TOBRU K
Bu sefer bir strateji oyunu ile karşınızdayız. Konusu adındanda anlaşılabileceği gibi TOBRUK'TA geçiyor. Bir harita üzerinde oynanıyor. Harita da iki değişik birlik var. Kahverengiler, AXİS (eğer tek kişi oynuyorsanız bu birlikleresiz kumanda edeceksiniz.) Maviler, ALLİED rolünde. Ayrıca haritanın ortasında sarı noktalar halinde mayın tarlası var.
Amacınız, Allied'ların tarafındaki 'TOBRUK'u ele geçirmektir. (İki kişilikte Allied'ı seçenler Tobruk'u savunacaktır.) Oyunun başında oyunu hareketli isteyip istemediğiniz soruluyor. Eğer istemiş iseniz, kendi tankınızı yönetebilirsiniz. Tankınız iki bölümden oluşuyor. İlk bölüm tankınızı ilerletmek için. Ekranın ortasında iki kol var üstteki kol tankınızın dönüş şeklini, alttaki ise tankınızın hareket ettiğini gösteriyor. Sağ tarafta aldığınız yüzde hasarı gösterir. Hasar 99'a geldiğinde savaş sizin için biter. Ekranın solunda ise hedefin yeri gösterilir. HEADING'le TARGET'ın sayıları eşlenince hedefi buldunuz demektir. Hedefi bulduğunuzda hedefe biraz yaklaşın. Sonra “T” tuşuna basın. Şimdi savaş durumundasınız. Sağda cephaneniz solda ise hedefi vurmanız için gerekli göstergeler var. En üstteki heading, bunun altında hedefi ne kadar ıskaladığınızı gösteriyor. Onun altında (ELEVATOR) hedefi vurmanıza yardım edecek bir gösterge bulunuyor. Burada (Elevator) her bir sayı 50 dereceyi gösteriyor. Mesela ilk atışta 200 metre ıskaladınız. Bunun için 200 bölü 50'den 4'e, elevator'u 4'e getirin ve vurun. Eğer hesaplarınız yetişmiyorsa “D” tuşuna basıp kumanda bölümüne dönün biraz daha yaklaşın ve tekrar ateş edin. Ayrıca asıl hedefiniz, beyaz renkli dağ şekilleridir. Tanklarla fazla zaman yitirmeyin. Oyundaki savaşlar bu şekilde devam ediyor. Ayrıca birliklerinizi yakıtları el verdikçe ilerletebilirsiniz. Sizin yaptığınız hamlelerin aynısını düşmanınız da yapıyor. Ayrıca bir düşman saldırmadan önce birliğin ne kadar zayıf olduğuna bak ve ona göre saldır. (1 hamle yanınızda olsun.) Oyunda ayrıca birliklerinize ikmal de yapabiliyorsunuz. (Mavi birlikler şehirlerden, kahverengiler ise sarı depolardan, muhakkak yakınlarında olmalı.) Bunun yanında karşınıza başka bir ekran çıkıyor. Bu ekran iki bölümde, ilk bölüm hava yardımı (üst) ikincisi ise kara yardımı. Hava yardımda ortadaki seçeneği yeşile döndürerek işler hale getirin. Bu şekilde istediğiniz yere hava saldırısı yapabiliyorsunuz... Karadan ise kuru kafa seçeneğini seçerek mayın temizleyebilirsiniz. NOT: Ekran geçmek için aralık tuşuna basın..
GOBLINS'e benzeyen bir oyun oynamak istermisiniz? Eğer cevabınız evet ise TO HELL AND BACK'i mutlaka oynamalısınız. Bu oyunun açılış ekranı beni bayağı etkiledi. Üst tarafa yerleştirilen gözler bayağı güzel. Oyun birçok bölümden oluşmuş. Her bölümün sonunda öldürmeniz gereken canavar öldükten sonra bir mezar taşı çıkıyor. Onu alınca bölüm atlıyorsunuz. İlk bölümde yukarda yer alan dolunay sizinle beraber hareket ediyor. Oyunda her yöne hareket edebiliyorsunuz. Ateş tuşuna bastığınızda adamınızın başındaki halka ileri doğru fırlayarak önündeki yaratıkları öldürüyor. Yerde kaynayan lavları geçmek için köprüleri kullanmalısınız. Oyunun ikinci bölümünde suya düşüyorsunuz... Merdivenleri kullanarak başlangıç yerine dönüp oyununuza tekrar devam edebilirsiniz. Ekranın altındaki bölümde haklarınız ve topladığınız mezar taşları gösterilmiş. TO HELL AND BACK müzik ve grafik açısından ü: tün olmasada grafiklerin esprisi bakımından çok zel eğer GHOST'N GOBLINS'i sevdiyseniz bu oyundanda hoşlanacağınıza eminim... ORHAN CEVHER
Başkan Kennedy, 1961 yılında NASA'ya şu görevi vermişti: “Ay'a insan indirin ve sağ salim dünyaya dönmesini sağlayın.” Birçok denemelerden sonra, 1968 yılında, Amerikalı Neil Armstrong ayda ilk adımı atarken tüm dünya nefesini tuttu. Armstrong'un ayda attığı ufak bir adım, insanlık için dev bir sıçrayış olmuştu. Şimdi de APOLLO 18, size, sadece pek az kişinin yaşadığı heyecan, gerilim ve zafer sevincini paylaşma imkânını sağlıyor. İnsanoğlunun yaşadığı en büyük uzay macerasını siz de yaşayın... Görevinizin bölümleri kısaca şöyle: Fırlatma, Kenetlenme ve Rota tespiti, Aya iniş, Ayda yürüyüş, Aydan ayrılış ve Komuta kısmıyla kenetlenme, Uzayda yürüyüş ve Uyduları yakalama, Dünyaya dönüş ve Atmosfere giriş. Fırlatma: “T-15” holding. Bu, size 15 saniyelik geri sayışın bekletildiğini belirten konuşma. Ekranın ortasında, “Holding” yazısının altında yanıp sönen “proceed” yazısı “telemetry” ekranına geçmeniz için bir uyarı. Harfi ile bu ekrana geçebilirsiniz. Bu uyarı her görevde karşınıza