Age of Wonders

arkadaşlar bir Pharaoh faciasından sonra şimdi de Age of Wonders ile karşınızdayım. Fakat daha başlamadan söyleyeyim, Age of Wonders benim çok beğendiğim ve eğlenerek oynadığım, oldukça sempatik bir oyun. Yani ön yargı ile yaklaşmayın bu “taklit” suçlaması yüzünden. Ne diyorduk ya da ne diyecektik? Hah evet, Age of Wonders. Age of Empires'ın yeni yeni çıktığı zamanlarda, oyunu

B: ay da kaderimde taklit üzerine kurulmuş oyunları tanıtmak varmış demek ki. Evet

Kamer'de Rauf-Emin takımı Engin-Tayfun ikilisine karşı oynarken (vurun yiğitlerim, koman gazilerim ve diğerleri) Age of ile başlayan her oyuna atlamaya hazırdık (bereket isimde sanıyorduk belki de saf saf). O zamanlarda GameShow'da haberi yapıldığı zaman altı çizile çizile “bu oyunun Age of Empires ile bir alakası yok" dendiyse de okurumuz bizi yalnız bırakmamış, sürekli “bu Age of Empires'ın yenisi mi” diye sormuşlardı sağ olsunlar. Sonra bir süre oyundan hiç ses seda çıkmadı. Aslında

Uzun süredir reklamı

geldi. Fantastik bir

AGE OF NDERS

Burçak CANER becaner@kamernet.com bu gibi oyunların haberleri geldikten hemen sonra piyasaya çıkmaları beklenir ama (Blizzard değil ki bu) ama yine de oyun çok uzun süre görünmedi ve adını unutturdu...

Ta ki evimde install ekranını görene kadar. Evet, olur ya oyunu o zamanlardan hatırlayanlar varsa, (bende saçma bir hafıza olduğu için) Age of Wonders sonunda çıktı. Hatırlarsanız turn-based bir strateji olacağı (yani tur-bazlı hehe) söyleniyordu, nitekim söylendiği gibi de oldu. Tam manasıyla söylemek gerekirse, Age of Wonders, Heroes of Might & Magic'in hemen hemen aynısı. Yani tabii binlerce farklılığı var ama genel manada aynısı demek istiyorum, yani tür ve oynanış açısından. CD'mizi yükleyip oyuna girdiğimiz zaman... ki unutmadan söyleyeyim, benim bilgisayarımda (körtopal sakat P400 32 MB Ram, 8 MB Ekran kartı) bile sorun yaratmadan çalıştı, yani orta halli bir konfigürasyonda sorun yaratacağını hiç sanmıyorum. Evet bence güzel hazırlanmış bir demo ile oyuna başlıyoruz. Şimdi demoda harika 3D animasyonlar, süper ses efektleri veya binlerce dolar verilerek hazırlanılmış dekorlarda oynayan gerçek aktörler yok ama yine de, her zaman söylediğim, “oyunun havasını oyuncuya vermek, atmosfere dahil etmek" işlevini gerçekleştiriyor, ki yine her zaman söylediğim gibi, bir oyun demosundan beklenen budur. Mesela Tiberian Sun'da oyunun demolarının hiçbir işe yaramadığını, oyundan bağımsız birer film gibi izlenildiğini hatırlıyor olmalısınız. Bu demoda da oyunun konusu güzel bir biçimde anlatılıyor ve “mistik ve eski krallıklar” atmosferi veriliyor, ki bu bana yeter zaten. Tiberian Sun'daki bir çok demodan sonra “ya tamam da görev ne" deyip, eski CD-Rip versiyonlarında olduğu gibi Briefing'den görevi okumuştum da kıl olmuştum, şimdi hatırladım yine sinirim bozuldu. Her neyse bu güzel demonun ardından ana menüye geldik. Utanmadan, tıpkı Heroes'daki gibi imaj sererek de vahi senaryo "AoW'de, yapay zeka değişik davranış oynama seçeneği. Yani eğer patenlerine bürünüyor (Aggressor, atmak" ise o zaman bunu seçeceksiniz. İkinci seçenek ise müdavimler (ben mesela) için, Defender, Expander ve Scorcher olarak). Bu mı ği. Yani H HM MH H H mater şekilde birden çok oyun şekli koyabildik.” birini seçip hikayenin başından sonuna kadar onunla oynamayı tercih edebilirsiniz. Bu konuda benim her zaman tavsiye edeceğim seçenek Campaign Game seçeneğidir. Çünkü bu şekilde kendinizi olayın bir parçasıymış gibi hissediyorsunuz ve oyundan en az bin kat daha fazla zevk alıyorsunuz. Zaten bu yüzden, yenildiğiniz bölümleri bir daha oynamanızın size bir seçenek olarak sunulduğu, ve bir bölümü geçemediğinizde bir sonrakini oynayabildiğiniz oyunların hiçbir tanesi hit olmamıştır, biraz düşünün bağlantıyı kuracaksınız. Her neyse, Campaign Game'i seçtik, karşımıza iki tane taraf çıktı ve (tahmin edin) siz bunlardan bir tanesini seçeceksiniz. Kısaca şöyle

