yollarla gelen oyun ağırlıklı programları kullanıyorlardı. Ama anneler, babalar ve velilerin istekleri önce eğitim yönünde idi. Bu görüşle yola çıkarak bu sektörde birilerinin birşeyler yapması gerektiğine karar verdik. Eğer bu biz isek nasıl ve neler yaj
| j pabilirdik. 1990 Mayıs aylarında doğan bu düşüncenin aydınlığında organizasyon çalışmalarına başladık. Sırasıyla Milli Eğitimde görevli öğretmenler kadrosunu kurduk. Daha sonra böyle bir yazılımı gerçekleştirebilmek için ciddi çalışmalar yapabilecek bir ekip gerekti. Bu ekibi bir araya getirecek "NEMESİS" yazılım adı altında bir şirket kurduk. Ve sonra 8 aylık bir maraton başladı. Bu arada Nemesis yazılım ortaklarından mühendis kardeşlerim Sn. Kemal Yiğitcan, Sn. Mehmet Amet Sn. Kürşat Ünügür ve hocamız Sn. Sedat Alkılıç'a derginiz aracılığıyla ayrıca teşekkür etmek istiyorum. Ve işte vardığımız noktayı gözlerinizle görüyorsunuz. Peki bize programın çalışması hakkında biraz açıklama getirebilir misiniz? Birinci disketi yüklemeye başladığımızda bize önce Amigamızın belleği sorulmakta eğer 1 MB seçersek sevimli öğrencimiz sample Müzik eşliğinde bize o programın hangi sınıfa ait olduğunu belirtmektedir. Bu bölümü ara çubuğuna basarak geçersek program 2'nci disketi isteyerek bize bir ana menü sunmaktadır. Buradan Fen veya Matematik bölümlerini seçebiliriz. Fen bölümünde ise o sınıfta yıl içinde işlenen konular ana bir menü halinde takdim olunmakta herhangi birinden girdiğimizde © konu ile Eğitim, Te: iti
EĞİTİMDE
: :
seçenekleri sunulmakta. Örneğin Test * Eğitimi seçtiğimizde bize tekrar Serbest veya Sınırlı zaman seçenekleri sunulmakta. Eğer sınırlı zamanı seçersek bu kez 30-60-90 saniyelik zaman seçenekleri ile programa giriyoruz. Ekranın en üstünde "Hesaplanan İşlem Sayısı” ile random olarak sorunun kaç kez hesaplandığı gösterilmekte. — Soru oluşturulduktan sonra 4 ayrı cevap seçeneğinden birini işaretlersek doğru veya yanlış olarak yanıtlayacaktır. Cevap ne olursa olsun "çözüm" bölümünde işlemin doğru şeklini açıklamalarıyla birlikte görebilmekteyiz. Yine buradan ana menüye dönebilmekteyiz. Bu kez genel teste girersek işlemler aynı olup üst menüler, çözüm kısmı çalışmamakta ve öğrenci gerçek sınava tabi tutulmaktadır. Soruların bitişinde final ekranında kendi durumu ile oldukça detaylı bir karne verilmekte ve eğitmenlerin tavsiyeleri yer almaktadır. Mesut bey Eğitim ile ilgili başka neler söylemek istiyorsunuz? Biz yapılabileceğin en iyisini yaptığımız kanaatini taşıyoruz. Bundan sonra sözü kullanıcılar söyleyecek. Bu vesileyle Türk Eğitim Gençliğine faydalı olabilirsek kendimizi mutlu sayacağız.
Bu söyleşi ile verdiği bilgiler için Sn. Mesut Kabasakal'a teşekkür
Şu kfal Ârthür de. süyü- Oyunundan çizgi filmi: nekadar. herşeyini gördük. Ama bü bilmem. kaçıncı “Arthur Sierra. çıkarmış. Bü adventure'sız günlerde. insan kaçirir Evet. Kral Arthür'u bilmeyeneniniz yoktur. yüzyılda dığı. varsayılan Arthür.ünlü calibur-ve başkenti camelot-ile tani: nir. Romaliların-istilasi sona Kaösa. giren Britahyayı aya getirmesi ve şövalyelerini “Kral Arthür. târihi Bölümü. Mitolojik bölümüy3e Ârthür isimli bir ÇOCUĞUN. Çekip akıl- Hocası -Merlinin yardımıyla kral pe: fideh pek sonra yeğeni Mordred. tarafından ağir. yaraları (Hain. yiğen Üç tafından- iyileşip ihtiyaç za>
Man tekrar. “dünyaya döneceği.bir adaya götürülür: Sierra efsaneyle gücünü. birleştirip yeni-bir oyün'çikardı. Arthur'un karisi Kraliçe ve-en iyi arkadaşı arasındaki Yasak aşk(kibu-efsahede Var) krallığın lanete sebep “Tek çare-İsa'nın-soh yemeğinde kullandiğirve aktığı kutsal > kadehitir.. (Evet >İndiyahâ Jones'taki)Arthür. bulması İçin görevlendirir: Ancak. “bu işi “işin kendisine kaldığını anlar. (Ya'da karisı tarafından. anlamak zorundâ Dk. Takılır. hani. belki. kurtulurum diye) İndiyana Jönes'â göre bihdörtyüz yıkavantajıhız var-artık:ondan öhce Dulursünüz hazirlayın bilgisayar bir. demö seyrettikten. ve. müzik işini-epey- ilerletti.
ğini gördükten sonra Cd- Melottâ- şatomuzun bülüyo- Tuz: Gidebileceğiniz birkaç.oda var, Kürsor tuşlarıyla odahıh üstüne. Odaya girebiliyorsuhüz.-Böylece bir yere gidebil; Mek saatler size ruhü. sürekli. “Merlih tarafından sunülüyor.Bu epeyce kölaylık İlk olarak'odanıza hüZa senizi. de unutmayın.(Take Pursej Keseyi-boş. bırakmamak İÇİN. hazihe hediye. keseyi. verip altın; gümüş ve. bakır. para Purse; Take Golü; Tak&- Tâke hâkkıhda SOYU. Pürse;Âsk About Gawaine) Glastönbüry'ye gittiğini >öğrehiyo- Şimdi duâ-etmeye *Sokalltaki “Chapel of'the Two yaklaşın,sonra durun. Çok yaklaşırsanız sizden kaçıyor. Kutsal kadehi sorunca adam çıldırıp gidiyor.(Ask about grail) Peşinden gidin. Rahibin bir büyüyle iki benzerini yarattığını görüyoruz. İkisi halisinasyon olan üç rahip size saldırıyorlar (Aranızda duvar varsa geri dönüp duvar olmayan bir yerden girin.) F8'le kılıcınızı çekip arkanızdan saldıramayacakları bir pozisyon alın.Üstünüze gelene 'Space'le vurabilir, Shift'le kalkanınızı kullanabilirsiniz. Rahip ölünce yukardan inen üç cisim (yani yaşlılar) sizi hizmetkarları olarak kullanmaya karar veriyorlar. Rahibi gördüğünüz (kuyunun olduğu yer) ekranın altında yaşlıların adak taşı var. Buraya gelip "Appease the Old Ones" yazın. Sizden gümüş istediklerini dolaylı olarak anlatıyorlar. Kesenizdeki tüm
“ gümüşü verirseniz hem sizi azad ediyorlar,hem de bir anahtar veriyorlar. Yukarı,kuyunun başına gidip buzlarla karşılaşıyorsunuz. Sağa ve yukarı gidin. Şu anda buzdan bir gölün Üstündesiniz. İki şansınız var."Use Heart" ile kristal kalbi kullanbilirsiniz. İnce buza gelince kalp kırmızıolur. Gölün perisine bu şekilde,kafayı yiyerek gidebilirsiniz. Ya da "Love is My Shield" ile gülünüzü kullanırsınız. Gül yapraklarından bir bulut size yolu gösteriyor. Bu buluttan dışarı çıkmadan buz perisinin şatosuna gidin. Buluttan dışarı çıkarsanız buz kalıbı haline dönebilirsiniz. Kapıyı açıp İçeri girin (Open Door) İçerde ilginç bir manzarayla karşılaşıyorsunuz. Karınız yüzünden Launcelot buz perisinin aşkını reddetmiş. Peri de onu buza hapsetmiş. Önce ona kalbi verin.(Give Crystal Heart to