çıkacaktır. Telemetry'de cursor'u aşağı ve yukarı kullanıp statülerin üzerine gelerek “return” tuşu ile her statüyü aktif hale getirin. Her aktif statü yeşil renge dönüşecektir. Statüler tamamlanınca alttaki “No Go” yazısının “GO” ya dönüştüğünü göreceksiniz. Artık ateşe basıp geri saymayı başlatın. Fırlatmaya geçtiğinizde daha çok konuşma duyacaksınız. Motorların çalışması ve roketin itiş takımlarını ayırmak için sağ altta “Error” yazısının üzerinde hatanızı ölçen bir gösterge var. Atmosferden çıkıncaya dek, burada beliren kırmızı çizgiyi dengede tutmanız gerekiyor. Bunun için kırmızı çizgiyi ortaya en yakın yerde durdurmaya çalışın. Yine sağ altta + ve - olarak aracın sapma miktarı görülebilir ve buradan da denge sağlanabilir. Dengenin sağlanamaması halinde, araç rotadan çıkacağı için görev iptal edilir. Sol kamerada da aracın atmosfere dek izlediği yol gözlenebilir. Önünüzde dört safha var. Dördünde de söylenenleri yapmalısınız. Ancak ikinci ve sonraki safhalarda kırmızının hemen solundaki sarı çizgiyi (Gyro balansı) sağ sol yaparak düzeltebilirsiniz. Gyro dengesi üç kez bozulduğunda görev yine iptal edilecektir. Kenetlenme: Atmosferden çıkmayı başarırsanız, ekranda pilot kabininin içten görünüşü yer alacaktır. Alttan çıkan ayaklarınız, bir sürü kontrol paneli, hız göstergeleri ve bir monitör. Burada, yörüngedeki bir uzay istasyonu ile kenetlenmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için, telemetry'deki “**” olan yere gerekli programları girmelisiniz. Mesela, 12. programı girerseniz hedefe doğru yönelecek, kenetlenme noktasına geleceksiniz. Kenetlenme bölümünde tek yapacağınız, tüm yönleri kullanarak daire olarak gösterilen kenetlenme alanını sınır çizgileri içinde tutmak. Joystiği zıt yönlerde kullanacaksınız. “Docked” yazısıyla bu iş de hallolmuş oluyor. Burada, ateş hız kesmeye yarıyor. Ancak fazla hız keserseniz tekrar yükseleceğinizden yuvarlak ufalır ve kırmızılaşır. Kenetlenmeyi takiben bir dizi program girişinden sonra orta rota düzeltmesi yapacaksınız. "Ready for course correction" dedikten sonra 5'ten geri sayış başlar. Amaç roketi doğru rotada ateşlemek. Bunun için 5'ten 1'e parmağınızı düğmede tutup 1'de bırakın. Monitörde 'Fire S-RCS' komutunu göreceksiniz. Şimdi tekrar düğmeye basıp ayırmayın ve sol üstteki “Time'a dikkatle bakın. Altındaki sayaç 300'e gelmeden elinizi ateşten çekmelisiniz. Bunu da başardıysanız artık ayın yörüngesine girdiniz. 99 nolu programı uygulayıp iniş motorlarını ateşliyorsunuz. Aya iniş: Bu kısım biraz zor gibi, tamamıyla konsantrasyon istiyor. 3 iniş rotası var. Hep birincisiyle başlıyorsunuz. İki kırmızı çizgi arasından aşağıya dek aracınızı dikkatlice indirmelisiniz. Manevra için joystiği zıt yönlerde kullanmalısınız. Yani sağa çekerseniz sola, sola çekerseniz sağa gider. Düğme veya joystik aşağı hız keser. Bu aşağıdaki çizgiye geldiğinizde rotadan çıkmanızı önler. Çok yükselip de yine rotadan çıkmamak için düğmeye kesik kesik basmalısınız. Zemine geldiğinizde de minimum hızla iniş yapmalısınız. Yani hızınız zemine yakın yerde minimuma düşmeli. Üzülmeyin, 2 rota daha var. Ay yürüyüşü: Burada amaç SURVEYER 3'e ulaşma. Haritada izleyeceğiniz yol ve hedef belli inişe yarıyor. Joystiği fazla sağa çekmek düşmenize neden olur. Joystik aşağı ve yukarı ise rotanızı sağlar. Pozisyon gösterici yeşil iken rotadasınız demektir. Şimdi aydan ayrılma zamanı. Gerekli programları girip, roketi ateşliyor ve 2000 feet'e çıkıp komuta kısmıyla kenetleniyorsunuz. Uzay yürüyüşü: Amaç uzayda bir uydu yakalamanın tecrübesini gerçekleştirmek. Tecrübe için
Ateş zıplamanıza, sağ hıza, sol üç uydu kullanacaksınız. Ateş tuşuna basıp bir uydu bırakın. Ekranın sol alt köşesinde uzaydaki görüntünüz üç ayrı kameradan üç boyutlu olarak görünecektir. Uydu üç çizginin kesiştiği orta noktada. Önce cursor aşağı ve yukarı ile kırmızı noktalardan birini yeşil yapın, yani uyduya yaklaşın. Gelelim uyduları yakalamaya... Ateşe kesik kesik basıp hafif bir hız kazanın. Yüzünüzü uyduya çapraz sol üst yönde çevirin. Aralığa basarak kancanızı kullanabilirsiniz. Uyduya bir kanca uzaklıkta yaklaşıp kancanızı uzatın. Joystiği aşağı ve yukarı çekerek kancayı hareket ettirin. Kancanın ucuyla uydunun üzerindeki kırmızı nokta üst üste gelince düğmeye basın. Kanca denk gelmezse aralığa basıp kancanızı toplayın ve tekrar yönünüzü ayarlayın. Kancayı denk getirdiğiniz zaman 'Captured' (yakalandı) sözünü işiteceksiniz. Tekrar aralığa basıp uyduyu aracınıza taşıyın. Üç uyduyu da yakaladıktan sonra artık atmosfere dönüş hazırlığını yapabilirsiniz.