Yazılan Age Of Wonders

nihayet onuya sahip olan oyun” Turn-Based strateji oyunlarına yeni bir boyut getirecek gibi diyeyim, sol taraftakiler hikayenin “iyi"leri. Barışa “Büyü”lü dünyası önem veriyorlar ve iyilik, halkların kardeşliği falan için mücadele ediyorlar. Sağ taraftakiler ise hikayenin “kötü"leri, Zalimler, caniler, herkesi

Age of Wonders'da, büyü belirli şeylerle sınırlanmış değil. Büyü katlediyorlar ve kendi soylarından olan üstünlerin 5 her yerde. İçinizde, hero'larınızın yaşamasına izin veriyorlar, yani nasıl desem, işte ri etrafında ve hatta ünitlerinizin bir her hikayede göreceğiniz kötü cadı bunlar. kısmında, Tabii ben hemen sağ taraftakini seçip oyuna Şe büyü küresi var girdim... derken karşıma bir karakter yaratma ekranı * (Life, Death, Fire, Water, Earth, çıktı. Bu kadar senelik bilgisayar oyunu tarihimde Air). İsim olarak Lords of Magic'e herhalde en çok zevk aldığım sahneler bu karakter benzemekte ama işleme tarzı yaratma sahneleridir. Hatta Daggerfall'unkini özel olarak iş bakımından daha çok Masters of Magic çok sevdiğim için en az 4000 kere yeni karakter yarattım, en az derken ya da 4000 derken abartı yapmıyorum çok ciddiyim Normalde böyle sahneler fantezi içerikli oyunlarda vardırlar ama bu Cosmos küresine düşen ve herkesin oyunda bulunmasını şöyle açıklayabiliyorum: oyuna bir çeşit kullanabileceği büyüler de var. MoM'daki role-playing havası katmaya çalışmışlar, tıpkı Birthright'ta gibi bir “oversee-ing” büyü kullanıcısı olduğu gibi, ve bu yüzden de bu motifi kullanmışlar. Ki > gi DUYU ku bence bu konuda oldukça başarılılar. olmadığı için, sizin büyü kitabınızı kürelerine benzemekte (Life, Death, Nature, Chaos, Sorcery). Aynı zamanda

Her neyse, iyileri ya da kötüleri seçtiyseniz değişik “REN kullanacak Hero'lara ihtiyacınız var. ırklardan hero'lar seçebileceksiniz. Unutmadan, vü Yalnız onların bunu yapabilmesi heroes'daki hero'lar var ya, bunlar da hemen hemen ğ için her Hero'da olmayan, fakat aynılar... savaşa katılıyorlar yani dövüşüyorlar ama sizde her zaman olan büyü bunun yanında ordunun kalanına etkileri Çi kullanma skill'ine ihtiyaçları var. Heroes'daki gibi önemli değil. Diyelim ki bir ırk seçtik ve karakter yaratmaya başladık, ne yapacağız. Ben, mesela Dark Elf oldum. Sonra karşıma hero'mun resminin olduğu (bu arada isimleri hero değil ama ifade ettikleri varlık o, isim de varlıkları ifade eden kelime demek olduğuna göre ona hero dememde bir sakınca yok... a benim hero'm hehe) ekran çıktı. Bu arada unutmadan, eğer bu ayrıntılarla uğraşmak istemiyorsanız hazır yaratılmış birisini alıp çıkabilirsiniz hemen buradan, onu da belirteyim. Evet ne diyorduk kızlar. Ha evet. Dağıtabileceğiniz 25 skill point'iniz var. Bunları dağıtırken dikkatli olmanıza falan gerek yok, zira zaten ne olursanız olun hemen

