Gameshow sayı 48, sayfa 20

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 20

slında kopyacılık konusun! (iyi bilirim de) edebi ve felsefi yapmak niyetindeydim (ne o, inanmadık galiba!) ama az evvel televizyonda gördüğüm manzara yüzünd vazgeçtim. Galatasaray'ın Mallorca" VEL çekmesinin hemen ardından Star'ı açını yıkıldım: Adamlar televizyonun karşısına bi bütün maçı Cines5'i çekmişler, özetini veriyolar! Ama durum apaçik ortada, Cine5'in altyazılan falan geçiyor, nerdeyse televizyonun düğmeleri gözükecek! Kopyacılık kemiklerimize işlemış,

Bilgisayar camiası konusunda SU döki sayesinde hem köşeyi d müş, Duneli mi Warcraft ük maya yol açmışlardı (tabi Ardından Diablo s RPG zannı sosuna batıl hareketli mouse eğitim programı" (bu türü buldum!) olduğu edenleri en az hayranları | kadar olan bir oyundu. Bütün bunlar zaten bildiğiniz şeyler. , Bilmediğiniz noktaysa, bu sırada, mazlu! Westwood'un boş durmadığı. Blizzard'ı “kopya oyun” yaptığı için BSA'ya ihbar etmeleri de sonuç vermeyince, hakkından biz gelmesini bilir

Artun ÖZSEMERCİYAN aerton©hotmail.com

Westwood

veni bir ovun ve yeni bir dişi belayı başımıza sardı Ayı kaliteli oyunlarıdan NOX huzurarmızda OBoYUNLAR işmanı kendi silahıyla vurmaya karar verdiler. Ve Diabloll'nin çıkmasına fırsat vermeden, yeni bir “Diablo-gibin”i, NOX'u piyasaya sürdüler. Derler ki, intikam ateşinin kızıl ve leziz şarabından bir kez tadan bir daha bırakamaz (yalan, şimdi ben uydurdum). Westwood da amacına ulaşmak için Blizzard'ın geçtiği yollardan geçmiş. Para getirecek fikirleri aklamış ama yeni olmanın avantajını larak türü bir adım ileri götürmüş. Bi yun tek bir köyle onun bitmez ül zindaniından oluşmuyor. Gezecek, görecek 12 farklı mekan var. Sonra, çoğu zaman yalnız değiliz, 100 kadar NPC'nin karakterler) bir kısmı oyunun bazı mlerinde yanımızda dövüşüyor (yapay zekaları müthiş olmasa da idare eder). Kahramanımızsa koşabiliyor; hoplayıp, zıplayabiliyor. Ortamdaki hemen her eşyayla etkileşim müml sandalyeleri, masaları gekmal insanları itiştirmek; su varillerini kırıp söndürmek... Ayrıca “true-vision" bir sistem sayesinde sadece “gerçekten Mümkün olan yerleri görebiliyor, m pencerelerden içeri bakabiliyor, kapıların ardına saklanabiliyorsunuz. Bu özellikler hem gerçekçiliği artırıyor, hem de (özellikle multiplayerda) çeşitli stratejiler geliştirmenize (siper yapmak, tuzak kurmak gibi) olanak tanıyor. Oyuna RPG deme cüreti gösterenlerin ise izninizle alnını karışlamak isterim çünkü

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.