SWAT 3

D'de kurnaz teknikler Beni) Entry... Ready To Yeşilliklere dikkatli bakın. 3D'ci arkadaş Enler GO! elindeki texture'i çalılık efekti verebilmek edense genellikle yeni ve serinin şi lane mappin Ns: niteliğindeki oyunları için duvara yapıştırmış (plane açıklarken, hep serinin ilk sonra da bump mapping Yy ye Oyunlarını okuyucuya hatırlatarak ve birazda b gerçekçilgği artırmak istemiş ma i nostalji yapılarak yazıya başlanır. Bende az | olmamış! Keskin hatlara dikkat. Beyler daha 86 satırlık ve Sierra'nın Police Ouest Mel KA kınıyorum sizi... Taş efekti güzel. serisinden, eski Adventure oyunlarından, kendi eski balık tutma anılarımdan vs bahseden bir nostalji rüzgarı estirmek üzereydim ki SWAT'ın artık başlı başına herkesin bildiği bir oyun serisi olduğu ve boru olmadığı aklıma geldi. Bu yüzden çok eskilere gitmeyeceğim. Şimdi 35 yıl öncesini Chief Daryi F. Gates'in geliştirdiği Special Weapon And Tactics yani kısaca S.W.A.T'ın ilk kurulduğu yılları bir düşünün heh heh. O zamanlar küçük çocuklara büyüyünce ne olacaksın diye sorulduğunda "SWAT olacağım” demiyorlardı eminim. Hatırlarsanız firma bundan önce iki SWAT oyunu çıkartmıştı, ancak bu iki oyunda birbirinden tamamen farklı oyunlardı ve nedense öyle çok büyük bir başarı sağlayamadılar. Ancak işte Sierra sonunda akıllanmış (ve birazda Rainbow Six'e imrenmiş) olacak ki SWAT artık gerçek kimliğini ve kişiliğini serinin üçüncü oyununda tam anlamıyla bulmuş görünüyor. Çok garip bir olay aslında, bir düşünsenize Sierra SWAT 2'nin reklamlarını daha oyun çıkmadan 1.5 sene önceden vermiş ve oyunu öve öve bitirememişti. Sonuçta oyun çıktığında hiçte dedikleri gibi çıkmadı ve fazla ilgide görmedi. Ama bu Sierra'yı batırmadı tabii ki. Ancak SWAT 3 için durum hiçte öyle değil. Oyunun haberini aldıktan 3-5 ay sonra ansızın çıkıverdi. Ve gerçekten hiç abartmadan söylüyorum SWAT 3, 8 kelime ile MANYAK BİR OYUN... Evet abarttımmı? Daha ciddi bir yazı diliyle söylemek gerekirse; Geçen Rogue Spear yazısında Rogue Spear'ın tek rakibinin yakında çıkacak olan SWAT 3 olabileceğini söylemiştim. Şimdide SWAT 3'ün çıkması ile Rogue Spear'ın tahtının yerle bir olduğunu söyleyebilirim. Evet söyledim bile.

Öncelikle şunu belirtmek isterim ki SWAT 3 bu tür diğer pek çok Sguad-Based-Tactical-Strategy oyunundan apayrı bir oynanış stiline sahip. Daha çok taktiksel yönü daha ağır basan bir oyun. Yani en büyük rakibi Rogue Spear'da bile plan taktik çok önemliydi fakat bir yerden sonra iş iyi silah kullanmaya bakıyordu ve teröristlerin ortasında “Ben olaya taktiksel yaklaşıyorum” demeniz pek bir işinize yaramıyordu. SWAT 3'de ise iyi silah kullanmanın dışında bir SWAT polisi olmanın altın kurallarını bilmeniz gerekecek. Bir SWAT gibi koşmalı, bir SWAT gibi kapıları açmalı, bir SWAT gibi Mouse kullanabilmelisiniz. Zaten oyunun amacı size mümkün olduğunca SWAT polislerinin yaşadığı gerilimli atmosferi hissettirmek olduğu için bu kuralları uygulayarak oynarsanız oyundan çok daha fazla zevk alacağınıza eminim. Ama buna rağmen tüm görevlere “içerideki herkesi ÖLDÜRMELİYİM!” parolasıyla çıkarsanız başarılı olmayı beklemeyin. (bu arada yazı amma ciddi bir seyirde gidiyor bozmayın) Şimdi adet gereği biraz kritik yapmam lazım sanırım. Bir kere artık genellikle her yeni çıkan oyuna söylenen bir şey olacak ama SWAT 3'ün grafikleri inanılmaz derecede mükemmel. Gerçekten şimdiye kadar bu türde hiçbir oyunda bu kadar ince detaylı grafikler A LAN görmedim. Hayır doğuştan değil şimdiye kadar göremedim Tuğhan

