Plazma sayı 2, sayfa 30

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 30

Vektör Dünya:

Arada ekrana gelen tam ekran bir grafiğin ardından iç ekranın tamamını kaplayan büyüklükte hoş bir vektör bölümüne ulaşıyoruz. Bu bölümde 3ds Max ile hazırlanmış bir dünyada kısa bir yolculuk yapıyoruz. Burada hazır verileri okuyan ve yatay çizgiler çeken rutinlerden daha fazlası yok aslında. Hızı arttırmak için Resource'un demolarından alışık olduğumuz, her framede birer raster satırı atlama tekniği kullanılmış. Yani ilk framede 1., 3., 5., 7.....2n-1. frameler çizilirken ikinci framede 2., 4., 6., 8.....2n. frameler çiziliyor. Bu sayede hafif blur ile video interlacing karışımı bir görüntü ortaya çıkıyor. Bu sayede ard arda gelen framelerin birbirlerinin içine geçmesi şeklinde bir ödün verilerek 2 kat hız artışı sağlanmış oluyor.

Dökülen Kumlar:

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.