Atmosfere dönüş: Amaç yanmadan dünyaya dönmek. Şimdi atmosfere giriş açısını saptamak için sizi zorlu bir görev bekliyor. Joystiği her yönde kullanarak açıyı ortada tutmaya çalışın. Açı ne kadar büyürse sıcaklık da o kadar artar. Pilot kabinindeki ısı 5000°C'yi geçerse siz dahil tüm mürettebat kebap olacaktır. Açıyı iyi ayarlarsanız dünyaya sağ döner ve paraşütle denize iniş yapabilirsiniz. Oyun zor gibi görünebilir ama korkmayın. Sizinle sürekli temasta olan NASA görevlileri sesli olarak sizi uyaracak ve yol gösterecektir. Oyunun en güzel yanlarından biri de bu. Seslendirmeler anlaşılır ve gerçeğe çok yakın. Oyunun kolay gibi görünen kısımlarında da oyuna konsantre olacağınız yerde, grafiklerin güzelliğine ve iyi işlenmiş ses efektlerine kendinizi kaptırmanız işten bile değil. Oyun baştan sona gerçekçi işlenmiş ve şimdiye dek hiçbir oyunun veremediğini vermiş ilginç bir simülasyon. APOLLO 18 İLE
Küçük büyük hepimizin çizgi filmlerini severek seyrettiğimiz MICKEY MOUSE'un, sonunda oyunu da yapıldı. Ama bu oyunu o kadar seveceğinizi sanmıyorum. Yine de oyunun grafikleri fena değil. MICKEY MOUSE, oyunu büyük bir şatoda geçiriyor. Bu şato pek çok kattan oluşmuş ve her katta kapılar var. Şatoda gezerken toplayabileceğiniz yardımcı silahlar: ÇİRKİN YÜZ: Düşmanlarınızın sizden kaçmasını sağlar. ZAMK: Düşmanlarınızı duvara yapıştırır. BOMBA: Düşmanlarınızı kolayca yok eder. İKSİRLER: Size enerji ve hak verir. IŞIK: Sizi hızlandırır ve canavarları öldürür. KALKAN: Hiçbir zaman yenilmemenizi sağlar. MICKEY MOUSE'da amaç büyücü uşakları öldürüp puzzle oyununu tamamlamak. Şato'da merdivenlerden
DAHA ÖNCE HİÇBİR OYUNLA GİDEMEDİĞİNİZ BİR YERE DOĞRU...
Emin İpek.
değişik katlara çıkıp kapılardan girin. Böylece kendinizi bir labirentte bulacaksınız. Burada göreceğiniz her şeyi toplayın. Sürekli sağa giderek bu labirentten çıkabilirsiniz. En üst katlara çıkabilmek için kırık merdiveni onarmanız gerekiyor. Bunun için bir alt kattaki labirentten çivi, tahta ve özel çekiç almanız gerekiyor. Oyunda başlıca iki silahınız var: Sihirli su fışkırtan bir tabanca ve bir balyoz. Bu silahları space ile değiştirebilirsiniz. Şatoda bazı kapılarda labirent yerine başka bir level çıkıyor. Burada elinizde bir fırçayla hayalet ve köpükleri durdurmaya çalışıyorsunuz. Köpük üstünde durduğunuz yere çarpınca küçük tuğlalar yavaş yavaş hasara uğruyor. Bu arada hayalet de köpüğü vurmanızı engelliyor. MICKEY MOUSE, benim o kadar hoşuma gitmedi ama grafikleri için alınabilir.
