Plazma sayı 1, sayfa 36
Sayfanın metni

Sayfa 36

Resmin çiziminde genel resim çizim kurallarına dikkat ettiğinizde ve resim tamamen bir karakalem çalışması gibi tonlamalardan oluşmaya başladığında başarılı çalışmalar ortaya koyabilirsiniz. Hi-res tonlama en basit tonlama şeklidir ancak diğer tüm modlar için bir örnek teşkil eder. Hi-res tonlama teknikleri için, genellikle iki renk çizilen çizgi romanları incelemenizi öneririm. Bir çok çizgi roman hi-res çizime uyarlamak için uygundur. Bir grafikerin resmi önce kara kalemle bir kağıda çizmesi ve ardından bu çizime bakarak hi-res'te piksellemesi de son derece kabul gören bir metoddur.

Çok renk çizim teknikleri

Çok renk çizim teknikleri hi-res'e göre daha fazla ek bilgi gerektirir. Bunların en önemlisi renk bilgisidir. Hangi renklerin hangi renklerle yan yana geldiğinde güzel bir renk geçişi oluşturabileceğini bilmelisiniz. Aynı zamanda C64'ün hücre bazlı grafik sınırlamaları nedeniyle renk kullanımında mümkün olduğunca dikkatli olmalı, hücrelerin içerisine desteklenen renk sayısından fazlasının gelmemesine dikkat etmelisiniz. C64'ün 16 rengini mümkün mertebe bir uyum içerisinde kullanmalısınız. Bizlerin kullanacak 16.7 milyon rengi olmadığından grafiği sıradanlıktan kurtaracak her renge ve bu renklerin çeşitli kombinasyonlarına ve karışımlarına ihtiyacımız olacak. Bazen öyle olmaz renkler mükemmel sonuçlara yol açar ki gerçekten şaşırırsınız.

Gelecek ay çizim tekniklerine kaldığımız yerden devam edeceğiz. C64'de piksel çizimle ilgili sorularınız için c64hydrogen@yahoo.com adresine e-mail atabilirsiniz. Görüşmek üzere.

Hydrogen/Glance

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.