NOX

slında kopyacılık konusun! (iyi bilirim de) edebi ve felsefi yapmak niyetindeydim (ne o, inanmadık galiba!) ama az evvel televizyonda gördüğüm manzara yüzünd vazgeçtim. Galatasaray'ın Mallorca" VEL çekmesinin hemen ardından Star'ı açını yıkıldım: Adamlar televizyonun karşısına bi bütün maçı Cines5'i çekmişler, özetini veriyolar! Ama durum apaçik ortada, Cine5'in altyazılan falan geçiyor, nerdeyse televizyonun düğmeleri gözükecek! Kopyacılık kemiklerimize işlemış,

Bilgisayar camiası konusunda SU döki sayesinde hem köşeyi d müş, Duneli mi Warcraft ük maya yol açmışlardı (tabi Ardından Diablo s RPG zannı sosuna batıl hareketli mouse eğitim programı" (bu türü buldum!) olduğu edenleri en az hayranları | kadar olan bir oyundu. Bütün bunlar zaten bildiğiniz şeyler. , Bilmediğiniz noktaysa, bu sırada, mazlu! Westwood'un boş durmadığı. Blizzard'ı “kopya oyun” yaptığı için BSA'ya ihbar etmeleri de sonuç vermeyince, hakkından biz gelmesini bilir

Artun ÖZSEMERCİYAN aerton©hotmail.com

Westwood

veni bir ovun ve yeni bir dişi belayı başımıza sardı Ayı kaliteli oyunlarıdan NOX huzurarmızda OBoYUNLAR işmanı kendi silahıyla vurmaya karar verdiler. Ve Diabloll'nin çıkmasına fırsat vermeden, yeni bir “Diablo-gibin”i, NOX'u piyasaya sürdüler. Derler ki, intikam ateşinin kızıl ve leziz şarabından bir kez tadan bir daha bırakamaz (yalan, şimdi ben uydurdum). Westwood da amacına ulaşmak için Blizzard'ın geçtiği yollardan geçmiş. Para getirecek fikirleri aklamış ama yeni olmanın avantajını larak türü bir adım ileri götürmüş. Bi yun tek bir köyle onun bitmez ül zindaniından oluşmuyor. Gezecek, görecek 12 farklı mekan var. Sonra, çoğu zaman yalnız değiliz, 100 kadar NPC'nin karakterler) bir kısmı oyunun bazı mlerinde yanımızda dövüşüyor (yapay zekaları müthiş olmasa da idare eder). Kahramanımızsa koşabiliyor; hoplayıp, zıplayabiliyor. Ortamdaki hemen her eşyayla etkileşim müml sandalyeleri, masaları gekmal insanları itiştirmek; su varillerini kırıp söndürmek... Ayrıca “true-vision" bir sistem sayesinde sadece “gerçekten Mümkün olan yerleri görebiliyor, m pencerelerden içeri bakabiliyor, kapıların ardına saklanabiliyorsunuz. Bu özellikler hem gerçekçiliği artırıyor, hem de (özellikle multiplayerda) çeşitli stratejiler geliştirmenize (siper yapmak, tuzak kurmak gibi) olanak tanıyor. Oyuna RPG deme cüreti gösterenlerin ise izninizle alnını karışlamak isterim çünkü

“Diablo kadar” bile RPG özelliği yok oyunda. Üç ayrı karakterin (warrior, conjurer, wizarı geliştirilmeye müsait topu topu üçer özelli (sağlık, güç, hız) var, her level atladığınızda aldığınız fazladan puanlar da bu özelliklere bilgisayar tarfından dağıtılıyor, sizin elleşmenize izin yok. Yaptığınız konuşmalar ise, size seçim şansı verilmediği için, oyunu etkilemekten uzak, sadece senaryonun sizi istediği tarafa çekmesine yardım ediyor. Tabi ki tüm konuşmalar seslendirilmiş, söylemeye gerek bile yok aslında, Bu konuda anlaştıysak, geçiyorum. Oyunun single player'ı da oldukça bile, anladığım kadarıyla Westwood asıl bombayı Multiplayer kısmıyla patlatmak niyetinde. Öncelikle, Westwood Online'da oyuncuların hile yapamaması için bir sürü önlem almış ve Diablo'nun en mühim sorunlarından birini böylece çözmüş. Ayrıca üç karakterin özelliklerini de elinden geldiğince dengelemiş ve son olarak da bir sürü multiplayer modu eklemiş, Hatta Multiplayerda oyun Ouake'e dör denebilir. Aynı harita üzerinde 32 kişiye kadar oynama imkanı var, Ancak adama “yyk' dedirten bir özellik, herkesin multiplayer (bu kelimeyi bi kere daha , yazarsam çatlıycam) oyunlara karakterinin tüm özelliklerine sahip olarak yani 10. level başlaması, karakteri ilerletme imkanı olmaması. Yeni özellikler bu kadar değil ama geri yazılıma tamami O) diye cambazlık yapan yazar “sendrom

