Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 38
Oyuna Başlarken. 16. yüzyıl Japonya'sı tam bir kaos içerisinde ve o zamanın tabiriyle “Savaştaki ülke" devrindedir. Ülke Daimyo denen yedi savaş lordu tarafından paylaşılmıştır. Sizin amacınız ise bu Daimyo'lardan biri olarak bütün lordların kontrolü altındaki toprakları ele geçirip Shogun olabilmek. Tabi Shogun olabilmek için topraklarınızdaki üretim ve gelişimi iyi kontrol etmeli, savaştaki başarınız kadar da casusluk işlerinde de iyi olmalısınız. Ayrıca ticaret yeteneğinizin gelişmiş olması ilerde Portekizli ya da Hollandalı dostlarınızdan ateşli silahlar alırken çok işinize yarayacak. Shogun gayet kaliteli bir demoyla açılmakta. Bu kalite ana menüde de kendini gösteriyor. Background'daki hareketli ordu teması çok güzel. Klasik olarak hazırlanmış bu menüden “new game" seçtiğimizde full campaign, custom battle, historical karşılaşıyoruz. Full campaign modunda ana senaryoyu baştan sona oynuyor, custom battle ve historical battle seçenekleriyle ise ister kendi istediğimiz şartlarda, ister de tarihi senaryolar çerçevesinde 3D real-time savaşlar yapabiliyoruz. Bahsettiğim gibi full campaign kısmında oyunu kazanmak için bütün rakipleri alt etmeli ve Shogun olmalısınız. Zorluk ayarını yaptıktan sonra oyuna geçebiliriz. Burada şunu söyleyeyim ki; gerek turn'lü kısmın gerek ise real-time savaş kısmının yapay zekası çok iyi. Yıllardır strateji oynayan ben (ahh dostlar bu uğurda neler kaybettim bir bilseniz (yalan!)) hard seviyesinde zorlanınca biraz bozuldum açıkçası (Abi Imagavanokas klanı mıydı neydi, adam yememiş içmemiş benimkinin üç katı kadar ordu yapmış yahu! Hem de ilk on tur içinde bir de bana saldırdı şuursuz) Shogun'luk mertebesine erişebilmek için başına geçebileceğimiz 7 farklı klan bulunmakta. Bu klanlardan bazısı birimler açısından, bazısı da yapılar ya da başlangıç bölgeleri açısından stratejik avantajlara sahip. Başlangıçtaki bu klan seçimine özen göstermenizi tavsiye ederim. Oyun boyunca izleyeceğiniz stratejiye uygun bir seçim yapmazsanız, doğal olarak fazla zevk alamayabilirsiniz. (Bu arada klanların kısaca özelliklerini sayfaların birinde bulabilirsiniz.) Ben size ilk ısınma oyunlarında Shimazu klanıyla oynamanızı öneririm. Çünkü topraklarında hem sadece bir tane düşman var hem de topraklarının alınması çok zor. Daha ilerlerde Uesugi klanı da düşünülebilir. Bence en cazip olanı ise Hojo klanı. Stratejik olarak üretim bonus'u pek olmasa da toprakları çok verimli. Yani fazla koku derdine düşmüyorsunuz. Klan seçiminden sonra karşımıza oyunun ana ekranı geliyor. Burada görüldüğü gibi üst tarafta strateji haritamız, alt taraftaki barda ise soldan sağa; krallığımız hakkındaki ayrıntılı bilgilere ulaşabileceğimiz bilgi parşömeni, elçi kabul etmek dışında ne işe yaradığını anlamadığım taht odası, elimizdeki bölgelerdeki askeri birimleri ve bina çeşitlerini yapmamıza yarayan ikonlar mevcut. En sağ tarafta ise alt kısımda hareketlerimizi bitirdiysek basmamız gereken end turn ikonu mevcut. Onun üzerinde mevsim (savaşları hangi mevsimde yapacağınız çok önemli) ve tarih, en üstte ise koku durumunuz yer alıyor. Yeri gelmişken söyleyeyim; oyundaki para biriminin adı koku. Bu noktada oyunun bir farklı kısmı Koku bölgelerden sadece her kış toplanıyor. Yani kış mevsiminde toplanan koku'yu bir anda harcarsanız diğer kışa kadar beklemek zorunda kalıyorsunuz. — Genel Oynanış: Evet, oyunumuz ilk açıldığında ana harita üzerinde kendi rengimizde olan bölgelerimizi ve bölgelerimizdeki kalelerimizin (başlangıçta