Bir büyü yapabilmek için gereken zaman Hero'nun kişisel manasına bağlı olacak. Bu yüzden, güçlü bir büyüyü yapabilmek için birkaç turn bitiyorlar. En üstte, solda hero'nun özellikleri var. Bunlar; Benim size genel tavsiyem bu ekranda stat'lerinize çok önem

Attack: yani savaş ekranında birisine vurmayı denedi mi bunu vermemeniz ve bir sürü özellik almanız, hatta onların da dövüşmek başarmasını kolaylaştıracak sayı. Savaş ekranı dedim, bunu sonra ve öldürmek ile alakalı olmasıdır. Tavsiye benden, uygularsınız, açıklayacağım. uygulamazsınız, onu bilemem. Defense: demin hero'nuz birisine Bundan sonra da hangi büyü vuruyordu ya, işte bazen birileri de ona okullarında büyü yapabileceğinizi vuruyor. Bu sayı ne kadar yüksek olursa seçeceksiniz. Benim size yapabileceğin vurma şansları o kadar azalacak. iğ | Sl er vi tavsiye ne kadar öldüren-kıran Damage: Şimdi diyelim hero'nuz MA | geçiren büyü okulu varsa onları vurmayı başardı, o zaman nasıl vuracak. b almanızdır, gerisi hiçbir işe yaramıyor, Yani bir kodu mu oturtacak mı, yoksa çünkü yaramaları için çok ustaca sivrisinek misali bir hareketten ileriye y * kullanılmaları lazım ki öyle durumlar da gidemeyecek mi, ya da ne olacak, katil 4 4 her zaman gelmiyor karşınıza. kim (şimdi bunu kötü espri sandınız değil Bunu da geçtik, mi? Hayır aslında burada söz sanatı vardı. Karakter yaratmayı tamamlamış Yani demek istiyorum ki, eğer bu sayi bulunuyoruz. Bundan sonra karşınıza bir yüksek olursa hero bir koyuşta öldürür ve harita çıkıyor ki, oyunun üstünlüğünü bir katil olur... zorunlu yargı... yaaa) gibi iz kez daha anlıyoruz. Şimdi burada sorulara cevap verecek skorunuz bu. bölümler arasında seçim yapma şansınız Resistance: Şimdi herkes vurarak var, Yani örneğin siz bir köyü kurtarmak için öldürmüyor tabii. Bazısı büyü yapar, bazısı korkutur öcü der.... gittiğinizde orada bulunan düşman askerleri kaçıyorlar ve bir sonraki bunun gibi durumlardan kurtulmak için bu skorunuzun yüksek bölümün kaderi değişmiş oluyor... gibi. Az önce bahsettiğim olması lazım. Campaign ruhu açısından harika bir durum. Her neyse seçin Hits: İster Defense ister Resistance. gideceğiniz yeri, ve oyuna başlayın artık. Bazen hiçbir şey işlemez arkadaş. Adam Oyun ekranı aslında oldukça karışık. indirir bir tane. Hemen ölecek misin? Oyunun güzel ve kapsamlı bir Tutorial'i Yakışır mı yağız delikanlıya? İşte yakışmaz olduğu için şanslısınız. Ancak bir diye düşünenler için Hits'i artırarak | okuyucu bana “oyunu iyi dayanıklılığınızı, yani ne kadar hasar bir — bi : oynayamazmışım gibi geliyor, bir de alırsanız sağ kalacağınızı artırabilirsiniz. Ne Tutorial falan varmış ki o ne hiç kadar hoş... salla. Şa bilmiyorum, onu da anlamak zaman