Bİ DE HİKAYE UYDURDU! ADETTENDİR. Oyunumuzun, bi de süper hikayı (yerseniz): Bir zamanlar, Nox det güneyinde insanlar, kuzeyinde di necromancerlar yaşarmış, Insanlar bunlara. bakıp "ne kıro şu mensırlar yahu! Ha ha

Bİ onund

hecronediilmancerların (bak y ) c görsünler, kötü diil miyiz ulan topyekün güneye saldırmışlar, köy ihtiyar heyeti oblivion” diye bir zopa yapı kurtulacaklarına kanaat gi ölülerin diriltilmesini önlüyorn de tek umutlarıymış, İşe de y yaramış, kullanarak kuzeyin tamamını kılıçta geçirmişler ve buraya “land of the demişler (sanırım bu işte de ihtiya parmağı var). Büti ruhlarını da bi küreye (orb of obi hapsedip başka bir boyuta yol a yollayıver Biri hariç: küçük bir kız bebeği... Bu savaş insanların bir tl ler...

* “ulan bu büyü başımıza iş deyip hayatlarına warrior ol etmelerine yol açmış. Bir kısmı ise “bize bi şey olmaz abicim” diyerek wizard olmuş (kesin Türk bunlar!). Geriye kalanlar da “doğal büyü diye bi şey bulduk biz, sadece ondan yapıcaz artık” deyip conjurerlik müessesesini kurmuşlar (ne?). Gel zaman git zaman, Hecubah adındaki kız çocuğu büyüyüp de gerçekleri öğrenince “madem ki durum budur, neden bütün NOX'u ele geçirmiyim ki” deyip (çok mantıklı!) İş ve İşçi Bulma Kurumu'na başvurmuş ve “dünyayı ele geçirmek isteyen bir manyak” aranıp aranmadığını sormuş. Onlar da bunu kuzeye, land of the dead'e yolamışlar (sabredin bitiyor). Introda da görebileceğiniz gibi; bizim dünyamızda, Jack denen dallamanın televizyonunun içinde olan 'orb of oblivion'ı NOX'a geri ışınlamış ama bu arada yanlışlıkla Jack'i de Nox'a getirmiş... (televizyonun garanti kapsamında bu var mıydı acaba) Artık tüm NOX'un kaderi Jack'e bağlı (hep öyle olur ) ama önce Jack'in kaderini belirlemeniz gerekiyor. Jack abimiz warrior mu olsun, conjurer mı yoksa wizard mı? Her bir karakter oyuna haritanın farklı bir bölgesinde başlıyor ve temel amaçlarda birleşen ama yan görevleri, gezilen mekanları, yan karakterleri, bulunan eşyalarıyla

Westwood: Hayır

değil. 'birçok objenin süs olmadıgını goreceksiniz. Nox'un en güzel üzünden adımız edil edi sizin izim ize? e bir sistemle yapılmış sü yedüz kopyaya, eşim: Fy Diablo tin | | bişe taklit ettiniz, DİZ bişey ü ediyorsun? pi ettiğini kabul ne yeli ri ark bu ses 9 inde ONCA Siki karakterlerin iyor demiş

