Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 39
Scenarios: Özgürce ilerleyen bir oyun yerine, Amerika kıtasına has tarihi demiryollarını inşa edebileceğiniz bir oyun düzeni içerisinde olmak istiyorsanız seçebileceğiniz seçenek ise scenarios. Dediğim gibi bir çok tarihi ve önemli demiryolu zinciri, geçtikleri zaman diliminin şartları da ayarlanarak bu senaryoların içerisine konulmuş. Scenarios'a girip istediğimiz senaryoyu seçtikten sonra regular game'deki gibi bir ayar menüsünden istediklerimizi değiştiriyor ve yine start ile oyuna başlıyoruz. Tahmin edebileceğiniz gibi senaryoları bitirmek için birkaç belirli amacınız oluyor. İşte şu şehirlerin arasına bir demiryolu hattı kur, ile alakalı çok önemli bilgiler veriyor (mesela 1929'daki büyük ekonomik kriz ile alakalı verileri buradan öğrenebiliyorsunuz. Tabii yıl 1929 olunca eheh) Bu kısımdan tarihin gelişimini izlemek oldukça zevkli. Bu mesaj kutusunun hemen sağ alt yanında “goals” ve tren resmi bulunan bir düğme bulunuyor. Goals'den başlarda bahsettiğim prestij puanlarını sağlamak için kurmanız gereken uzun demiryolu hatlarını öğreniyorsunuz. Dediğim gibi bunları ilk olarak kurmanız çok önemli. Tren resimli düğmeden ise en yakında hizmet veren tren yolunu görüyoruz. Ana ekranın sağ tarafında oyun boyunca kullanacağımız bir bar bulunuyor. Bu barın en üst kısmında sabit olarak; o anki tarih, elinizde bulunan para, gelir miktarınız ve sahip olduğunuz prestij puanı gibi bilgiler yer alıyor. Bu kısmın hemen altında oyunu yönetmenizi sağlayan menüler yer alıyor. Bunlar; Tracklist: Yaptığınız demiryollarının değişik kategorilere göre listesi. Oyun ilerleyince çok işe yarıyor. Citylist: Demiryolu hattı ile bağladığınız şehirler başta olmak üzere tüm şehirlerin yolcu/kargo oranlarını ayrıntılı gösteren şehirler listesi. Find Shortlines: Oyun boyunca bazen kısa mesafede oldukça kar getiren sahipsiz demiryolları oluyor. Bu tuş ile bu demiryollarından istediğinizi seçebilir, onu açık arttırma ile satın alabilir ya da politik kartlarınızı kullanarak bu karlı yolları kendi saflarınıza geçirebilirsiniz.
Financial: Bu bölümün en başındaki Loans kısmı paramız tükendiğinde kredi alabilmemiz için kullanılıyor. Yalnız her kredi belirli bir zamana yayılan faizlerle verildiği için eğer krediyi atılım yapmakta kullanmayacaksanız sakın almayın derim çünkü daha sonra o parayı daha yüksek meblağlardan geri ödüyorsunuz. Loans'ın yanındaki Current Report ve Annual Report kısmından bilmemne şehrini hatta bağla falan gibi. Ben oyun hakkında o anlık veya yıllık raporlara ulaşmanız böyle angarya şeyleri sevmesem de belki hoşlananlarınız olabilir. Giderayak şunu da söyleyeyim ki oyunu yapan firmanın internet adresinden yeni senaryolar indirebiliyormuşsunuz. -Resume Game: Save ettiğiniz bir oyunu yüklemek için kullanılır. Açıklaması bile fuzulidir! Multi Player: Bu oyunu multiplayer olarak hiç denemedim ama içerdiği politik düzen ile arkadaşlarla oynamanın zevkli olacağını düşünüyorum. Oyunda kullanılan trenler hakkında oldukça güzel olarak hazırlanmış bir ansiklopedi kısmı. Trenler hakkında bir sürü ayrıntı ve değişik resimlerinin bulunduğu bu bölüm çok hoşuma gitti (ve bir kez daha buharlı trenler kadar asil olan hiçbir mekanik aracın bulunamayacağını anladım) Bu menülerden sonra artık oyuna başlayabiliriz. Daha öncede belirttiğim gibi R.A.America dümdüz bir haritanın üzerinde oynanıyor. Bu haritanın üzerinde birbirine bağlanmayı bekleyen bir sürü şehrimiz var. Oyunun bu genel haritasının hemen altında tarihi/önemli mesajların geçtiği bir panel bulunuyor. Bu mesajlar bulunulan tarihe göre şirketlerin, ekonominin ve şehirlerin durumu mümkün. En sondaki Special bölümü ise oldukça güzel. Buradan “dividend” ile şirketimizin hisselerini halka açıyor onlara belirli bir kar payı sunuyoruz. Bu