Son

zamanlarda ardı ardına çıkan taçtical oyunları K. sonuncusu da eklendi bir ha li iddialı sürülen Swat acaba bekleneni verecek mi?

Çekmecelerin içindeki giysilerden masaların üzerindeki çerçevelerin içindeki resimlere kadar her şey en ince ayrıntısına kadar yapılmış. Bu arada çerçeve dedim de aklıma karakterler geldi. (?)Karakterin grafikleri de gayet başarılı ancak bana biraz daha iyi olabilirmiş gibi geldi. Oyundaki 160 karakterin hepsi Sierra tarafından seçilen tipleri uygun kişilerin yüzleri oyuna aktarılarak yapılmış. SWATların tiplerinde ise göz renklerinin dışında pek bir farklılık göremedim. Çünkü kafalarında kask var ve sadece gözlerini görebildim. SWATların hiçbiri oyunda kazık çakmış gibi donuk donuk bakmıyor. Ara sıra gözlerini kırpıyorlar, sağa sola yan yan fıldır fıldır bakıyorlar falan. İnsanın iyi ki sadece gözleri açık diyesi geliyor. Ayrıca oyunda çevre ile etkileşim ve fizik modeli tek kelimeyle mükemmel. Öyle ki ateş ettiğiniz yere göre kurşunun verdiği zarar değişiyor. En önemlisi de kurşunlar tahtayı camı ve ince duvarları delip geçebiliyor. Diyelimki bir dolabın içinde terörist gizlenmiş, dolabın kapısına ateş ederek onu vurabilirsiniz. Yani kısaca SWAT 3 gerçeği taklit ediyor. Ayrıca belki okuyunca gözleriniz pörtleyecek ama ben yinede ateş ettiğinizde yere boş mermi kovanlarının düştüğünü ve hatta orada kaldığını söylüyorum. Nasıl, pörtledimi? Neyse. Bu arada şunu da