Kontroller: Soldaki savaşçı için: 4 - Geri çekilme
R - Sıkışırsanız taraf değiştirme Sağdaki savaşçı için:
7 - Üstten hızlı vuruş 8 - Kalkan üstte 9 - Üstten normal vuruş 5 - Kalkan ortada 6 - Ortadan normal vuruş 1 - Alttan hızlı vuruş Kalkan altta 3 - Alttan normal vuruş
7 - Üstten normal vuruş 8 - Kalkan üstte 9 - Üstten hızlı vuruş 4 - Ortadan normal vuruş 5 - Kalkan ortada 6 - Geri çekilme 1- Alttan normal vuruş 2 - Kalkan altta 3 - Alttan hızlı vuruş aldığınız anahtarla kilidi açın.(Unlock the Lock,Remove the Lid) Kuyuyu biraz araştırınca kadeh yerine kristal bir kalp buluyorsunuz.(- Search Water) Artık kolaylıkla harbeleri terkedebilirsiniz.(Sağa doğru gidin) İşte konuşan taşlara geldiniz. Aşağı gidip Glastonbury'yi terkedin. Sırada Ot Moor var. Buraya gidince
Çiçeklerin anlamları: Hyacinth - Oyun veya spor Beyaz lily - Saflık Sarı lily - Yanlış inanç Orchid - Baştan çıkarma Mavi Periwinkle - Erken arkadaşlık Kırmızı Poppy - Teselli Beyaz Periwinkle - Hatıraların zevki Kızıl Poppy - Aşırı müsriflik Snowdrop - Umut veya teselli Sunflower - Kibir Kırmızı tulip - İlan-ı Aşk Violet - Şehvet
Almond blossom - Umut Anemone - Kaybolmuş umutlar Aster - Geç gelen fikir Buttercup - Çocukluk anıları Carnation - Kalp kırıklığı Columbine - Çılgınlık Sarı crisantem - Hor görülen aşk Daffodil - Ölüm Beyaz crisantem - Gerçek Forget-me-not Gerçek aşk Sarı tulip - Umutsuz aşk
Lady of Lake) Peri size Galahad'ı bulmak için Gazaya oradan da Jerusalem'e (Kudüs'e) gitmenizi söylüyor. Lancelot'a gelince, onu orada bırakabilir ya da perinin testine girersiniz. İnsan karısına sulanan birini kurtarır mı diye sorabilirsiniz. Ne yazık ki onu bırakırsanız kadehin gücü sizi yok ediyor. Kıskançlığı bırakıp teste girin.(Talk Woman, Take Test) Burda garip bir çalı var. Bir sürü çiçeğin aynı anda yetiştiği bu çalıda peri size üç soru soruyor. Sorunun cevabı aynı zamanda bir çiçeğin çiçek dilindeki anlamı. Cevap olan çiçeği seçmelisiniz. Testi geçerseniz, Lancelot Camelot'a (Karınızın yanına) ışınlanıyor Şatodan çıkınca siz de gölün emin
|kıyısına ışınlanıyorsunuz. Geldiğiniz yoldan — geri — dönün. — Sıra Southhampton'da. Burası bir liman. Adamla konuşup Gazaya bilet alın.(Talk Man,Book Passage to Gaza) Kesenizi açıp üç altın verin. Bir fırtınada eşyalarınızın çoğunu kaybediyor ve sonunda sarhoş olarak Gaza'ya varıyorsunuz. Burda sizi bekleyen bir çocuk ve bir rehber var. Çocukla gidin.(Go With boy) Ali bin Sirat isimli bir adamla karşılaşıyorsunuz. Bir şeyler atıştırdıktan sonra esas konuya gelin. (Greet Man,Talk Man,Eat,Drink) Bu adamdan tanrıçaların işaretlerini öğrenmezseniz kendiniz sembolleri ararken ansiklopediler arasında bulabilirsiniz. Size gösterdiği sembolleri bir kağıda çizin ve Gazayı terkedin.(Ask about Goddesses,Ask about grail,Ask about Galahad) Bir tepede limanda reddettiğiniz rehberi buluyorsunuz. Keseyi açıp bir altın verin. Adam altını almıyor ama rehberiniz oluyor. Su kenarına kadar onu takip edin. Katırınızın suyu içmemesi ve suyun hemen yanında bir deve iskeleti sizin için yeterli delil olmalı,su zehirli. Kılıcınızı çekip rehberi kaçırın. Çölün ortasında susuz kaldık. Bir ekran sağa ve bir ekran yukarı gidin. Sizden korkan kızı unutup aşağı inin ve suyu için. (Drink Water) Sola , kuyudan içeri giderseniz bir süre sonra karanlıkta kafanızı vurup suda boğuluyorsunuz. Dışarı çıkıp yukarı gidin. İşte Kudüs'ün kuleleri. Kılıcınızı çekip sağdan ilerleyin. Sizi bıçaklamaya çalışan sevgili rehberinizi gebertip kılıcınızigeri koyun ve yukarı gidin. İşte Kudüse geldik derken kapının kapalı olduğunu ve dört kişinin sizi çevirdiğini farkediyorsunuz. Adamlar sizi çevirene kadar yaklaşın. Sonra liderleriyle konuşup istedikleri dört bakırı verin. Adamlara fazla yaklaşırsanız kese için sizi şişliyorlar. Suru takip ederek diğer kapıya gidin. Sizden para isteyen dolandıkılıcinizla korkutup içeri girin.(F8 ) Siz girer girmez bir hırsız kesenizi çalıyor. Onu takip edin. Adam bir pencereden kaçınca katırınızı biraktığınızı yere dönün. Muhammed katırınızı çok beğenmiş. Ona katırınızı satıp bir kese kazanın. (Talk Man,Sell Mule) Şimdi pazarı bir dolaşın bakalım. Elma satan kadından en pahalısından bir elma alın. (Talk Woman,Buy Apple) Bir altına sihirli bir elma alın. Görevimiz pazardakilerin problemlerini çözmek.(Hale bak koca kral bir pazarı sevindirmeye uğraşıyor. Ordunu alıp geleceksin keseceksin kafalarını bak nasıl mutlu oluyorlar) Soldaki dükkandaki adamla konuve sola gidip sağdaki dükkandan tohum alın. (Talk Man, Buy Grain - Üç bakır ) Aşağı gidip bitki aldığımız adama relic'i verin. (Talk Man, Give Relic ) Sağa gidip kadına eti verin. (Give Lamb ) Türk filmimsi bir şekilde çocuğu evlat edinen kadını bırakıp aşağı ve iki ekran sağa gidin. Kapıyı çalıp zavallı otelciye süpürgeyi verin ve içeri girip bol tahtakurulu bir gece geçirin. (Knock Door, Give Broom ) Bir ekran sağa gidip dilenciye kömürü verin. (Talk Man, Give Charcoal) Üç ekran sola gidince güvercinlerini kaybetmiş bir kızcağızla karşılaşıyorsunuz. Güvercinleri to-
ASTARTE - Byblos, İsthar, Wine, Aphaca, Jerusalem, Astrologers ATHENE - North Africa, Zeus, Owl, Patron of Architects, Oxen,
Brimstone, Virgin-House.
CERES - Mother of Harvest, Demeter, April 19th, Ceres the Lawgiver,
Matronae.
İSİS - Hathor, Mother of all Gods, The One Who is All, Resurrecting,
Teardrop, Pastaphori.
VENUS - Aphrodite, Mirrors, Star, Friday, Fish, Copper, Cyprus VESTA - Hestia, İnnermost things, Shining, Fire, Six Virgins, Center of Earth.