Nox'un en güze diğerlerinden epeyce ayrılan bir senaryoyu izliyor. Karar veremediniz mi? E bi aşağı bakın o zaman da yardımcı olmaya çalışalım size: * Warrior: Bu tür oyunların vazgeçilmez kas yığını, ölüm makinesi savaşçı. Sağlıklı, güçlü, hızlı ve kodu mu oturtan karakter. Oyundaki hernen her tür silahı kullanabiliyor ve her tür zırhı giyebiliyor. Kullanamadığı silahlar büyülü sopalarla yay. Yani kılıç, balta, savaş çekici kullanabilen adam ok atmaktan aciz. “Yuh!" diyor ve geçiyoruz. Warriorun en önemli eksiği büyü yapamaması. Onun yerine beş yeteneği (skill) var. Bunları level atladıkça kazanıyor: berserker charge: Yaradana sığınıp düşmanın üzerine koşmak, bu sayede normalin 4-5 katı hasar vermek için. Özellikle iri ve hantal düşmanlarda etkili. Ama hedefi ıskalar, üstüne bi de sağa sola çarparsanız, hem hasar alir hem de bir süre hareketsiz kalirsiniz. war cry: Deli danalar gibi bağırıp savaş çığlığı atmak için. Yeri göğü inletmekle kalmayıp, düşmanları bir süre için hareketsiz kılar. Wizard, conjurer, necromancer gibi büyü kullanabilen düşmanları da bir süre bu yeteneklerinden mahrum eder. harpoon: “Come heere!” Ne diyosun kardeşim, demeyin; Mortal Kombat yaptım size. Scorpion abim gibi zıpkın atıp düşmanı size doğru çekmek istiyorsanız bunu kullanacaksınız. Tabi ki yaratıcılık serbest; düşmanı kazıkların veya lavların üstünden geçirmek, çukurlara düşürmek gibi. tread lightiy: Sessizce yürüyüp, düşmanı gafil avlamak için. Ayrıca, zeminin belli bir kısmına basılınca harekete geçen tuzaklardan kurtulmak, çökeceği belli olan yerlerden düşmeden geçmek için de kullanılabilir. eye of the wol skill de görünmezlik büyüsü yapmış olan üleri ve gizli nesneleri görebilmek için. Özellikle necromancerlara karşı kullanılmalı. Bu yeteneklerden herhangi birinin üst üste iki kez kullanılabilmesi için aradan belli bir süre geçmesi gerekiyor, dikkat edin. Bir yeteneği gereksiz yere kullanıp iki adım sonra meftah olmayın. Akıllı olun (ne diyorum ben?). Warrior karakterinin güzel bir özelliği de kalkan yanlarından birisi de bu”

kullanımı. Eğer bir elinizde kalkan taşırsanız, hareketsiz durduğunuzda Jack'in kalk: larak kullandığ | li il İsi 2 Olaylı Röportajlar serisi - büyülerden korunma avantajı sağlıyor. Sürekli olaylı röportajlarla adini rezaletten rezalete sürükleyen - Conjurer: İşte benim adamım! (oyunu bununla bitirdim de) Üç Zebani, bu sefer de E3 şovunda Nox'un dişi belası Hecubah karakter içinde, bence, en oynanmaya değer olanı. Tüm ile röportaj yaptı. Buna röportaj denirse tabii. Pis herif! özellikleri orta seviyede. Zırhlardan hafif olanları (genelde deri) Zeb: Merhaba Hecubah hanım, sonuç olarak ben Türkiye'den geliyorum. giyebiliyor. Kullanabildiği silahlarsa bazı büyülü asalarla yay, ki bu Hecubah: Ece! N'apalım yani sonuncusunu kullanabilen tek şahsiyet olduğu için önemli bir Zeb: Röportaj yapalım.

nokta. Daha önce de söylediğim gibi bunlar doğal büyü Hecubah: Çok kısa olacaksa tamam. Gördüğün gibi işim var burda.

yapıyorlar. Büyü güçleri wizardlar kadar olmasa ve sayıca daha Zeb: Tamam çok çabuk bitireceğim işimi! az büyü yapabilseler bile (20-25 tane), iki özellikleri var ki Hecubah: Aptal aptal göndermeler yapma ben çok zekiyimdir. öbürlerine beş basıyor (taraf tutmaya başladım galiba). Birincisi, Zeb: Hmm yine çattık belaya! En son Lara'dan zor kaçmıştım, o da senin charm büyüsü. Oyunun ikinci bölümünde öğrendiğiniz bu büyü gibiydi.