SWAT 3

söylemeden geçersem ayıp olur; Oyunun yapay zekası bu türde gördüklerimin en iyisi. Şüpheliler çok zeki. Hatta birkeresinde bir teröristin rehineyi boynundan tutarak kendine kalkan olarak kullandığına şahit oldum. Allah'dan iyi nişancıyımda rehinenin kolunu sakat bırakarak da olsa teröristi vurabildim. Neyse işte. Şimdi bütün bu dediklerimden sonra SWAT 3'ün ne denli dehşet detaylı grafiklere sahip olduğunu anlatabilmişimdir umarım. Birazda izninizle oynanışı anlatmak istiyorum. SWAT 3 2005 yılının Los Angeles'in da geçiyor. Oyunda iki seçeneğiniz var. Biri istediğiniz görevi aynayabildiğiniz Mission, diğeride asıl oyuna giriş yeri olan New Carter. Career'i seçip kendimize bir ekip seçiyoruz ve direk brifing ekranına geçiyoruz. Burada oyunu etkileyen tek seçenek Tactical Advantages. Buradan göreve başlayacağınız yeri (giriş yeri) ve hareket şeklinizi seçiyorsunuz.(bunu oyunun içindede değiştirebiliyoruz) Öncelikle şunu unutmayın; SWATlar sadece özel durumlarda başvurulan, son teknoloji silahlar ve kendilerine has özel aletler oyuncaklar ile donatılmış, genellikle kimseye zarar gelmeden görevi maximum güvenlik minimum hasar ile bitirmek için eğitilmiş özel polislerdir. Bütün görevleri en pis teröristlerde dahil en az can kaybı ile bitirmelisiniz. Yani SWAT 3, karşınızda silahlı birini gördüğünüz anda üzerine ölene kadar kurşun boşalttığınız oyunlardan değil. (oyunlar iyice değişti artık, yakında suçluları beslememiz bile gerekel hehe)Gördüğünüz insanları sadece kendi hayatınız tehlikedeyse vurmalısınız.(mümkünse bacağından) Oldu ya adamın elinde silah var size bakıyor, sizde insan hayatına önem vermeyen bir korkak gibi bir şarjörü adamın beynine boşaltınız diyelim. Bu şüphelinin ölmesi görevi bitirememeniz anlamına gelmez ancak görev sonunda alacağınız tek madalya Korkak Polis madalyası olur. Ama eğer gerçek bir SWAT gibi şüphelinin karşısına geçip “Bırak Lenn Silahı” diyebilecek kadar sakin oda silahı bırakırsa tabii ki) görev sonunda parlak bir madalya sahibi olabilirsiniz. Şimdide öncelikle Career görevlerine bir bakalım nasıl geçilir nerede ne var öğrenelim. Ardından silah kullanma ile terörist avlama teknikleri taktikleri tetkikleri tavsiyeleri ve genel SWAT taktikleri ile yazının sonlarına doğru iki kek tarifi sizleri bekliyor. Hadi bakalım Oyunda 5 kişilik bir SWAT ekibinin Element Leader'ı yani grubun başını yönetiyorsunuz. Emrinizdeki diğer SWATlar Mavi ve Kırmızı olmak üzere ikişerli gruplara ayrılmışlar. Oyun ekranında sol üstteki menüler hemen dikkatinizi çekmiştir. Hatta “bu menülerde neküne?” bile diyenler olmuştur. Buradaki menüler sayesinde 1-8 arası Takamları kullanarak takım elemanlarınıza çeşitli emirler verebiliyorsunuz. Bu emirlerin bazıları Dynamic veya Stealth mode da olmanıza göre değişiyor. Stealth mode sessiz sakin yavaş ve en güvenli yürüyüş şeklidir. Stealth modedayken grubunuzdakilere bir kapıdan içeri girmelerini söylediğinizde kapıyı yavaşça açıp dikkatlice içeri girerler. Dynamic mode da ise daha hızlı agresif fakat daha gürültülü ve güvenliksiz olursunuz. Bu modedayken de kapıları çotazz diye kırıp tıpkı Türk narkotik polisinin yaptığı baskınlar gibi girişler yaparsınız. Duruma göre oyun içinde iki mode arasında seçim yapabiliyorsunuz. Ayrıca verdiğiniz emirler hedef işaretini üzerine getirdiğiniz yere görede değişiyor. Yani bir koridora bakarken “Yürü git” olan komut, kapıya bakarken “içeri gir” veya bir kitaba bakarken “Oku adam ol!" olarak değişebiliyor. Birde bazı emirlerin alt seçenekleride var: Şimdi en üstten bu emirlere bir bakalım nelermiş. İlk üç menü hangi gruba emir vereceğinizi seçmeye yarıyor. 1- Element Herkese, 2- Red Sadece kırmızı takıma, 3- Blue Sadece mavi takıma. Bu üçününde seçince çıkan alt menüleri aynı fakat bazıları