şup bir iki şey alın.(Talk Man,Ask about Relic, Buy charcoal - İki bakır, Buy Herbs - Bir gümüş) Aşağı gidip balıkçıyla konuşun. Etrafın balik kokusundan rahatsız olmaması için adama bitkiyi verin. (Talk Man, Give herbs) Soldaki dükkandan bir ayna alın.(Talk Man, Buy Mirror - İki gümüş) Sola gidin. Üst katta oturan Mariyle konuşup aynayla peçeyi değişin.(Call Mari, Ask about Veil, Offer Mirror to Mari, Throw the Mir- Tor) Aşağı gidin ve halıcıyı bulun. Bu adam peçenin sahibi ama Maride unutmuş. Çapkın komşumuza peçesini verip onu rahatlatın(Talk Man, Give Veil to man ) Sonrada sağdaki kadınla konuşun.(Talk Wo- Man) İki ekran sola gidip en soldaki antikacıyla konuşun ve bir relic alın (Talk Man, Buy relic ) Bir altını sökülüp sağdaki kasapla konuşun ve et alın.(Talk Man, Buy Lamb - Altı Bakır ) Aşağı humla yakalayıp görevinizi tamamlayın. (Talk Girl, Put Grains in Cage ) Aşağı ve sola gidip elma satan kadınla konuşun. (Talk woman ) Kadın size Fatmaya gitmenizi söylüyor. İki ekran sola gidip kapıyı çalın. (Knock Door ) Eveet herhalde yaşlı bir büyücü kadın bekliyorsunuz deşil mi? Onun * yerine fıstık gibi bir dansöz buluyoruz. Kadınla konuşun. (Talk Woman ) Size yardım edebileceğini söylüyor ama daha iyi bir teklifi olduğunu söyleyerek kendini teklif ediyor. İki teklifini de "No" ile reddedin. ( Ah burda Larry olacaktı ki...) Bu teklifi reddetiğiniz için intihar etmediyseniz "Ask about Test" yazın. Önce keseyi vermemiz gerekiyormuş. Ne yapalım gidip keseyi verin (Give Purse ) ve açılan kapıdan girin. Testte yapmanız gereken sembolleri doğru deliklere yerleştirmeniz. Umarım Yaşl verdiği şekil-
#
|
HİĞO bilgi. veriyor.» Bilgi tune Sonfada'deliğe.klikleyin Verdi- « geçtiği sörü-kime-aitse ONUN Şembölünü. yerleştirin: <Tamamsa Doğru bir. daha -deneyin “ama “fazla Hraşdeağmızr Sanmıyorum: Kadın: Ça biraz konuşup dişârı aböut-Hiekonuşma: miz. gerektiğini öğreniyoruz. “Dışarı ve aşağı gidin. korahibin bü.adam olduğunu hhyorüz. Ona mezarlara giden yo: tsiriklarınakarçeri gin: (Talk Man, Opeh.the Catacomös) Evet. tam “anlamıyla Küçük bir. bü verdiği hüsülâ Çok işimize yarayacak. Size hereye “söyleyeceğim “ancak Kuzey. her ekrarida. farklı. yönde- öl: gideceğinize Lödestone” ile” pusularıza sonra karar verin: girdiğiniz AKİ gidin “Burda “kuçuk bir. mumyanin boynunda Madalyayı farelerin. barınağı ol: düğundan-madalyonu kilıcınızlâ ak Mak akılhliğini gösterin. (Take. Me:
SİZE ©. © dalhön with. Sword), Burdan kuzeye Galahadı bü afada-bir-tare-bizi. 1siriyör “Ancak girmiş durumda. “Tabir ki. iksiri. Galahada İçirip.siz-ayazda kalıyorsunuz.(Give Elixir to-Galahad-)-Tek-çareniz küt- Sal kadehi gü: cünden olmadığından hızlı. güneye.batıya Ga garip bir. tabüt var “Tabuta yakla: şında garip “bir. yaratık ve tabuta yakla: şın. 'yüzündeh. bir. şey -yapdmiayınca. geri kaçıyor. Ta- Dutuh. içine. bakınca altın -birselmâ görüyorsunuz: herhâlde orada-bırakmıyorsuduz (LOOk. "An. “Sarcophağus. Take Apple) Kuzeye. taştan-bir-Afrodit heykeli buluyoruz Heykelin ele elma Yı.koyünca-elma-taşlaşıyor ve hey” kel bağliyor. (Look tüe Put Evet kâdehi. burda. da. Ancak heykel size. altı.soru-Soracağıni söylüyor. Burda heykel ce- Vap- alana sormaya de: Vam veriyo: biraz tahmin ederek biraz atarak burayı-geçin: elin: Veriyor. ve söylediği yoldan. gitmenizi “söylüyor. nızdan yardım batıya, doğuya, “güneye, “doğuya, güneye gidin. “Kehdinizi-bir-ârgnada dişari Çıkmadan. “Bü: tün. bir. arap. askeri Güç vermesi. için elmanızı yiyin, giyin-ve Apple; Wear Helmet) alah. yer parlarsa-yara oluşmuş de: bündan noktaya saldırin.-Bu- arada edip. Karşiladik: tan sonra-$aldiriyâgeçin: Kâzandiğiniz zamah. hü.bir-güvercine dönüşüyor ve». koluyor-..Bü.sahheden Jham-alarak Sizde. Kullanın (Use Güvercin onu takip. edin. Arenanın girişinde Afroditin Üzgü> nüm- kadeh yine “ortada “yok>. Ama ruhun-farifirüzerinegidip “Üçüncü sütünü. itince kadehi Bütün şövalyeleri. kurtardiğiniz için “kadeh sizi iyileştiriyor Ke$enizi “Ça: lan-Hırsız kadehi kaptiği'gibi Kaçma: Koşarak.onu takip edin:, Tam. ve yakaliyorsunuz. Hırsı: ZI affedip kadehi alın:(Take- -bıçaklamaya çalışan adamı, ve “hirsiz kadeh tarafından yök ediliyor> İyile” şen bulüyor “Ve >berabâr. Camelot'a ışınlaniyörsunüz Hin gücü'ülkenize bereket ve mutlu” luks getiriyor. ahcak- > karinizin Lanpelot'a olan aşkın engellemiyor. Sierra-dâha bitti Bende Ca:
ileri atılmiş büyük bir. yazık “olur:
de
Duz. edebi- “yat. Tabii fizik de. çalişabilirim. “matematik Bl çalışsam nedir? Size az imtihan”
Ben ölmüşüm abi yaa. Bu nc biçim aydı böyle. Gelen vuruyor giden vu- Tuyor, sonunda bitti, en azından bitmek üzere. Yanımda 20 kilometrekatelik bir alan içinde 'sınav', 'vi 'sayfa 'mukavemet', 'hit oyun” veya 'ev' kelimesini söyleyenlere acımasızca işkence edeceğim ona göre. Sonra uyarmadı demeyin. Bu karanlık günlerde tek dayanağım büyük bir sadıklıkla gönderdiğiniz mektuplarınızdı (Tanrım bunu ben mi yazıyorum?), kendi acılarını benle paylaşan arkadaşlara teşekkürler! Bu kadar dert arasında sizin sorunlarTınıza da zaman ayırmaya çalıştım, pek çoğunuzunkini halledebildik sanırım. Hepsinden önemlisi bütün ay boyunca Metal Poster ve beş sayfa adventure köşesi kavgaları verdim, henüz kesin olan birşey yok, sonucu hep beraber göreceğiz. Bu ay herşeyden önce size tamıtabileceğim bir oyun var. Hem de öyle bir oyunki aklınızı yerinden oynatabilir. Biliyorum geçen ay -1991'in başına kadar çıkmayacağını ve de büyük bir ihtimalle adventure olmayacağını söylemiştim, yanılmışım (Amerika'daki haber kaynağım şu anda kendine yeni iç organlar arıyor) . Bir gün birde baktım ki Elvıra gelivermiş, hem de bütün muhteşemliğiyle. Ne demek Elvira kim, siz dağda mı büyüdünüz? korku kraliçesi (beni pek korkuttuğunu söyleyemiyeceğim, bende çok daha değişik etkiler yaratıyor!) ve daha önce Personal Nıghitmare'de karşımıza çıkmıştı. İşte son bir yıldır çıktı, çıkacak denen Elvıra sonunda geldi. Şimdi size bu oyunu tanıtmaya çalışacağım, tam çözümü ise artık allaha kalmış bir olay. Ya bu ülkede sınav (sınav dedim ve kaybettim. Biraz ara veriyoruz, verdiğim sözü tutup kendime zımasızca işkence yapmam lazım ) yapmak yasaklanır ya da bu çözüm için bayağı beklemek zorunda kalırsınız, her neyse işte Elvira'cığımın büyük büyük büyük büyük annesi pek öyle alıştığımız atlı yaşlı teyzelerden biri değilmiş. inu, oldukça sıkıcı kendi halinde bir adamla evlenmek zorunda kalmış. Bu evlilik onu öyle sıkmış öyle sıkm ki adamı ama bunu yapmasına gerek ka alma çünkü adamcağız pembe pancurlu kalelerini ona emancı ederek eve yiyecek birşeygidince Emelda (yani Elvıra'nın büyük X 4 annesi) kendini eğlendirmek Beremond adında bir adamla samimi olmaya karar vermiş. Bu Beremon da tam olarak alıştığımız Naci Amca değilmiş. Bir süre sonra kendi canavar ordusunu yaratmış ve zavallı köylüleri kendine ve Emelda'ya tapmaya zorlamış. Zavallı köylüler can korkusundan onun istediklerini yapmış. Her neyse Bermond bir gün avlanırken tesadüfen oradan geçen bir ok tarafından öldürülmüş. Bir süre sonra Hindistan'dan dönen büyükX4 babamız gördüklerinden pek memnun olmamış ama hiçbirşey yapamamış çünkü Emelda cazibesiyle
