Plazma sayı 4, sayfa 85

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 85

Şekil 9.

Önceki araştırmalarımızda görmüştük ki, iki ayak arasını oluşturmak için başlangıç objemizi iki kere extrude etmemiz gerekir. Dolayısıyla hemen extrude işlemlerimize başlayalım.

Şekil 10.

Keep faces together özelliğini şekilde olduğu gibi aktif hale getirelim ki çoklu face extrude'lerinde tüm face'ler birlikte "davransın." Diğer türlü hepsi ayrı ayrı extrude edilmiş olur, bu bizim istediğimiz şey değil!

Şekil 11.

Evet iki kere extrude edip vertexleri çekiştirerek daha önce çizimini yaptığımız objede belirttiğimiz gibi geometriyi şekillendirdim. Bu metot, yani "face'i extrude et ve daha sonra vertexleri çekiştirerek istenen şekli oluştur" metodu bu kertenkeleyi oluşturmada ANA metot olacak, hem çok basit, ama aynı ölçüde işimizi görecek bir metot. Profesyonel "modeller"lar tabii ki bu işi çok "kapsamlı" bir şekilde yaparlar, gelişmiş tool'lar kullanırlar, farklı durumlarda detaylı komutları ve araçları vardır, biz daha yumurtada civciviz. O yüzden basit ama "durumu kurtarıcı" şeyler yapmak durumundayız. Zamanla işi öğrene öğrene biz de uzman abilerimiz gibi olabiliriz. Bu tutorial'ın bir amacı da bu, sabretmeyi ve azmetmeyi bilmek.

Geometri çizimimizde bacaklar ve kollar arasında üç "blok" geometri vardı ve bunları oluşturduk, şimdi kolların oluşacağı gövde geometrisine geldi sıra.

Hemen inceleyelim:

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.