Stealth ve Dynamic mode da değişiyor. Bunlar Stealth modedayken şöyle; 1- Stack: Seçtiğiniz gurup gösterdiğiniz kapıdan içeri girmek için pozisyon alır. Pozisyon aldıktan sonra Try Door yani "Kapıyı dene/aç” olarak değişir. Kapı kilitliyse - Pick Lock yani “Kilidi aç çilingir ol” T olarak değişir. Kapıyı açıncada Mirror yani “Ayna ile kontrol et” diye değişiyor. fi lapla (Gameshow yazarları cevaplıyor) Seçtiğiniz gruba araştırmasını söyler. e fe Nereyi araştıracaklarını ise kendi içinde "| y i- Küçükken kedi, köpek, sinek ya da açılan Sol Sağ ve İleri olarak belirliyorsunuz. Örümcek gibi hayvanları büyük bir zevkle Bak bir şey değil, 4- katleder miydiniz? (bu ne biçim Seçtiğiniz gruba gösterdiğiniz yeri tehlikelere Karşı Körumlaşını söyler. 5- Fall in: Seçtiğiniz grup a) Burçak: Evet! katlederdim. Hatta bi sizi takip eder. 6- Deploy Lightstick: Gösterdiğiniz yere keresinde “sineklerin tanrısı” adına 150 yeşil ışık çubuğu bırakırlar. Bu çubuğun anlamı oranın temiz tane sinek kurban etmiştim, Pişman değilim olduğunun göstergesidir. 7- Disable: Seçtiğiniz gruptaki b) Emre Arın: Ay ay! olur mu öyle şey? Unutmayınız ki elemana gösterdiğiniz bir mekanizmayı veya bombayı etkisiz bu dünyanın gerçek sahipleri hayvanlardır. (toposh hale getirmesini söyler. 8- Restrain: Gruptaki elemana hedef işte!) ile gösterdiğiniz kişiyi(teslim olmuş şüpheli veya rehine) Zebani: Ben hayvanları çok severdim. E katledecek kelepçelemesini söyler. Takımdakiler Dynamic Modedayken bişey kalmayınca bende insanların hayat enerjilerini değişen emirler ise şöyle; 1- Bang, And Clear: Gösterdiğiniz alırdım (oha!) yere Flashbang attıktan(geçici körlük yaratan bomba) sonra devam ederek kontrol etmek. Eğer bir kapıyı gösteriyorsanız bu Breach, Bang, And Clear yani Kapiyi Kırıp Flashbang attıktan sonra içeri girersiniz. 2- Move & Clear: Grupdakilere gösterdiğiniz yere doğru yürüyüp kontrol etmelerini söyler.

2- Diyelim ki profesyonel bir ekiptesiniz ve bir gün rehine olayına gönderiliyorsunuz. Bi bakıyorsunuz ki Anne ve Babanız bütün mahalleyi rehin almış.

a Eeee? Eğer bir kapıyı gösterirseniz Breach And Clear olarak değişir, buda kapıyı kırıp içeri Flashbang atmadan girmeye yarar. yi Bundan sonraki Search, Cover, Fall İn gibi komutların 6- a) Ertunç: Savaşta ve aşkta her şey mübahtır. Ay! Aşk kelimesini

N çıkarın burdan... re yu Beye beren dir lede b) Engin: Annemi babamın elinden kurtarır, babamı ve mahalleyi kibinizdekilere gösterdiğiniz yere Gaz Bombası, (CS) ih Flashbang gibi objeler(?) fırlatmalarını söylüyorsunuz. Bu de kızartma aygıtımla dumana boğardım. Bu devirde babamı bile yüzden diğerlerini geçip Takım emirlerini bitiriyor ve tekrar tanımam ana fikri var burda yani! — ana komutlara dönerek açıklamaya devam ediyorum, 4- ©) Meg: Anne ve babalar kutsaldır! böyle şeyler yapmazlar. Bu Raport: Burası için oyunun en önemli menüsü denilebilir. iğrenç soruyu soranın anası... ay neyse? (bi çelişki var!) Oyunda yakaladığınız, veya öldürdüğünüz, veya yaraladığınız, veya veya öylece bıraktığınız insanların hepsini 3) Bize SWAT'ın açılımını söyler misiniz? buradaki 5 seçenek ile merkeze rapor etmelisiniz. Rapor etmek için önce hedefi birinin üzerine getirip durumu a) Mert: Sevginin We Aşkın Tinsel merkeze bildirin. Bu seçenekler şöyle; 1- Down: bütünlüğü değil miydi? Ehue! yp “in Hedeflediğiniz kişinin ölmediğini fakat yaralı olduğunu rapor b) Timur: San Fransisko World And eder. Birinin yaralı olduğunu yerde kipraşmasından ve avaz Transsexuals olduğuna eminim!