(Emelda aynen Elvıra'ya benziyor) onu ctkisiz hale getirmiş. Bu arada adamcağız tam Emelda'nın elinden kayan duvardaki büyük kılıç zavallının bağırsaklarını delmiş. Bu ilginç gecenin meyvası olan çocukta biraz gözleri açılır açılmaz evde kaçmış ve Elvira'nın büyükX3 babası olmuş. Yıllar sonra bu sülalenin diğer elemanları birbirlerini şöyle veya böyle öldükale Elvira'ya kalmış. O burayı turistlik bir otel haline getirmeyi düşünürken evin diğer sakinleriyle tanışmış. Bu kişileri size tanıtmama gerek alen onları kabuslarınızda görinüzdür ve zaten oyunu yükleyince niz. Bu canavarlar kalenin mutfağına hapselmişler. Siz elinizde mouse'unuz onu kurtarmaya gidiyorsunuz. Elvıra herzamanki mükemmel siyah elbisesi (münumum bir elbise), ile sizi orada bekliyor. Amacınız kalede bir yerlede saklı olan sandığı açıp içindeki büyüyü Elvıra'ya getirmek. Sandığı açmak için 6 anahlar oyunu oynamak için ise 5 disk gerekiyor. Şimdi gelelim oyuna. Bu oyun bence daha önce çıkmış tüm oyunların en iyi noktalarını kendi içinde toplamış, böylece ortaya mükemmel bir sonuç çıkıyor. Oyunda hareket Dungeon Master'ı hatırlatan bir ikon sistemiyle sağlanıyor, emirler alıştığımız mouse seçim yöntemiyle veriliyor. Döğüş — sahneleri — ise — Hero's çok daha gelişmişi. Bu döğüş sahnelerinin biraz şansa kaldığı kanısındayım. Yani kavhayı tam olarak yönlendiremiyorsunuz. Oyun bir adventure ve FRP karışımı. Her zamanki adventure dehanızı çalışurarak bazı sorunları halletmeniz gerekiyor, ama bu arada hit points ve büyüler gibi FRP'lerin ana özellikle- Ti olan şeylerle de uğraşmanız gerekiyor. Büyülerin malzemelerini ve tariflerini bulup sizi mutfakta bekleyen Elvıra'ya götürüyorsunuz, bu işlerle o ilgileniyor. Tabi oyunda olmak için bu büyüleri anlatan kitaba ihtiyacınız var. Ne o, de yok galiba? Ha ha, bende var! Sizin için üzülüyorum! Tabii başıma gelecekleri de biliyorum. Birkaç gün sonra bu kitap için yalvaran mektuplarınız. yağmaya başlayacak. Onun için sorunu şimdiden halledelim. Elvıra kitabı isteyenler bir mektup yazsınlar, ve dört tekerlek üzerinde giden o kırmızı araçlardan (ferrari) bitinin anahtarlarını bana göndersinler. Bende onlara kitabı yollayayım. Peki peki biraz pazarlıkla 5000 insan para birimine de razı olurum. Siz adresinizi ve isminizi yazarsanız. ödemeli olarak gönderebilirim. (Bu arada karaborsacılığa başladığımı düşünen arkadaşlara paranın bana gitmediğini ve kar amacı gütmediğimizi belirtmek isterim!) Büyük boy Elvıra posteri olan arkadaşlar (bu yaratığa tapıyorum), kitapla birlikte canımı da alabilirler. Oyunu almadan önce sizi uyarmalıyım. Eğer vahşet, kan ve büyüler, sizi rahatsız ediyorsa (gerçi bu sayfayı okuduğunuza göre bu işlerden hoşlanıyor. bile olmalısınız) oyundan uzak durun, en azından oynarken annenizin görmesine izin vermeyin. Şimdi mektuplarınıza geçiyoruz. ce ben birkaç sakinleştirici al nra da başlıyorum hafızamı zorla-
Maya: İn POLİSLER! Sayın MAC, Sizlere çeşitli sorularım var. Cevaplarsanız sevinirim. D POLİCE ÇUEST'te bisikletli sarhoşları geçemedim! 2) Indiana Jones'un kodlarını nasıl elde edebilirim? 3) Sım City'nin 512K'da trainer'i var mı? 4) Operation Stealth'in 3.disketi Fransızca. Normalini nerden bulabilirim. FIRAT OKTAY, Eskişehir MAC: Ne biçim mektup bu Fırat? Öyle selamsız sabahsız şak diye sorulara geçiyorsun. Ne o sınav mı yapıyorsun? (Ay yine sınav dedim. B ara veriyoruz ve ben kırılmamış kemiklerimle ilgileniyorum.) Her neyse işte cevapların: 1) Burada anahtar arabadan inmeden önce copunu almak. Sen hiç polis amcalarına bakmadın mı? Hani onlarda kocaman kocaman so alar var ya, işte onlardan. GET NIGHTS-TICK dedikten sonra adamlara kibarca motorsikletlerini çekmelerini söyle, MOVE BIKES,baktın sözünü dinlemiyorlar zor — kullan, USE NİGHTSTİCK. Bu arad bir türlü öğrenci olduğuma anmayıp beni okula almayan polis amcaya teşekkür ediyorum. 2) Bu kodları bayağı kişi istiyor. Bunları da size 5000 tam yuvarlak çakıl taşı veya buna eşdeğerde para birimi karşılığı gönderebilirim. 3) Sım City'nin 512K'da yok ama dostum Ziya Aşkar'ın bana gönderdiği bir ipucu sanırım işine yarar. Bak Ziya ne Lock'a basıp FUND yazın. Her seferinde 10.000$ kazanıyorsun. Fakat buna karşılık bazen depremler oluyor onun için oyuna hiç başlamadan bu işi yapmak lazım." Sağol Ziya! 4) Operation lam ingilizcesi bende var. Benden disk isteyen arkadaşlara bu disket başına 10,000 balık gözüne mal olcak. Buna Tazıysanız adınızı ve adresinizi yazın, ödemeli olarak göndereyim. (noname disket) KORSANLAR! Sevgili MAC kodlu arkadaş, Merhaba sana ilk mektubuma başlamak üzereyim haberin ola icabında. İlk önce zatialinize yardımcı olacağını umduğum bazı kodlar gönderiyorum. (Bu kodlar Destroyer- Vıgılante- Fighter per- Street Fighter ve Defender of the Crown'a ait. Yer darlığı yüzünden basamıyorum, ihtiyacı olan varsa söylesin. -MAC.) Elbette benim MAC, DE bir oyun olmasına rTüğmen hala Pirates oynuyorum. Oyunda Hilemi kurmama rağmen hala iyi bir dereceye ulaşamadım. Bana önerilerin var mı? 2) Indiana Jones Hİ kodlarını bana gönderebilirmisin? 3) Police Guest oyunun başımda bir resim çıkıyor. Bunu nasıl geçebilirim. Kodları bana gönderebilirmisin? 4) Nasılsın iyimisin? 5) Hangi metal grubuna takılırsın? Ibrahim AKSOY, Istanbul MAC: Hayır İbrahim, mektubuna kızmadım (bu aramızda bir mesele), yal NIZ şunu anlaman gerekiyor, MAC bir kod değildir başlı başına bir ego problemidir. Temsil eti ği olay öyle herkesin kavrayabileceği bir şey olmadığından manasını şimdilik yazmıyorum. Gelelim sorularına: D Pirates'in çıktığı zamanlar benim üniversite bunalımlarıma rası geldiğinden pek ilgilenememiştim. Onun için işten anlayan arkadaşlara danıştım Şöyle yapmak gerekiyormuş: Dostun olan bir ülkenin gemisini batırıp aslında düşmanın olan ülkenin valisine şirin görünecekmişsin. Bu valiyle yaptığın konuşmayı mümkün olduğu kadar aşaalacakmışsın Böylece onlardan da rütbe alırmışsın. Umarım anlamışsındır, çünkü ben birşey anlamadım! 2) Bir önceki mektuba bak ve sen karar ver! 3) Bu da oyunun kodları, ve ben harbi harbi tezgahtar durumuna düştüm. Peki sana gönderirim, 4) İyi miyim?, sen o kadar sınavdan sonra iyi olurmuydun ? (Bu kez kendimi affedip sadece tırnaklarımı söküyo- Tum!) 5) İşte beklediğim soru. Şimdi favori gruplarımı açıklıyorum (tam hepsi Metal değil): Surcıdal Tendencies, Dead Kennedys, Sex Pistols, Kreator, Anıhrax, Exodüs, Overkili, Megadeth, — Metallıca, Motorhcad, Wasp, Iron Maiden, AC/DC, Guns n' Roses, The Who, Led Zeppelin, Kıngdom Come (zaten aynı şey sayılır), sanırım yeter!
de sorularım var
ŞİİR! Murat Abi, Abdurrahman abime söyle Bu iş gitmiyor böyle Gel Adventure köşesini alalım Onu sevip okşayıp 7 sayfa yapalım.