ŞAHİN DERYA
Oynanış bakımından diğer uzay oyunlardan pek farklı değil. Fakat iki büyük firmanın özelliğini taşıyor. Bu da oyunu oldukça zevkli bir hale sokuyor. Imagine'nin grafiğini ve Konami'nin zorluğunu içeren çok nefis bir uzay oyunudur. 10'ya çok benzeyen ve onun kadar güzel olan bu oyunun amacı, önünüze gelen her şeyi vurmaktır. Oyun dört zorlu bölümden oluşuyor. Her düzeyin sonunda bir büyük uzay gemisi vardır. Bunlara bir sürü ateş kaydettikten sonra ancak patlarlar. Bir uzay gemisini patlattıktan sonra öbür bölümlere geçebilirsiniz. Fakat alabileceğiniz ve almadan kolay kolay geçemeyeceğiniz bazı ekstra silahınız var. Bunlar: sizinle birlikte ateş eden küre; ateşlerinizi daha etkili hale getiren ve uzay gemisine benzeyen silah; yanlara ateş etmenizi sağlayan ekstra silah; güç kalkanı ve gemi hızlandırıcı. Bu silahları ancak yok ettiğiniz düşmanlardan alabilirsiniz. 1. BÖLÜM Birinci bölümde soldan sağa ilerliyorsunuz. İlk olarak görünen uzay gemisini siz yönetiyorsunuz. Bu bölümdeki, ileriye doğru fırlayan yılan şeklindeki düşmanınıza dikkat edin. Onları vurabilmek için ortalardaki değişik renkteki gövdeyi vurmanız gerek. Fakat bunlar da size ateş ediyorlar. Biraz ilerledikten sonra, çiçeklere benzeyen düşmanlarınız çıkacak. Bunlar oldukları yerde duruyorlar. Bunlara vurursanız biraz büyüyüp patlarlar. Ama en iyisi onlara ateş etmeden geçmek. Çünkü bunlar patlarsa sizin için hiç de iyi olmaz. Karşınıza bir duvar çıkarsa ateş ederek içinden geçebilirsiniz. Fakat çok geçmeden duvarda eksilen bölümler tekrar yerine geliyorlar. Geminiz arkaya gidemediği için dikkatli olun. Bu bölümün sonundaki gemi bir balığa benzemektedir. Geminin eli üzerinize doğru geliyor. Bundan kaçarak gemiye ateş etmelisiniz. Birkaç ateşten sonra gemi patlayacak ve 2. bölüme geçebileceksiniz. Bu bölümde en fazla üç küreye sahip olabilirsiniz. 2. BÖLÜM Bu bölümde yukarıya doğru ilerliyorsunuz. İlerde göktaşları büyük tehlike yaratıyor. Bunları patlatamazsınız. Onlara çarpmadan geçmeye bakın. Ekran beyazlaştığı zaman ekrana başka bir gemi gelmiş demektir. Bu gemiyi vurursanız ekran yine eski halini alacaktır. Bu bölümün sonundaki uzay gemisini patlatmak çok güç. Çünkü geminizi lazer bıçağıyla doğrayabilir. Bu büyük gemiyi patlatabilmek için şunları yapın: Keskin bıçakları çıkmadan evvel biraz ateş edin. Sonra saat yönünde geminin etrafında dönmeye çalışın. Tabii büyük gemi de dönecektir. Aşağıya geldiğiniz zaman yine biraz ateş edin. Sonra yine saat yönünde dönün. Gemi patlayana kadar bu yolu izlemelisiniz.
Bu bölümde anlatılacak pek fazla birşey yok. Yalnız nerden çıkacakları belli olmayan lavlara dikkat edin. Bu bölümün sonundaki gemi bir yılana benzemektedir. Bu ğemi hep bir daire çizmekte. Dairenin ortasına geçip ona ateş edin. Bu bölümde soldan sağa doğru ilerliyorsunuz. 4. BÖLÜM Bu bölümde de soldan sağa doğru ilerliyorsunuz. Bu bölüm 1. bölüme oldukça benzemektedir. Yine üstten ve alttan gelecek tehlikelere dikkat edin. Bu bölümün sonundaki gemiyi nasıl yok edeceğinizi söylemeyeceğim. Bunu da siz bulun... 10'yu sevenler için bu vazgeçilmez bir oyun. Bu oyunun 10'dan aşağı kalmıyacağından eminim.
Ufuk METİN oyunlarla kutlayalım.
BILGİSAYAR PROGRAM
ALTUN 2. SEENT
Oyunu ilk gördüğüz zaman, bana olduğu gibi size de kötü görünebilir. Fakat bu uzaylı oyunda ilerledikçe oyunun o kadar da kötü olmadığını farkedeceksiniz. Evet, oyunumuz bir uzay oyunudur. Darksyde oyununu andıran bu oyunun amacı, önünüze gelen herşeyi vurmaktır. Yani bu oyun bir vurdu-kırdı oyunudur.
v
Oyuna ilk başladığınızda üç hakkınız var, Hakkınızın sayısını, sağ alt köşede görebilirsiniz. Onun yanında da enerji çizgisi vardır. Eğer bir düşmana çarptığınızda veya düşmandan gelen bir lazer ateşi yediğinizde bu çizgi azalır. Oyunda her an düşmanlar gelebilir. Düşmanlarınız ya arkadan yada önden geleceklerdir. Bunu yukarda görülen radardan öğrenebilirsiniz. Ayrıca düşmanlarınızın hangi şekilde size saldıracağını da radardan öğrenebilirsiniz. Bir düzeyi geçebilmek için, birkaç düşman serisini vurmak
MA
gereklidir (Yaklaşık 10 tane). Zaten düşmanlar hep seri halde size saldırıyorlar. Eğer birkaç düşmanı vurduysanız ve puanınız artmadıysa, geminizi gittiğiniz yerin aksi yönüne çevirin. Puanınız yine yükselecektir. Bir düzeyin sonuna geldiyseniz geminizin başka bir yere ışınlandığını göreceksiniz. Burda karşınıza çok büyük bir gemi çıkar. Eğer bu gemiyi haklarsanız, ekstra bir hak alabilirsiniz. Fakat gemi de boş durmuyor, size durmadan ateş ediyor. Gemiyi yok edebilmek için, lazer ateşi gönderilen yere birkaç tane isabetli atış kaydetmek gerekiyor. Bunun kolay
MAN AA MAMİ
Gauntlet |'i çoğunuz oynamışsınızdır sanırım. Gauntlet de |'incisinden ufak tefek ayrılıklar dışında hiçbir farkı yok. Hatta bence aynı editörle dizayn edilmiş, nesneler, canavarlar, adamlar hep aynı yalnızca yeni yerlerde geçiyor. Burada oyunumuzu daha önce hiç oynamamış arkadaşlara bir açıklama yapayım. Oyunumuz 4 arkadaşın zindanlardan kurtulma çabasına göre yazılmış. Arkadaşlar ikili gruplar halinde ayrılmışlar sizde başta kendi grubunuzu seçiyorsunuz adamlarınız Barbar THOR aslında pek bir farkı yok iş sizin joystick kabiliyetinde. Oyunu tek kişi oynayabilirsiniz ama oyunun usulü iki kişilik, görüntü üsten gösteriliyor, her taraftan canavarlar saldırıyor, anahtarlar ve iksirler, bombalar. İşte oyunun belli başlı kuralları. Canavarlar ve düşmanlar çok çeşitli. Ateş eden gözler, toplar, mağara adamları, görünmez olan büyücüler, vs... Bunları ne kadar yok etsenizde yuvalarından doğuyorlar bunun için vakit kaybetmeden yuvalarını yok edin. Anahtarlar kapıları açıyor bunlardan olabildiğince toplayın ilerde lazım olacak, Adamlardan biri öldüğünde düşürdüğü anahtarı alabilirsiniz.
