Plazma sayı 2, sayfa 29

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 29

Bu bölümü doğrudan Commodore tarihinin gelmiş geçmiş en yavaş landscape'i ilan ediyor ve bu güne kadar landscape kodlamış programcılara moral verdiği için Cybernator'a teşekkür edip geçiyorum. (8x8, dithering)

Starfield:

Bir geçiş efekti olarak programlanmış. İleriye doğru hareket eden, rotasyon yapmayan, tahminimce yalnızca bir projeksiyon rutinine sahip bir efekt. Ekranda en fazla aynı anda 20 civarında nokta gözüktüğü halde yeterince smooth değil.

3 Boyutlu El Objesi:

Bu bölümde ise noktalardan oluşan 3 boyutlu bir el 3 eksende dönüyor. Efekt alanı küçük ve yine yavaşlık göze batıyor. Ancak seçilen obje ve elde edilen sonuç güzel. Keşke biraz daha hızlı olsaydı da bu bölümden övgüyle söz edebilseydim. Umarım Cybernator ilerde çıkaracağı demolarda kendini optimizasyon konusunda geliştirir.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.