ADVENTURE

KICK OFF VOLLEY lazım PRO TENNIS TOUR

SUMMER EDITION RINGSIDE BOXING

BATTLE HAWKS 1942 F-18 INTERCEPTOR VOYAGER

STRATEJİK FIGHT SİMÜLASYONU DRAGON NINJA — | MILLENNIUM 2.2 CHAMBERS OF SHAOLIN POPULOUS SIM CITY LORD OF THE RISING SUN

PLATFORM ARCADE NAVY MOVES SILKWORM STRIDER BATMAN MOVIE INDIANA JONES III AFTER BURNER GHOST'N GHOST SHADOW OF THE BEAST TARGHAN OPERATION THUNDERBOLT

INDIANA JONES ACE TR RVF HONDA — SPACE QUEST MI RIVE IT CAME FROM DESERT GRAND

Bildiğiniz gibi Tarkan arkadaşım geçen sayımızda Windwalker'ı açıklamıştı. Bende bu oyunun bir iki noktasına şıklar halinde değinmek istiyorum. Oyunu bitirmemiz için yapmamız gereken şeyler: 1) Warlord'u savaşta yenmek. 2) Shen Yang the Alchemist'i yok etmek. 3) İmparatoru sağlığına kavuşturmak. 1) Warlord'u savaşta yenebilmek için karşısına güçlü bir şekilde çıkmalısınız. Bunun için bir görünmezlik tılsımınız (Invisibility) ve bir yenilmezlik tılsımınız (Invulnerability) olmalı. Ayrıca çabukluk formülünü de kullanırsanız Warlord'un kazanma şansı %0'dır. Bunlara tekrar değineceğim. 2) Shen Yang the Alchemist: İşte topluma zararlı bu adamı yok etmek için tek çare var. Ayın 13. günü yani yeni ayın ilk günü. Alchemist kötülükleri çağırmak için tam geceyarısı Astral gate'den içeri girer. Bunu ekranın tümünü kaplayan mavi ışıktan anlarsınız. İşte bu sırada Alchemist'in evine yani saray duvarları içindeki en güneydoğudaki eve girerseniz ve sağdan üst kata çıkıp Astral gate'in karşısına geçip ateş topunu (Exorcise) kullanırsanız Alchemist öbür taraftayken kapı aktivitesini yitirir. Exorcise kullanımını Common incense kısmında göstereceğim. Alchemist öbür tarafta kalır. Fazla geç kalırsanız veya erken gelirseniz Alchemist sizinle ilgilenir ve bir centilmenlik yaparak sizi panda ve elma ağacının yakınlarına gönderiverir. Bu durumda gelecek ayın 13'ünü beklemekten başka çare yok. Eğer o bölge sakinlerine yakalanmazsanız. İmparatoru sağlığına kavuşturmak: Bunun için Alchemist'i ve Warlord'u yenmiş olmanız gerek. Bundan sonra sırasıyla şu işleri yapın.