Ey yüce Abdurrahman (abi) Olsun Adventure köşesi 7 sayfa,aman Yoksa oyunları Ççözemiyeceğiz En sonunda kafayı yiyip gideceğiz. Bu satırları okuyorsanız Ben şu an Amıga'nın başındayım. Police Ouest'te karıya ceza kesmeye uğraşıyorum Kesemiyorum. (kafiyesiz oldu) Burak X, Istanbul MAC: Burak sen bir kere söyledin, ben bin kere söyledim Kimseye dinletemedim Yalnız bir konuda haklısın, çivi çiviyi söker 7 sayfaya giden yol patrona yağ çekmekten geçer! Takma kafanı o oyuna derim Ben nasıl olsa sana yardım ederim Bu arada oldum mosmor Kaliyeli cevap yazmak çok zor! (ÖPEN BRIEFCASE- GET BOOK-GET PEN- ASK FOR LICENSE-LOOK WOMEN- WRITE TICKET-NO- RETURN GET SIGNATURE- GİVE TICKET) SİVİLCELER! Sevgili güzin Abla, (MAC) Sizin sivilcelerin nasıl geçeceğini bilmediğinizi duydum ve çok üzüldüm. Size yardımcı olmaya çalışacağım. Eğer sivilcelerinizin geçmesini istiyorsanız aşağıdakileri yemeyeceksiniz veya içmeyeceksiniz. bana 23 maddeden oluşan ve hayatta yemeye değecek herşeyi — kapsayan — bir liste göndermiş-MAC) Tarık SALMAN, Ankara MAC: İyi güzel de Tarık, bunları yemiyeceksek ne yiyeceğiz, allah için söylermisin. Ben zaten tamamıyla bunlarla besleniyorum. Sen boşver bunları, şu kısacık hayatta eğlenmeye bakalım. (Bir daha da bana Güzin Abla deme!) HER ZAMANKİ GİBİ AYIN MEKTUBU Sevgili MAC, Olaylar nasıl gelişti bilmiyorum ama ben,dünyanın en güçlü büyücüsü ORKUN, the Magnificent kendimi uzayda bir gemide buluverdim. En son hatırladığım şey ise garip yeşil bir şeye dokunuşum. (Salem'dir. bence. Bana da öyle olmuştu-MAC). Elimdeki kudretli kılıcım karşımdaki metal yığınları na pek etki etmiyordu. hepsini yere serdim ve garip aletlerle dolu uzay gemisinde yanlız kaldım. İyi de halt ettim. Benim milattan önce çağından kalmış zekam son model 3000 yılı teknolojii si nasıl yazmamdsa — yok ki USERS MANUAL'i okuyayım. Hemen tuşlara basarak mesajlar yollamaya başladım. İnşallah bu mesajlara cevap verirsin. 1) Fener'in hali ne olacak? Biz büyücüler bir araya gelip bir büyü mü yapsak? 2) Lütfen lütfen şu sayfa düzenini basımdan evvel milyar kere gözden geçirirmisiniz. Geçen sayıda 2 sayfada 1,ş,ç harfleri eksik kalmış. Bir de yazarlar her oyunun sonuna değerlendirme koymalı. 3) Posteriniz neden bir Kreator posteri olmasın? (Veya olmalı, olacak!) Neden Adventure sayfası 5 sayfa olmasın. Aksi takdirde yoğun maruz kalırsın. Curse büyüsünü acayip iyi yaparım. 4) Sana ekte Mean Streets oyunun Nav kodlarını gönderiyorum. 5) Son olarak ne olur bana bıktırıcı Sierra oyunları haricinde bir kaç gerçek Adventure söyleyebilirmisin? — Sağol — Varol. (Orkun, üzülerek mektubunun gerisini yayınlayamıyorum, lanet olsun, yıkalım şu dört (sayfa) duvarı, taşalim dışarı, yakalım, yıkalım, advenfure köşesini genişletelim, ben de manyak TRT'ciler gibi mektuplarınızı makaslamak zorunda kalmıyayım!-MAC) ORKUN, THE MAGNIFICENT, Istanbul MAC: Orkun, fazla muhabbet etmeden hemen sorularını cevaplıyorum: 1) Valla ben sezonun başında bir büyü yapmıştım, ama kullandığım kertenkele ciğeri bayatmış; BOL GOL büyüsü oldu DOL GOL bü : du göller kalemize. Yalnız atalarımız ne demiş: Hayatta üç şeyin ne yapacağı belli olmaz : MAC'in, Orkun'un ve Fener'in! 2) Haklısın haklısın, geçen ay spy yazısında türkçe karakterler çıkmamış (gavur malı aletlerle çalışınca böyle olaylar oluyor işte). Bu arada bu affedilmez hata yüzünden çıkış birimimizi lanetliyorum. Embesiller! Değelendirmeye gelince, yazarlara değilde sayfaya sığmadı diye değerlendirmeleri atan direktör beye (şahsım) kızmak lazım. Yalnız bu sayıda bu hatanın ortadan kalmış olduğunu göreceksin. 3) Orkun, sana bakıyorum kendimi Ğ orum, kendimi bakıyorum seni görüyorum, sen sen değilsin, ben ben değilim, biz biziz. Kısacası haklısın, ve bunun işin çalışıyorum. 4) Sağol!
5) Bu lafın pek çok kişiyi kızdıracak ama haklısın Sıcrra ufak ulak biktirma ya başladı. Ben de eski günlerdeki adventüre'ları özlüyorum. Uğraşabhile ceğin oyunlar tesadüf sonucu buldu ğum The Last Inca (biraz kolay), Demon's Tomb, Dungeon Çvesi ve (Amıga'daki) KAHRAMAN!
Üzerimde uzay elbisem, ............ ne kısaltma yapmak zorunda kaldım. Özür dilerim-MAC), ...... Canavar seni yememem için sorularıma cevap ver diyor. Size olan sorularım şunlar: Do Future Wars'ta geleceğe gidebildim fakat alev makinama gaz dolduramadım. 2) Zak MeCracken'da nerede? 3) Indy'nin kodlarını gönderebilir misiniz? 4) Loom adlı oyunu aldım ama Read/Write error veriyor. Nasıl tamir edebilirim? 5) MegaByte ile oyunların kod ekranı geçilebiliyor mu? Burak ER /,, Istanbul MAC: Burak mektubunun başındaki ve sonundaki mükemmel hikayeyi kesmek zorunda kaldığım için gerçekten çok özür dilerim. Umarım sorularına cevap verirsem beni affedersin. Yalnız. “Canavar beni uzun ve güçlü kollarına alıyor" cümlesi ilgimi çekti. Sanıtım araya beyaz dizi karıştı! 1) Lağımdaki duvarda yırtık bir tel var. Gazı buradan alabilirsin. 2) Marsın ortasında ufak bir bina var. Buradaki Fuse-Boz'a token atarak aç. Buradaki patlak sigortayı de; Tr (bu arada benim evin sigorta işlerini halleden Sercan'a teşekkürler!) Kapıyı kapa Merdiven bu odamerdiven ve diğer kapıyı aç . da! 3) Sen de mi Brütüs! İstersen parekenbim bu kodları yüzünden kalayı yedim resmen. 4) Beşiktaş iskelesini biliyormusun? İşte oraya gil ve sırtını k dön, sonrada bütün gücünle disketi denize at! Yani hiç şansın yok. 5) Sanırım MegaByte konusunda biraz cahilsin. Megabyte sadece aletin hafızasını ve hazır fiyatları 150-160 bin civarına inmişken bir tane alsan iyi edersin. MYTH! Sayın Murat Adanç, Öncelikle derginizde yayınlanan bu köşenin biz adventure'cılar için oldukça iyi bir kaynak oluşturduğunu söylemeliyim. Beniz sorum MYTH ile ilgili. Wooden Shack bölümünde çıkan anahtarları almak için g; ken belgeyi nasıl alabilirim Hades' Palace'a nasıl girebilirim. Tolga BAKLACIOĞLU, Ankara MAC: Tolga ben zannedip Abdurrahman Ağbi'ye Slayer dinleten şansız arkadaş. Bu hataya düşmemeliydin ama neyse. Hem de Ankara'dan arıyordun! Bu arada Myth oynuyor olman gözlerimi yaşarttı. Bu zevki benle paylaşan ender insanlardan birisin. Sorunu zevkle cevaplıyorum! Bu belgeyi almak için Ferryman'le kağıt oynayıp kazanman gerekiyor, Yalnız oturacağın yeri iyi seç, Önce kalkanını duvara as ve bunun tam karşıma otur, böylece adamın kağıtla- Tımı görebilirsin. Hades' Palace'a girmek için Hydra'nın kafasını kes ve bunu ipe bağla, yalnız bir süre sonra bir kuş kafayı alıyor ve kapı kapanıyor, sen de içerden kalıyorsun. Bu sorunu henüz geçebilmiş değilim. Sen başarırsan bana da haber ver, OK? F-19'LAR ÖLMEZ!