sayesinde, yaratıklarla dövüşmek zorunda kalmadan, onları kendi Lara deme bana. Ben daha güzel ve daha seksiyim,

Zeb: Görmeden inanmaml! tarafınıza çekebilirsiniz. Yalnız bunun için Hecubah: Bana bak Türkey. Hadi ne soracaksarı sor ve defol. elinizde, charm edeceğiniz yaratığın scrollu

Zeb: Bana bak Hecubah! Medyatik gücümün farkında olmalı, ki bunları bulmak çok da zor değil. değilsin. Gerekirse kalemimi kırarım ama Charm büyüsü yaptığınız bir yaratık o bu deyiş başka bir röportaja aitti. Neyse anladın. andan itibaren yanınızda dövüşüyor. Sağ Hecubah: Hala soru sormadığının farkında mısın? üstte çıkan kafes resmindeki butona y Zeb: Pekala soruyorum. Nox'da ki Hecubah ile burdaki tıklayarak kontrolünüzdeki yaratıklara şu - « Hecubah arasında ne tip farklar var sence?

emirleri verebiliyorsunuz: Banish (yok ol!), y Hecubah: Ben daha güzel ve daha zekiyim. Guard (dur burda, geleni harca!), Escort ; — Zeb: Güzellikle Zekanın çarpımı 1'dir. (arkamdan gel, koru beni!) ve Hunt (git Hecubah: Hı? bak bakalım ben şu ilerdeki canavarın iğ Zeb: Boşver. Sen belli ki benim işimi zorlaştıracaksın. yanında mıyım, he he!). Bu büyü Bak bana yardımcı olursan işimi hemen bitiririm ve bir sayesinde düşmanlarınızı kapıştırmak, k daha da görünmem sana. Bu yüzden asabımı bozma ve sorularımı doğru düzgün cevapla. Tamam mı? Hecubah: Beni tehdit mi ediyorsun Turkey? Zeb: Pekala sen kaşındın! Bu kostümle yırtıcı ve egzotik kafes kuşlarına benzediğini söylediler mi sana? Hecubah: Bana bak senin ağzını. Zeb: Ayrıca çok büyük bir cüssen var ve bir kadından çok vücut geliştirmiş kaslı maymunlara benziyorsun. Hecubah: Sen...Sen bittin, işin bitti senin. Zeb: Ve bacakların çok kalın, suratın şişman, 2 kilometre uzaktan güzel görünebilirsin ama yakından mezardaki bir zombie kadar güzelsin. Hecubah: Derin kemerimi süsleyecek! Zeb: Ama o kemer senin beline olmaz ki! Şuraya bak dünyanın çapının yarısı kalınlığında belin var. Hecubah: Nöbetçiler yakalayın! Zeb: Ha ha ha! Ben zihinlerinizin projeksiyonuyum, metafizik bir belayım. Hem her yerdeyim hem hiçbir yerde, hem varım hem yokum, varoluşun aydınlık ışığı, ölümün dehşet karanlığıyım. Sonsuz evrenin büyük patlamasıyım...Beyler bırakın beni bırakın, şurda röportaj yapıyorum, çek elini. Medyatik gücümün farkında değilsiniz... Geri döneceğim Hecubah! Nasıl öldürdüm seni oyunda!! yaratıklardan istediğinizi, bir miktar mana Hecubah: Deli mi ne? karşılığında yaratabiliyorsunuz. Bu da sadece conjurer'da var. Ayrıca, sekizinci bölümden itibaren “bomber” denen, “yarım Lombak” şeklinde küçük yaratıklar yaratabiliyor, içine de üç değişik büyü yerleştirebiliyorsunuz. Bunlar yanınızda dolaşıyor, düşman gördükleri zaman da intihar dalışı yapıp büyülerini bırakıyorlar. Bu özellik de yalnız conjurerlarda var ama fazla bir üstünlük sağlamıyor çünkü wizardlar da tuzak kurabiliyor (az aşağı bakınız). Diğer büyülerine ve genel olarak büyü sistemine de ilerde ayrıntılı araya fitne fücur sokmak da gerçekten çok zevkli oluyor. İkinci özellikse “summon creature”, Bu büyüyü öğrenince de elinizde scrollu olan

