Gameshow sayı 46, sayfa 70
Sayfanın metni

Sayfa 70

"istidat - yetenek" yerine "saltanat" kelimesini kullanmıştım... Kültür basacağız diye rezil kepaze oluyoruz lan, sanırım yukarıda bahsettiğim ukala tipler içine kendimi de katmam gerekiyor... peh). Iron'a Indy türünden dedik ya, kaka Almancıklar olmazsa da olmaz bittabii. Bütün bunlar harici iyi grafik, orta şekerli bir senaryo da mevcut. Kötü olan ne mi? Bütün bunlar dahil olmak üzere her şey! Nasıl mı? Şöyle; bir defa Hawk tarzı oyunları ben Amiga'da bin kez oynamışımdır garanti. Grafikler güzel olmasına güzel ancak atmosfere katkısı sıfır. Sesler sanki shoot-'em-up oynuyormuşsunuz havası verecek basitlikte. Bölüm arası demoları fena sayılmaz. Yalnız enteresandır; hikaye akışı büyük oranda bu animasyonlarla değil, kara kuru, kötü çizimli "comic"lerle aktarılıyor. Biraz önce shoot-'em-up demiştim ya, aslında oyun öyle bir şey. Sürekli sağa sola ateş edip sonu gelmez düşmanların sonunu getirmeye uğraşıyoruz. Anahtar toplayıp, kapı açıp, karşımıza çıkan tipleri öldürüyoruz. Sonra yine anahtar toplayıp, kapı açıp, yine aynı tipleri sürdürüyoruz. Bu böyle devam ediyor. Arada atlayıp zıplıyoruz doğal olarak. Konuyu ise hiç sormayın. Seyrettiğiniz ne kadar üçüncü sınıf macera filmi varsa gözünüzün önüne getirin ve kendiniz bulun. Beni de rahat bırakın ki daha mühim eserlerle ilgilenebileyim...

FINAL LIBERATION - (Holistic (1 CD)) : Olmasın... Final Liberation olmasın. Ayıp oluyor... Hiç anlamamışımdır, hangi bit beyinli bu kadar kötü bir oyun için bu kadar uğraşır. Üzerinde çok çalışıldığı belli olan ara movie'ler sayesinde anlatılan sağlam bir hikaye ve oyunla hiç uyum göstermese de kulağa hoş gelen müzikler var Final Liberation'da. Adamlar bunlar için bayağı yırtınmışlar belli. Zaten CD'nin 450 MB'ının bunlarla dolu olması da durumu açıklıyor. Holistic'teki herifler ilginç sayılacak bir Warhammer hikayesi bulmuş, otuzuncu sınıf aktörlerle, tuhaf mekanlarda bir film çekmiş. Çok sonra da - lütfen - buna bir strateji oyunu uyduralım demişler adeta. SSI gibi dangalaklar şahı bir firma da atlayıp havada yakalamış saygıdeğer oyunumuzu. Daha önce Chaos Gate'te de altını çizmiştim; Warhammer bir masaüstü oyunu olarak benim nazarımda sıfır değeri temsil eder. Ama oyunun bilgisayar uyarlamaları her zaman görkemli olmuştur (Dark Omen gibi). Aslında Liberation'da sunumsal açıdan iyi ancak bir strateji oyunu olarak çok kötü. Grafik, ses, yapay zeka yerlerde sürünüyor. İlk defa bir strateji için “keşke real time olsaydı” dedim. Bir sürü ünite, bitmek bilmez turn'ler, inanılmaz basitlikte aktarılan savaşlar, rezil arabirim... her şey, her şey berbat ötesi yapılmış. Yani Allah aşkına söyle SSI amca; üç tane demo seyretmek için bu zavallı program parçasına katlanılabilir mi? Hiç sanmıyorum... O zaman film CD'si şeklinde kendinizi tatmin etseydiniz. Ya bırakın bu işi siz ya da artık efendi gibi oyun yapın. Kamer'in tozlu raflarında üç tane Final Liberation CD'si üç senedir durup durmakta. Kimse de yüzüne bakmıyor.

Novalogic oyunu olmaktan öteye geçemiyor. En iyi ana muharebe tankı M1A2 ile cepheden cepheye koşup, parlak zaferlere imza atıp, sonrada hiçbir kademe atlamadan kös kös ekrana bakıp kaldığınız F-16'lar için Nova efendiye şunu dedim geçenlerde; -Nova, Nova! Potansiyelini hakkıyla değerlendirmiyorsun. Seni eski Wolfpack'ten beri tanırım. O zamandan bu zamana hala kötü ile vasat arasında gidip geliyorsun. Ya tamamen on-line olayına geç ve single'cıların dünyasından çek git ya da adam gibi senaryolu, kademeli simülasyonlar yap, seni baş tacı edelim. Delta Force'un multi'sini sevmiş olmam bu kanaatlerimi değiştirmez. Sürekli kendini tekrar edip durma ayrıca, OK. Hadi eyvallah -... İyi demişim değil mi? Derim ben...

