Gameshow sayı 50, sayfa 34

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 34

Adı : Mike Horrigan (USA) Görevi : Onceki görevi : Önceden de

Görevi : Kaptanın karısı

Takma ismi : Moose* Türkiye'de olsaydı muhtar bunu karşısına alır “ni ayıp değil mi bu yaptığın, ırz düşmanı seni, Görüyorsunuz karısı.. matador olmak sayın seyirciler” derdi. Moose de ona okkalı bi tane sokardı (yumruk) Keşke kip rik demek mi: kadar olur

FOSTER, R.

Adı : Robert Foster (U.K.) Görevi : Kaptan Önceki görevi : Doğuştan kaptanmış öyle diyor. Takma ismi : Walla bunun da bilinen bir takma ismi yok. Yakında takacak ismi değil ama uzun uzun boynuzları olucak. Çünkü Mike karısına hem pis pis, hem yakından

Türkiye'de olsaydı:

Pane

de etsora arvedo milletin diline düşerdi gün neden devamlı av hikayeleri anlatıldığını anlayamazdı, Üstelik hep geyik avı, hep geyi derim, Size yetecek kadar kıvrak ve çevik. Dediğim gibi briefing-room'da gemilerinize çeşitli türde lazer, torpido ve füzeler ekleyebiliyorsunuz. Neyse bunu da geçtikten sonra fırlatma işlemi için görev yerimize koşuşumuzu gösteren küçük bir demo ile karşılaşıyoruz. Ve işte engin ve derin uzay.. Demolardan da anlayacağınız üzere Alliance kuvvetleri (ACN yani biz) ve geleceği tehdit eden barbarlardan kurulu kuvvetler arasındaki savaşın içinde buluyoruz kendimizi.

Gemimizin alt soldan sağa doğru seçili silah türü, kalkan/enerji durumu, radar ve kitlediğiniz gemileri gösteren bir bölüm mevcut. Oyun da klasik yön ve ateşleme kontrollerinin yanında, B tuşu yapmanız gereken görevin kalan kısmını görebilirsiniz. Bunu sık sık kontrol edin derim çünkü oyunun içinde bazen görevler değişebiliyor. C tuşu ile takım arkadaşlarımız ile bağlantıya geçip mesajlar yollayabiliyoruz. E tuşu ile düşman gemilerine, G tuşu ile de dost gemileri kitleyebiliyoruz. Dediğim gibi kitlenilen gemilerin özellikleri sağ aşağıda yer alıyor. Bunun dışında 1, 2, 8.. tuşları kamera değişik açılarına, () ve () tuşları da geminize hız kazandırmanıza yarıyor. Benim

Her tavsiyem bir yerlerden bir joystick bulmanız. Çünkü bu oyundan aldığınız zevki resmen ikiye katlıyor. Değinmek istediğim bir noktada oyunun kontrolü ve simülasyon yönü. Oyunun kontrolleri çok iyi ve kolay erişilebilir şekilde ayarlanmış. Herhangi küçük çaptaki bir gemi ile birebir savaşa girdiğinizde genellikle bir takip söz konusu. Bu sırada kitlediğiniz düşman gemilerinin önlerinde çıkan kırmızı kutucuğa isabetli atışlar yaparsanız o gemiyi uzaktan bile patlatabilirsiniz. Ben torpido ve füzeleri pek kullanmıyorum ama yakından inanılmaz hasarlar verdikleri de bir gerçek. Özellikle büyük çaptaki gemilere karşı en kaçınılmaz silah oluyor bu güdümlü silahlar.. Oyundaki görevlerin dizaynı biraz klasik olsa da; dediğim gibi süper demolar ve oyunun motoruyla oluşturulmuş harika animasyonlar sayesinde insanı kendine bağlayabiliyor. İlk bölümler klasik olarak kolay ve öğretici olmasına rağmen yaklaşık dördüncü bölümden sonra oyun bayağı bir zorlaşıyor. En gıcık olduğum görev türü olan escort veya koruma görevleri bu oyunda da mevcut. Niye ısrarla koyarlar bu bölümleri arka arkaya. Bu gibi bazı bölümlerde neredeyse tüm düşmanları temizlediğim halde, escort etmek zorunda olduğum uyduruk bir gemi patlatılıyor diye beni başarısız saydıklarında deliriyorum |!

