Plazma sayı 4, sayfa 84

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 84

Şekil 6. Modify Polygons | Edit Subd Surface ve & — Cİ Duplicate Edge Loop Tool

Mirroring için birçok yöntem mevcut. Bazı yöntemler direkt "mirroring" yapıyor, hiç bizi uğraştırmıyor, fakat ben bu örnekte "hardcore" gideceğim, işin zor ve uzun yolu.

Yukarıdaki fotoğraftan gördüğümüz gibi edit menüsünden duplicate komutunun sağındaki ufak kutucuğa yani options'ların olduğu alana geliyoruz.

Şekil 8.

Şimdi özellikleri ayarlayalım. Scale x değeri -1. Çünkü sildiğimiz face'leri oluşturacağız. Geometry type instance. Çünkü orijinal — Evet şimdi objemizin eksik kısmını tamamladıktan sonra en çok geometride yaptığım değişikliklerin kopyalanmış geometride de — kullanacağımız komuta geldi sıra. "Extruding face". Yani var olan uygulanmasını yani "instance" olmasını istiyorum. bir face'den yeni face'ler oluşturma. Böylece kertenkelemizin eksik kısımlarını yeni geometriler oluşturarak tamamlayacağız. Şekilde kübün vertexlerinden tutarak başlangıç objeme biraz daha şekil verdim. Kertenkelemin ana gövdesinin başlangıcı olacağı için böyle bir şekille başlamak uygun. Daha sonra şekilde gördüğünüz face'i seçip onu extrude ederek ana gövdeyi oluşturmaya başlayacağız.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.