KARAKTERİ SEÇTİK, ŞİMDİ NE OLACAK? Karakter seçiminden sonra gelen ekranda, normalde Athena'nın solistine benzeyen Jack abimin görünüşünü baştan aşağı değiştirebiliyoruz. Bi de isim veriyoruz (oyunda bi işe yaramıyor, save'inizi bulmanızı sağlıyor sadece) ve oyuna başlamak için gerekli adımları tamamlamış oluyoruz. Oynayabilmemiz içinse kontrolleri bilmeliyiz değil mi? O halde, önce oyun ekranından başlayalım. Sol alt köşedeki silahınız. Yanındaki bölme ise yay, büyülü asa falan kullandığınızda ne kadar okunuz!/şarjınız kaldığını gösteriyor. Ortadaki beş kare bölmenin en solundaki kitap butonu (veya B tuşu) büyü kitabınızı açar. Kitabın sağ olarak değineceğim. üstündeki ikon elinizde scrollu olan yaratıkların listesini, onun altındaki - Wizard: Bu da, yine RPG oyunlarından alıştığımız ikonsa bildiğiniz büyülerin/yeteneklerin listesini ve açıklamalarını getirir. bilge büyücü tipi. Wizardlar, büyü dışında her konuda zayıflar. Bu büyülerden dilediğinizi seçip bu beş bölmeye yerleştirebilir ve her Tıpkı Diablo'da olduğu gibi, burda da bu karakteri oynamak biraz bölmenin kısayol tuşlarını kullanarak o büyüyü anında kullanabilirsiniz.

kasıyor diyebiliriz çünkü NOX'da wizard oynamak demek sinsice, Ayrıca bölmelerin üstündeki oklara tıklayarak (veya shift'e basılı uzaktan, kaçarak, saklanarak, görünmezlik, teleport büyüsü falan tutarak) bazi büyüleri kendinize mi yoksa başkalarına mı yapacağınızı kullanarak düşmanlarını alt etmeye çalışmak demek. seçebilirsiniz (heal, teleport gibi). Bu şekilde beş farklı “büyü seti' Toplamda yaklaşık kırk büyüleri var (silkmede 24, koparmada 16 oluşturup bunların arasında W ve E tuşlarıyla gezinebilirsiniz. Sağ :)). Bunların da önemli bulduğum büyülerine birazdan ayrıntılı tarftaysa, sağlık durumunuzu gösteren kırmızı çubuğumuz ve olarak değineceğim ('deja vu' yaptım size) (büyücüler için) mana seviyesini gösteren mavi çubuğumuz var. Wizardların kendine özgü yeteneğiyse tuzak kurmak. Oyunun Aldığımız sağlık ve mana iksirleri bunların altındaki yuvarlak bölmelere ilerleyen bölümlerinde kazandığı bu yetenek sayesinde, üç yerleşiyor ve kısayol tuşlarıyla bunlara erişilebiliyor (X ve C). Bu ikisinin taneye kadar büyü yerleştirmiş olduğu tuzakları istediği noktalara solundaki yeşil iksirlerin bölmesi de panzehirler için ve kısayolu Z. yerleştirebiliyor. Bahsetmediğimiz bir buton kaldı, silah bölmesinin sol üstündeki adam ikonu. Bu ikonla (veya O tuşuyla) inventory'mize ve karakterimizin özelliklerine erişebiliriz. Eşyalarımızın solunda üç ikon var: Birincisi para durumumuzu gösteriyor. Büyüteç ikonunu seçip herhangi bir eşyaya tıkladığımızda onunla ilgili istatistiki veriler (bu da ne demekse!) geliyor ekrana. Parşömen ikonu da haritayı açıyor (TAB tuşu). Bu harita bence çok yararlı, mutlaka açık tutun. Jack abimin (çok hürmet ediyorum bu adama, niye acaba) bir boy (bir de mayo, ehe) resminin sol altındaki grafik ikonu karakterimizin özelliklerini gösteriyor (kaçıncı level olduğu; experience puanı; sağlık, güç, hız (varsa mana) seviyeleri, armor yani zirh seviyesi ve son olarak da taşıyabileceği Maksimum ağırlık). Resmin sağ altındaki bölmeye de ikincil silahınızı yerleştirebilir, V tuşuyla silah değiştirebilirsiniz. Bu iki silahı farklı özellikte seçmeniz (mesela yay ve sopa) iyi olur. İnventory'deki son ikonumuz ise kitap ikonu; günlüğünüze erişip elinizdeki görevleri ve bunların hangilerini tamamladığınızı görmek için. Hepsi tamam da nasıl yürütecez bu Jack denyosunu (birdenbire de tavır aldım adama, hayret) diyorsanız tabi ki fareyledir cevabım (berbat bir geçiş oldu ama, idare edin). Fareyi kullanma şeklini ben epey beğendim. Sol tuş saldırmak, eşyaları kullanmak/almak için. Sağ tuş ise imleci Jack'e yakın tutarsak yürümeye, uzak tutarsak koşmaya yarıyor. Öyle Diablo'daki gibi devamlı kasıla kasıla. yürümek zorunda değiliz yani. Zıplama ise klavyeden, space tuşuyla. Kontrollerin güzelliği şurda ki bir adama saldırmak için illa da adamın üzerine tıklamak zorunda değilsiniz. Jack daima imlecin olduğu yöne baktığı için yaratığın olduğu yöne yüzünü döndürüp tıklamak yetiyor. Ama ok atışlarında isabet kaydetmek istiyorsanız bu her zaman yeterli olmuyor, ayrı. Kısacası, oyuna daha fazla hareket katabilmek için dövüşler mümkün olduğunca basite indirgenmiş.. Kontrolleri biraz ayrıntılı anlattım sanırım, Umarım sıkılmadınız. Şimdi önümüzde bir mühim konu kaldı: büyüler. Ondan sonra da bazı genel önerilerde ve yorumlada bulunup bitireceğim.

