Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 21
bittiğinden, elinde İngiliz anahtarıyla, etrafta aptal aptal koşuşturan bir adamdan başka bir moda geçemiyordu. Psi. hypolar'ı etrafta bulmak zaten zor, bir de fiyatları inanılmaz boyutlarda olunca hepten ulaşılmaz oluyordu. Belki ileride güçlenince çok keyifli olacak; fakat başlangıçta maalesef gayet sıkıcı... Marine de oynadım. Süper silah kullanıyor, hatta süper silahlarla başlıyor oyuna: ama daha önce de dediğim gibi teknik yönden eksikliğiyle fazlasıyla kısıtlı oluyor. Mesela research kabiliyeti olmadığından dolayı düşmanlarından topladığı doku örneklerini inceleyip, olaylar hakkında ufak tefek de olsa bir fikre sahip olamıyor. Hack kabiliyeti olmadığından güvenlik sistemlerini veya kapıların kilit sistemlerini kıramıyor. Varsa yoksa vur patlat. Kesinlikle atmosferle uyumsuz... En güzeli ve rahatı Navy, Hem çok iyi olmasa da silah kullanabiliyor, hem de teknik işlerde üstüne yok. Hacker'lık zaten oyunun en büyük keyiflerinden biri. Düşmanlar sizi görmeden önce güvenlik kameralarını durdurmaya çalışmanın keyfi gerçekten çok büyük. Kapıları açıp normalde ulaşamayabileceğiniz ekstra malzemelere sahip olmak da oyunu büyük ölçüde kolaylaştırıyor. Artı, silahlarınızın bakımını, tamirini çok daha kolay yapıyorsunuz falan filan... Ayrıca research kabiliyetini de daha oyunun en başında alabilmek gibi bir şansınız var. Yani her yönden etkili ve dengeli adam oluyorsunuz. Benim tavsiyem Endurance'ı yüksek (Daha fazla Hit Point için...), Maintain 1'i olan (Silahlarınızın bakımı için) ve olabildiğince de bol miktarda Hacking'e sahip bir karakter yaratmanızdır. Sonra zamanla standart weapons, maintain, endurance, agility, hacking ve biraz da repair üzerine giderseniz kimse önünüzde duramaz. Tabi yukarıda yazdılarımın hiçbiri kesin yargılar değil. Bunlar, benim gözlemlerim ve tavsiyelerim. Karakterinizi kendi keyfinizce uygun kombolarla yaratıp, geliştirmek hiç şüphesiz en zevklisi olacaktır... Bir kabiliyet ne kadar yüksek olursa o konuda daha karmaşık veya zor şeyleri yapabilirsiniz. Mesela pistol standart weapons 1 ile kullanılabilirken, shotgun standart weapons 3 gerektiriyor. Yapacağınız işle ilgili özellik, skorunuz ne kadar yüksekse başarılı olma ihtimaliniz doğru orantılı olarak artar. Hemen örneklendireyim: Eğer hack ederken cyber skorunuz yüksekse başarı şansınız artar.
Si ERE İY AA a beni derinden etkilediğini
Yani genellikle kabiliyetleriniz sınırları oluştururken, özellikleriniz başarı oranınızı belirler. O yüzden karakterinizi yaratır ve geliştirirken ne tek bir noktaya kanalize olup kendinizi sınırlayın, ne de her şey hakkında sadece biraz bilgisi olan bir adam olun. Denge bu oyunda çok önemli... System Shock 2, gerçekten üzerinde çok uğraşılmış ve çok da başarılı olmuş bir çalışma. Dilerim, bu oyun tarzı başka firmalar tarafından da kabul görür de, biz de zevk ve sefa içinde ekranlarımız başında yıllar yılı uyuşmaya devam ederiz. System Shock 2: Daha önce yaşaması hiç bu kadar zevkli ve farklı bir hayaletli köşk hikayesi yazılmadı.