avaz bağırmasından anlayabilirsiniz. 2- Evacuate: c) Muder: İnternet kitabımı neden A Kelepçelediğiniz kişilerin güvenlikte olduğunu ve dışarı almıyorsunuz demek. Yalnız “w” çıkartılmak için hazır olduğunu bildirir. Görevi bitirebilmeniz harfinin olmaması lazım.

d) Nesime: Bilmiyorum. Bana Zaboni'yi getirin.

ce Sonuç: Bu sefer sonuç kesin ve net. Bu tiplerin hepsi ruh w © hastası. Acil elektrik ;

- tedavisi öneriyorum. & “ ağ Bunların hepsi kafadan 4 » SU sakat. Vücutlarının da sakat olması gerek (bende hastayım galiba)

için gerekli. 3- Neutralized: Hedeflediğiniz kişinin öldüğünü bildirir. Yinede rapor etmeden önce son bir kez nabzını kontrol edin derim. :) 4- Contact: Bilinmeyen bir rehine j gördüğünüzü bildirirsiniz. 5- Mission Complete: Yüzsüzce 10 David'e görevi rapor edersiniz. Şimdi tekrar ana menüye dönelim ve kalan 3 seçeneği inceleyelim. 5- Area Cleared: 1960'lardaki şehir suçlarındaki artış nedeniyle ilk Takımdakilere bulunduğunuz yerin temiz olduğunu söyler. 6olarak Los Angeles Polis Departmanı'nda ordu Compromised: Takımdakilere bir şüphelinin sizi gördüğünü ve harekete stratejileri uygulayan SWAT kuruldu. Bir çok trajik geçmelerini söylersiniz.(imdat!) 7- Compliance: Karşınızdakini teslim | TELE için uyarmaya ve bağırmaya yarıyor. Ama bazen şüpheliler uyarıp Watts isyanı 10,000 kişiyi içeriyordu. 34 kişi öldü, bas bas bağırmanıza rağmen cesur yürek kesiliyor ve teslim olmuyor ve

1000 kişiden fazla yaralı oldu. Yine Los Angeles'da a teş z olan bir bir bariyerin arkasından hatta utanmadan birde ateş açıyor. Bu gibi durumlarda utanmaz

ER süpneliyi gönül rahatlığı ile vurabilirsiniz. (mümkünse bacağından olaylara, daha gelişmiş silahlar ve taktikler diyeceğim ama bu utanmaz çıktı, kasmayın kafasından vurun) Şimdide EE TR GRE görev gereği SWAT 3'ün 16 görevini tek tek inceleyeceğiz. Fakat şunu kökleri... SWAT en büyük çıkışlarından birini ise 1984 söylemeliyim ki oyunda her görevde olaylar değişik oluyor. Bu sayede Los Angeles Olimpiyatları'nın güvenliğinin Sierra oyunun tekrar oynanabilirliğini arttırmak istemiş. Yani bir sağlamasıyla yaptı. Bu son teknolojiyle donatılmış oynadığınızda oturma odasında çıkan şüpheliyi, bir diğer oynadığınızda ekipler görevlerini çok iyi yapıyorlardı doğrusu. Şu Teta Gk n Angeles. Polis Duparlmarıı SWAT ekibi tuvalette gazete okurken bulabiliyorsunuz. Hatta bulmanız gerekeri dünyanın en seçkin güvenlik sağlama ve rehine silahların veya bombaların yerleri bile değişiyor. O nedenle bende kurtarma ekiplerinden biri sayılmaktadır. sadece kısa kısa(yer darda) görevlerdeki amacınıza anlatacağım. Bu — A DED (a yüzden her şey sizin oynayışınıza bağlı. Nedemişler; "Ben size kapıyı )