bir tane) ve ordularımızın simgelerini görüyoruz. Herhangi bir bölgenin üzerinde sağ tuşa basılı tuttuğunuzda o bölge ile alakalı bilgilere ulaşabiliyorsunuz. Bir bölgede kaleniz olmazsa o bölgede bina yapamıyorsunuz. Kalelerinizden birine tıkladığınızda ise yeni yapılar yapmak için aşağıdaki barda bulunan construct building ikonunu, eğer gerekli yapılarınız varsa yeni ordular kurmak için ise unit training ikonunu kullanabilirsiniz. Ana harita üzerindeki birimlerinizin üzerine basılı tuttuğunuzda gidebilecekleri bölgeler beyaz oluyor. Bu birimlerinizi bir
Japon Sözlüğü
1- Ninja: Silah kullanmada usta suikastçı ve casus. Gizlenme sanatçıları. Bizdeki bulunduğu yere bomba atıp aniden kaybolan adam. Saçma ninja hızlarıyla orduları öldüren kara cübbeliler. Amerikan Ninjası diye bir şey yoktur.
2- Geisha: Bölgedeki erkeklere hitap eden eğitimli kadın. Bölgeden bir anlamayın sakın. Bölgeye sürükle-bırak ile aktarabilirsiniz. Ayrıca birden fazla olan ordularımızı tek birim haline getirmek için de aynı sistemi kullanabiliyoruz. Doğal olarak savaş birimlerinizi başka bir Daimyo'nun kontrolü altındaki bir bölgeye sürüklerseniz o klana savaş açmış olursunuz. Düşman klanın topraklarında iken, ordularınızı düşmanın kalesine sürüklerseniz o kaleyi kuşatmış olursunuz. Böyle bir durumda strateji açısından çok iyi konuşlandırılmış düşman kalesinin bulunduğu 3D bir alanda kıran kırana bir real-time savaşa hazır olun derim. Eğer içinde port yapısı bulunan bir bölgeye sahipseniz bu bölgenizden uzakta olan diğer bölgelerinize transfer edebilirsiniz. Üretimi Arttırmak ve Ekonomik Yönetim:
3- Hara-Kiri: Japonların onurları adına — sokarak intihartetmeleri. 'olitikacılara ARI ter.
4- Jackie Chan: Dünyada eşyalarla
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 39
Koku miktarı ana haritada en sağ tarafta gösteriliyor. Bu ikonun üzerine bastığımızda ise karşımıza vergi oranını ayarlayabileceğimiz bir tablo çıkıyor. Ayrıca bu tabloda halkın sadakati (isyan çıkabilme oranı) da mevcut. Aslında oyunda üretimi arttırmak için sunulan seçenekler sınırlı. Üretimi arttırmak için başvurabileceğiniz yollar; tarım upgrade'leri, maden yapımı, ticari binaların yapımı ve doğal olarak vergi oranının arttırılmasıdır. Tarım Upgrade'leri: Bu geliştirmelerin ilk basamağı daha bir bölgede kale yokken bile yapılabilir. Her bir geliştirme, o bölgeden alacağınız koku oranını bir öncekiden %20 oranında arttırır. Maden Yapımı: Sadece maden açısından zengin bir bölgede yapılabilen Mine Complexes yapısı her vergi döneminde ek koku sağlar. Ticaret: Eğer denize kıyısı olan bir bölgeye Port yaparsanız hem her yıl sabit bir ticaret gelirine sahip olursunuz hem de Avrupalı dostlarınızla yapacağınız ticaretten büyük bir gelir sağlayabilirsiniz. Vergi Oranı: Vergi oranını arttırmak klasik olarak fazla gelir sağlar fakat halk arasında isyan çıkma oranını arttırır (ay ne orijinal!). Fakat isyanları önlemenin de yolları vardır. Öncelikle topraklarınızda devamlı ordularınızı bulundurursanız o bölgelerde isyan çıkmaz, ayrıca yapacağınız bir Temple (Hristiyan dini ile oynuyorsanız Church) isyan olasılığını oldukça düşürür. Bir kere oyunda ekonomik bir düzen kurmak oldukça zor. Her zaman devamlı tehdit altında olan topraklar mevcut. Ayrıca oyundaki bina ve birim çeşitleri özellikle ilk başlarda aşırı derecede pahalı. Birçok zaman işiniz parasızlık yüzünden yarıda kalıyor. Bu yüzden oyuna başlamadan önce ilk 9-10 turu planlamanızı öneririm (affedersiniz Civilization'da 15-20. turlara kadar
Savaşçı birimler...