Xiang Lah village'nin ilaççısına gidin ve her konuda sorular sorun. Sizden imparatora karşı kullanılmış zehir konusunda somut bir şeyler isteyecektir. Bu somut şey ise Alchemist'in evinde bulunan özel günlüğüdür. Eğer dükkanlardan parşömen, mürekkep ve kalem aldıysanız bu günlüğün bir kopyasını bu seçeneği scroll'un sonunda bir kere return'e basarak çıkartın ve yes komutu verin. Günlüğün aynısını çekmiş olursunuz. Bunu doğruca Xiang Lah'un hekimine götürün. Bu günlüğü okuduktan sonra hekim bu ilacın panzehirini kendisinin yapamayacağını ancak şu bizim saraya girip çıktığımız kuzeydoğudaki gizli geçitte saklanan ilaççının yapabileceğini söyler. Bu sefer onu bulun ve öbür hekimin size verdiği mektubunu mühürünü açmadan yani okumadan götürün. Pohn Tiang'ın hekimi sizinle konuşmaya başlayacaktır. İmparatorun zehirinin antidot'u için gerekli malzemenin evinin dolabında olduğunu ve sizin gidip getirmeniz gerektiğini söyler. Sizde Pohn Tiang kilisesinin kuzeyindeki boş eve gider dolabı aldığınız anahtarla açar ve listeyi bulursunuz. Listeyi hekime verin. Aynı zamanda listeyi okuduğunuzda panzehir için şunların gerektiğini görürsünüz: Jade, Rhinoceros horn, Gold dust, Peach seed, Numilaya'lı Prensesten alacağınız çiçekler. Jade: Bu parçayı bulduktan sonra derece almak istiyorsanız Yeşim taşının yerini hapisteki imparatorun karısına sorun. Hapishaneden görünmez şekilde geçeceksiniz tabii ki. Rhinoceros horn: Sadece çok zengin kişilerin edinebildikleri bu boynuzu sarayın üst katında sola doğru giderken göreceğiniz büyük yatağın sağ tarafındaki komodinde bulabilirsiniz. Ancak buranın anahtarını Warlord'u yenip almalısınız. Onu yendikten sonra sarayın alt sağ katında kalan gözlerini bulun. 2. anahtarı onlardan alın. Warlord'un odası geniş yatağın sol tarafındadır. Gold dust: Altın tozunu Explorer'dan alacaksınız. Adalardaki evine gidip notunu ve haritasını bulduğunuz bu kaşif, kuzeydeki adalar grubunda, hırsızların yaşadığı adayı işaretlediği yerde esir edilmiş durumda. Altını size bir hediye olarak verecek. Peach seed: Bu parçayı Isles of Death'tan alabilirsiniz. Size bir panda ve koruduğu ağaçtan söz etmiştik. Panda sadece ve sadece dolunay (Full moon) zamanları şans tanrısına dönüşür. İşte o zaman buraya giderseniz bu meyveyi alabilirsiniz. Ayrıca şans ve bir hayat kazanırsınız. Buraya ulaşmak için gireceğiniz mağaraya dikkat! Buradaki yaratıklar bayıltıcı oklarla sizi vurup, bir çıkışı ağaca ve pandaya çıkan mağaraya atıyorlar. Eğer elinizde Eyes Of Fire ilacı varsa bunu kullanın. Bir dozu sizin panik halinizi kesecektir. Aksi taktirde bir süre istediğiniz işleri yapamazsınız. Buraya kadar uğradıktan sonra Şaman'ı da ziyaret edin. Belki işinize yarayabilir. Jasmine Flowers: İşte hikayemizin düğüm noktasından biri. Bunu esir edilmiş olan ve sarayın sol tarafında 2 kişi tarafından korunan Numibya'lı prensesten edinebilirsiniz. Eğer büyük tapınağa ve kitaplığına gittiyseniz Numibya dilini içeren bir kağıt bulursunuz. Bunu kopyalamış olmanız işinizi kolaylaştırır. Kapıdaki nöbetçilere yanıt olarak "Salah" deyin. Kapıdan çekilirler. İçeri girin. Eğer prenses havuzda ise çıkmasını bekleyin. Daha sonra onunla konuşun. Salah kelimesiyle selamlayın. Desire (Ezderihn) ve Flower (Pluumfir) seçeneklerini seçin. Size bir çanta içinde ihtiyacınız olan çiçekleri verecektir. İsterseniz drink (Sheriba) ve arkasından tea (Dohntek) seçenekleriyle bir de çay için. Prensesle çay içmenin avantajını tam bilmiyorum ama yine de bunu yapın. Yes (Tayib), no (Lah) anlamına gelir. Prenses'e mehnilah diyerek veda edin. Son parçayı da almış oldunuz. Şimdi saraydan çıkıp Pohn Tiang hekimine gidip konuşma esnasında Regarding Things seçeneği ve antidote seçeneğini seçin. Bir süre sonra ilacınız hazırdır. Tek işiniz bu panzehiri Warlord ve Alchemist'i ortadan kaldırdıktan sonra imparatora içirmek. İmparatora bağırmaya veya tokatlamaya kalkmayın. Uyandırmak için bile olsa şerefsizlik sayılır. Ona antidot'u içirin ve son ekranları seyredin. Eğer Alchemist'i ortadan kaldırmadıysanız antidot etki etmez. Tılsımlar: Tılsımları Death of Isles'daki şamandan yaptırabilirsiniz. Bunlar: 1) Invulnerability: Dövüşlerde yara almama. 2) Invisibility: Görünmezlik. 3) Levitation: Çevrenizi havadan görme imkanı. 4) Walk on Water: Su üzerinde yürüyebilme. Bu tılsımları kullanmak için gerekli olan sihirli sözcükler sırasıyla şöyle: 1) The Armored One. 2) Unseen Presence. 3) On The Wing. 4) The Solid Path. Tılsımları ancak Striped Turtles üstüne yaptırabilirsiniz. Yukarıdaki sözcükleri ise odalar üstünde bulunan kuşların tüyleriyle yazın. Etkilerini kaybetmemeleri için bu tılsımı bir kere yazmanız yeter. Görünmezlik için Pohn Tiang'daki kör dilencinin pabucuna ihtiyacınız var. Yara almama tılsımı için önce suda yürüme ve görünmezlik tılsımlarını yaptırmanız gerekir ki bu tılsımın bir parçası olan Dragonlara görünmeden sokulabilesiniz. Bunlar sudan başlarını çıkarmış kırmızı yılan şeklindedirler. Suda yürüme tılsımı için bir Waterbee yakalamanız şart.

VW

Bunlarda kıskaçlı beyaz yaratıklar şeklinde. Bunlardan biri ulaşabileceğiniz bir yerde ise görünmez olup üzerine gidin ve onu yakalayın. — Bütün parçaları 4 kaplumbağa ile beraber topladınızsa derhal tılsımları yaptırın. Common Insenceler: Bunları dövüştüğünüz kişilerden ve dükkanlardan alabiliyorsunuz. Fakat kullanmanız için bir rahibe onaylatmanız şart. Eğer kötü ruhlar rahipleri esir almışsa. Büyük tapınaktaki yaşlı rahibe bunları incense seçeneği ile onaylatabilirsiniz. Böylece Blessed incense'ye dönüşürler. Kullanacağınız terimler: Restore My Honor: Şerefi yükseltir.

Heal My Body: Vücut yaralarını kapatır. Empower My Spirit: Tılsımın kullanım esnasında yıprattığı ruh gücünüzü tazeler. Exorcise: Astral Gate'i yok edebileceğiniz tek silah olan ateş topunu ortaya çıkarır. Quicken My Pace: Önünüze çıkan ninjaların ustası (Old Assassin) ve imparatorun eski askeri komutanından öğreneceğiniz bu terimle hareketleriniz ve kavgada çevikliğiniz oldukça artar. Hekimin İlaçları: Xiang Loh village'nin ilaççısı şu ilaçları satıyor: 1) Spirit Elixir: Ruh gücünüzü arttırır. (Çok fazla sayıda almalısınız) 2) Rat Bladders: Bunlardan yemeklerin içine koyarsanız kolay kolay kimse yemek yiyemez. 3) Xal Xe Paste: Vücudun çeşitli yorgunluk durumlarına karşı. 4) Obecalp Fo Yu: Uykuyu dağıtır. 5) Starehead Syrup: Acı hissettirmez. 6) Eyes Of Fire: Paniğe kapıldığınız zamanlarda şuurunuzu yerine getirir. Bunlar dışında dilenci ve ticaret adamlarından çok bilgi alabilirsiniz. Eğer paranız çoksa dilenciler de çok yardımcı oluyorlar. Size diğer tavsiyem oyunun 2. disketinin 2. yüzünü başka bir diskete daha kaydetmeniz. Oyunu yeni diskete save edin. Başka bir zaman oyunu çalıştırdığınızda eski 4. yüzü takın. Buradan bir hak düşecektir. Sonra "recall" game ile asıl yeni 4. yüze geçin hiç hakkınız yanmamış olur. Kavgalardan sonra Reflect Your Experience'yi seçin, hakkınız iade olacak, otomatik olarak hareketleriniz tekrarlanacaktır. Bu sırada N harfine sürekli basın ve bir yerden sonra aldığınız yaralar gösterilemeyecek ve oyuna o şekilde döneceksiniz. 10 yeniniz varsa hekimden istediğiniz kadar ilaç alabilirsiniz.