OYUN DİYE BUNA DENİR! “Merabalar ümmet-i Game Show. Bu, ikinci geri dönüş gürür ayımızda yine muhteşem bir oyunla karşınıza çıkmak bana şeref veriyor. Konumuz gavurların deyimiyle
- Ertunç BURAK'ın oyun hakkındaki fikri
“ground breaking" bir baş yapıt. System Shock 2'de iki bin küsurlarda...ya, inanamıyorum yaa! Ya inanmıyorum çabuk buraya gel! Niye beni uyarmadın baklim sen?” “Ne konuda abi?” “En son yazacağım bölümü başa yazmışım, başlangıç da sona geldi doğal olarak! Niye dikkat etmiyorsun sen benim ne yazdığıma? Ha, niye ha?!" “Abi, o sırada sen emretmiştin ya... 'Git, kola al!' diye. Hah, işte ben karşıdaki kuruyemişçideydim. Adamın bozuk parası kalmamış; o yüzden parayı bozdurmak için onun iki sokak ötesindeki lahmacuncuya gidip iki lahmacun aldım. Sonra da kolayı alıp geldim. Herhalde o sırada sen girişi yaptın değerli abim. Şey bu arada... Ben lahmacunları almayı unuttum. İstersen gidip alayım; ama şimdikiye dek soğumuştur onlar. Gidim mi yine de?” “Allah tependen baksın! Allah seni düşmanımın başına vermesin Polat! Dilerim güzel Allah'ımdan genlerinde bir bozukluk vardır da türünün devamını sürdüremezsin! Yalvarırım, yüce Rabbim seni bana bu yolcu dünyada sabır testi olarak göndermiş olsun! Neyse, bu gece Kurtuluş'a geliyor musun?” “Sen emredersen tabi, abim. Ama orada da böyle üstüme gelirsen tutamam kendimi walla, Ühüh... Firk.. ühüh...” bugün merhamet en büyük vasıflarımdan biri olsun, diye karar verdim. Çabuk sayfayı yap da gidelim bu şer yuvasından. Dergiymiş...Pöh! böyle bilgisayar oyunu dergisi mi olurmuş lan...
Nefis, hem de her şeyi almalı, oynam oynatmalı, almayanları almaya
P200 32 MB Ram/ 200 Mb HD/ Win95/98 - 3D accelerator
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 20
"Action oyunlarına genelde
Okuyun bi zahmet, o kadar uğraştık!
siber donanım uğruyor. Yine bu oyunun en tatlı özelliklerinden biri, çok nadiren alabildiğiniz (Hatta sanki Fallout'tan arak.) trait kazanma olayı, Yok işte... İlaçlardan daha iyi yararlanabilme, daha çok eşya taşıyabilme, daha hızlı koşabilme gibi. Bu özellikler hem oyun stilinizi yaratmanızı, hem de ihtiyaçlarınızı karşılamanızı sağlayacaktır... Malzemeler... Kesinlikle oyunun en güzel kısımlarından biri. Tüm malzemeler hakkında pek çok adventure'dakinden çok daha fazla bilgi ediniyorsunuz. Oyun sırasında elinize çok gerekli mühimmat, sağlık üniteleri, doping iğneleri ve benzeri şeylerden başka, oyuna sadece hava cyber module'leri kullanarak özelliklerinizi ve kabiliyetlerinizi arttırabiliyorsunuz. İsterseniz daha çevik veya güçlü olmayı ve gerçekçilik katmak için konulmuş olan kupa, magazin, çiçek, sigara gibi objeler de var. Bazı objeler, hep ihtiyaç duyacağınız şeylerken (Cephane, iyileştirici her şey, kimyasallar...), bazılarıysa, size, sadece bir kere lazım olan şeyler (Bilgisayar kartları, özel bir zehir...). Olayları çözme ve çözerken de elinizdeki objeleri mantıklı bir