Gameshow sayı 51, sayfa 49

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 49

oyunu çalıştıramadığı için, Soulbringer'ı Kamer'de oynamak durumunda kaldım. Eh, bu kadar zahmetten sonra insan şöyle mükemmel bir “görsel şölen” bekliyor, değil mi? Ama nerde! Kamer İmparatorluğu'nun Pentium II, 64 MB RAM ve hatta 3D kartla donanmış muhteşem bilgisayarlarında bile (ehe, reklamın da bu kadarı yani, pes!) oyundan en iyi sonucu software modunda alabildim, ki bu da hiç tatmin edici değildi. Kısacası grafikleri beğenmedim. (oyuna da soktukça sokuyoruz, dur bakalım ne olacak) Oyun yüklendikten sonra (ki bu da ömrümün yarısını götürdü, en az 500 MB yer istiyor kalleş oyun) gayet güzel bir demoyla açılıyor (oh be! Nihayet bir şeyi beğendim!) Ancak ardından gelen berbat menüler... Güzel parlıyor diye kasılmışlar belli ki. Ama her tarafa alakasız borular, butonlar ekleyip öyle şişirmişler ki ekranları, gözüm yoruluyor desem yeridir. Her neyse, “newgame” deyip oyuna başlıyoruz işte. Alt tarafta alışık olduğumuz üzere inventory, karakter butonlarımız; sağlığımızı ve mana seviyemizi gösteren çubuklarımız ve bir de pusulamız mevcut. Sağ üstte altı ikon var değil mi? Hah, bunlar da inventory'deki değişik tipte eşyalara kısayol sağlamak için. Bunların hemen altında beş düğme var. Bunların her biri, o anda seçili eşyayla yapabileceğimiz bir hareketi temsil ediyor. Bunların kısayolları Q, W, E, R, T tuşları. Böylece eşya kullanmak gayet basit bir hal alıyor. İşte oyunun ilk güzel özelliği (diğerleri yolda! Çok saldırdım yapımcılara, hatamı telafi etmek hehe!) «DAHA DA SICAK OLACAK... Oyunun kendine özgü bir combat sistemi var. Her tür silahı kullanmamız mümkün ama bu silahlarla yapabileceğimiz değişik hareketler ilk başlarda sınırlı. Level atlayıp combat yeteneğimizi geliştirdikçe, daha zor hareketleri de yapabiliyoruz. Örneğin, oyunun başındaki silahımız olan bıçakla önce sadece “cut” ve “cut low” hareketlerini yapabilirken, seviye atlayınca “slash” hareketini de yapabiliyoruz. Ayrıca bu yeteneğimiz ilerledikçe, saldırılardan kaçma şansımız da artıyor. Combolar, oyunun bize sunduğu bir diğer icat. Combo, önceden hazırlanmış ve gerektiğinde 1-0 arasındaki tuşlarla kullanabildiğimiz hareketler dizisine verilen isim. Bir combo yaratmak için, COMBO tuşuna tıklamanız yeterli. Gelen ekranda istediğiniz sıradaki comboyu seçin. Sağ üstten bir eşya seçin ve bu eşyayla yapabildiğiniz hareketlerden herhangi birini sürükle-bırak metoduyla comboya taşıyın. İstediğiniz tüm hareketleri sıraya dizdikten sonra combonuza bir isim vermeyi ihmal etmeyin. (tek bir paragrafta en çok combo lafını kullanan yazar olarak tarihe geçmek üzereyim!!) Sıcak sıcak servis edin, afiyet olsun (Emine S. Beder gibi hissediyorum şu an kendimi) Gelelim büyü sistemine. Oyunda büyüye ilk adımımızı amcamız sayesinde Büyü öğrenebilmek için ise şunlar gerekiyor: büyü kitabı, bu kitabı açmaya yarayan doğru rün (üzerinde işaret kazılı taşlar) ve bir de kitabı yerleştireceğiniz büyülü kitaplık. Her kitabın içinde beş değişik büyü mevcut ve her büyünün bir seviyesi var tabii, eğer magic yeteneğiniz bu seviyenin altındaysa o büyüyü yapamazsınız. Bu büyüleri öğrendikten sonra, mana harcayarak istediğiniz zaman yapabiliyorsunuz. Ayrıca büyüler beş türe ayrılmakta: fire, earth, air, water ve spirit. İşin ilginç yanı ise şu: Büyü yapma yeteneği kazandıktan sonra, karakter ekranının ortasında, gavurun seculorum dediği, beşe ayrılmış bir küre göreceksiniz. Tahmin edebileceğiniz gibi, bunlar beş farklı büyü tipini temsil etmekte. Bir büyü tipinden çok kullanırsanız, onun bölmesi büyümeye başlayacak ama hemen yanındaki küçülecektir (Fire > Spirit > Air > Earth > Water > Fire sırasına göre), Seculorum'u büyümüş bir büyü tipine karşı direnciniz artacaktır, bu yüzden hangi büyü türüne ağırlık verdiğinize dikkat edin. Bu şekilde öğrenebildiğiniz büyülerin dışında, bir de satın alabileceğiniz ya da sağda solda bulabileceğiniz scroll'lar ile büyü yapabilirsiniz. Ama tabii ki bunlar taktik ve ye...

Böyle bir oyun. Bir tutam FRP, bir tutam adventure katılarak üzerine özgün combat ve magic sistemlerinden güzel bir sos dökülmüş (taktım yemek tarifine bugün!). Midesi kaldıranlar alsın, oynasın. Sonuçta kötü bir oyun değil, vasat demek en uygunu olacak sanırım. Ama beğenmeyen suçu bana atmasın, dağıtmayayım çenesini! (asabi yazar Ahmet Vardar tribi) Siz sayfayı çevirip gitmeden evvel şunu da söylemek istiyorum: Muhtemelen fark ettiğiniz gibi mail adresim değişti. Hotmail hesabımı artık kullanmıyorum. Bundan böyle maillerinizi artun@okamernet.com adresine yollamanız rica olunur. Görüşmek Üzere...

Infogrames FRP-adventure

Soulbringer vasat bir Hem Erp hemi de Adver

P233 64 MB RAM/ 500 MB HD/ Win 95/98/ 3D Accelerator

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.