Son görüntüler için oyunu bitirmeğe değer. Başarılar. GÜÇLÜ YURDUNOL

GRAFİK........ SES-EFEKT.. MÜZİK......

Mars Saga'dan sonra size bir başka taktik/simülasyon/adventure oyunu olan Battletech'i tanıtacağız. Mars Saga'daki büyük mantık ve birçok eksikliği fark eden Westwood bu sefer Infocom'la anlaşarak bu oyunu piyasaya sürdü. Oyun Mars Saga'dan belki ses ve grafik bakımından geri olabilir ama ondan kat kat sürükleyici.

Oyunun konusu kısaca şöyle: Siz JASON YOUNGBLOOD adında iyi bir robot savaşçı olmak isteyen basit bir subaysınız. Babanız ise kraliyet sarayında en yüksek rütbeli güvenlik subayı (Jeremiah YOUNGBLOOD), her ne kadar babanız kadar olmasanız bile belki onun gibi tarihe geçebilirsiniz. Kimbilir? Oyunun konusundan sonra artık oyuna geçebiliriz. Mars Saga'da olduğu gibi bu oyunda da güzel bir başlangıç grafiği var. Oyun yüklendikten sonra kendinizi yüksek binalar arasında bulursunuz. Siz ekranda yanıp sönen kırmızı küçük şekilsiniz. Oyun ekranı üç bölümden oluşmuş. Ana bölüm görüntü ekranı. Sağ üst ekran gittiğiniz yön ve alt ekran ise kredinizin yer aldığı ekrandır. Bu oyunda da belli bir miktar paranız var (20). Oyun ilerledikçe ve daha da başarılı oldukça maaş almaya başlayacaksınız. Bu her zaman için aynıdır. Ve işin ilginç tarafı parayı hareket ettiğiniz sürece alabilirsiniz. İlk başta maaşsız olarak oyuna başlıyorsunuz. İçinde bulunduğunuz şehir, bir bakıma ülkeniz. Ülkenizde şu dükkanlar var. ARMORY: Burası zırh alabileceğiniz dükkandır. Dört çeşit zırh vardır: Bunlar kötüden iyiye: Flak Vest, Flak Suit, Light Env. Suit, Heavy Env. Suit. WEAPON SHOP: Bu dükkanda hançerden makinalı tüfeğe kadar istediğiniz ve istemediğiniz her çeşit silah var. COMSTAR: Eminim yazının başında 20 kredi ne işe yarar diye düşünenleriniz olmuştur. İşte burası sizin para konusundaki tek güvencenizdir. Borsada üç firma var. BAKHPAR: İçlerinde en kötüsü. Yatırdığınızın yarısı kesin gidiyor ama öyle bir zaman geliyor ki yatırdığınızın 5 misline kadar alabiliyorsunuz. Hayli riskli bir iş. DEFHES: İçlerinde en az para veren fakat en güvenli firma. Belki verdiği para cazip değildir ama garantili gelirdir. NASDIV: İşte iki firmanın ortası. Ne az verir ne de çok riskli. İlk ve son tavsiyem. Nasdiv'den şaşmayın. MECH - LIT TUBE: Burası sahip olduğunuz robotları veya oyundaki adıyla mekanikleri tamir ettirme, modernize etme yeridir. Ayrıca burada teknik bilgilerinizi de arttırabilirsiniz. İlk başta mekaniğiniz olmadığı için burası sadece teknik bilgilerinizi geliştirmek için size lazım olacak. Dükkanlardan başka girebileceğiniz yerler: BARRACKS: Burası sizin gibi subayların kaldığı koğuş. Burada uyuyabilirsiniz. LOUNGE: Burası ise arkadaşlarınızla buluşmaktan başka bir işe yaramaz. CITADEL: İşte şehrin yöneticilerinin bulunduğu tabi kraliçe Katrina'da bunların içinde olan kale... Bu kalede tarih müzesini gezip babanızın ve diğerlerinin kahramanlıklarını dinleyebilirsiniz. Bundan başka Katrina ile de görüşebilirsiniz. Diğer seçenek. Buraya gelmenizin en önemli sebebi. Silah eğitimi. Belli miktar kredi ile silahta eğitilebilirsiniz. TRAINING CENTRE: Şehirdeki bir üçüncü önemli yer. Daha doğrusu oyunun bel kemiği. Eğitim sahası. Burada kullanacağınız mekaniklerle eğitim göreceksiniz. Uygulamalı eğitimden önce her zaman için mekanikler hakkında ufak bir quiz'e tabi tutuluyorsunuz. Eğer başaramazsanız eğitime giremezsiniz. Diğer bir eğitime girememe nedeni ise yorgunluk. Bunun için koğuşta iyi bir uyku çekmeniz lazım. Burada size birçok görev verilecek ve sizden bu görevleri yerine getirmeniz istenecek. Bu ilk şehir sizin için en önemlisi. Bütün eğitiminizi burada yapmanız lazım. Oyun ekranında iken (Yani dışarıda) ateşe basarsanız karşınıza bir menü çıkar. Bu menüde oyun ayarlamalarını yapabilirsiniz. (Adım sayılarını ayarlamak gibi) Diğer bir seçenek ise kendi veya başka bir karakteri inceleme. Bu seçenekte sahip olduğunuz özellikleri görebilirsiniz. İlk başta sağlığınız, hangi zırhı giydiğiniz, zırhın durumu, adı gibi özellikler var. Daha sonra özelliklerdeki kabiliyetinizi gösteren bir liste var. İlk üç seçenek silah ile ilgili kabiliyetiniz. Tek bir gelişmeye bakın. (En iyisi RIFLE yani tüfek hem uzun mesafeli hem iyi hasar veriyor) Bu üç özellik ne kadar iyi bir atıcı olduğunuzu göstermek için. Diğer sırasıyla: PILOTING: Bu mekaniği ne kadar iyi sürdüğünüzü gösterir. GUNNERY: Bu ise mekaniğin silahları ile ne kadar iyi atış yaptığınızı gösterir. Bu iki özellikteki kabiliyetinizi görmek isterseniz savaşta bilgisayarı savaştırarak ne kadar kabiliyetli olduğunuzu görebilirsiniz. Bu özelliklerde iyi olduktan sonra işi bilgisayara bırakabilirsiniz. TECHNIC: Bu ise mekanik parçalarından anlama ve sökme kabiliyetinizi gösterir. Savaşta yendiğiniz mekaniklerden parçalarını alarak iyi para elde edebilirsiniz. Bu sizin tıp konusunda bilginizi gösterir. Bu kabiliyeti başka bir şehir olan Starpost'ta geliştirebilirsiniz. Böylece aldığınız ilk yardım malzemesi ile kendinizi iyileştirebilirsiniz. Bundan sonra oyuna girebiliriz. Oyuna başlar başlamaz training center'e gidin. Yoksa maaş alamazsınız ve boşuna zaman kaybedersiniz. İlk göreviniz eğitim alanının güneydoğu köşesine en kısa zamanda gidip gelmektir. (3 - 4 saniye gibi kısa bir zaman) Joystick'i sağ alt çapraza çekerek güneydoğu köşesine gidebilirsiniz. Daha sonra aynı hızla geri dönün. Bu görev için en uygun mekanik Locust'tur. Bu görevden çıkıp etrafta biraz dolaşın. Paranız 75 - 100 krediye gelince, Comstar'a gidip paranızı Nasdiv'e yatırın. Daha sonra ikinci görev için tekrar eğitim merkezine dönün. Bu sefer eğitim alanının bir bölümünde duran mor renkle belirtilmiş küçük taş parçalarını toplayacaksınız. Bunun için en uygun mekanik kolları olan Wasp'tır. Bu görevde zaman söz konusu değildir. Bu görevi de atlattıktan sonra yine dışarı çıkıp dolaşın ve toplayabildiğiniz kadar para toplayın. Yine Nasdiv'e yatırın. Bundan sonra koğuşa gidip biraz dinlenin. Doğal olarak bir de rüya görüyorsunuz. Rüyanızda Katrina teröristler tarafından kaçırılır ve siz onu kurtarmaya çalışırsınız. Bu arada siren sesine uyanırsınız. Her ne kadar rüya olsa da gerçek payı vardır. Kalktıktan sonra tekrar eğitim merkezine gideceksiniz. Bu sefer yürümekten başka atış yapma tekniğinizi geliştirmek için alana hareketsiz ve silahları hasar almış bir Locust koymuşlar. Burada ateş gücü en yüksek olan Chamelleon'u seçerek kısa olarak bitirebilirsiniz. Bundan sonra artık amacınız atışınızı ve aynı anda manevra yeteneğinizi geliştirmeniz için canlı hedeflerle çarpışmak zorundasınız. İlk olarak bilgisayarın sizin için dövüşüp dövüşmemesini seçiyorsunuz. Bilgisayar sahip olduğunuz özelliklere göre savaşır. Mesela Gunnery'niz excellent ise hiç kaçırmaz. Piloting good ise iyi manevra yapar. Bu şekilde devam eder. Ama kendiniz savaşmak isterseniz kendi taktiğinizi kullanabilirsiniz. Benim tavsiyem iyi yetişmeden bu işi bilgisayara bırakmamanızdır. Bu seçimi yaptıktan sonra karşınıza çıkacak olan seçenekler: NONE: Bu savaşta mekaniğe yapılan hasarı veya vurulup vurulmadığını görmek için. BRIEF: Bu seçenek sadece vurup vurmadığınızı bildirir. (Hit veya Miss)

