Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 55
İşte yeni bir gemi simülasyonu ile karşınızdayız. Ama Strike Fleet'in bir farkı var, tek bir gemiyi değil bir filoyu ve yanısıra helikopterlerini de yönetebilmeniz. Diski yükledikten sonra görev ekranını görürüz. 1 den 10 a kadar görevleri değiştirmek için en yukarıdaki üçgeni kullanın diğer fonksiyonlar. Start Scenario: Seçtiğiniz bir göreve başlama. Resume Scenario: Kendi görevinizi bitirdikten sonra rütbenizi save edebilirsiniz. Start Campaign: Bilgisayar tarafından 10 görevden birine atanma. Resume Campaign: Bir campaign görevini bitirdiyseniz resume scenario gibi save imkanı sağlar. Check Disk: Save diskini yükleme. GÖREVLER: 1-) Basra körfezinde devriye görevi. Dikkatli haf ve sadece korunmak için ateş açın. 2-) 2 Arjantin denizaltısının yok edilmesi. Tavsiyem, denizaltılar sonarda bulunduktan sonra bütün helikopterleri oraya göndermeniz ve torpillerini bırakmalarını sağlamanızdır. Tabi gemilerinizi batırmadan. 3-) Basra körfezinde tankerleri koruma görevi. Tankerlere Basra körfezinin sonuna kadar eşlik edeceksiniz. Başlıca hedefiniz tanımlanamamış silahlı botlar ve gemiler. Dost gemilere ateş etmemeye bakın. 4-) Falkland adası açıklarındaki Arjantin donanmasını yok etme görevi. Başlıca düşmanınız 3 füze fırkateyni ve hava saldırılarıdır. 5-) 3 ile aşağı yukarı aynı, ama tankerlerinizi sürat teknelerinden ve Silkworm füzelerinden ayrıca uçaklardan korumalısınız. 6-) Sovyetleri Atlantikten püskürtme görevi. Düşmanlarınız Nükleer denizaltılar ve taktik savaş gemileri. Ayrıca Tupolev 26 Backfire bombardıman uçakları. Denizaltılar tahminen Iceland'ın kuzey batısında. Kuzey doğuda da Task force ve Tu 26 lar bulunmakta. 7-) Sürpriz saldırı. Düşman kargo gemilerine ve donanmasına karşı yapılan atak, düşman kuzeydedir. Elinizden geldiği kadar hasar vermeye çalışın.
8-) Amerika'ya kaçış.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 54
ajanları olduğunuzu anlıyor ve size ateş Not: Save etmek için ilk
etme ye başlıyorlar. Yine kazara bir olarak disketin A yüzünü koyun ve kurşun kutuya çarpıp helodisk'i haşat öyle save edin. ediyor. Bu arada karşınıza çıkan bu 4 MERT GÖKKAYA
küçük ayrıntıyı ya ortadan kaldırırsınız yada o küçük ayrıntılar sizi ortadan kaldırır. Yada hemen ortadan kaybolursunuz. Bundan sonra artık burada başka bir işiniz kalmıyor. Yanınıza fazla para almanıza gerek yok çünkü yolda yeteri kadar para topliyabiliyorsunuz. Ayrıca yaya kaçan kahramanımız için bir sürpriz var. Bu ajanın komando tipi bir mekaniği var. Burada kalan son işiniz ise mekanikleri tamir ettirip buradan basıp gitmek. Bundan sonra amacınız diğer 4 ajanı bulmak. Tabi bu arada onların düşman ajanı olmamalarına dikkat etmeniz lazım. Her ajanı bulduğunuzda birkaçkere inspect a charachter seçeneği ile inceleyin. Bir hata varsa zaten o arada karambole gider. Dediğimiz gibi diğer ajanları bulmanız lazım bunun içinde çok yol tepmeniz lazım. Bütün şehirleri araştırıp onları bulmak size düşüyor. Bu ajanlar arasında bir doktor, bir mekanikçi ve bir subay olacak. Bütün bu ajanları bulduktan sonra Dr Tell'e gitmeniz gerekiyor. Çünkü elinizdeki diski ancak o tamir edebilir. Ama Dr biraz zorlu olduğu için size bazı sorular soruyor. Ancak diğer ajanların yardımıyla bu sorulara cevap verebilirsiniz. Diski tamir ettirdikten sonra bir player bulun. (Ya satın alın yada ilk şehre geri dönüp eskisini kullanın) Bu disketten yeraltındaki gizli üssün şifresini öğrenip oraya gidin. İşte burada büyük bir sabır isteyen iş sizi bekliyor. Artık bir yeraltı labirentindesiniz. Babanız bir adam olduğu için labirentin kapılarına mükemmel bir kilit sistemi kurmuş. Kafanızı oldukça yoracak olan bu labirent bölümünü aştıktan sonra (Kusura bakmayın kilit sisteminin çözümünü veremiyoruz. Çünkü sistem her oyunda değişiyor) Büyük bir sürpriz sizi bekliyor. Bu da babanızın 20 yıl önce savaşta kullandığı büyük bir mekanik robot. Hem uzayda hem denizde gidebilen bu korkunç silahla neleri nasıl yapacağınızı size bırakıyoruz. Önünüzde bir ay var, elinizi çabuk tutun yoksa bir sonraki sayıdan tam çözümü okumak zorunda kalırsınız,