Plazma sayı 4, sayfa 107

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 107

Şekil 92.

Şimdi sıra geldi Inverse Kinematics'lerimizi oluşturmaya.

Şekil 93.

Inverse Kinematics'ler ya da kısaca IK'ler kol ve bacakları animate etmede bize büyük kolaylıklar sağlayan bir metod.

Şekil 94.

Sol bacaktan başladık, sol bacağa tıklayıp, daha sonra ayağa tıkladığınızda IK otomatik olarak uygulanır. Yukarıdaki şekilde görüldüğü gibi IK'imiz hazır.

Fakat IK'imizin özelliklerinde bir değişiklik yapmamız lazım, çünkü IK'imiz "Sticky" değil, yani sabit değil. Bunu değiştirmek için IK'imizin attribute editörünü açıyoruz ve Sticky haline getiriyoruz:

Şekil 95.

Diğer bacağa ve kollara da aynı metodla IK'lerimizi ekliyoruz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.