Gameshow sayı 46, sayfa 62

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 62

Yazılan Age Of Wonders

nihayet onuya sahip olan oyun” Turn-Based strateji oyunlarına yeni bir boyut getirecek gibi diyeyim, sol taraftakiler hikayenin “iyi"leri. Barışa “Büyü”lü dünyası önem veriyorlar ve iyilik, halkların kardeşliği falan için mücadele ediyorlar. Sağ taraftakiler ise hikayenin “kötü"leri, Zalimler, caniler, herkesi

Age of Wonders'da, büyü belirli şeylerle sınırlanmış değil. Büyü katlediyorlar ve kendi soylarından olan üstünlerin 5 her yerde. İçinizde, hero'larınızın yaşamasına izin veriyorlar, yani nasıl desem, işte ri etrafında ve hatta ünitlerinizin bir her hikayede göreceğiniz kötü cadı bunlar. kısmında, Tabii ben hemen sağ taraftakini seçip oyuna Şe büyü küresi var girdim... derken karşıma bir karakter yaratma ekranı * (Life, Death, Fire, Water, Earth, çıktı. Bu kadar senelik bilgisayar oyunu tarihimde Air). İsim olarak Lords of Magic'e herhalde en çok zevk aldığım sahneler bu karakter benzemekte ama işleme tarzı yaratma sahneleridir. Hatta Daggerfall'unkini özel olarak iş bakımından daha çok Masters of Magic çok sevdiğim için en az 4000 kere yeni karakter yarattım, en az derken ya da 4000 derken abartı yapmıyorum çok ciddiyim Normalde böyle sahneler fantezi içerikli oyunlarda vardırlar ama bu Cosmos küresine düşen ve herkesin oyunda bulunmasını şöyle açıklayabiliyorum: oyuna bir çeşit kullanabileceği büyüler de var. MoM'daki role-playing havası katmaya çalışmışlar, tıpkı Birthright'ta gibi bir “oversee-ing” büyü kullanıcısı olduğu gibi, ve bu yüzden de bu motifi kullanmışlar. Ki > gi DUYU ku bence bu konuda oldukça başarılılar. olmadığı için, sizin büyü kitabınızı kürelerine benzemekte (Life, Death, Nature, Chaos, Sorcery). Aynı zamanda

Her neyse, iyileri ya da kötüleri seçtiyseniz değişik “REN kullanacak Hero'lara ihtiyacınız var. ırklardan hero'lar seçebileceksiniz. Unutmadan, vü Yalnız onların bunu yapabilmesi heroes'daki hero'lar var ya, bunlar da hemen hemen ğ için her Hero'da olmayan, fakat aynılar... savaşa katılıyorlar yani dövüşüyorlar ama sizde her zaman olan büyü bunun yanında ordunun kalanına etkileri Çi kullanma skill'ine ihtiyaçları var. Heroes'daki gibi önemli değil. Diyelim ki bir ırk seçtik ve karakter yaratmaya başladık, ne yapacağız. Ben, mesela Dark Elf oldum. Sonra karşıma hero'mun resminin olduğu (bu arada isimleri hero değil ama ifade ettikleri varlık o, isim de varlıkları ifade eden kelime demek olduğuna göre ona hero dememde bir sakınca yok... a benim hero'm hehe) ekran çıktı. Bu arada unutmadan, eğer bu ayrıntılarla uğraşmak istemiyorsanız hazır yaratılmış birisini alıp çıkabilirsiniz hemen buradan, onu da belirteyim. Evet ne diyorduk kızlar. Ha evet. Dağıtabileceğiniz 25 skill point'iniz var. Bunları dağıtırken dikkatli olmanıza falan gerek yok, zira zaten ne olursanız olun hemen

Bir büyü yapabilmek için gereken zaman Hero'nun kişisel manasına bağlı olacak. Bu yüzden, güçlü bir büyüyü yapabilmek için birkaç turn bitiyorlar. En üstte, solda hero'nun özellikleri var. Bunlar; Benim size genel tavsiyem bu ekranda stat'lerinize çok önem

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.