olmadığını fark edeceksiniz. Çünkü gemi, lazer ateşini gönderdikten sonra vurmanız gereken yeri hemen kapatıyor. Buradaki püf noktası, geminizi belli bir tempoda yukarı ve aşağı çekmektir. Ve yine belli bir tempoda isabetli atışlar kaydetmektir. Eğer gemiyi patlattıysanız bir ekstra hak aldığınızı göreceksiniz. Bundan sonra öbür düzeye geçeceksiniz. Burda hızınız yer farklı ve oyun daha zordur. Daha önce dediğim gibi bu oyun Darksyde oyununu andırıyor.
amaç yine aynıdır. Fakat bulunduğu- 2
Ufuk METİN
Oyun alanına dağılmış birçok çeşit nesne var, bunların bazıları puan, bazıları gittikçe azalan enerjinizi arttırıyor, bazıları bombadır. Bombalara ister gördüğünüzde ateş edin ya etrafındaki canavarları öldürün ya da yanınıza alıp oyuncu numaranıza göre Space veya F5 tuşuyla istediğiniz zaman patlatın. Oyunda birçok sihir bulunuyor.
Işınlayıcılar eğer iki taneyse mesele yok. Ötekinden girer ötekinden çıkarsınız ama üç dört taneyse o zaman işiniz biraz zor; giriş yönünüze göre diğer ışınlayıcıdan çıkarsınız ama bu hakikaten sabır ve şans istiyor. Dakikalarca burada kalabilirsiniz. Oyunda amaç EXIT yazısına ulaşıp bir sonraki bölüme geçmek. Enerjiniz durmadan azaldığı için zamana karşı da bir yarış söz konusu. Şimdi oyunun iyi yönlerinden bahsedelim; bir adam öldükten 4-5 saniye sonra GAUNTLET yazısı çıkıyor. Eğer bu yazı çıkana kadar diğer adam ölmezse ölen oyuncu ateşe basarak kaldığı yerden devam ediyor ama anahtarları dışında her şeyi gidiyor, ancak iki adam aynı anda ölürse oyun baştan başlıyor. Bu oyunda skor yapmayıp da ilgilenmek isteyenler için iyi bir taktik; yapacağınız iş enerji seviyelerini birbirlerinden farklı tutmak. Oyunun iyi bir tarafı da uzun bir süre geçtikten sonra bütün duvarların “EXIT” olması, başka oyunda herhangi bir takılma engellenmiş oluyor. Bu basit oyun sizi uzun süre terletecektir. Oyunda istemediğiniz kadar bölüm var.
* Bazen BONUS ekranına gireceksiniz
burada testiyi bulmalı ve toplayabileceğiniz kadar hazine toplamalısınız ama süre kısıtlı.
