Gameshow sayı 45, sayfa 20

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 20

Acaba

bu sefer oyunda tek amaç gidip yaratık öldürmek olmayacak mı?

açıklama olarak “daha kusursuz bir oyun" dediklerine dikkat çekmek isterim. Yani demek istiyorlar ki biz öyle bir oyun yapacağız ki, Tiberian Sun'da falan olduğu gibi piyasaya çıktığının ikinci günü düzeltme patch'i çıkartmayacağız. Sonuna kadar saygı duyuyorum. Oyunun nasıl olacağı tamamen kararlaştırılmış gibi. Öncelikle 6 tane karakter sınıfı olacağını söylüyorlar. Bunlardan hangileri yeni, hangileri eski bilmiyorum ama ilgimi çekenlerden biri Amazon. Bu kadın savaşçı ok atmak konusunda Thief kadar iyiymiş ve aynı zamanda mızrak, balta gibi başka silahları atabilecekmiş. Notların sonunda “kendi işine geldiği sürece kiralık asker olarak kullanılabilir” falan gibi cümleler eklendiği gerçeğine dayanarak soruyorum kendime? Acaba bu sefer oyunda tek amaç gidip yaratık öldürmek olmayacak mı? Acaba bu sefer biraz roleplaying yönü olacak mı? Bir önceki sefer de aynı cümlelerden dolayı aynı tuzağa düştüğümü hatırlayıp susuyorum. Dayanıklı kadın savaşçı, Zeyna modeli, gayet güzel (99). İkinci bir ilginç class Barbarian. İki eliyle silah kullanabilecek tek sınıf bu olacak. Şimdi bunun oyuna ne gibi bir etkisi olacak, ya da oyunda ikinci silahı nasıl kullanabileceğiz, bu sorulara yanıt bulamıyorum. Kısaca ayı gibi bir herif saldırıp öldürüp duruyor demekle yetiniyorum. Conan'dan beri niye hala şu kimse tarafından beğenilmeyen antipatik tipe prim yaptırıyorlar onu da hiç anlayamıyorum. Bir de Necromancer eklenmiş sanırım. Necromancer hiçbir şekilde savaşamıyor, yani daha doğrusu çok çok sınırlı, ancak bir çok defansif ve ofansif büyüye sahip. Tanımındaki “soluk tenli, korkutucu, büyücü” bana tam bir “iki bacak bir karizma bilge” tipini hatırlattı. Açıkçası en çok merak ettiğim ve beklediğim tip bu. Paladin sınıfının da aura'ları var. Yani bir atraksiyon olarak. Bir çok aura arasından seçip yapıp birini aktif hale getirebilecekmiş, ancak bunları oyunun içinde ilerledikçe mi kazanacak yoksa hep olacak mı, bilemiyorum. Bu aura'lar ayrıca yanınızda savaşan kiralık askerleri ya da büyü ile çağıracağınız yaratıkları da etkiliyor. Evet yeri gelmişken söyleyelim, oyunda kiralık askerleriniz de olabilecek. Bunların ölünceye kadar savaşacakları söyleniyor. Bu özellik bana oyunun roleplaying yönünün ağır olmayacağına dair bir fikir verdi. Yani sanırım yine hack'n slash olacak. Tüh. Her neyse ne diyorduk. Bu kiralık askerler sizi kapılardan, ışınlandığınız yerlerden falan izleyecekler. Ancak büyü ile çağırdığınız yaratıklar her zaman sizi takip edemeyecek. Ayrıca oyunda, karakterinizin o anda elinde tuttuğu silah da grafik olarak gözükebilecek. Yani elinize iki elde taşınan hayvani bir kılıç aldıysanız, grafikte bunu göreceksiniz, ayrıca kılıcın savruluşu falan da değişecek. Ancak diğer eşyalarda da aynı özellik olacak mı, bilemiyorum, bu konuda bir açıklama yok.

Tabi elinizde iki elde taşınan hayvani kılıç olursa dedik, her silahı ya da zırhı herkes kullanabilecek mi? Yani herkes iki elde taşınan hayvani kılıçlar taşıyabilecek mi? Evet. Yani bir bakıma evet. Silahı kullanmak için gereken ön şartları karşılayabilen herkes her silahı veya zırhı giyip taşıyabilecek. Yani, anladığım kadarı ile, gücü yeterse Necromancer iki elde tutulan hayvani (meşhur oldu) taşıyabilecek. Biraz saçma. Oyunda sadece giydiğiniz ya da taşıdığınız için size özellikler sağlayan eşyalar da taşıdığınız sürece belli bir özellik sağlayan elmaslar gibi. Bunların süreleri dolduğu zaman yeniden doldurulabilecekler. Ok atmak için sadece kliklemeniz yetmeyecek. Aynı zamanda okunuz da olması gerekecek, yani demek istediğim ok sayısı sınırsız değil. Aklıma gelmişken, sadece öyle yayı gerip de attığınız oklar olmayacak, dört çeşit de crossbow mevcut. Unique Item'lar yine olacak, ancak bu sefer onları bulması daha zor olacak. Bu konuda da oyunculara yardımcı olmak için normal büyülü eşyalar ile Unique arasında bir yerlerde, daha kolay bulunana ancak daha zayıf bir eşyalar serisi de olacak. Bence çok akıllıca düşünülmüş bir özellik. Yani common ve rare arasına bir de uncommon eklemişler. Belinizde sürekli olarak kullanabileceğiniz eşyaların bulunduğu kemerler sadece 4 slot'luk olmayacak, 16 tane obje takabileceksiniz. Bunlardan 4 tanesini 1-4 arası tuşlarla çalıştıracaksınız. Diğer 12 tanesi de baştakiler kullanıldıkça yerlerini alacak. Eşyalardan daha fazlasını taşıyabilmek için Inventory'de sağa sola döndüremeyeceksiniz. Ancak sığmayan objeleri koyabilmek için şehirde bir sandığınız olacak, ismi “Your Stash”. Para taşımak için Inventory'de yer harcamayacaksınız ama taşıyabileceğiniz para sayısı sınırlı olacak (bence oldukça saçma). Öldüğünüz zaman bütün eşyalarınız cesedinizin üzerinde kalacak. Gidip geri alabileceksiniz. Ancak başkaları da gidip alabilecek, yani multiplayer oynarken ölmek demek bütün eşyalar gitti demek anlamına geliyor o zaman. İşte oyun hakkında duyduklarımdan bildiklerimden ilginç olanları bunlar. Karakter ilerlemesi ile ilgili bilgiler de verebilirdim ama oyunu görmeden bu saçma sayıları görmek boş olur diye düşündüm. Sonuç olarak söyleyeceklerim, oyunun Beta Test sürümünün yıl sonundan önce çıkacağı. 1000 tane beta tester olacakmış, belki başvurmayı deneyebilirsiniz. Oyun hakkındaki kendi yorum ve hislerim çok pozitif. Kesinlikle almaya ve oynamaya değer diye düşünüyorum, hatta bu konuda tartışma bile olmayacağına eminim Diablo 2 çıkınca yer yerinden oynayacak. Ben bile bekliyorsam umutla, umutlanacak kesin bir şeyler vardır. *

DIABLO 2

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.