Plazma sayı 2, sayfa 34

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 34

2004 yılında düzenlenen "Floppy 5" partisinde Singular Crew, Resource grubuyla ortak "Forever 5" isimli bir demo çıkarmıştı. Ancak bu demo ne yazık ki tek bir ekrandan oluşuyordu ve ekranda sol tarafta üst ve alt borderlara çıkan bir logo, sağ tarafta ise tam ekran bir vektör vardı. Programcı Resource, grafiker ve müzisyen ise Singular Crew üyesiydi. Bu kesinlikle benim Singular Crew'dan beklediğim demo değildi.

Bir sene sonra Breakpoint 2005'te Singular Crew bu defa "Live From Breakpoint"i çıkardı. İsminden anlaşıldığı üzere demoyu partide kodlamışlardı ve elbette ki çok sağlam bir demo olmasını beklemiyordum. Nitekim tahmin ettiğim gibi demodan çok bir grafik şovla karşılaştım. Eğlenceli ancak demo anlamında değersiz bir üründü.

Geldik 2006'ya. "Bakalım Singular bu sene herhangi bir partiye bir şey hazırlayacak mı?" demeye gerek kalmadan "Floppy 7" partisinde "Shudder 2"yi yayınladılar. "Shudder" demosu 1998 yılında "Rage & Scenest 1998" partisinde tek dosyalık bir demo olarak yayınlanmıştı ve 4-5 ana efekt içeriyordu. "Shudder 2" ise bu defa trackmo formatında yapılmış ancak şimdilik serinin ilkinden çok da büyük bir farklılık içermiyor. Şimdilik dememin nedeni ise demonun içinde "Breakpoint'i bekleyin" gibi mesajlar var. Anlaşıldığı kadarıyla Singular Breakpoint'te "Shudder 2"nin geliştirilmiş bir versiyonu ya da "Shudder 3"ü yayınlayacak. Bunu hep birlikte göreceğiz. İşe elimizdekini inceleyerek işe başlayalım.

Demoyu Hazırlayan Ekip:

Programcılar: Best, Poison, Izzy, Scorpy, Soci

Grafikerler: Poison, Leon

Müzik: Rodney, Da Blondie

Text: Cargo

Giriş Bölümü:

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.