ak sr Iİ — gönderilecektir.

VERBOSE: Bu seçim ile robota vurup vurmadığınızı, ayrıca hasarı nereye yaptığınızı bildirir. COMBAT GRAPHICS: Bu seçenek savaşta atış ve mekaniğin adım atışlarını gösterip göstermeyeceğini seçmek için. Bundan sonra savaş ekranı çıkıyor. Sağ üstte aldığımız hasarlar belirtilir. Sarı yazılar düşmanın beyaz yazılar ise sizin yaptığınız hasarı gösterir. Ortada ise bildiğiniz gibi görüntü ekranı. Sol altta ise komutlar bulunmakta. Bu seçenekler şunlardır: SCAN UNIT: Bu seçenekle düşmanınızın veya kendinizin aldığı hasarı kısaca her iki tarafın mekaniği ile ilgili ayrıntılı bilgiyi bu komutla alabilirsiniz. NEXT UNIT: Bu seçenek eğer sizinle birlikte çarpışan bir başka mekanik varsa onu da kumanda etmek için. WALK: Mekaniği yürütmek için. RUN: Mekaniği koşturmak için. JUMP: Mekaniği zıplatmak için. (Locust'ta bu özellik yok) WEAPONS: Bu seçenekte silahlarınızı mekaniğe doğrultmak için. OUT: Düşman o silahın menzili dışında. LONG: Düşman o silahın uzak menzilinde. SHORT: Düşman silahın çok yakınında. Ayrıca bir düşmanı hakladıktan sonra ona hedeflediğiniz silah boşta kalır. Bunun için o silahı tekrar bir başka hedefe nişanlamanız lazım. BEGIN FIGHT: Bu komutla verdiğimiz emirler uygulamaya geçer.

KICK: Bu ise mekaniğimizin ayaklarını kullanarak tekme atmaktır.