arak oyuna don paça başlıyorsunuz!

ve sonra etrafa ışıklar saçan bir kahraman oluyorsunuz, ya da ölüyorsunuz

BÜYÜ SİSTEMİ ya da BÜYÜ DE GEL ÇOCUK (ne?) NOX oyununda büyüler level atladıkça öğrenilmiyor, büyü kitapları yoluyla öğreniliyor. Ama her büyünün seviyesi var ve bu seviye aynı büyü hakkında birden fazla kitap okursanız artıyor. Westwood'a sızan ajanlarımın verdikleri bilgilere göre en fazla 3 oluyormuş bu büyü seviyesi. Her büyünün bir miktar mana harcadığını söylememe de gerek yok herhalde. Mana seviyesini artırmanınsa iki yolu var. Birincisi mavi mana iksirleri yoluyla, ikincisiyse mana kristallerinin yakınında durarak. Bu kristaller saf halde ya da dikili taşların içinde olabiliyor. Tükenmiyorlar ama bir kez kullanıldıktan sonra tekrar şarj olmalarını beklemek gerekiyor, bu süre içinde kullanılamıyorlar. Bir de şunu söyleyeyim; büyülerin büyük kısmı en yakın düşmanı hedef olarak seçtiği için işimiz kolaylaşıyor ve “Tüh! Iska geçtim magic missile'ı” gibi durumlar ortaya çıkmıyor. Büyü sistemini de açıkladığımıza göre,

- stun: düşmanı sersemletip bir süre yerinde tutmak için. Hemen ardından meteor veya fist of vengeance yapılabilir. - infravision: gizli nesneleri ve görünmez büyücüleri ortaya çıkarmak için (wizard'ın da var)

conjurer'lar ve wizard'ların bence önemli - toxic cloud: içinden geçenleri zehirleyen gaz büyülerine kısaca bakalım diyorum: bulutu