Sayın Murat Adanç, İlk önce benim de koyu bir metalci olduğumu belirtmeliyim. Birde keşke alt kalttaki komşular gelmese!. Benim bir değil, birdir problemim var: Dp F-19'da auto-pilot beni hedefin tam üzerine götürür mü? Götürürse hedefin tam üstüne geldiğimi nasıl anlayacağım? Maverick'i nasıl kitleyeceğim? 2) F-19'daki track-cam nanesi nasıl çalışıyor? Kameray'la resmi çekilecek hedefin yerini auto-pılot'a bırakabilirmiyim? Bir de autopilot beni ineceğim yere götürür mü? 3) Gold of the Aztecs'te blah blah blah.......... Not: Lütfen problemlerimi çözmeden intihar etmeye kalkışma! MrX. MAC: Aynı dertten yanıyoruz, yalnız benim evim zaten yerin dibinde olduğundan bu sefer üst kattakiler tepeme biniyor... Auto-pılot icad olundu, mertlik bozuldu! Sen takmışsın bu auto-pılot'a be abi. (bu arada mektuplarınızda adınızı ve adresinizi sadece zarfa değilde sorularınızın alda yazarsanız ben de onları kaybetmemiş olurum. Zarflarınızı atıp mektuplarınızı dosyaladığımdan bazı karışıklıklar çıkıyor.) İşte cevapların: 1) Auto pilot seni tam hedefe götürür ama yaklaşma açın ideal olmayabilir, onun için varmadan bir süre önce auto-pılot'tan çıkıp bazı düzeltmeler gi yapmak yerinde olur. Hedef görü günde HUD'daki artı işaretini tam rine getir. Yeterince yaklaşınca Track-cam'de Mıssile Lock yazısı çıkacak. O zaman atarsan asla alfetmez! 2) Track-Cam'in üç modu'u var. NAV: genel olarak yol bulmak içindir, şehirleri, havaalanlarını falan gösterir. ATR-TO-GROUND: yer hedeflerini gösterir. Eğer önünde birden fazla hedef varsa B tuşuyla bunlar arasında seçim yapabilirsin. AIR TO-AIR: hava hedeflerini gösterir. Bu mode'lar arasında seçimini F2 tuşuyla yapabilirsin. Önündeki hedefler için /, sağındakiler için ',' ,solundakiler için m, ve arkandakiler için tuşlarını kullanabilirsin. seni görev metnindeki hedeflere sırayla götürür. İkinci hedefe gölürmesi için ancak birincisini halletmiş olman lazım. Hedefin cinsi farketmez, hepsini halledince en son olarak seni ineceğin yere götürür ama dediğim gibi yaklaşım açını çıkarak track-cam'le ayarlaman gerekir, yoksa anca ayşe teyzenin arka bahçesine inebilirsin. 3) Bu oyun benim alanıma girmiyor, gecenin 4'ü olduğundan da kimseye danışamıyorum, yarın sorunu püf noktası köşene iletirim, belki onlar cevap verirler. Bu arada intihar etmeye hiç niyetim yok çünkü sonunda | birileri bana mektup yazmaya başladı! KIVANÇ PART TWO! Sevgili MAC, Selam yine ben... Kurtuluş yok! Nihohohohahahah. Dergideki cevabın sonuna seni özeleyeceğim yazmayacaktın! Ben, beni özleyenlere dayanamayıp işte böyle yazarım. 1) MAC'in 32 sayfa ve ayrı bir ek olarak verirsek, baskı Masraflarını karşılamaya hazırım. Eğer çok fazla — tutarsa — bizim Hills'teki evi satarız, İstanbul'a kesin dönüş yaparız. 2) Geçen ay mektup yazan Tolga Uluç'a bazı sözlerim olacak: Sevgili Tolga ben Metal dinlemem, ve bir zamana kadar bende senin gibi düşünüyordum, sonra birkaç metalci arkadaşım oldu ve onlar bana olayın aslında benim sandığım gibi olmadığını gösterdiler. Birşey hakkında yeterli bilgiye sahip olmadan, pat diye laflar söylemek hem bize zarar getirir, hem de çevremize. Yalnız benim de metalcilerde hoşlanmadığınm bazı olaylar var, Metal dinliyorlar diye illa onlar giiyinip, yarı ingilizce yarı türkçe konuşmalak, veya Sa la ve kirli elbiselerle dolaşmak gerekmez herhalde. 3) Acaba rica etsem, mektubumu yayınlarken kız arkadaşım Sibel'in adını da yazabilirmisin? 4) Bana heyecanlı şarkılar, ask şarkıları, film müzikleri yapan metal gruplar tavsiye edebilirmisin? 5) Şimdi reklamlara geçiyorum... Kıvanç Oğuz CANBEKLİ, Istanbul MAC: Kıvanç mektubunu baştan aşağı taradım, ve adventure konusuyla uzak tan yakından ilgili bir tek soru bulamadım! Ama o kadar güzel bir mektuptu ki cevap vermeden de edemedim, hepsini yayınlayamadığım için bazı parçala ırdım.1) 32 a ck ha? Ben 5 için savaşırken ömrümün yarısı tükendi! Sen o evi satma, ben size kalmaya geleyim, kardeş kardeş 2) Çok güzel cevap vermişsin, yalnız farkındaysan insan belirli bir tür müziği dinliyorsa bu sadece müzik zevkini değil de yaşam tarzını da belirtir. Nasıl arabesk dinleyenler aynen öyle yorsa, acıd'ci zıpırlar levi's larını giyip pederin BMW'sinde moruk moruk diye konuşuyorlarsa, metalcilerde bazı belirli özelliklere sahip. Bu arada buralarda © yağlı saç ve kıyafet laflarını fazla kullanma, attığın taşlar kimin kafasına düşer belli olmaz! (ahhh başım!) 3) Sayın Sibel Hanım, kendinize dikkat edin! Bu arkadaşı sudan uzak tutun ve gece yarısından sonra beslemeyin. Sonra uyarmadı da demeyin! 4) AC/DC herhalde en heyecanlı şarkı ları yapan Aşk şarkılarına ge lince benim dinlediğim en iyi metalik aşk şarkısı (biraz da satamc) WASP'ın “Sleeping in the Fire', bü arada populer aşk şarkılarını genelde Scorpıons, White Lion, Poison gibi daha hafif gruplar yapar. Film müziği yaptığından haberim olan gruplar ise WASP, Iron Maiden, Red Hot Chili Peppers,ve AC/DC. Ne o metalci olacaksın galiba! 5) Reklamlar için yazdığın yazıyı aynen kullanmaya karar verdim, arkadaşlar arasında telif ücretinin lafı mı olur? Bu arada çizdiğin portremdeki kadar üzü düzgün bir yaratık olmadığımı da üzülerek belirtiyorum! Herşeye rağmen seni özleyeceğim! ZİYASIZ KÖŞE OLMAZ! Mektup Canavarı MAC'a Şu anda mektubu kılıcımın ucuna taktığım kalemle yazıyorum. GARG, GULP! O da ne, disketi içine attığım yaratık disketi çiğniyor, son anda disketi tutup çıkarıyorum ve adına bakıyorum. Savaşırken düşman hatlarından kaçırdığım disketi çıkarıyorum, kanımla yazdığım yazıyı okuyorum yaninda da SIZK'cılara (sansür-MAC) D Oyundaki passwordleri (bilgisayara girmek için gereken) nerden öğrenebilirim ? 2) Lawbot'lar beni yakaladığı zaman kendimi nasıl savunabilirim? 3) Island of Lost Hope'te adaya çıkar çıkmaz beni yakalıyorlar? Argh, bi yardan çıkan kıvılcım devrelerimi altüst etti. Zarfın üzerini yazana kadar yaşıyabilirsem....ARGHHHH! MAC: Mektubun ayın ilk on günü içinde gelmeyince bayağı meraklandım Ziya. Yine çılgın fikirlerini döklürmüşsün. Rozet fikri bizim de aklımıza geldi ama benim üzerinde MAC ADVENTURE yazması konusundaki önerime yazarlar kafama disk yağdırarak cevap verdiler! Şimdi cevaplar:1) Bu kodlar bende var, ve eğer dizgici dostum Kemal'in zayıf bir anını yakalarsam bunları ona dizdireceğim, sana gönderirim. Bu arada yazar takımından birini bu oyunla görevlendirmeyi dü üyo- Tüm. 2) Lawbot'lara karşı bir savunman olduğunu zannetmiyorum. — Zaten amacın yasanın eline düşmeden mümkün olduğunca pislik yaratmak. 3) Bravo Ziya, sonunda benim de akkarıştırmayı başardın! Seni kim öldürüyor ve gemiden neler aldın, bunları yazarsan sana yardımcı olmaya çalışırım. Bazen sana oyunun lam çözümünü göndermemekle sadistlik ettiğimi düşünüyorum ama senden mektup almak hoşuma gidiyor... THE HOBBIT! Sevgili MAC, Yazdığın köşe dergiyi almamım en önemli sebebi. Okuyucuların mektuplarına yer vermem gerçekten çok iyi. Neyse konuya dönelim, ben bir 64 kullanıcısıyım (ne o begenemedin mi?) Bir kaç sorum olacak: 1) 64'teki en iyi adventure hangisi? 2) Pek iyi adventure oynadığımı söyleyemem. Bu sebepten geçen ayki The Hobbit ilgimi çekti. Açıklayabilirmisin? ( bunu istediğini biliyorum) 3) Times of Lore 64 için mi? Öyleyse nerden temin edebilirim? 4) Daha çok 64 grafiğine yer veremezmisiniz? Mete DEMİREL, Istanbul MAC: Vayy, mükemmel olduğu kadar tehlikeli bir iltifat, sağol Mete ama bu dergidekilerle başımı belaya
SA
HİHOHAHA!