şekilde daha kolay nakit para sağlayabilirsiniz. Politic: Daha önce de belirttiğim gibi oyunumuzun kendine has ve oldukça kullanışlı bir politik yönetim (saldırı mı demeliydim eheh) şekli var. Rakip şirketlere karşı yapabileceğiniz hareketleri elinizde bulunan güç kartları sayesinde yapıyorsunuz. Oyuna başladığınız andan itibaren dikkat ederseniz, ekranın üst kısmında devamlı olarak bazı kart resimleri belirecektir. İşte bunlar bahsettiğim politik güç kartları. Bu kartları ister belirli kombolarla kullanıp rakiplerinize türlü kalleşlikler yapabilir isterseniz de paraya dönüştürüp servetinize ekleyebilirsiniz. Oyun içerisinde zaman geçirdikçe bu kartlar size (ve tabi ki rakiplerinizi de) veriliyor. Devamlı bedava kart alabilmek ilk başta manasız gelse de oyunda biraz ilerleyince göreceksiniz ki bu kartlar tamamen oyunda geçirdiğiniz tarih dönemine (bununla paralel olarak ana ekrandaki mesaj kutusundan geçen tarihi yazılara) göre veriliyor. Mesela bir dönem kıtada ekonomi oldukça bozguna uğruyor hemen ardından pis işler ile alakalı kartlar daha çok gelmeye başlıyor gibi. Neticede siz ana ekranda elinize bir sürü yeni kartın geldiğini görüyorsunuz fakat bunlarla ne yapacaksınız? Şimdi hemen sağ üstten politics” menüsüne giriyoruz ve rakiplerimizin kuyusunu sinsice kazmaya başlıyoruz. Politics'e girdiğimizde karşımıza diğer şirketlerle olan durumumuzu gösteren bir tablo geliyor. Buradan rakiplerimize politik savaş açabilir ya da savaşta olduklarımızla barış yapıp saldırıların kesilmesini sağlayabilirsiniz. Fakat her şeye rağmen birine kalleşçe politik saldırı yapmak istiyorsunuz (ee tabi bu sizin en doğal hakkınız değil mi?) o zaman, saldırmak istediğiniz rakibin önündeki “influence” düğmesine tıklamanız gerekiyor. Influence: Az önce belirttiğim gibi pis işlerimizi buradan hallediyoruz. İnfluence ekranı sol taraftaki iki ana bölümden oluşuyor: “Actions” ve “Graft" Actions kısmında kartlarınızı kullanarak çeşitli politik saldırılar yapabiliyorsunuz. Burada hemen zaman içerisinde size verilen kartların özelliklerini ve bunlarla yapabileceklerinize bir bakalım. Kırmızı Kartlar (D - Dirty Tricks): Sabote etme, cinayet, kundaklama gibi çeşitleri olan pis işler için kullanılan kartlar. Mor Kartlar (P — Publicity): Bir şirketin halka karşı olan durumunu, prestijini etkilemek (iyi ya da kötü yönde) amaçlı olan kartlar.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 38
1890, Amerika'nın gelişme dönemleri. Kendi halinde bir tren yolu işçisi iken nasıl olduğu anlaşılamadan bir anda zengin olan William TrainWheller'in malikanesinde; - Efendim rakiplerimizden Harriman taşımacılık Toronto-Vancouver arası yolunu bitirmek üzereymiş!! - Çuff çuff.. Yahu rahatsız etmeyin beni oyuncak trenlerimle oyn.. Ehm. Çabuk o yola dinamit döşeyin (Sabotage). Daha sonra kirli işler müdürüm Sam'i bulun. Yumoş Harriman'ın kasasından biraz para yürütsün (Stock Raid) ama Sam'e önce New York'ta bir sarışın ayarlayın (Graft 1 influence point), ayrıca Harriman hakkında da basına kötü iddialar yayın (Publicity). Nebileyim topoş falan deyin (Yorumsuz:)!! - İstediklerinizi yaptık halk artık bizi tercih ediyor. Bu arada sayın William, Denver şehri yakınlarında altına hücum başlamış. - Ne diyorsun sen terbiyesiz!! Her şeyi bana mı soracaksınız?! Hemen en yakındaki şehirden oraya bir demiryolu hattı döşeyin (Lay Tracks). Masraftan kaçınmayın gerekirse çift hat geçin (Extra Tracks). Hattın başına bir müdür atayın ki verimliliğimiz artsın (Use Manager). Bu arada hattı döşerken işçilere birkaç güzel kızılderili kadını vaat edin de iş daha çabuk bitsin (Extra crew, ama bu yolla değil:) - Sevgili patronum, yeni gelişen Boston limanı ile iç kesimlere hammadde dağıtımında önemli rol oynayan Albany yöresi arasında sahipsiz bir demiryolu hattı bulduk.