Conjurer büyüleri - tag: oldukça yaratıcı bir büyü. Yaptığınız kişinin - charm: bunu yukarıda detaylıca anlattım zaten, birinci büyü setinizde mutlaka olmalı. izini haritada sürmenizi sağlıyor, bir nevi alıcı yani. - meteor: düşmanın kafasına alev alev bir meteor düşürmek için. Bu da favorilerimden. Özellikle multiplayer'da kullanılabilir. Wizard'ın da - fist of vengeance: gökten gelen dev yumruk. Özellikle toplu katliam için kullanılabilir. var. - lesser/ greater heal: iyileştirme büyüleri. Birincisi daima belli miktarda mana harcayıp — Wizard büyüleri belli miktarda yara iyileştirirken, diğeri hasar başına mana şeklinde işliyor. (wizard'lar - blink: ani olarak güvenli bir noktaya ışınlanma sadece lesser heal yapabilir) (conjurer'ın da var) - pixie swarm: özellikle ilk birkaç bölüm sıkça kullanacağınız bir savunma büyüsü - dispel undead: pahalı ama etkili. Zombileri istemiyorum ama öyle be abi!!"

sonsuza dek mezarlarına gömmek için fireball: fireball'suz RPG oyunu olur mu hiç? - force field: bir başka pahalı büyü, Etrafınızda bir koruma alanı oluşturup saldırılardan yarı hasar almanızı sağlar. - lock: Seçtiğiniz bir kapıyı kısa bir süre için sizin dışındakilere kapatır. Multiplayer'da tuzak kurmak için ideal büyü - mark location/ teleport: Dört farklı noktaya işaret bırakıp dilediğinize ışınlanmak için. - ring of fire: etrafınızda dışa doğru genişleyen bir alev çemberi yaratır. - invisibility: Saldırmadığınız sürece düşman gözlerden gizlenmek için. Çok kullanacaksınız! Büyüler bu kadar değil tabi ama tam listeyi ek olarak vermeyi düşünüyoruz (yalan). Diğer büyüleri artık kitabınızdan bakar veya deneyip yanılarak öğrenirsiniz.

TAVSİYE KÖŞESİ ya da BEN ETTİM SİZ ETMEYİN Gelelim oyun hakkında size yapmak istediğim uyarılara, Yalnız baştan söyleyeyim conjurer'lara biraz kıyak geçebilirim çünkü diğer iki karakterle nispeten daha az oynadım: - Şehirlerde her eve dalın, her kasayı açın, her sandığı kırın. Ben önce Baldur's Gate'den gelen bir alışkanlık yüzünden hırsızlıkla suçlanırım sandım ama durum böyle değil. Herkesin malı ortada (hımm, talihsiz bir cümle). Ne yapıyorsun kardeşim, diyen yok. - Sağlığınızı artırmak için elma ve et yiyebilir ya da şehirlerdeki kuyulardan yararlanabilirsiniz. Mantarlar da panzehir etkisi yapıyor. - Koridorlarda, madenlerde yavaş yavaş ilerleyip düşman mal gibi beklerken uzaktan ateş edip (ok, staff) öldürücü darbeyi vurabilir ve işinizi kolaylaştırabilirsiniz. * Dükkanlarda para harcamaktan çekinmeyin, cimrilik etmeyin ama paranızı havaya da savurmayın. Zaten paranızın büyük kısmı eşya tamirine gidecektir (zırh ve silahların zamanla yıprandığını söylemiş miydim? Söylemediysem şimdi tam zamanı). Öyle büyülü oklara, kılıçlara, zırhlara pek rağbet etmeyin bence çünkü bunları sağda solda da bulabilirsiniz. Ama bir sonraki görevde lazım olabileceğini düşündüğünüz şeyleri mutlaka alın. Mesela conjurer'la oynarken bir dükkandan ogre scroll'u aldım çünkü görev ogre kampını basmakla ilgiliydi. - Yeni bir binaya girmeden önce ya da madende falan yürürken öyle dan dun içeri dalmayın. Önce mutlaka sağda solda gizli yollar, mağaralar, asansörler arayın. Buralarda yapacağınız ufak gezintiler size scroll, büyülü kılıç ve büyü kitabı olarak geri dönecektir. (ben bu araştırmalarımdan birinde okur yazar bir ayıyla karşılaştım. Mağarasında ayı scroll'u vardı da!) - protect from fire büyüsü sadece büyü saldırılarını önlüyor, ateşte yürümeniz mümkün değil (ben denedim de) - Troller ölünce zehirli gaz bırakıyor, küçük şeytanlar (demon) ölünce patlıyor. Bunları gebertince hemen yanından kaçın. - Büyücülerin, fazladan mana kaynağı bulunca, bir kaç koruma büyüsü yapması, hatta mümkünse bomber veya tuzak hazırlamaları menfaatleri icabıdır.

