Plazma sayı 2, sayfa 35

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 35

Demo, bir parlamanın ardından ekrana gelen "SGR" logosuyla açılıyor. Hareketli spritelar ile logonun arkasından çıkan "PRESENTS" yazısının ardından logo, bir $d016 efektiyle ara ara titretilerek bozuk TV yayını efekti oluşturulmuş.

"SGR" logosu yok olduktan sonra ekrana üst borderdan aşağıya doğru kayan dikdörtgen bir blok giriyor ve ekranın altından yukarıya doğru kayan "Shudder 2" logosuyla birleşerek logonun bir bölümünün zeminini oluşturuyor. "Shudder 2" logosu geldiği gibi ekranın altından dışarıya çıkıyor ve dikdörtgen kareye dönüşerek bir sonraki bölümün arkaplanını oluşturuyor.

Buraya kadar demonun girişinden hiçbir rahatsızlık duymamakla beraber her açıdan çok sade ve pek de etkileyici olmayan bir giriş olduğunu söyleyebilirim.

Wireframe Vektör:

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.