RAILS Across America
- Sende ne kadar yalakaymışsın be Jhon. Neyse, hemen halk üzerinde baskı kurun ve numaradan bir açık arttırma düzenleyin (Publicity - Force Auction) Ucuza kapatın o yolu, sonrada bütün işçileri kovun işten nıhahaal! 10 dakika sonra; - William TrainWheller yürüttüğünüz pis işler ve skandallarınız ortaya çıktı. Tutuklusunuz! - Eşiniz Betty ve topoş sandığınız Harriman birleşip sizi ele vermişler. Ayrıca yalakalığı sizden öğrendim efendim. Bu arada sanırım siz artık benim efendim değilsiniz efendim. - Hayırrr... Demiryolu imparatorluğum Buharlı lokomotifler yapılmış en asil makinelerdir bence. Düşünsenize bir kere, tamamen mekanikler. Lokomotif'i sürdüğünüz yerde bir sürü gösterge, kol ve düğme bulunur. Sanki koskoca bir uzay gemisini sürüyormuş gibi (daha önce uzay gemisi sürdün mü diyenlere yanıtım evet, Wing Commander'ı birincisinden itibaren ezbere bilirim olacak:). Fakat bütün bu şaşalı kontrol mekanizmasına, bir sürü kol, düğme göstergeye rağmen yürüyen şey günümüze göre çok basit bir mantıkla çalışır ve rayların dışında bile hareket edemez. Yinede, her köşesinden buhar fışkıran o koca cüssesi bile mekanik asaletini göstermeye yeter bence. Bu hantal aletlerin yer aldığı, Railroad Across America'da, kuruyorum" MEG
1830'lu yıllardan 2040'lı yıllara kadar olan zaman dilimi içerisinde, Amerika Birleşik Devletleri ve sınır bölgelerinde bir demiryolu imparatorluğu kurmaya çalışıyoruz. Bunu dedikten sonra biraz eski oyuncuların aklına hemen efsanevi oyun Railroad Tycoon gelecektir. Muhteşem bir ekonomik yapı, şirket olarak büyüme, yayılma duygusu ile trenleri ve taşımacılığı birleştiren Sid Meier'in Railroad Tycoon'u asla unutulmayacak (Sid babanın hiçbir oyunu unutulacak gibi değil ki. Her biri kendi türlerini yaratmışlar. Civilization, Colonization, Pirates, Silent Service, Red Storm Rising, F-15 Strike Eagle 1-2.... Bu parantezi hemen kapamalıyım yoksa Sid üzerine günlerce konuşabilirim eheh). Bu oyunda teorik olarak bir Railroad Tycoon klonu tabi ki. Ama yinede bu oyunun zevkinden hiçbir şey götürmüyor!! Öncelikle R.A.America'nın oynanış havasından bahsedeyim oyunu daha almamış ya da kararsız olanlar için. Dediğim gibi 1850'li yılların yeni gelişmekte olan Amerika'sı üzerinde trenlerimizle; çok mühim olan yolcu ve hammadde taşımacılığını üstleniyoruz oyunda. Bilgisayarın yönettiği ve bizim gibi birer taşımacılık şirketi olan bir sürü rakibimiz oluyor. Oyun dümdüz bir haritanın üzerinde oynanıyor. Haritaya zoom yaptıkça üzerinde her biri kendi ufak animasyonlarına sahip olan bir çok şehir ve yerleşim birimi ile karşılaşıyorsunuz. Bir taşımacılık şirketi olarak genel amacınız bu gelişmekte olan kentleri tren yolları ile birbirine bağlayıp belirlediğiniz zaman dilimine kadar (maksimum 