Gördüğünüz gibi sonunda 5 ayfa olmayı başardık, yalnı yazıyı yazarken biraz kendi den geçmişim, kendimizi sa
“bote ettik galiba, sabotaj ya pacak yer kalmadı. Neyse hasteneden çıkar çıkmaz mâ tal poster için çabalara devam edeceğim. Siz de bu arâda bana yazmaya de edin!
sokabilecek şiddette bir laf. Her ne kadar Saturn'un halkaları çapında bir egom olsa bile ben sonuç olarak derginin sıradan bir elemanıyım. Tüm amacımız hep beraber dergiyi arzulaseviyeye getirmek. 64 Meselesine gelince insanı hayatla pek çok k olabilir ama ilk aşkının yeri herzaman başkadır. Ben ilkokul 3'te müdür amcamdan dayak yediğim günlerden beri şu veya bu b la uğraşıyorum ama 64 bir yana dünya bir yana.1) 64'te zamanında beni deli eden bir sürü adventure vardı, son zamanlarda bu alet için adventu- Te sayısının azalması gerçekten üzücü, onun için sana benim zamanımın bazı oyunları tavsiye en iyisini seçmek gerçekten zor: The Lord of the Rings, Dallas Ouesi, Castle of Terror, Wolfman, Gremlins ve yakın zamanlardan Corruptıon 2) Bu sorunu en son cevaplıyacağım. (tabii ki manyaklar gibi istiyorum, bu fırsatı bana verdiğin için sağol!) 3) Evet, Mert'in yazmasından belli olduğu gibi bu bir 64 oyunu, Amıga için de olduğunu duydum ama görmedim. Oyunu elde etmek için bana yaz! Bak herkes öyle yapıyor! ) senin de göreceğin gibi bu konuda çalışıyoruz! 2'nin devamı:) Evet, gürül gürül yanan kamp ateşinin etrafına oturun bakalım çocuklar, bu yaşlı büyücü size uzun bir hikaye anlatacak. Çok uzun zaman önce Middle Earth adı verilen bir dünyada pek çok ırktan yaratıklar yaşardı. Elf'ler, Goblin'ler, Orc'lar, dwarf'lar, Wızard'lar, Mankınd ve Hobbit'ler. Hobbitler bizim belimize ancak gelecek boyları, tüylü ayakları olan ufak yaratıklardı. Kendi halleinde yaşar, yemeğe ve eğlenceye em verirlerdi. Tembellikleri ve dış dünyada olanları umursamazlıkları biraz da şahsımı andırırdı( zaten yaklaşık aynı boydayız). Bizim hikayebiriyle — Bilbo kez
Baggins'le ilgili. Bilbo oldukça zen-
gin bir hobbit'ti ve Shire'daki (Hobbit memleketi) en iyi evlerden birine sahipti. Bilbo'nun Gandalf adında bir de büyücü dostu vardı. Bu büyücü bir gün allem edip, kallem edip Bilbo'yu istemediği halde rahat koltuğundan kaldırıp bir dragon'un eline düşen hazinelerini geri almaya giden 13 tane Dwarf'ın peşine taktı. Zavallı Bilbo öyle dış dünyaya alışık değildi ve Dragon'un yuvasına ölene kadar başından
yaratığın kaybettiği
buldu. Bu yü yapıyordu ama as çok daha önemli bir yüzüktü. Bilbo bu ik sayesinde dwarf'ların hazinele- Tini geri almasına yardımcı oldu, kendi çapında zengin bir kahraman olarak Shire'a geri döndü. Oyun burada bitiyor ama hikaye The Lord of the Rings adlı üç ciltlik bir kitapta devam ediyor, O yüzük Bilbo' nun ba pek nin orlasında uyunur mu? Şimdi birinizin The Lord of The rings'in konusunu sormasını bekliyorum. (lüüüütfcecen!)Kerim Çetinel mektubunu diskete yazarak bana göndermiş. Şeecey diyecektim, mektuplarınızı CompactDısc 'lere yazsanız olmaz mı? Böylece benim zavallı CD Kolleksiyonum da i olur.Daha cevap veremediğim sü mektup var, ama yerim pek fazla d mektubunuza cevap veremezsem üzülmeyin, bir gün sıra mutlaka ona da gelecektir Bugün telefon edip Manıac Mansion soruları soran arkadaşım, biliyorum sana söz sorularını yazdığım lanet kağıdı bulamıyorum, şu anda masamın halini gö seniz klavyeyi bulabildiğim için beni tebrik ederdiniz. Birazdan güneş doğacak ve Elvıra'sız yeni bir gün başlayacak (oyundan değil gerçek Elvira'dan bahsediyorum!) Zavallı ben.. Bu arada Müzik sayfasında yer olmadığından Mehmet AKGÜL'ün sorusuna burada cevap veriyorum: Evet son iki aydır müzik sayfasındaki her kaset 5 yıldız. alıyor ama bu benim suçum değil ki. Hepsi hak ettikleri değerlendirmeyi alıyorlar. Zaten ben her ay bütün paramı kasetlere yalırıyorum, ve onca kasetin arasından en iylerini seçip size tanıtıyorum. Umarım bu sorunu cevaplar. Manisa'dan yazan Ke...... Ne oluyor böyle, mouse'u tutan elim bir anda saydam bir maddeye dönüştü! Sol bacağım da öyle! Tamamiyle değişiyo- Tum, yarabbi ne oluyor bana, bu kadar m ama
Jelibom yememeliydim! Sonunda ben de dev bir jelibom oldum: THE REVENGE OF THE MUTANT GUMMY BEAR ADVENTURE FREAK! Odanın içinde oraya buraya zıplayıp duruyorum, Bong, Bong, zavallı kaktüsüm C'yi de ezdim işte. Kim açık bıraktı bu pencereyi, bir anda dışarı uçuyorum, kolla kendini Beşiktaaaaaa Eğer problemleriniz varsa, peşinizdeki şahıs yolunuzu ve “hubala zabula kamini' diyerek ayakkabınız, ayağınızı vuruyorsa, burnunuz akıyorsa, en iyi arkadaşınız sulanıyorsa, THY moralinizi bozuyorsa, anneniz kendini Joan Jett zannediyorsa veya olur ya hani, bir adventure'da takılıyorsanız bana yazın. Eğer eski halime dönebilirsem size yardım etmeye ADANC izinkine
| with judical granite Because | don't say it, don't mean | Next thing you know, they'll thoughts away I know What I said, | must scream of the overdose of mercy killings (Many thanks to tolga for the
İşte bu ay yine karşınızdayım ve sizinde bunu kullanmanız, öncelikle yazılan bir mektuba (yazılan tek mektup galiba, heheheh - MAC) cevap vermek istiyorum. Mektubu yazan arkadaşımız Cebeci/Ankara'dan Tarkan adında bir arkadaşımız. Herhalde bu arkadaşımız ilkokul yıllarını Japonya'da falan geçirmiş, çünkü yazdığı mektubu okumak ve ustaca deşifre etmek oldukça uzun bir zaman aldı. SEKA yazı dizisinden dolayı teşekkürlerini kabul ettiğim Tarkan sayfa sayımızın artmasını istemiş. Bunun olması için bol bol mektup almamız gerekiyor, bu da sizin elinizde. Tarkan arkadaşımız dört adet soru sormuş. Tarkan'ın soruları şunlar : 1 - Bitlerdeki değişiklikleri, hex olarak gösterirken hesaplamayı nasıl yapıyoruz? Bu sorunun cevabını sanırım, önceki sayılardan bir tanesinde vermiştik. Fakat Assembler köşesine yazan ilk on kişi arasına girdiği için, Tarkan'ı, bu soruya cevap vermekle taltif ediyorum. Sorunun cevabı şu ; İlk önce kendinize 15'ten 1'e doğru bir tablo çizin (Bakınız sayı :33, TABLO 1), daha sonra bitlerin görevlerine göre istediğiniz değişiklikleri yapın, ve tablo üstünde açık olan bitleri 0, kapalı olan bitleri 1, numaralarıyla değerlendiririz. Daha sonra SEKA Assembler'ımızda bulunan Calculator ile (?) çıkan binary yani ikilik sistemdeki sayıyı, onaltılık düzene çeviririz. Örnek : Binary sayımız sözgelimi, 1001000111001000 olarak ortaya çıktı. (Dikkat en baştaki sayının bit numarası 15'tir, en sondakinin ise 0.) Seka promptuna şunu yazınız : 2 901001000111001000 Bunu yazınca bilgisayar, bize bu sayıyı, Hex, Decimal, ASCII ve en sondada Binary olarak verir. 2- Seka'da program bittikten sonra Dos'a dönmemizi sağlayan bir komut var mı ? Evet var. ! (dizgi hatası yok) yazıp ret. basarsanız. y/n/r harflerinden birine basmanız istenir. y'ye basarsanız Dos'a dönersiniz. n'ye basarsanız SEKA Assembler'a geri dönersiniz. r'ye basarsanız, SEKA Ass. programı yeniden başlar. 3 - Masterseka 1.53 kullanıyorum. Masterseka 1.7 çıktığını duydum. Sizde var mı. Nasıl temin edebilirim. Arkadaşımızın MS 1.53 kullanmasına aferin diyo-