gösterdim, girecek olan sizsiniz" (Matrix?) Tamam, başlıyoruz. Call Up 1- Ev Çok kolay bir görev. Amaç silahlı adamı etkisiz hale getirip içerideki silahları bulmak. Ayrıca içeride birde kadın var, onu da eliniz deymişken kurtarın. Silahın yeri ise her seferinde değişiyor. Call Up 2 - Yine Ev Amaç içerideki bomba uzmanı kel adamı ve deliyi etkisiz hale getirip tüm silahları bulmak. E kolay. :) Call Up 3 - Dükkan Amaç Kürtler tarafından kaçırılan Türk

L.A City Hall, L.A Convention Center

konsolosu Jamil Kemal'i kurtarıp, içerideki teröristleri etkisiz hale getirmek. (vay be göreve bak) Kolay bir görev, fazla resimlere dikkat) Call Up 4 - Zengin Evi Amaç esir alınan Baba, Anne, Küçük Kız, ve Küçük Oğlan çocuğundan oluşan klasik aile fertlerini kurtarıp evi teröristlerden temizlemek. İçeride 8-10 tane terörist var, dikkatli olun. Call Up 5 - Kilise Amaç kiliseyi teröristlerden temizleyip içerideki 7 papazı kurtarmak. İlk 6 papazı bulmak kolay ancak papazlardan biri gizli bir bölmede saklanıyor. O gizli bölmede ana açıklık alanda karşıdaki kürsünün arkasında. Call Up 6 - Misil Alanı Amaç bölgeyi ele geçiren teröristler misiller ile Rus başkanının uçağını düşürmeden misilleri Tool Kit'i kullanarak kapatıp tüm teröristleri etkisiz hale getirmek. Ve bunları uçak düşmeden yapmak. Call Up 7 - Banka Amaç soyguncuları yakalayıp banka personelinin güvenliğini sağlamak. Oyuna çatıda başlıyorsunuz. Bankanın içine girmek için C kapısından içeri girin ve en sağ üstteki kapıyı açın. Merdivenlerden inerek bankaya girebilirsiniz. Call Up 8 - Televizyon Binası Amaç DBN Televizyonunu Donna Talk Show sırasında(hiç kaçırmam) basan teröristleri etkisiz hale getirmek ve 13 Televizyon personelini güvenliğini sağlamak. Side 3/Level 1 den Dynamic Entry yapmanızı öneririm. Call Up 9 - Gece Klübü Amaç bina içinde uyuşturucu alışverişi yapanları tutuklamak ve tüm silahları ele geçirmek. İçeride 4 şüpheli var. Silahlar ise 13 tane ve yerleri arka yatak odasında, depodaki kutuların üzerinde ve barda. Arka kapıdan (side 3) Stealth Entry yapın. Call Up 10 - Hotel Carlyle Amaç Rus başkanını(famma belaya bulaşıyor bu adamda ya) ve diğer 6 rehineyi kurtarmak ve teröristleri etkisiz hale getirmek. Call Up 11 - LA Kongre Merkezi Amaç kongre merkezine doluşan şüphelileri etkisiz hale getirip, etraftaki insanların güvenliğini sağlamak. Ve... eee... Rus başkanı İgor Thomas'ın ölmesini engellemek. Şüphelilerin sayısı 35 olmasa aslında kolay bir görev, Call Up 12 - LAX Kulesi 6. Call Up'da akıllanmamış olacaklar ki şimdide LAX kulesini ele geçirmişler ve kulenin tepesine de bir misil yerleştirmişler. (sanırım Igor Thomas'ın uçağını düşürmek için eheh) Amacınız içerideki tüm personelin güvenliğini sağlayıp şüphelileri etkisiz hale getirmek. Ama en önemlisi de kulenin tepesine çıkıp misili kapatmak. Call Up 13 — Holel Ventura Amaç içerideki başta iki önemli işadamının ve diğerlerinin ölmesini engelleyerek güvenliklerini sağlamak ve teröristleri etkisiz hale getirmek. Zaten 15 tane falan var. Call Up 14 - Gökdelen Amaç en üst kattaki bombayı etkisiz hale getirmek ve tüm rehineleri (bilinen 4 tane) kurtarmak. Tabii bu arada 20 ölümüne savaşan teröristi de unutmayalım. En üst kata çıktığınızda lazerlerle korunan bir çanta göreceksiniz. F7'ye basarak Tool Kit'i seçin ve koruyucu mekanizmayı devre dışı bırakın. İşte bu