2040 yılı) gerek parasal gerekse prestij açısından birinci şirket konumunda kalabilmek. Oyun genel olarak bu tanıdık konuya sahip olsa bile oynanışı gelişmiş “tycoon" serisi ve benzeri oyunlardan biraz farklı. Öncelikle bu oyunda trenlerimiz ve istasyonlarımız fazla ayrıntılı değil. Şehirlerin arasında taşınabilenler iki kısma ayrılmış: Kargo ve yolcu. Yani mesela Railroad Tycoon 2'de olduğu gibi her şehrin istediği ve dışarıya verdiği ayrı ayrı mallar yok. Dolayısı ile değişik vagon ve taşımacılık çeşitleri de yok. Ayrıca her ne kadar lokomotiflerimizle alakalı bir sürü ayrıntıyı görebilsek de bunlara müdahale edemiyoruz. Fakat zaten bu oyunda amaçlanan sıkıcı bir şirket simülasyonu yaratmak değilmiş anladığım kadarı ile. Çünkü bu oyun daha basit ve daha hızlı bir oynanış içeriyor. Oyunda her ne kadar ana amacınızı para kazanıp şirket olarak yayılmak oluştursa da bundan çok daha önem taşıyan bir şey var: Prestij puanı. Halkın gözündeki prestijiniz oldukça önem taşıyor.. Aslına bakarsanız oyunun en ana amacı, prestij puanı toplamak için Amerika tarihinde yer alan belirli demiryolu hatlarını hızla yapıp bunların verdiği prestiji elde etmek. Bu tarihi hatlar genel olarak Amerika'nın bir ucunu diğerine bağlayan uzun demiryolları. Zaten oyunun ismi de buradan geliyor Mesela kıtanın ortasındaki Toronto ile batı sahillerindeki Vancouver limanını birleştiren bir demiryolunu rakiplerinizden önce yapabilirseniz bu size önemli bir güç ve prestij puanı sağlayacaktır. Böyle böyle tüm prestij point'leri kapıp bu esnada da gerek ekonomik olarak doğru adımlarla gerekse hile ve pis işlerle şirketinizi lider konumda tutarsanız başarılı oluyorsunuz. Oyunu çalıştırdığımızda karşımıza klasik bir ana menü çıkıyor. Burada bulunan seçeneklerden bazılarına kısaca değinecek olursak; Quick Start: Hiçbir ayarlama ile uğraşmadan direkt oyuna başlamak isteyenler için yapılmış bir seçenek. Single Player: Eğer benim gibi oyunların her şeyini iyice ayarlayıp ciddi bir başlangıç yapmaktan hoşlanıyorsanız bu seçeneği seçmelisiniz. Single player'ı seçtikten sonra karşımıza üç seçenek daha geliyor. Bunlar ise; Regular Game: Ayarlamaları yaparak standart bir oyuna başlamanıza yarayan seçenek. Regular game ekranında, şirketinizin ismi logosu ve rengi ile beraber oyunun ana ayarlarını da yapabiliyoruz. Bunlar arasında oyunun zorluğu, başlangıç ve bitiş yılları (başlangıç yılı minimum 1830 bitiş yılı maksimum 2020), oyun başında elinizde olan paranız (maksimum 50$), politik saldırıların olup olmayacağı gibi özellikler yer alıyor. Hemen şunu ifade etmeliyim, elbette ki oyuna başladığınız tarihe göre tren teknolojisi, genel ekonomi ve şehirlerin durumları değişiyor. Ayrıca oyuna 50$ ile başlamak da bana göre bir nevi cheat özelliği taşıyor.