Yari Ashigaru: düşman atlı birliklerine karşı çok kullanışlıdırlar.
planladığım olmuştur. (boşuna demiyorum bu strateji oyunları bana çok şey kaybettirdi diye. Elalem o sıralar kimbilir neleri düşünüyordu?)) Ekonomik yönetim olarak benim tavsiyem, ilk kalenizin olduğu bölge eğer denize yakınsa oraya değilse denize yakın ve korunaklı bir bölgeye ilk turlardan itibaren port yaptırmanızdır. Bu daha ilk başlardan ek gelir sağlayacağı gibi Avrupalı gezginlerle daha çabuk ilişki kurmanızı sağlar. Ayrıca temel üretimi fazla olan bölgelerinize de ilk turlarda tarım geliştirmelerini uygulamanızda fayda var. Maden yapısını ise ilerleyen turlarda yapmanızı öneririm. Bütün ekonomik yatırımlarınızı düşman bölgelerinden uzak iç kesimlerde yapmalısınız. Çünkü bazen boş bırakmak zorunda olduğunuz sınır bölgeleri aniden saldırıya uğrayabiliyor ve böyle bir durumda tahmin edebileceğiniz gibi bütün yatırımlarınız düşmanın eline geçebiliyor. Teknolojik Gelişim ve Yapılar: Kale bulunan bölgelerinize değişik çeşitlerde yapılar inşa edebilirsiniz. Yalnız bu yapılardan ileri seviyede olanları inşa etmek için kale geliştirmelerinizi tam olarak yapmış olmanız gerekir yani Shogun'da kale gelişimleri bir nevi teknoloji gelişimi olarak kullanılmış. Bu durumda kale gelişimlerini yerinde yapmanızı tavsiye ederim. Eğer üretmeyeceğiniz birimlerin binalarına çok koku harcarsanız daha ilk başlardan tükenirsiniz. Ayrıca geliştirilebilen bir binanın famous ve legendary upgrade'lerinin yapılması o yapıdan çıkan unitlerin skill, armour veya honour puanlarının artmasına yol açar. Bu yüzden çok kullandığınız birimler için bu upgrade'leri yapın derim. Binalar konusunda ise; öncelikle binaların özelliklerini çok iyi anlamanızı öneririm. İşinize yaramayan bir binayı inşa etmek için harcadığınız zaman ve koku, belki de size çok stratejik bir bölgedeki bir savaş için kaynak yaratabilir. Sadece çok stratejik bölgelere Castle yapın. Ayrıca daha oyunun başlarında Large Castle ve daha yukarı kale upgrade'lerini yapacağınız bir-iki korunaklı bölge belirleyin. Bu geliştirmeler çok pahalı olduğundan bir-iki daha avantajlı ve daha hızlı oluyor. İlk başlarda casusluk ve ajanlık binalarına önem vermeyip sadece üretim ve basit tip savaş binalarına yüklenin. Sonraki aşamalarda Swordsmith ve Armoury gibi yapılarla birimlerinizi güçlendirmenizi tavsiye ederim. Oyunda atlı birlikler hızlarından dolayı büyük önem taşımaktalar. Bu yüzden Horse Dojo'yu hızlıca inşa etmeniz daha oyunun
Gereken (Mızrak) Dojo'su yaya birliğidir. Doğal olarak atlı birliklerin zayıf birimleridir. Zırhları pek iyi değildir ayrıca savaşta hemen kaçışıp dağılabilirler. Yari Samurai: Gereken (Mızrak) Dojo'su Yari Ashigaru birimlerinin orta üst çeşididir. No-Dachi Samurai: Gereken Yapılar: Sword Dojo Biraz yavaş bir birim olup büyük savaşlarda saldırı amacıyla kullanılmalıdır. Bu yavaşlıklarından dolayı, düşman okçu birliklerinden uzak tutulmalıdırlar. Naginata Samurai:
