Gameshow sayı 51, sayfa 50

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 50

arkadaşlar. Ne hikmetse aslında oyunlar açısından verimsiz geçmesi gereken bu yaz aylarında başımıza bir sürü hit oyun yağdı. İşte bu ayki oyunumuzda gelmesi sabırsızlıkla beklenen rpg'lerden İce Wind Dale, daha önce Baldur's Gate gibi bir şaheseri yapmış olan Black İsle firması yapmış ve yine Tsr firmasının haklarını elinde bulunduran İnterplay tarafından pazarlıyor. lwd'in motoru Baldur ile aynı. Yalnız ufak tefek değişiklikler var. Ayrıca oynanışta biraz değiştirilmiş. Neyse, lwd 2 cd'den oluşuyor. İlk cd alışılageldiği gibi sadece install cd'si. Harddiskinizde doğru dürüst çalışması için de en az 800 Mb yer istiyor (bu işin sonu ne olacak bilmiyorum!). oynanışı hakkında genel bilgiler vermeden önce bilmeyenler için bilgim yettiğince biraz frp'den ve Baldur's Gate ile İwd'in geçtiği Forgotten Realms'ten bahsetmek istiyorum. Bu konular hakkında bilgi olanlar direk geçsin derim. Öncelikle fantastik rol yapma oyunu bir ınuzun sağdan soldan duymuş olacağı gibi; 5-6 arkadaş arasında m | şte bu seferde bir rpg oyunuyla karşınızdayım

Engin ULUKURTLAR eulu@kamernet.com oynanabilen ve temelinde seçtiği karakteri en ince ayrıntısına kadar canlandırma (ama her koşulda!) bulunan bir nevi tiyatroculuk oyunu. İnsanlar daha önceleri hayalgüçleri geniş olan (ama bayağı bir geniş) birileri tarafından yazılmış olan bir çok mekan içerisinden hoşlarına giden birisinde, hayal ettikleri gibi bir karakteri canalndırabiliyorlar. Genelikle oyunun geçtiği mekanlar fantastik ortaçağ yada gelecekteki dünya. Ama günümüz dünyasının değişik versiyonlarını konu alan oyunlar da mevcut. Oyunda karakterlerin dışındaki dünyayı onlara tasvir eden, onların hareketlerini oynadıkları dünyaya göre yorumlayan bir daha.. Icewin anlatıcı mevcut (GameMaster, DungeonMaster...). Kısaca bu anlatıcı oyunda sizin dışınızdaki herşey. Oynayan kişiler belirli bir olay karşısında karekterlerinin göstermesi gereken tepkileri (dikkat! kendilerinin değil!) bu anlatıcıya çoğu zaman karakterlerinin ağzından konuşarak aktarırlar. Oyunu yöneten de onların verdikleri bu kararlar doğrultusunda senaryoyu yönlendirir. Bunu yaparken de belirli kurallardan faydalanır. Örneğin Dm: Karşınıza 2 m boyunda, yeşil ve pis görünüşlü, o iğrenç yüzüyle size yiyecekmiş gibi bakan bir yaratık çıktı” der. Sizde mesela “kılıcımı çekip dalıyorum” derseniz (ayy ne klasik örnekler veriyorum yahu), Dm daha önceden belirli olan kurallardan ve zar yoluyla ortaya konulan şans faktöründen yararlanarak sizin vurmanızla (yada vuramamanızla) neler olabileceğini hesaplar. Ama işin güzel tarafı isterseniz bu yaratığa gidip “bak koçum, istersen senle ilkel toplumların sosyöin yaratıcılarindan harika bir RPG ekonomik altyapısını Konuşalım" bile diyebilirsiniz (tabi o zaman ne olur bilemem). Oyunun temelinde devamlı combat var gibi gelsede aslında iyi bir seansta combat az olmalıdır zannımca. Neyse, işte Forgotten Realms'ta Tsr firması tarafından yaratılmış bir. hayal dünyasıdır. (FR bu setting'in genel adı olup aslında oyunun geçtiği dünya Toril ismindedir). Bu dünyadaki olaylar yine Tsr tarafından yazılmış olan AD&D kurallarına göre işler. Sözünü ettiğim Baldur's Gate ve lwd'de Toril'in Faerun adlı bir kıtasının değişik yerlerinde geçer. Bu iki oyunda da AD&D kuralları kullanılmış. Son olarak şunu da ekliyeyim ki, en iyi bilgisayar oyunu bile asla arkadaşlarınızla beraber oynadığınız frp'den zevkli olamaz. Evet, şimdi oynanışa geçebiliriz. İlk olarak klasik bir ana menü İle karşı karşıyayız. Create seçeneğinden maceramız boyunca kullanacağımız karakterleri yaratabiliyoruz. En fazla 6 kişilik bir grup kurma şansımız var. Aslında bu karakter yaratma aşamasını nasıl anlatacağımı bilemiyorum. Çünkü bu kısımda AD&D'yi bayağı bir bilmeniz gerekmekte ve benim burda anlatamayacağım kadar uzun, Onun için bilen birilerine danışın derim. Ayrıca menülerdeki “açıklamaları da okursanız fazla zorlanmazsınız. (Eğer bir sorun “olursa atın bir mail). Bu noktada oyunu hangi savaş sistemi “Üzerine göre kuracağınızı i iyi düşünmeniz gerek. Gruptaki büyücü ve savaşçı dengesini iyi kurmalısınız. Ayrıca yarattığınız | alignment'larının (bir nevi dünya görüşü) birbirine yakın olması ilerde grup İçinde çıkacak tartışmaları önler. Evet, fiziksel özelliklerini, görünüşlerini ve seslerini ra artık oyuna başlayabiliriz. Ice Wind Dale,

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.