Moves: Bu da hero'nun ne kadar kare Kk alır...” diyen bir mektup yazmış olduğu ilerleyebileceğini belirten sarı, Bence için açıklamak zorunda hissediyorum: gereksiz yatırım falan gibi gözükse de arkadaşlar tutorial siz oyunu öğrenin diye aslında süper önemli, birazcık asılsanız yapılmış özel bir bölüm. Burada basit bir çok iyi olabilir. şekilde oyun anlatılıyor ve temel komutları Şimdi bu özellikleri anlattım ya, işte bu SAKİ öğreniyorsunuz. ekranı geçmiş olanların işine Evet oyun ekranı biraz karışık dedik yaramayacağını düşünüyorsanız ama göründüğü kadar da değil. Ortada yanılıyorsunuz, zira oyun içindeki bütün görünen atlı sizin demin yarattığınız yaratıklarda bu özellikler var, yani bunlar hero'ya özel değiller (özel karakter olsa gerek. Onu seçip bir yere iki kere tıkladığınızda oraya özellikler hehe), şaşırmayın alırım aklınızı (agresif yazar portresi doğru yürümeye başlıyor. Eğer gittiği yerde bir atraksiyon varsa çiziyorum (portre mi? Ressam izlenimi bunu da yapabiliyor. Örneğin Heroes İli misali yer altı-yer üstü Neyse birazcık daha aşağıda liderin seyahati yapabiliyor (mağaradan geçiş), ya özellikleri var. Bazıları ırkınıza göre size De SEA da bir maden varsa onu ele geçirebiliyor. bonus olarak verilen özellikler. Örneğin Elf $ Madenler Heroes gibi değiller olursanız Forestry ve Spell Casting İ size 5 4 İ sadece para getiriyorlar. bonus olarak gelecektir. Sonrasınız siz o ağ Ayrıca ele geçirilen şehirler de sadece ilk başta söylediğim 25 puan ile DİĞ asker üretebiliyorlar. Bütün bunları göz yapacaksınız. Bir sürü özellik var, hepsini önüne alarak aslında oyunun Warlords yazmayı denemek bile saçma. Sadece ya serisinin aynısı olduğunu söyleyebiliriz. önemli birkaç tanesinden bahsedeyim, çe 2 Yeni bilgisayarı olanlar Warlords'u

Spell Casting, adından da bilmezler ama (benim GameShow'da ilk anlayacağınız gibi hero'nun açıkladığım oyun Warlords III'tü ahhh ah) büyü yapabilme gücü, YI © oyun serisi Heroes'in taklidi olduğu yanında yazan sayı da oyun serisi işte, anladıysanız. kaçıncı seviyeye kadar Fakat genel manada oynaması zevkli, büyü yapacağını grafikleri biraz kötü, ama yine de temiz gösteren rakam. Tabii arabirimli bir oyun. Savaşlar apayrı bir daha yüksek seviye , ekranda oluyor ve Heroes'dakilere benzerlik büyü daha güçlü $ gösteriyor, ancak strateji çok daha önemli ve savaş ekranı çok büyü demek, bunu geniş. Eğer hala turn-based strateji oynayanlar varsa kesin bir da anlamışsınızdır. baksınlar, benden sanırım. Aslında bir tam puan aldı. düşündüm, diğerleri Diyor ve yazının hemen hemen aynı sonuna geliyorum. Bu önemde, okuyarak ay iki sönük ama anlarsınız. Yalnız size aslında sağlam tavsiyem, genel oyunla karşınızdayım açısından, seçti ama bir dahaki aya hi | Pli 266 32 Mb Ram/ 350 Mb HD/ falan gibi şeyleri de göz önüne kapak oyunu benim - | alarak seçin özelliklerinizi, Yani olmazsa dergiyi Bg ye bak!).

kafanızda “çılgın-güçlü-korkutucu savaşçı” varsa öyle bir şey bırakıyorum hehe. yaratın... gibi. Daha çok zevk alacağınıza son derece eminim. Hepinize iyi... şey... yıllar.