de zırha sahip bir
Gereken Yapılar: Yari Dojo'su. Yine yavaş bir birim olup, düşmana karşı savunma amacıyla kullanılmalıdır. Monks: Gereken Yapılar: Buddhist Temple. Gözünü kırpmadan savaşan bu birim, karşı taraf da Budist ise düşman ordusunun kendilerine su ve armoni düşmana
Temple rahipleri eğer saldırmasını güçleştirecektir. S: bonus alırlar. Yari Cavalry: Gereken Yapılar: Yari (Mızrak) Dojo'su ve Horse (At) Dojo'su. Mızrakla kuşanmış atlı birlikleridir. Oldukça hızlıdırlar ve honour puanına
Cavalry Archers: Gereken Yapılar: Archery (Okçuluk) Dojo'su ve Horse (At) Dojo'su. Samurai okçularından daha hızlı olmalarına karşın atış menzilleri onlarınki kadar uzun değildir. Hızlarından yararlanarak; orta menzilden taktikleri yaparak büyük orduları dağıtmak için kullanılması idealdir. Heavy Cavalry:
(At) Dojo'su. Ağır zırha ve silah kuvvetine sahip olan bir birliktir. Özellikle doğru formasyonlarda (formation) düşman hatlarını yarmak ve dağıtmak için mükemmeldir. Samurai Archers: Gereken Yapılar: Archery (Okçuluk) Dojo'su. Okçu birlikleridir. Menzilleri oldukça uzundur. Teppu Ashigaru: Gereken Yapılar: Herhangi bir Trading Post (Hollanda veya Portekiz). Biraz yavaş olup, atış menzilleri okçulardan daha uzundur. Ordunun ön saflarına yerleştirilip, hızla gelen düşman birliklerini dağıtmak için idealdir. Musketeers: Gereken Yapılar: Trading Post (Hollanda, Portekiz), Gun Factory. Teppu Ashigaru biriminden de ondan daha fazladır.
veya Portekiz. Daha hızlı olup, atış menzili savaşa girdiğiniz mevsime göre, Gunsmiths veya Musketeers birimlerinin; az yağışlı havalarda silah kullanma kabiliyeti düşecek, çok yağışlı havalarda ise silahlarını kullanamayacaklardır. Shinobi: Gereken Yapılar: Tea House. Shinobiler düşman bölgesinde isyanlar çıkartabilen bir birimdir. Ayrıca bir Shinobi kendi topraklarındayken halkı yatıştırır, isyanı engeller.
Gereken Yapılar: Ninja House. Ninja'lar düşman Daimyo'larını, Geisha'larını öldürmek için yetiştirilmiş azılı katillerdir.
Gereken Yapılar: Geisha House. Casus ve diplomat amacıyla kullanılabilirler. Fakat asıl amaç düşman Daimyo'sunu öldürmektir. Emissary: Gereken Yapılar: Garden. Düşman Daimyo'suyla çeşitli anlaşmalar yapmak için kullanılır. Ayrıca düşman topraklarındaki orduların niteliği hakkında bilgi sağlar. Jesuit Priest: Gereken Yapılar: Church. Bu rahip birimini Hıristiyanlığı kabul etmiş Daimyo'larla anlaşmalar yaparken kullanabilirsiniz. *Shinobi, Emissary, Ninja ve Geisha birimleri yaptıkları işlerde deneyim kazanırlar.