Bir diğer silah görevi görür. Bu komutları iyice benimsedikten sonra artık bunları uygulamanız gerek. Bundan sonra karşınıza birçok mekanik çıkacak ve gittikçe de sayıları artacak. Bu yüzden bu işi iyi öğrenmeye bakın. Bu arada her eğitimden çıkışınızda toplayabileceğiniz en çok parayı toplayıp borsaya yatırın. Kısa zamanda 2 - 3 bin krediniz olabilir. İlk önce silahta eğitin kendinizi. (Baştada belirttiğim gibi tüfek en iyisi) Eğitilebildiğiniz kadar eğitilin. Excellent'a kadar eğitilirseniz ıskalama oranınız hayli düşük olur. Burada bir de teknikte eğitilin. Her ne kadar biraz tuzlu da olsa bu iş size verdiğinizden çok para verecek. Bu işleri bitirdikten sonra isterseniz kendinize bir zırh ve iyi bir silah alabilirsiniz. Esasında buna gerek yok. Bunun sebebini ilerde öğreneceksiniz. Altıncı görevden çıktıktan sonra toplayabileceğiniz azami parayı toplayıp borsaya yatırın ve yedinci göreve gidin. Bu arada 4. görevde başarılı olursanız Rick Atlas adındaki arkadaşınız eğer yemekhaneye gelirseniz size bir şey vereceğini söylüyor. Bu vereceği şeyi mutlaka alın. Bu bir harita çıkarıcısıdır. Bu size hayli yardımcı olacaktır. İşte yedinci görev... Bu görevde Locust'u seçin. Eğer hiç beklenmedik bir olay olursa (Garanti hemen anlarsınız) hemen tabanları yağlayıp şehrin dışına koşar adımlarla tüyün. Eğer öyle bir olay olmazsa normal savaşınızı yapın. Yenilirseniz (Locust'la oldukça yüksek bir ihtimal) tekrar gelin ve istediğiniz mekanikle tekrar savaşın. Bu beklenmedik olay büyük bir ihtimalle 8. görevde olacak, aynı şeyleri tekrarlayın. Burada Locust'u seçmemizin sebebi rahat kaçabilmesi ve bir mekaniğe sahip olma garantisidir. Yoksa onca yolu yürümek pek akıl karı değildir. Bu beklenmedik saldırı olduktan sonra şehir allak bullak olur. Sonunda sizden başka canlı kalmaz. Daha önce belirttiğim gibi silah ve zırh almak mekanikle kaçınca gereksiz oluyor. Ama kaçamazsanız... İşte burada karar size kalıyor. Kendinize olan güveninize göre karar verin. Çünkü yolda karşınıza çıkan mekanikleri ve insanları temizlediğiniz zaman sahip olduğunuz teknik bilgi sayesinde değerli parçaları söküp ayrıca düşmanlardan kalan silahları alabiliyorsunuz. Artık bundan sonrası sabır işi. Elinizdeki harita çıkarıcıyla gezegenin tüm haritasını çıkarmak ve en önemlisi geçilmez denizlerle boğuşmak gerçekten sabır istiyor. İlk önce kuzeye doğru ilerleyerek Starpost'u bulmaya çalışın. Bulduktan sonra solundaki garajdan içeri girin. Artık düşman şehrindesiniz. Burada yaralanmış iseniz hastaneye gidebilir ayrıca eğitim de görebilirsiniz. İlk yapmanız gereken şey üstünüzdeki elbiselerden kurtulup yeni bir elbise almaktır. Yoksa başınız çok ağrır. Burada diğer ihtiyaçlarınızı da halledebilirsiniz. (Silah zırh alımı zırh tamiri) En önemlisi borsadaki para durumunuz. Acaba o kadar uzun süre içerisinde ekonominiz ne oldu? Hesaplarınızı öğrendiğinizde hayli yüksek oranda paranız olduğunu öğreneceksiniz. İsterseniz burada bu paraya para katmak için arenada mekanikle dövüşmek istersiniz. Elinizde en az 250 kredi olması lazım. Bu ufak günlük işleri hallettikten sonra işin önemli kısmına gelelim. Eminim düşman kalesini görmüşsünüzdür. Oraya girin ve akşamki büyük toplantıyı öğrenin. Biraz dolaştıktan sonra (Biraz çünkü artık size maaş verecek biri kalmadığından zaman geçirmeye gerek yok) Tekrar bu kaleye girin ve olaylar zincirine siz de katılın. Burada kendi ülkenizden bir ajanla karşılaşacaksınız. Bundan da önemlisi bu ajan size babanızın bir emanetini getiriyor. Bir kutu içinde bir ve bir microchip. Ama tam o sırada düşman askerleri sizin düşman ajanları olduğunuzu anlıyor ve size ateş etmeye başlıyorlar. Yine kazara bir kurşun kutuya çarpıp helodisk'i haşat ediyor. Bu arada karşınıza çıkan bu 4 küçük ayrıntıyı ya ortadan kaldırırsınız ya da o küçük ayrıntılar sizi ortadan kaldırır. Ya da hemen ortadan kaybolursunuz. Bundan sonra artık burada başka bir işiniz kalmıyor. Yanınıza fazla para almanıza gerek yok çünkü yolda yeteri kadar para toplayabiliyorsunuz. Ayrıca yaya kaçan kahramanımız için bir sürpriz var. Bu ajanın komando tipi bir mekaniği var. Burada kalan son işiniz ise mekanikleri tamir ettirip buradan basıp gitmek. Bundan sonra amacınız diğer 4 ajanı bulmak. Tabi bu arada onların düşman ajanı olmamalarına dikkat etmeniz lazım. Her ajanı bulduğunuzda birkaç kere inspect a character seçeneği ile inceleyin. Bir hata varsa zaten o arada karambole gider. Dediğimiz gibi diğer ajanları bulmanız lazım bunun içinde çok yol tepmeniz lazım. Bütün şehirleri araştırıp onları bulmak size düşüyor. Bu ajanlar arasında bir doktor, bir mekanikçi ve bir subay olacak. Bütün bu ajanları bulduktan sonra Dr Tell'e gitmeniz gerekiyor. Çünkü elinizdeki diski ancak o tamir edebilir. Ama Dr biraz zorlu olduğu için size bazı sorular soruyor. Ancak diğer ajanların yardımıyla bu sorulara cevap verebilirsiniz. Diski tamir ettirdikten sonra bir player bulun. (Ya satın alın ya da ilk şehre geri dönüp eskisini kullanın) Bu disketten yeraltındaki gizli üssün şifresini öğrenip oraya gidin. İşte burada büyük bir sabır isteyen iş sizi bekliyor. Artık bir yeraltı labirentindesiniz. Babanız bir adam olduğu için labirentin kapılarına mükemmel bir kilit sistemi kurmuş. Kafanızı oldukça yoracak olan bu labirent bölümünü aştıktan sonra (Kusura bakmayın kilit sisteminin çözümünü veremiyoruz. Çünkü sistem her oyunda değişiyor) Büyük bir sürpriz sizi bekliyor. Bu da babanızın 20 yıl önce savaşta kullandığı büyük bir mekanik robot. Hem uzayda hem denizde gidebilen bu korkunç silahla neleri nasıl yapacağınızı size bırakıyoruz. Önünüzde bir ay var, elinizi çabuk tutun yoksa bir sonraki sayıdan tam çözümü okumak zorunda kalırsınız.

