Plazma sayı 8, sayfa 55

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 55

Moganda

Nightlord: Savagery'nin başka birkaç çalışmasını daha önceden commodore.gen.tr forumunda görmüş ve beğenmiştim. O yüzden bu compodaki çalışmasını merakla bekliyordum.

Çok sevimli bir piksel işi. Bu çalışmayı karikatürizasyon ve tasarım açısından değerlendirirsek çok çok başarılı olduğunu düşünüyorum. Karakter tasarımı bence şahane. Bir elde rakı öbür elde tespih gerçekten çok leziz. Ayrıca genel kompozisyon, arka plandaki dünyanın yuvarlak olması, karakterin yüz ifadesi falan hep alkışlanacak güzellikte.

Öte yandan maalesef pikselleme tekniği olarak bazı zaaflar var. Öncelikle beğendiğim bazı diğer pikselleme detayları arasında, bıyıklardaki tonlama, rakı bardağındaki cam hissi, karakterin sağ dizindeki tonlama var. Ancak grafiğin büyük bölümünde hiç anti aliasing yapılmaması grafiği amatör gösteriyor. Böyle karikatürize flat tonlamalı çalışmalarda bile yüksek kontrastlı renk sınırlarında (mesela gökyüzü ve ay arasında veya gökyüzü ve beyaz atlet arasında vs) mutlaka anti aliasing yapılmalı. Mesela karakterin şortundaki kıvrımları yaparken yapılan anti aliasing gibi.

Bu kenarlarda daha smooth bir tonlama ve daha hareketli bir tarama ile compoda başa güreşebilecek bir iş olabilirdi. Bence bu haliyle de daha yukarıda olabilirdi. Savagery'ye tebrikler.

Şekil 3.

Hydrogen: İlginç bir karikatür ve başarılı bir uygulama. Özellikle renkler güzel kullanılmış. Atletin kıvrımları, paçalı donun deseni, gölgeler, background'un resmi öne çıkartan gece tonları vs. Ancak pikselleme olarak başarılı olsa da, kompozisyonun biraz belirli bir beğeni grubuna hitap etmesi (ben bu tarz karikatürleri genelde es geçerim), resmin kitlelere ulaşımında sorun çıkarabilir:)

Spritus: Bu grafik, partide perdeye ilk yansıtıldığında insanlardan gülüşmelerin yükselmesine sebep olmuştu. Sanırım Savagery'nin amaçlarından biri de buydu. Bence yarışmada konsept açısından en başarılı eser bu grafikti. Ama maalesef resimdeki karakterin müstehcen görüntüsünden midir bilmem, hak ettiği yeri alamadı. Ben pixel çalışmalarında sanatsal öğelerin yanında eğlence öğelerinin de kullanılması taraftarıyım. Bu yüzden bu eser bana daha sempatik geldi. Grafiğin boyutu 320x256. Grafikte kullanılan unique renk sayısı ise 50. Octopus'un çizimleri gibi bu grafik de sanırım Amiga'da çizilmiş.

Grafikteki ayrıntılara geçecek olursak; öncelikle elinde rakı ve tespih bulunan, beyaz atletli, beyaz çoraplı, sivri burun ayakkabılı karakter, ciddi bir görünümden uzak karikatüristik bir karakter olsa da, sanırım toplumun bir kesimine eleştiri ve gönderme niteliği taşıyor. Bunun dışında yine karikatüristik bir biçimde oval çizilmiş taşlı zemin ve şehir silueti, resmin kalan kısmını dolduran ay, bulutlar ve ağaç gayet başarılı olmuş. Fakat bu grafikte de yine gözlerim şık renk geçişlerini, üzerinde özenle çalışılmış kaplamaları ve kırıksız smooth hatları aradı. Savagery'nin yine güzel çalışmalarını görmeyi umuyorum.

F16

Nightlord: Enteresan bir çalışma. Benim çok tarzım sayılmaz o yüzden yazacağım çok bir şey yok. F16'nın formu çok ustaca yapılmış. Bulutlar ve güneş de öyle. Zemindeki tonlama da amaca uygun.

Duyduğum kadarıyla bu çalışma Octopus tarafından çok uzun yıllar önce yapılmış. Zaten 90'larda bir oyunun yükleme grafiği olabilecek nitelikte ve atmosferde bir çalışma. Belki Octopus tekrar piksel yapmaya döner.

Hydrogen: En sevdiğim tarzlardan biri idi, batan güneşin yarattığı kahverengi gökyüzünün önündeki siyah objeler. Ocp Artstudio'da 91 senesinde yanılmıyorsam, buna çok benzer pozda bir F16 piksellemiştim.

Oldukça atmosferik bir görüntü. Fakat hemen hemen hiç smooth (bazıları antialiasing olarak bilebilir) atılmamış piksel kenarlarına. Bu da bir Amiga resmine göre, fazla tırtıklı bir görüntü ortaya koyuyor.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.