SEKA ASSEMBLER
BAHADIR AKCAN BURAK ÖZIŞIK manızı ediyorum. İstanbul içindekiler cumartesi günleri saat 13.30-16.00 arası dergiye gelip bu programı alabilirler. İstanbul dışındakiler ise, bir zarfın üstüne ASSEMBLER köşesinin adresini, arkasına ise MS 1.53 yazıp içine bir disket koyup postaya verirlerse kısa zamanda bu programı elde edebilirler. Ayrıca MS 1.77 çıktığını ben de duydum, fakat daha elime geçmedi eğer geçerse haberiniz olur. 4 - Vektör grafikler için bir rutin var mı? ya da IFF formatındaki vektör grafikler nasıl rutinleştirilebilir? Evet vektör için birçok rutin mevcut. Vektörler hakkında bilgi almak isteyenler cumartesi günleri 13.30-16.00 arası dergiye gelip istediklerini elde edebilirler, ya da 3 nolu sorudaki taktiği uygulayıp mektuplarla istediklerini öğrenebilirler. IFF resimleri vektörleştirebilmek ise bayağı zor bir iş. Bunu yapan bir babayiğit coder henüz dünyaya gelmedi. (Belki gelmiştir de henüz Amiga almamıştır kimbilir, kıl tüy...) Şimdi gelelim, bu ayki konulara. Bu ay Assembler komutlarına yumuşak iniş yapıyoruz. İlk başlarda Data Transfer Instructions (DT) yani veri transferi işlemleri yapmamızı sağlayan komutları vereceğiz. Daha sonra konularımız yavaş yavaş ilerleyecek (Eğer sabotaja uğramazsak). DATA TRANSFER INSTRUCTIONS : MOVE komutu : Move komutu kullanımı en kolay olan ve en çok kullanılan data transfer işlemi sağlayan komut statüsündedir. Move komutuyla yapılan işlemin büyüklüğü, birçok işlemde olduğu gibi üç adettir. Bunlar (.B), (.L) ve (.W)'dir. Bu komut, bir operatör ile başka bir operatör arasında veri transferi yapmamızı sağlar fakat target operand yani hedef seçilen operatör adres olamaz. Böyle bir işlemi yapabilmek için MOVEA komutunu kullanmalıyız. MOVEA komutunu ilerleyen satırlardan birinde bulabilirsiniz. MOVE komutunun ASSEMBLER yazım şekli şöyledir. MOVE.B operatör,operatör MOVE.W MOVE.L Ayrıca bu komutun durum kodu registerini de etkilediğini söylemeden geçemeyeceğim. Komutun etkilediği bitler şunlardır : N-Eğer veri transferi yapılmamışsa bu bit 1 değerini alır. Eğer bu durumun tersi olursa bit 0 yapılır. Z-Eğer veri transferi yapılmışsa bu bit 1 değerini alır. Eğer bu durumun tersi olursa bit 0 olarak değiştirilir. V ve C bitleri her zaman 0 yapılır, X biti etkilenmeyen tek bittir. (Bu bitlerin anlamları için bakınız: sayı 33) MOVEA komutu : MOVEA (MOVE Address), adı üstünde kaynak veriyi bir adrese transfer etmemize yarar. Bu komutu kullanırken, hedef operatör olarak bir adres registeri kullanabiliriz (An, n=0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7---Tabii burda A7'nin stack pointer registeri olduğunu biliyoruz). Bu komutta byte büyüklüğü kullanılmaz, ve ayrıca bu komut durum kodu registerine bağlı bitlere de herhangi bir etki etmez. Komutun ASSEMBLER yazımı şöyledir. MOVEA.W operatör,operatör (Bu bir adres registeridir.) MOVEA.L operatör,operatör (Bu da bir adres registeridir.) Komutun durum kodu registerine bir etkisi olmadığından bitlerde bir değişiklik olmaz. MOVEM komutu : MOVEM (MOVE Multiple), komutu sistemde çok önemli bir yer tutan register depolama işlemlerini yapmamızı sağlar. Bu komut Multitasking olayının en önemli parçalarından biridir, çünkü bir işlemden tekrar devam edilmek üzere başka bir işleme geçiliyorsa, ilk yapılan işlemde açığa çıkan sistem veri ve parametrelerini bir yerlerde sonra kullanılmak için depolamak gerekmektedir. Bu komutun yaptığı iş, birçok bilgisayarın makine dilinde bulunan PUSH ve POP işlemleridir. Büyüklükler, registerlerin hangi bölümlerinin ve ne büyüklükte depolanacağını belirtir. Bu komutun ASSEMBLER yazımı da şöyledir. MOVEM.W register listesi,pointer pointer,register listesi MOVEM.L register listesi,pointer Bu operasyonda durum kodu registeri etkilenmez. MOVEQ komutu : MOVEQ (MOVE Quick) komutu bir veri registerine 8 bitlik yani 1 baytlık bir veri transfer edilmesini sağlar, bu da demektir ki o veri registerine 0-255 arası bir değer yükleyebiliriz. Bu komutun bir büyüklüğü yoktur, fakat komut yapı olarak 8 bitlik bir komut olduğundan, bir baytlık işlem yapılabilir. Bu komut durum kodu registerine aynı MOVE komutu gibi etki eder. ASSEMBLER yazımı ise şöyledir. MOVEQ 0-255 arası bir baytlık değer,veri registeri Böylece MOVEQ komutuyla birlikte en işinize yarayabilecek MOVE komutu çeşitlerini öğrenmiş olduk şimdi sırada, değerleri ve bazı adresleri point etmemize yarayan LEA komutu var.
komutu : LEA (L)oad (E)ffective (A)ddress, komutu biraz önce bahsettiğimiz gibi adresleri bir adres registeri tarafından point edip, onlarla işlem yapmamızı sağlar. Bu komutun büyüklüğü olmadığı gibi hiçbir durum kodu registeri bitini etkilemez. Bu komutun Assembler yazımı şöyledir. LEA efektif adres,adres registeri EXG komutu : EXG (EXchanGe) komutu iki operatörü ya da içeriklerini birbirleri arasında değiştirilmelerini sağlar. Komutun yapısı 32 bitliktir, yani değiştirmeleri hep 32 bit olarak yapar. Komut herhangi bir durum kodu registerine etki etmez. Komutun yazımı şöyledir. EXG SWAP komutu : SWAP komutu bir veri registerinin, 16 bitlik bir yarısıyla, 16 bitlik diğer yarısını değiştirmek için kullanılır. SWAP komutunun assembler yazımı şöyledir. SWAP data registeri Bu komut durum kodu registeri bitlerinden bazılarını etkiler. Etkilenen bitler şunlardır. N-eğer operasyon gerçekleşmişse, bu bit 1 olur. Eğer operasyon başarıya ulaşmamışsa, bu bit 0 olur. Z-Eğer operasyon bir nedenden ötürü başarılamamışsa, bu bit 1 olur. Eğer olay gerçekleşmişse bit 0 yapılır. V ve C bitleri her olayda 0 yapılır, ve X biti herhangi bir etkiye uğramaz. Bu arada küçük bir program verelim. Bu programı startup-sequence'ın herhangi bir yerine koyarak, bilgisayarın sol mouse button'a basılana dek işlemleri durdurmasını sağlayabilirsiniz. (PROGRAM 1) satır 1 : o: btst #6,$bfe001 bu satır, $bfe001 adresli CIA chipinin 6'ıncı bitinin 1 olup olmadığını kontrol ediyor. bne.s o bu satır ise, eğer $bfe001 adresli CIA chipinin 6'ıncı biti 1 değilse program akışını <o> label'ından devam ettiriyor. RTS bu satır eğer $bfe001 adresli CIA'in 6 numaralı biti 1 ise programdan çıkılmasını, sonuçta da AmigaDOS işlemlerinin devamını sağlıyor. Bu programı sek assemblerda yazın. İlk önce (w) komutuyla programı istediğiniz bir adla kaydedin. Daha sonra (wo) komutuyla programı olarak kaydedin. Sek'ten çıkın, ve CLI penceresinde WAIT yazın. Şimdi sol butona basın. Şirin değil mi? Bu sayıda bu kadar. Dışarıda köpekler havlıyor (hav hav) ve ben ölüp gitmeden yatmalıyım. Bir dahaki sayıda veri transfer komutları hakkında örnekler bulabilirsiniz. Bir dahaki aya kadar kendinize iyi bakın.