MEN IN BLACK - (Southpeak Interactive (1 CD)) : Filmlerden uyarlama oyunlar çoğu zaman filmin isminden yararlanmak isteyen kötü yapımlar olmuşlardır. İstisnai durumlar vardır elbet (Indiana Jones And The Last Crusade Adventure, Dune vs...) ama bu genelde böyledir. Birden aklıma, bir zamanlar Ocean'ın yediği haltlar geldi. Bu firma, gişe yapmış hemen her aksiyon filminin oyun haklarını satın alıp sonrada içine etmeyi marifet edinmişti. Arada nadiren iyi şeyler çıkardı (... Robocop 8 mesela, onu da aslında Digital Image Design yapmıştı ya neyse). Zaman içerisinde “tüccar” Ocean her ticari prodüksiyonunda çuvallamaya başladı. Yolunacak kaz olarak gördüğü “müşterileri”

Zork.. gerçek aktörle çevrilmiş

Keli;

filmi varsa gözünüzün önüne getirin ve kendiniz bulun. Beni de rahat bırakın. Vasatın üstünde

İşte sizin oyununuz bu hocam (SSI'ın bunları okumadığını biliyorum, olsun, kızgınlığım böylelikle bir parça hafifliyor ya, o bana yeter. Bu arada, nerde ulan Soldiers At War 2, Random Games uyuma be!).

daha fazla kek yerine konulmaya müsaade etmediler. Sonuç; Ocean sıfırı tüketti. Silindi gitti bu alemden. Allah

arkasından çok fazla takipçisi gelmedi. Kimse Ocean'

KÖŞELER 617 tüğü hatalara düşmedi. Bana kalırsa bir filmin başarılı olması markasıyla alakalı değildir. Orijinal konuya sadık kalarak kendi özgün boyutunu yaratmalıdır oyun, Dune bunun için mükemmel bir örnektir... Men In Black ise mükemmel olmaktan uzak ancak zevkli bir Hollywood uyarlaması. Hani şu aralar pek bir moda olan “zenci kahraman istediği herkesi döver” filmlerinden biri. Böyle bir sinema ni (!) kaçırdığım için kendimden utanıyorum (!) doğrusu, Ehhh oyunuyla idare edeyim bari... MİB, Resident Evil tarzı. Grafikler 3D kart desteği olmadığı halde kaliteli sayılır (Nocturne... canın cehenneme! Ayrıca oyun zaman zaman oldukça atmosfer kazanıyor. Güney Amerika'daki kampın birinde bir bar kavgasını başarıyla neticelendirdiğimde pek az insanın beğendiği MIB'in iyi bir oyun olduğu kanaati yerleşti kaldı bende. Evet, bence Men In Black vasatın üstünde, Ara demoların kötülüğünü göz ardı edip önyargısız davranırsanız çok eğleneceğinizi garanti ederim. Temüjin gibi aptal

U defa dövülecekler uzaydan geliyorlar.

İl 2 ABRAMS - | Novalogic Eski oyuncular bilir, ben tankları severim ( Panzer Commander ). Zaten askere giderken de tankçı olmayı falan istemiştim. Ancak elbette bu işler öyle istemekle olmuyor. Jandarma olduk neticede ve abuk sabuk işlerle geçti askerlik dönemimiz. Heyhat... Neye niyet, neye kısmet, sen Güneydoğu'ya ölmeye git ve öyle çok fazla bir bok yemeden de geri dön ( son bir ay hariç, insan dağa çıkınca asker olduğunu hissediyor ancak)... Neyse ki tanklara olan hevesimi bölük binasının avlusundaki modifiye olmuş “bebekle” göz teması kurarak bir parça gidermiştim. Ama olması gereken bu değildi... Armored Fist 2, Novalogic'in voxelspace tekniğiyle yaptığı bir tank simülasyonu.... değil, Aslında AF2, Novalogic'in tüm oyunlarında olduğu gibi sulandırılmış bir tank savaşı, Yani öyle teknik detay filan yok. Atlıyorsunuz tankınıza, dünyanın dört bir tarafında aksiyonu bol kapışmalar yaşıyorsunuz. Kötü olan olay çoğu zaman tek yaptığınızın oyun boyunca ateş tuşuna basmaktan ibaret olması. Novalogic efendinin yapıtlarında hep böyledir bu. Adamlar süper grafik, ses yaparlar yapmasına da arada bizim oyun kaynayıp gider. Bu firmanın bütün yapımları da çok zevkli olmasına rağmen ( bkz. Delta Force ) single olarak oldukça zayıftır ( bkz. Delta Force ). Bu kaideyi, bir parça, Armored 2'de aşar olmuş Noviş. Görevler eğlendirici, atmosfer ise teknolojik yeterliliğe sahipseniz ( MX işlemci, 32 Mb ram gibi, 3D desteği yok ) oldukça yüklü sayılır. Çoğu zaman oyunlarını kuru kuruya sunan Nova bu defa Amerikan bilmem kaçıncı tank taburundan gerçek görüntüler sokuşturmuş araya. Özellikle buradaki kasıntı çavuşa dikkat! Kerata kırk yıllık artist edasıyla rol yapıyor Ama neticede AF2 bir

a WC Prophecy hala uçuş görevleri zor

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.