"MEG

- Zombiler ölüp ölüp diriliyorlar (zaten işleri bu değil mi?). Eğer ateş büyüsü olan bir silah kullanmaz ya da üzerlerinde ateşli bir büyü (nasıl yani?) uygulamazsanız bir süre sonra ayağa kalkabilirler ve başınıza tekrar bela olurlar. - Örümcekler (her RPG'de olmak zorunda mı bunlar ya? Yeter artık!) ve arılar sizi zehirleyebilir. - Aynı şekilde çarpınca patlayan dev yeşil bitkiler (evet, bilmiyorum isimlerini) de zehirli gaz bırakırlar ve bu zehir çok güçlüdür. - Eğer yakınında durduğunuz bir sandıktan gibi bir ses (anladınız di mi?) gelirse sakın açmayın! İçinden dev, iğrenç ve çok güçlü bir böcük çıkacaktır (bundan da nefret ettim) - Conjurer'sanız Büyülü oklara boşuna o kadar para bayılmayın, nasılsa bulursunuz. Ama yola çıkmadan önce normal oklardan yirmi-kırk tane alın. - Crossbow (William Tell tipi yay) çok daha fazla zarar verir ama yavaştır. Ben normal bow'ları tercih ettim çünkü seri ve ıskaların telafisi mümkün. (devamlı ıskaladığımı da nereden çıkardınız?) - Ogre Lord scroll'unu ne yapıp edip bulun ya da satın alın çünkü çok işe yarıyor. (conjurer) - Özellikle mutlaka yedek silah ve zırh taşımalı. Görevin ortasında silahınızın kırılması sonunuz olabilir. - Shuriken denen uzun menzilli silahlar her warriora lazım - Özellikle yavaş karşı yerinde savaşmak yerine vur kaç taktiği kullanmak, ortalıkta koşturmak daha etkili olabiliyor. - Görevler sırasında olmayan ve para edebilecek (kalkanlar, wizard elbiseleri.) şeylerden taşıyabileceğiniz kadarını yanınıza alıp ilerde satmayı unutmayın, - Bir de ufak multiplayer tüyosu: Büyülü asalar mana kristalleriyle şarj edilebilir. Ayrıca yanılmıyorsam silahlar multiplayer'da zarar almıyorlar, yıpranmaları söz konusu değil yani.

ABİ, KALK ARTIK, SON DURAĞA GELDİK... Eh, üç bin kelimelik maceramızın sonuna yaklaşıyoruz. Genel olarak oyun beğendim diyebilirim. Amaç eğlenmekse, NOX bunu size verecek, hem de Diablo'dan kat kat üstün olduğunu belli edecektir. Single player senaryosu temposu ara sıra düşse bile, sürükleyici ve kendini oynatıyor. Mekanların elle çizilmiş, üzerlerinde uğraşılmış ve gerçekçi olmalarının; kaliteli grafiklerin ve ses efektlerinin de bunda büyük payı var, Multiplayer kısmının ilgi çekip çekmeyeceğini ise yakında göreceğiz. Bu konuya Westwood'un titizlikle eğildiği, yeni haritalar hazırlamakta olduğu ve clan'lar kurulmasını falan teşvik ettiği görülüyor. Bundan sonra gözlerim Diablo olacak. Westwood-Blizzard kapışmasında son raundu kimin alacağını merak ediyorum da...

FİRMA: — Westwood TÜR: Action-Rpg

SİSTEM: P200 MMX 32 Mb Ram/ 300 Mb HD/ Win 95-98 utanacaksınız. Sonra Zevkli bir action rpg oynamanın tadına varacaksınız (bundan gerek yok).