RASİM MİNGÜ
Commando ve Ikari Warriors gibi yukarıya doğru hareket eden oyunlardan hoşlanıyorsanız, bu oyundan da hoşlanacaksınız demektir. Yalnız bu oyunda daha ilkel silahlarla dövüşüyorsunuz. Amacınız, bir kulenin tepesine hapsedilmiş olan sevgilinizi kurtarmaktır. Sevgiliniz kulenin tepesinde bağlı değildir. Fakat kulenin ortasında bulunan bir engelden dolayı sevgiliniz aşağı inememektedir. Bunun için de siz ona ulaşmalısınız. Oyun 5 düzeyden oluşuyor. 1. düzeyi bir evin kenarında, 2., 3., 4. düzeyi evin içinde ve 5. düzeyi kulede geçmektedir. Oyuna başlayabilmek için ateş düğmesine basın. Daha sonra evi, kuleyi, sevgilinizi ve kendinizi görebilirsiniz. Her hak kaybettiğinizde bu küçük taslak ekrana gelecektir. Öbür bölümlere geçtiğiniz zaman adamınızın nerede olduğunu buradan da görebilirsiniz. Kısa bir müzikten sonra oyun başlıyor. İlk görünen adam sizsiniz. Daha sonra bir sürü düşmanınız çıkacak. Ateş düğmesine bastığınız zaman adamınız onlara yumruk atar. Eğer onlara değerseniz, sol altta görülen enerji çizginiz biraz azalır. Bittiği zamanda da bir hakkınız yanar. Oyuna üç hakla başlıyorsunuz. Sağ alt taraftaki sayı haklarınızı gösterir. Düşmanlarınız arasında birisi değişik rengiyle ve şekliyle hemen gözünüze çarpacaktır. Bu diğerleri gibi üzerinize doğru gelmiyor. Fakat bu diğerleri kadar tehlikelidir. Çünkü olduğu yerden size bıçak atıyor. Burada tavsiyem onun çapraz bir yerinde bulunmanızdır, çünkü çapraz yönlere bıçak atamaz. Bir başka düşmanınız da üzerinize doğru yuvarlanan ve enerjinizi yiyen fıçılardır. Bunları vuramazsınız. Biraz ilerledikten sonra, çıkmaz bir yere geldiğinizi sanıyorsunuz. Ama orada mutlaka bir kapı veya duvarda asılı yanıp sönen bir resim olmalı. Buraya yumruğunuzu atarsanız, size bir yol görünecektir. Eğer gerçekten çıkmaz bir yere geldiyseniz, düzeyin sonuna gelmişsiniz demektir. Burada duvara temas edin. Düşmanlarınızın değiştiğini hemen görebilirsiniz. Şimdi bu dört düşmanınızı haklamalısınız. Ama onlara bir kez vurmakla bunu yapamazsınız. Onlara
OLATOR
a | birkaç kez vurmalısınız. Dikkat edin; çünkü bunlar size ateş ediyor. Ayrıca oyunu oynarken duvardaki bir heykelin size ateş ettiğini görmüşsünüzdür. Bunlara vurarak onları yok edebilirsiniz. Yolda ilerlerken tuzaklara dikkat edin. (Üzerinde kare şeklini bulunduran yuvarlak cisim). Tuzağa düşerseniz bir hak yanar. Bir düzeyi bitirdiyseniz, öbür düzey yüklenir ve yine üçe çıkar. Eğer öldüyseniz, kaldığınız düzeyden devam edebilirsiniz. Ayrıca oyunda değişik eşyalar da bulunur. Altın kese: Sadece puan alırsınız. Soru işareti: İlk başta bunu göremezsiniz. Çünkü üzerinde bir küp var. Küpe vurun ve gitmesini sağlayın, sonra soru işaretini alın. Hiç çekinmeyin. Çünkü daima lehinize olacaklardır. Ya düşmanlarınızı bir süre için yok eder ya da onları zararsız bir şekle dönüştürür. Bumerang: Üzerinde bumerang resmi olan dörtgeni alırsanız 40 tane bumerangınız olur ve bunları ateş düğmesine bastıkça düşmana fırlatabilirsiniz. Kaç tane kaldığını enerji çizgisinin altında görebilirsiniz. Heykel: Ateş etmeyen duvardaki bir heykele vurursanız, duvarın kenarında yürüyen küçük bir adamı göreceksiniz. Bu adama değerek onun gücüne sahip olun (Bir heykelden üç adam çıkar. Birkaç adama değerseniz elbisenizin rengi değişecek ve gücünüz artmış olacaktır). Artık, daha önce vuramadığınız fıçıları kolayca yok edebilirsiniz. Enerji kutusu: Bu kutuyu alırsanız (Üzerinde 'E' harfi bulunan kutu) enerjinizi çoğaltır. Dondurucu daire: Duvarda asılı olan ve yanıp sönen daireye vurursanız, düşmanlarınız az bir süre içinde donacaktır. Işınlayıcı: Üzerinde 'X' işareti olan ve yanıp sönen kutunun üzerine gelirseniz, başka bir yere ışınlanırsınız. Boşluk tuşuna basarak adamınızı havada takla attırabilirsiniz. Tuzaklardan ve bıçaklardan kurtulmak için en iyi yol budur. Oyunu bitirdiyseniz, Target Renegade veya başka oyunlarda olduğu gibi güzel bir sonuç sahnesi bunda yoktur. Sevgiliniz kurtarıldığını bile göstermiyor. Sadece yine 1. düzeyi yüklemek için ateş tuşuna basmanızı bekliyor. Oyunun güzel ve kolay olduğunu söyleyebilirim. — Ufuk METİN
Oyun amacı aslında gayet basit. Yapmanız gereken tek şey, havaya uçan balonları toplamak. Siz, sağdan sola doğru hareket eden 4 tane topu kontrol ediyorsunuz. Bunlar bir yılan gibi hareket ediyorlar. Yani öndeki top ne yaparsa, arkadaki toplar da aynısını yapar. Oyunun amacına basit dedim, keşke oyunun kendisine de aynı şeyi söyleyebilseydim. Her oyunda olduğu gibi, bu oyunda da sizi bekleyen bir sürü düşman var. Örneğin; havada uçan kuşlar ve arılar; yerde dolaşan kirpiler, kaplumbağalar, yılanlar; yerde yatan taşlar ve dişlerini gösteren bitkiler (diş macunu reklamı için ideal)... İşte bu gibi düşmanlara değerseniz bir topunuz azalır. 4 topunuz da bittiyse, bir hakkınız yanar. Oyuna iki hakla başlıyorsunuz. Haklarınızın sayısını, sol üst köşedeki puanınızın yanında görebilirsiniz. Joystick'in düğmesine basarak yerdeki düşmanların üzerinden zıplayabilirsiniz. Fakat bu sefer de havadaki düşmanlara dikkat etmeniz lazım. Düşmanların yanısıra puan alabileceğiniz eşyalar da var. Bunlardan bazıları şunlar: Ağaçlarda asılı elmalar (50 puan), yerde yürüyen salyangozlar (100 puan), ve iyi bir zamanlamayla ağzını açıp kapatan bitkiden 250 puan alabilirsiniz. Bitkiye çarptığınız zaman ağzı kapalı olmalıdır ki, sizi yemesin. Oyun 12 bölümden oluşuyor. Bir bölümü geçebilmek için 10 tane balon toplamanız gerek. Her bölüm başka bir yerde geçiyor. Bunun için de arka plandaki grafikler değişiyor. Tabii bazı düşmanlarınız da. Eğer 12 bölümünü de bitirdiyseniz, oyunun tekrar başa döndüğünü görürsünüz. Hem de hiçbir değişikliğe uğramadan. Sağ üst köşede geriye işleyen bir zaman göreceksiniz. Bir bölümü bitirdiyseniz, geriye kalan zamanınız kadar puan alırsınız. Kaçıncı bölümde olduğunuzu zamanın yanındaki sayıdan anlayabilirsiniz. Her bölümün ayrı yerde geçtiğini söylemiştim. Bazıları ormanda, denizde, kumsalda ve hatta 11. bölüm uzayda geçiyor. Oyunun tek kötü tarafı, öldüğünüzde oyunun yeniden baştan başlamasıdır. Oyunun eğlenceli olduğunu ve birazcık da olsa Pac-Land'e benzediğini söyleyebilirim.