İşte yeni bir gemi simülasyonu ile karşınızdayız. Ama Strike Fleet'in bir farkı var, tek bir gemiyi değil bir filoyu ve yanısıra helikopterlerini de yönetebilmeniz. Diski yükledikten sonra görev ekranını görürüz. 1 den 10 a kadar görevleri değiştirmek için en yukarıdaki üçgeni kullanın diğer fonksiyonlar. Start Scenario: Seçtiğiniz bir göreve başlama. Resume Scenario: Kendi görevinizi bitirdikten sonra rütbenizi save edebilirsiniz. Start Campaign: Bilgisayar tarafından 10 görevden birine atanma. Resume Campaign: Bir campaign görevini bitirdiyseniz resume scenario gibi save imkanı sağlar. Check Disk: Save diskini yükleme. GÖREVLER: 1-) Basra körfezinde devriye görevi. Dikkatli haf ve sadece korunmak için ateş açın. 2-) 2 Arjantin denizaltısının yok edilmesi. Tavsiyem, denizaltılar sonarda bulunduktan sonra bütün helikopterleri oraya göndermeniz ve torpillerini bırakmalarını sağlamanızdır. Tabi gemilerinizi batırmadan. 3-) Basra körfezinde tankerleri koruma görevi. Tankerlere Basra körfezinin sonuna kadar eşlik edeceksiniz. Başlıca hedefiniz tanımlanamamış silahlı botlar ve gemiler. Dost gemilere ateş etmemeye bakın. 4-) Falkland adası açıklarındaki Arjantin donanmasını yok etme görevi. Başlıca düşmanınız 3 füze fırkateyni ve hava saldırılarıdır. 5-) 3 ile aşağı yukarı aynı, ama tankerlerinizi sürat teknelerinden ve Silkworm füzelerinden ayrıca uçaklardan korumalısınız. 6-) Sovyetleri Atlantikten püskürtme görevi. Düşmanlarınız Nükleer denizaltılar ve taktik savaş gemileri. Ayrıca Tupolev 26 Backfire bombardıman uçakları. Denizaltılar tahminen Iceland'ın kuzey batısında. Kuzey doğuda da Task force ve Tu 26 lar bulunmakta. 7-) Sürpriz saldırı. Düşman kargo gemilerine ve donanmasına karşı yapılan atak, düşman kuzeydedir. Elinizden geldiği kadar hasar vermeye çalışın.

8-) Amerika'ya kaçış.

Amacınız sizi kovalayan bombardıman uçaklarından ve denizaltılarından kaçarak son hız Amerika'nın doğu sahillerine ulaşmak. 9-) 1990 Wolfpack saldırısı: Kargo ve diğer gemilere Iceland'a kadar eşlik etme görevi. Her çeşit düşmanla karşılaşabilirsiniz. Size verilen emir ne pahasına olursa olsun Sovyet saldırısını durdurmak. 10-) Kuzeye yakıt ikmaline giden gemileri ve denizaltıları yoketme görevi. Karşınıza küçük gemi ve denizaltı grupları çıkabilir.

Kendi donanmanızı oluşturma: Bu ekranda sefere çıkacağımız gemileri seçeceğiz.

sağdaki "Task Force" yazan kısım gemilerimizi gösterir. Task Force bölümünü içindeki mavi gemi gölgelerinin aynısını yukarıdaki liman görüntüsünün altında görürsünüz. Sol köşedeyse geminin sınıfı, ismi ve silah yükünü görebilirsiniz. Diğer fonksiyon tuşlarına gelince: Exit: Başlangıçtaki görev seçme ekranına dönersiniz. Flag: Donanmanızdaki öncü gemiyi belirlemekte kullanılır. Bu seçeneği istediğiniz gemileri Task Force'a atadıktan sonra Crsr sağ-sol yardımıyla kullanın. Sail: Bütün işiniz bittikten sonra denize bu seçenekle açılabilirsiniz. Class: Bu görevde çıkan gemi sınıflarını inceleme seçeneğidir. Bu seçenek ile seçtiğiniz sınıfın silah yükünü görebilirsiniz. Eğer bu sınıftan donanmanızdan bir gemi veya gemiler varsa çevreleri sarı renk olacaktır. Ship: Class seçeneği ile herhangi bir sınıfı belirledikten sonra bu sınıfa ait gemileri isimleriyle görebilirsiniz. Eğer seçtiğiniz gemi donanmanızda ise kırmızıya dönüşecektir. ADD: Donanmanıza gemiler ekleme. Unutmayın sınırlı sayıda gemi alabilirsiniz. Drop: Seçtiğiniz herhangi bir gemiyi donanmadan çıkarma. Çıkarmaya karar verdiğiniz geminin sınıfını ve ismini bulduktan sonra bu seçeneği kullanın. Points: Gemilerin tonajları ile ilgili bölüm. Bu kısıma göre fazla gemi alabilirsiniz.