şekilde kullanma özelliğiyle System Shock 2 yine kalitesini kanıtlıyor... Olayları çözme olayına (!) gelince. Hem hikayeyi anlama açısından, hem de ilerleyebilme seçebiliyorsunuz. Gerekli gördüğünüz becerileri öğrenebiliyorsunuz. Bu noktada cyber module'lerinizi nasıl harcayacağınıza doğru karar vermek gerek. Eğer shotgun kullanmak istiyorsanız standart weapon kabiliyetinizi en kısa zamanda üçe çıkarmalısınız. Bazı silahlar hem kabiliyet hem de özellik istiyorlar (bkz. Laser Sabre: Energy weapons 3 ve Agility 3 lazım...). Ayrıca her şey silahla bitmiyor. Hacking, repairing, research gibi teknik kabiliyetler de bu oyunda çok önemli. Hatta bazı noktalarda bu kabiliyetleri edinmek zorunda kalıyorsunuz. Yani bu oyunda, ayı asker mantığı feci şekilde hezimete açısından aldığınız mailler, bulduğunuz loglar (Seyir defteri, diyebiliriz abuk olsa da her ne kadar...) ve edindiğiniz araştırma raporları çok büyük önem taşıyor. Çok fazla ayrıntı, bilgi ve beklenmedik olay üstünüze yığılıyor. Fakat adamlar, süper bir arabirim yapmışlar; kesinlikle olayların içinde kaybolmanız mümkün değil. Hikayeyi çözmek için loglar'ı okumanız, oyunda takılmamak için de notes bölümünü okumanız fazlasıyla yeterli oluyor. Eğer hala bazı şeylerden emin olamıyorsanız karşılıklı yardımlaştığınız bir bayan var (Doctor Polito...), işte ondan aldığınız mailler'i okumanız her şeyi çözecektir. Bu üç sistem, birbirlerini mükemmel bir şekilde tamamlıyorlar. Yine harita da çok yararlı bir alet. Gerçi System Shock 2 ksumuk gibi karışık, ezele kadar dolaşılsa da bitmeyen labirentlerde geçen bir oyun değil; ama kafanız karışırsa harita pek bir yararlı oluyor. Şimdi oyunumuzun bir kötü özelliğinden bahsedelim. Gerçi bu rölatif bir özellik; ama olsun, ben yine de konumuza dahil edeyim. Bu oyun, sürekli olarak bilgiye dayanılarak oynanan bir oyun. Gerek atmosferi yakalayabilmek için, gerekse olan biteni anlamak için iyi derecede İngilizce'ye sahip olmanız neredeyse şart. Bunun dışında kötü bir özellik mi? Kesinlikle yok! Varsa da oyunun güzelliği karşısında uyuşmuş zihnim fark edemiyor. Gerçekten harika bir oyun, tartışmasız yeni bir türün başlangıcı. Malesef şu anda kötü bir özelliğini hatırladım. O da şu: Quick Save (Alt-S'ye basın) opsiyonuyla ettiğiniz saveler'i ancak oyunu kapatana kadar load edebiliyorsunuz. Oyunu kapattıktan sonra tekrar girdiğinizde en son ettiğiniz “normal” save'i yüklemeniz mümkün. Bu olay bir ara cinnet geçirmeme sebep olmuştu... Şimdi sıra, bir iki ufak tavsiyede. Oyunu üç çeşit askerle de oynadım. Gözlemlerim sonucu en büyük keyfi ve rahatlığı Navy'de eğitim almış askerimle tattığımı fark ettim. Çünkü Psionicist (Zihin güçlerini kullanmakta profesyonelleşmiş asker...) askerim her ne kadar güçleriyle hem savaşmak, hem alarm sistemlerini daha kısa sürede susturmak, hem de kendini iyileştirebilmek gibi envai çeşit güce sahip olsa da psi'si sürekli
deney tüpü