uk METİN
>
>
SABOTEUR
A Teyp parçaları
Saboteur I'in çok tutulmasından sonra Durell Software House ilkinin devamı niteliğindeki Saboteur II'yi piyasaya çıkardı. Saboteur II'de Saboteur'daki korkusuz Ninja'nın kız kardeşi rolünde, çeşitli odalara dağıtılmış teyp parçalarını bulup dünyayı tehdit eden nükleer roketin bilgisayarına yerleştirerek onu etkisiz hale getirmek zorundayız. Oyuna yine ilkinde olduğu gibi 9 görev arasından seçim yaparak başlıyoruz. Görevlerin birbirinden farkları ilk görevlerin amacının sadece düşman muhafızlarını öldürüp motorsiklet yardımıyla kaçmak iken ilerki görevlerde bunlardan başka teyp parçalarını toplayıp onları bilgisayara yerleştirmek ve kaçış yolu üzerindeki elektrikli teli etkisiz hale getirmeye kadar varıyor. Görev seçiminden sonra kahramanımız bir görev yerine geliyor ve seçtiği görevin gerektirdiği işlemleri yapmaya başlıyor. Oyunda ekran dizaynı ilkiyle aynı olduğu için fazla bir açıklama yapmayacağım. Etrafa dağıtılmış teyp parçalarını toplamak için haritada işaretli noktalara gidip ateş tuşuna basarsınız. Ekranın altındaki yanınızda ne olduğunu gösteren ufak pencerede bir soru işareti belirecek böylece tekrar ateş tuşuna basarak teyp parçalarını toplayabilirsiniz. Toplanan teyp parçaları enerji çubuğunuzun üstünde yer alacaklar. Tabii ki, bu işleri yaparken sizi engellemek isteyen dev robotlar, pumalar ve vampir yarasalarla karşılaşacaksınız. Bunları yok etmek için yolda bulduğunuz öldürücü silahları kullanın. Eğer silahınız yoksa onları yok etmek için en iyi hareket yere eğilip o yönde tekme atmaktır. Bu arada işinize yarayacak asansörleri de unutmamak gerekir. Bu asansörleri bulunduğunuz kata çağırmak için asansör girişindeki bilgisayarı kullanabilirsiniz. Elektrikli çiti etkisiz hale getirmek için ise roket bilgisayarının yakınındaki çift bilgisayarını kapalı duruma getirmelisiniz. Görevinizi tamamladıktan sonra yerin altındaki tünellerde bekleyen motorsikletinize binerek kaçabilirsiniz. Saboteur II ekran dizaynı bakımından ilkinden pek farklı olmasa bile değişik grafikler, daha geniş oyun alanı ile dikkati çekiyor. Müzik olmasa bile grafikler bir harika. Almaya değer bir oyun.
JOYSTICK HAREKETLERİ Joystick yukarı: tırmanma, tekme atma Joystick aşağı: eğilme Joystick sağa: sağa ilerleme Joystick sola: sola ilerleme Ateş tuşu: eşya alma, vurma, yıldız atma Hareket halinde joystick yukarı: takla atma Hareket halinde ateş tuşu: uçarak tekme atma
Merzifonlu Ethem ELAGÖZ arkadaşımıza teşekkür ederiz.