Türkiye'mizde fazla tanınmayan fakat ileri batı ülkelerinde yıllardır oynanmakta olan masa üstü oyunlarından FANTASY ROLE PLAYING insanlar tarafından çok aranıyor olması itibariyle bilgisayar oyunu üreticisi firmaları bu türde oyunlar yapmaya BARDS TALE'lerle başlayan ve POOL OF RADIANCE ile doruk noktasına ulaşan bu seri için US GOLD ve ELECTRONIC ARTS firmaları bütün FRP'lerin kullanım kitaplarını diskette toplamayı başardılar. Bu diskette karakterlerin tanımı, büyüleri ile ilgili detaylı bilgiler veriliyor.

SİLAHLAR: Lamps ve Lynx'ler: Gemi-Execet:

aynıdır, ama menzil farkları vardır.

füzelerden. (ing)

Gemilere atılan elinizdeki helikopterler. Tomahawk füzeleri: Uzun menzilli gemi füzeleri. Harpoon füzeleri: Orta menzilli gemi füzeleri. SM1 MR: Orta menzil denizden - havaya füzeleri. (SM2 ER ler gibi) Shells: top mermileri. Asroc füzeleri: Bunlar hedeflendiği yere kadar uçarak gider ve suya düşünce torpil haline gelir. MK 46 torpidoları: denizaltılara karşı. Phalanx Bursts: Füzelerden gemileri koruma amacıyla yapılmıştır. Sea Sparrow: SM2 MR den ve diğer gemiden - havaya füzeleriyle

Seawolf: Uçaklara karşı füzeler. (ing) Sea Dart: Uçaklara karşı füzeler. (ing) OYUNA GİRİŞ: Gemilerinizi seçtikten sonra "Sail" seçeneği ile oyuna geçersiniz.

Oyuna harita üzerinde başlıyoruz. Seçenekler:

Bridge: Gemi yönetimine dönmek için. Next Tp: Çevrede sizin dışınızdaki donanmaları gösterir. Zoom: Haritada küçültme yapar.

Orders: Bu seçeneği firmasının bu liyor

Dergilerde büyük promosyon reklam yapmasına karşın HEWSON son oyunu tam bir hayal kırıklığı... Son derece basit labirent Shoot'em Up'ların dışına çıkamayan oyun HEWSON'un adını yukarılara çıkaracağa benzemiyor

RICK DANGEROUS II ge-

C-64 ve Amiga'da en çok sevilen oyunlardan birisi olan RICK'in ikincisi yapılıyor. Bu defa kahramanımız maceralarına uzayda devam edecek. Seçerseniz gemilerle ilgili çeşitli emirler çıkar. Bunlar: Next: Donanmadaki herhangi bir gemiyi seçip order ile emir vermek için. Dest: Donanmanın yönünü tespit etme bunu yanıp sönen ya göre siz yapmalısınız. Bu seçenekle flag ship'i yönlendirirseniz de filoyu rotaya sokmuş olursunuz. Yine bu seçenekle donanmadaki diğer gemilerin yönlerini de kontrol edebilir, hareket halinde yerlerini değiştirebilirsiniz. Speed: Gemilerin hızını kontrol için. Crsr veya joystikle kumanda edebilirsiniz. Alert: Gemiyi rest (Dinlenme durumundan) kırmızı alarma (General quarters) ya geçirmekte kullanılır. Radar: Radar aktif, pasif. Sonar: Sonar aktif, pasif. Flag: Kumanda gemisini değiştirmekte kullanılır. Split: Geminin Filo otomatik pilotundan ayrılması. Join: Geminin ana filoyla aynı hıza ve yöne ilerlemesi. Eğer haritayı bir kere zoom ladıysanız "Fleet" Yazısı ek olarak çıkar. Bu az önceki zoom lanmamış görüntüye döndürür bizi. Bir zoom daha yaparsanız next diye bir seçenek görürsünüz. Buradan donanmanızdaki gemilerden herhangi birini seçersiniz order ile buna emirler verebilirsiniz. Şunu unutmayın Flag ship kaç mille gidiyorsa diğer gemilerde otomatik pilotu kaldırmazsanız aynı yön ve

İNDİANA JONES 64'E GELİYOR. Filminin gördüğü büyük ilgi üzerine anında bilgisayar firmalarınca hem hem de Adventure'i yapılan INDIANA JONES LAST CRUSADE Atari ve AMIGA için yapılmıştı. Amstrad için de uyarlanan programın adventuresinin 64'e uyarlanacağı haber veriliyor. Şu anda tasarı halindeki proje dua edelim de gerçekleşsin. Doğrultuya ilerler. Belki gemilerden birinin rotasını ve hızını değiştirebilirsiniz. Ancak o gemi istediğiniz rotaya gelince Flag ship'in gittiği yöne dönecek ve aynı hızla ilerlemeye başlayacaktır. Next seçeneği ile harita üzerinde yöneteceğiniz gemi hakkındaki bilgiler ekranın en altındadır. Oyun boyunca zaman akışını * ve - tuşlarıyla kontrol edebilirsiniz. Bize verilen zaman dolunca oyun biter. Oyunu herhangi bir düşman saldırısına kadar haritadan yönetebilirsiniz. Kaptan Köprüsü: Bu kısım karışık gibi görülse bile kullanım şekli bakımından oldukça iyi hazırlanmış isterseniz Joystick ile isterseniz Crsr tuşları ve return tuşu ile veya