Call Up 15 - Kanalizasyon bü Rod FUNG - Producer lâğımlardan çektiğim, her oyunda karşıma çıkıyor. Çok gıcık bir görev. Amaç labirent gibi bir kanalizasyonda zaman ayarlı 7 bombayı bulmak ve içerideki tüm işçi kıyafetli şüphelileri etkisiz hale getirmek. Ayrıca lağımda dolaşan birisi var, onu da tutuklamalısınız. Ve tüm bunları 45 dakikada yapmalısınız. Giriş yerini West Campus olarak seçerseniz daha avantajlı olur. Ben bombaların yerlerini kolayca bulabilmeniz için kastım ve bir harita yaptım. Eğer olurda Zebani zede olmazsak haritanın buralarda bir yerlerde olması lazım. :) Haritada da gösterildiği gibilgösteriliyor değilmi Zeboş?) bazı yerlerde gaz var. Bu yerlerde aleş ederseniz patlarsınız ona göre.

Call Up 16 - Yine LA Kongre Merkezi. Amaç 7 ülkeden gelen temsilci liderleri kurtarıp (yine Igor Thomas'ı görürseniz vurun heh heh) tüm teröristleri etkisiz hale getirmek. Ayrıca etrafta odalarda çoğu yerde çantalar var ve çantaların birinde BOMBA VAR. Bu her oynayışınızda değişiyor bu yüzden bir şey diyemiyorum. Benim oynadığımda en arka gösteri odasındaydı mesela. Çantada bomba olup olmadığını Bip Bip Bip sesinden veya üzerindeki KOCAMAN panelden anlayabilirsiniz. Ve oyunu bitirebilirsiniz. :) Bu oyun için kendi türünde Bin Yılın oyunu diyorum başka bir şey demiyorum. SWAT 3 oynarken stres olacaksınız, her kapı açışınızda kalbiniz duracak gibi olacak. Hatta abartıp evde odanıza girmeden önce ayna ile kontrol edeceksiniz. Oyunu kendi kendime yılın oyunu ilan ettim galiba ama gerçekten Sierra yine çok iyi bir iş başarmış, oyunun belki de tek eksisi Multiplayer özelliğinin olmaması. Sierra daha önce oyunun ilk versiyonuna Multiplayer opsiyonunun yetişemeyebileceğini söylemişti ancak inanmak istememiştik. Yine Sierra'nın dediğine göre Multiplayer seçeneği SWAT 3'ün 2000 ilkbaharında çıkacak olan Görev Paketinde olacakmış. Neyse umarım doğrudur. Ne yapalım. Onu da ilkbaharda göreceğiz artık.

FİRMA, Sierra

OYUNLAR 219

Tactical Comi

P233 32 Mb Ram/ 420 Mb HD/ Win 95-98/ 3D Accelerator.