1942 : POKE 5806,234:POKE 58077,234:8YS 2640
AUF WIEDERSEHEN MONTY : POKE 21862,76:POKE 21863,123:POKE 21864,35:8YS 16384
BOMB JACK II : POKE 7053,200:8YS 39712
COMMANDO : POKE 14681, 0:8YS 2128
: POKE 392TI, 255:8YS 5120 (255 tane hak)
: POKE 7427, 205:8YS 2061
FALCON PATROL II : POKE 28768,234:POKE 28769,234:8YS 28672
GAME OVER : POKE 15244,234:POKE 15245,234:8YS 2304
HE-MAN : POKE 6513,173:8YS 18550
I BALL : POKE 20669,234:POKE 20670,234:SYS 16939
JAILBREAK : POKE 52050,173:POKE 52097,173:8YS 51200
KRAKOUT : POKE 33802,234:POKE 33803,234:8YS 15312
LIVING DAYLIGHTS : POKE 4390,238:8YS 4352
MARMAID MADNESS : POKE 17274,169:POKE 17275,0:POKE 17276,234:5YS 16384
NEMESIS : POKE 5868,255:8YS 5768 (255 tane hak)
OINK : POKE 39922,165:8YS 16384
PAC MAN : POKE 5737,254:8YS 2064
GUINTIC WARRIOR : POKE 8547,173:SYS 8233
RED MAX : POKE 2064
SABOTEUR : POKE 56325,255:8YS 307735 (255 tane hak)
TRAP DOOR : POKE 14914,96:8YS 14336
UP'N DOWN : POKE 36103,173:8YS 32768
WEST BANK : POKE 12713,165:8YS 4100
SYNAPS : POKE 37281,255:8YS 32769 (255 tane hak)
Bob Winner oyunu konusunu biraz BANGKOK KNIGHTS'dan almış. Oyun 1934 yılında geçiyor. Siz de adı BOB WINNER olan bir adamsınız. Oyun 3 bölümden oluşuyor. Her bölümde toplamanız gereken 2 şey var. Space'e basınca adamınız bölüme göre dövüşçü kıyafeti giyiyor. Inst-del ile eşyaları alabilirsiniz. Her bölümde bütün adamları dövdükten sonra en sağa giderek diğer bölüme geçin. Adamları kolayca dövmek için joystick'i sağa çekip ateşe basın. Sonra geri gelip aynı hareketi tekrarlayın. Dikkat edin çünkü rakipleriniz sizi sıkıştırırsa çok kötü dayak yiyebilirsiniz. Oyunun her bölümünde bıçaklar, fişekler, bataklıklar, fıçılar, küçük gayzerler gibi birçok tehlike var. (Adamınız buralarda çok zorlanacak) özellikle ikinci bölümdeki küçük gayzerlerde takılacağınızı sanıyorum. Bunları geçmek için alçalmalarını bekleyin. Oyun enerjiniz yüzde olarak gösterilir. İlk bölümde dövüşebilmenizi sağlayacak ayakkabı eğer havadan düşmezse gidip bir adamın ayağına tekme atın. Her bölümde dövüşmenizi sağlayacak eşyayı almazsanız boşuna space tuşuna basmayın. BOB oyununun grafikleri büyük ve güzel. Garip bir dövüş oyunu oynamak isteyen herkes BOB WINNER'i alabilir. ŞAHİN DERYA
Football Manager yaptığı büyük sükseden sonra, C64 kullanıcıları dört gözle bir ikinci versiyon bekliyorlardı. Ve nihayet bu isteklerine 1988 yazında kavuştular. Tam bir futbol hastası olan bende Football Manager'i uzun bir süreden beri bekliyordum. Oyun elime geçtiğinde hemen Commodore'umun başına oturup oyunu yükledim. FM II'nin de başında ilk versiyonunda olduğu gibi takım ismini 4 ligde oynayan takımların arasından seçiyoruz. Fakat bu sefer teknik direktörün ismini yazmıyoruz. Takım seçiminden sonra zorluk derecesini belirliyoruz. Bu aşamadan sonra ekrana 'kaç sezondur takımın başında olduğunuz, oyunun zorluk derecesi ve bunun gibi takımla ilgili bilgiler' gösteriliyor. Ve eğer ileride oyunu kaldığınız yerden kaydetmek isterseniz bu ekranda çıkan soruya evet cevabını vererek oyunu kaldığınız yerden kaydedebilirsiniz.
Bundan sonra maça geçiyorsunuz. Oyunun en önemli kısmı burası. Çünkü bu bölümde savunma, orta saha ve atağı ayarlıyorsunuz. Tam bir strateji özelliği taşıyan bu bölümde adamlarınızı port II'deki Joystick'iniz yardımıyla çok dikkatlice yerleştirmelisiniz. Ekranda oyuncu yerleştireceğiniz bölgenin grafiği ve onun üstünde rakip takımın o bölgeye yerleştirdiği oyuncular ve güçleri belirtiliyor. Ekranın üstündeki bir pencerede ise sizin adamınızın ismi; Joystick yardımıyla o bölgeye uygun adamı pencereye getirin ve Joystick'i aşağı çekerek oyuncuyu yerleştirmek istediğiniz yere oku getirin ve ateş tuşuna basın. (K: kaleci, D: defans, O: ortasaha, A: ileri): Burada futbolcunuzun rakip takımdan kimle göğüs göğüse mücadele edeceğini belirliyorsunuz. Bir başka ekrana geçmek isterseniz ateş tuşuna basın ve Joystick'inizi iki kere aşağı çekip ateş tuşuna basın. Oyuncuları 4-4-2 yerleştirmek en iyisi. Maçtaki devrelerin belli bir süreleri yok, devre esnasında istediğiniz mevkilerde değişiklik yapabilirsiniz. Tekrar maça geçmek için ise ateş tuşuna iki kere basmak yeterli. Maç sonunda liginizin puan cetvelini görüyorsunuz. Bundan sonra sıra futbolcu satmaya geliyor. Eğer satış yapmak istemiyorsanız sorulan soruya “hayır” cevabını verin. Sıra transfer yapmaya geliyor. Transfer aynen ilkindeki gibi. İyi transfer yapabilmek için bankadan borç almak en iyisi. Oyunda grafikler iyi çizilmiş, futbolcuların çalımları iyi canlandırılmış. Menajerlik meraklılarına tavsiye ederim. UĞUR ÇAKIN