13-16 eylül büyük BİLGİSAYAR SHOW İngiltere'de yayınlanan ACE,

C4*VG. COMMODORE USER, SINCLAIR USER, ONE 16 BIT ve AMIGA ACTION dergileri aynı yayın kurumu tarafından yayınlanmaktadır. Söz konusu BİLGİSAYAR DERGİLERİ'nin firması software ağırlıklı bir BİLGİ-SAYAR SHOW düzenledi. 13-16 Eylül tarihlerinde yapılacak olan Show'un yankıları şimdiden başladı. Olay software dünyamıza ne kazandıracak hep beraber göreceğiz doğrudan doğruya sistemlerin tuşlarına basarak kullanabilirsiniz bu konsolları. Ekranı soldan sağa doğru inceleyecek olursak: Konsolun sol üstünde gemimizin ismi yazar eğer kumanda ışığını buraya getirirseniz başka bir gemiye veya helikopterlerinize geçmiş olursunuz. Bunun hemen altında hasar göstergesi, onun altındada geminin savaş durumunda mı dinlenme durumunda mı olduğunu gösteren bir "status" kısmı var. Bunun altında ise hız göstergesi var. Bu göstergeden gerek speed kısmına gelip ateşe basarak, gerekse 1,2,3,4 ve 0 tuşlarını kullanarak Hemen yanda radarımız ve onun altında pusulamız var. Sağ kısımda ise pek çok fonksiyon tuşları bulunmakta. Yukarıdan aşağıya doğru bunlar: Target ve Rem: Hedef bulma değiştirme ve rem ile hafızaya alma. Display Radar&Sonar: Radar veya sonar sistemini çalıştırma. Radar: Aktif veya pasif. Sonar: Aktif veya pasif. Range: Radar tarama alanı büyültme ve küçültme. Auto: Otomatik pilot, bu seçenek sayesinde herhangi bir geminiz flag ship ile aynı doğrultuda ve hızda gider. Helikopter: Bu seçenekle geminizdeki helikopterleri havalandırabilirsiniz. Det ve Helm seçenekleri ise geminin sert dönüşler yapmasını sağlar. Özellikle top mermileri ve torpidolardan kaçmak için etkili. En sağda silah sistemini göreceksiniz. Bu silahlar her küçük kısma şekli ve sayısı yazılması şekliyle gösterilmiştir. Eğer o bölüm boş ise o silaha sahip değilsiniz demektir. Sırasıyla silahlar: 1) Tomahawk. 2) Harpoon.

3) Sparrow veya değişik yerden havaya füzeler. 4) Shells. 5) Asroc füzeleri. 6) Torpidolar. 7) Phil Bursts. Gemilerinize doğru gelen füzelere karşı. Saldırı durumu: Eğer oyunu haritadan yönetirken karşınıza siyah noktalar çıkarsa bunlar düşmanlarınızdır. Kaptan köprüsündeyken radarınızda kırmızı noktalar olarak çıkacaklardır. Bunları gemi radarları hemen fark edemeyebilirler. Bu nedenle H tuşuyla bir helikopter havalandırın, bunu da geminiz gibi kullanın radarlarını aktif hale getirin ve gördüğünüz düşmanı rem'e alın ve başka bir gemiye geçip bu gemiye veya uçağa ateş açın. Hedef: Display kısmının Tar seçeneğinden ayarlayabilirsiniz. Size tavsiyem helikopteri filonuzdan fazla uzaklaştırmamanızdır. Gerektiğinde Shift + H ile helikopteri geri döndürebilirsiniz. Hedef ekranımız 4 kısımdan ve bir ekrandan oluşur. Bearing: Düşmanın bizim geminin burun açısıyla hizası. Range: Bizden uzaklığı. Target: Seçtiğimiz hedefin (Füze veya Torpilin) kilitlendiği gemi.

Distance: Target seçeneğindeki Füze veya Torpilin hedefinden uzaklığı. Karşımıza çıkan uçakları menzile girdikten sonra yerden havaya füzelerle vurabilirsiniz. Gemileri harpoon ve tomahawklarla, denizaltıları asroc ve torpillerle vurabilirsiniz. Size atılan füzeleri de uçaksavar füzeleri veya Phalanx bursts ile vurabilirsiniz. Phalanx burstların menzili 1,5 - 2 km. civarındadır. Bunun dışında flareslerle füzeyi şaşırtabilirsiniz. Size tavsiyem Target ekranındaki ve radardaki her noktayı devamlı kontrol etmenizdir. Size yaklaşan füzeleri görüp menzile girmelerini beklemek ve füze atmak oldukça yorucu. Çünkü bunu bazen 8 füzeye yapmanız gerekebilir. Kaldı ki düşman gemilerine attığınız füzeler de kolayca düşürülecek durumdadır. Eğer bir savaşıyorsanız en büyük yardımı helikopterlerden göreceksiniz. Denizaltının yerini Display'ı sonar'a getirip ayrıca sonarı aktif yaparak bulabilirsiniz. Gemiden denizaltıyı bulup Remleyin. Denizaltı helikopterin radar ekranında da belirir. Helikopterin hızı sonarın çalışması için 0 olmalıdır. Hedefe kontrollü hizalarla gidip tam tepesinde helikopter yollayın. Eğer yakınsanız, gemi silahlarını da kullanabilirsiniz. Torpilleri sert manevralarla veya Asroc'larla alt edebilirsiniz. Bütün düşmanı yok ettikten sonra rotanıza dönün ve ilerleyin. Zamanınız dolunca oyunda sona eriyor. Ve final ekranı çıkıyor. Final ekranı Ocean Ranger veya Red Storm Rising oyunları gibi olmasa da oyunu bu ekrandan sonra save edip buradan devam edebilirsiniz. Oldukça güzel grafikleri, efektleri ile simülasyoncuların kesinlikle koleksiyonunda bulunması gereken bir oyun. Hepinize iyi şanslar. OYUN TUŞLARI Joystik dışı kontroller: R: Radar menzili. I: Radar Active Passive. U: Sonar Active Passive. ©: Oyundan çıkma. <: Sağa. >: Sola. V: Harita. M: Hedef kilidini değiştirme. * <2 Zaman arttırma, çoğaltma. 1,2,3,4,0: Hız. W: Silah değiştirme. GÜÇLÜ YURDUNOL

T Başlangıç

Animasyon Koridor 3 ; ARTI NU BR DUT Ey TÜL | Koridor O N S kartları veya video TT Laser silahları or eee B Ha * B Ener ozer T t BB iyi dal Kontrol 1. | Bö) Ve Z.LAT 5 3S.KAT 1 OG! > o LE Ş BİS. Asansör rafı 3. 2. Asansörler Koridor L Bale DE a Koridor a b. Asansör * Bİ * İĞ 3 4. x Asansörler ein 4 e EH. İZ A er kente) Peta ner Sonar EB Energizer F “a m m Des) V ST Lazer n Td kartları veya video Cİ Yıldız. gemisinin m Bn va Ol