Gameshow sayı 50, sayfa 52

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 52

Yıl 2061... Dünya, Primus VI üzerinde kolonileşip yaşamaya başladıklarında

Çİ (nasıl bir yaratıcılık, inanılmaz ilginç bir konu!!) bir şeyin farkında değillerdi. Açgözlülük... Bir nevi yaşam kaynağı olan SL18'in hunharca ve haince tüketilip, insanlık geleceğinin istismar edilmesiyle ortaya çıkacak olan savaşa doğru gittiklerini hiç düşünmemişlerdi. Bunu değiştirmeleri için ise artık zaten çok geçti. Bazı çatışmalar ve ufak çaplı savaşların sonunda, Primus VI üzerinde kolonileşip, SL18 madenini tüketmeye başladıktan sadece 40 yıl geçmişti ki, kolonistlerin tıpkı dünya üzerinde yaptığı gibi bu kaynak da askeri gelişim için kullanılmış ve hızlı bir şekilde tüketilmiştir... Uzay derinliklerinde SL18'in daha fazla olduğunu bilen uzmanlar, araştırmalarını bu yönde yürütmeye başlamış ve olumlu sonuçlar almak için bunları yerinde araştırmak üzere bir askeri birlik oluşturulmasını... Bundan sonrasını da sizin tahmin etmeniz çok fazla zor olmaz sanırım. Oyunun konusu hemen hemen yukarıdaki küçük hikayeyi kapsıyor. Eğer sırf bu hikayeye bakarsanız oyun gayet güzel gözüküyor. Her ne kadar böyle gözükse bile yazının ilerleyen kısımlarında her şeyin pek o kadar toz pembe olmadığını göreceksiniz. Öncelikle oyunun başındaki demodan başlayalım. Bu konusu, insanların yukarıda bahsettiğim SL18 madenlerinde geçiyor. Burada madenlerden kaynaklar toplanırken dev kertenkeleler saldırıyor. Sağda solda teknoloji üstü silahlar ateş ediyor. İnanılmaz gelişmiş askerler var, turret'lar bile çok daha farklı. Bu kadar şey her yere ateş ediyor. Peki bunlar kime ya da neye ateş ediyor? Sadece biraz hızlı koşabilen ve ısırmaktan başka hiçbir silahı olmayan iğrenç, çirkin yaratıklara. Demo bir kere mantıksızlık ürünü. Tamam 80'li yılların dandik bilim kurgu filmlerinde bu tür görüntüler prim yapabilirdi ama 2000 yılının ortalarında bunlara sadece cüzdan cebinin hizasıyla gülünüyor...

GENEL BAKIŞ... Oyuna gelelim. Demo hakkında söylediğim her şeyi unutun. O izlediğiniz şeyin de oyunla ilgisi olduğunu düşünmeyin... Kabataslak olarak oyunun özelliklerine bakarsak eğer, oyunun tek kişilik 20 bölümü bulunmakta. Yani yapmanız gereken 20 görev. 2 ayrı taraf ile bu bölümleri geçiyorsunuz. Ancak bunların dışında oynayabileceğiniz bir ırk daha var. Fakat bu ırkla oynamak için ilk önce War Monkey ya da campaign'lerinden birini tamamlamanız gerekiyor. Her bölüme başladığınızda ana baraka

DOGS om — ezmeli F yı o Serkan KUTLUBAY | skutlubay©Okamernet.com

10 km'den fazla savaş alanı ekranında, o bölümde kullanabileceğiniz askerleri ve ağır savaş araçlarının listesini görebilirsiniz. Bu ekranda ünitelerle ilgili olan şeylerin en önemlilerinden biri ünitelerin en fazla ne kadar eşya taşıyabildiğini gösteren bölüm. Öneminin nedeni bir ünite ne kadar hafif olursa o kadar hızlı hareket eder ve bu da oyun içinde kuracağınız strateji üzerinde doğrudan etkilidir. Hızlı bir saldırı ile düşmanı yenmeyi düşündüğünüz bölüme üstleri azına kadar cephane dolu askerlerle başlarsanız, ekran karşısında gördüklerinize oldukça gülebilirsiniz. Deneyimlerim bana şunu gösterdi ki oyunun mantığını anlamak için tutorial oynamak gayet yararlı. Oyuna en hızlı şekilde alışmanın en kolay yolu sanırım bu. Oyunun kamera açıları biraz farklı olduğundan dolayı alışmak biraz zaman alabilir. Bazı bölümlerde gerçekten bu açılar rahatsız edici olabiliyor. Zoom kullansanız bile çok fazla bir etkisi olmuyor. Bir de daha ileriki bölümlerde, hareketlilik başlayana kadar geçen sürede tansiyonu oldukça

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.