>StarLancer'ın grafikleri ve efektleri ise mükemmel. En ince ayrıntılara bile girilmiş. Gemilerin üstlerindeki deformasyonlar, gedikler falan oldukça gerçekçi. Ayrıca gemi modelleri de mükemmel texture'lar ile neredeyse kusursuz denilebilecek kadar iyi kaplanmış. Devasa ana gemilerde bazen kaplama hataları olsa da yine de toplamda grafikler çok iyi. Oyunda kullanılan efektler ise çok çeşitli ve insana gerçekten oradaymış hissini verebiliyor. Bu tip oyunlarda alışılageldiği üzere özellikle patlama efektlerine falan diyecek yok. Tabii ki bu kadar kaliteli grafikler ve efektler iyi birer ekran kartı ve de özellikle işlemciye ihtiyaç duymakta. 5555555 metrekareye kurulu özel Kamer laboratuvarlarında İsviçreli bilim adamları ile yaptığım ısrarlı çalışmalar sonucu şu kanaate vardım ki: StarLancer bir RivaTNT ya da bir Voodoo3 ve 64 Mb Ramli en az 300MHZ bir alette 800x600 çözünürlükte ve full detay seviyesinde gayet iyi ve performanslı çalışıyor ki bu birçok insana yetecektir. (ama bana yetmiyor, netekim boşuna mı koymuşlar 1600x1200x32 BitColor özelliğini? (çüşş! görende GeForce2'im var sanacak)) . Voodoo2 ve bu seviyede ki kartlara sahip olanlar çözünürlüğü düşürerek de olsa oyunu kabul edilebilir hızlarda oynayabilirler. . | StarLancer'da sesler de grafikler gibi özenle hazırlanmış. Özellikle büyük gemilerin sesleri ve devamlı olan konuşma trafiği ayrı bir heyecan yaratıyor. Gemilerin birbirlerine göre olan durumlarına ait ses efektleri de muhteşem.. Ben şahsen bu oyunu oldukça beğendim. Hem güzel ve hareketli grafiklere sahip, hem de şöyle ağzınızın tadıyla dişli rakiplere karşı dogfight'lar yapabiliyorsunuz. Devasa gemilerle olan bölümleri hiç saymıyorum bile. Hatta oyunu diğerlerinden ayıran en güzel savaş deneyimlerini buralarda yaşıyorsunuz. Yani bana kalırsa türünün meraklıları için de uzay simülasyonu oyunlarına yeni başlayacaklar içinde kaçırılmaması gereken bir oyun StarLancer, . Yazımın bu son satırlarında size ilk sayılarından beri GameShow'u fanatik şekilde takip eden bir okuyucu olarak gözlemlerimi aktarmak istiyorum. Bildiğiniz üzere GameShow bazı badireler atlatmak durumunda kaldı. Bir zamanlar çok daha iyi yerlerde olan ve iyi niyeti ve içten üslubu ile hep oralarda kalması gereken dergimizin (evet gerçek anlamda biz okuyucuların dergisi), şu anda çok da iyi durumda değil. Benim anlamadığım insanların eskiden GameShow okuyucusu olup da nasıl başka taraflara kayabildiği. Düşünsenize bir kere eskiden beri takip eden okuyucuların hiç tanımadığımız insanlarla ne çok ahbaplıkları aslında. Dergi renkli olduğunda kimilerimiz ne kadar sevinmişti ya da A4 olduğunda. Ne bileyim hiç unutamam bazı oyunların sayfalarındaki mavraları. Belki yeni okuyucu arkadaşlar başka dergilerle karşılaştırıldığında şaşırabilirler ama işte yaşamını okuyucularıyla böyle paylaşan içten bir dergi GameShow. Amacım asla laf atmak değil isteyen istediğini okusun ama sırf oyunlar hakkında bilgiler içeren bir kağıt yığını olmamalı bir dergi bence. Ne bileyim artık her şeyle ilgili bilgi var internette biraz okunası içten bir dergi arıyor insan değil mi?? Bu yazıyı da burada bitiriyorum. Son olarak yazın birçok hit oyunun gelişi ile sarsılacağız sanırım. Diablo 2, Might and Magic 9, Black and White bunlardan bazıları. Bunlardan Diablo 2 çok yakında çıkıyor ve sanıyorum ki derginiz GameShow da ona şanına yakışır bir şekilde yer verecek. Hepinize oyunların en büyüğü olan hayat oyununda başarılar diliyorum GameShow severler. (Hıı?)

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.