Gameshow sayı 43, sayfa 19

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 19

Bir FPS'den

ne kadar zevk alınabilir? Bu oyunda zevkten eriyeceksiniz!

“Peki, bilgisayara tekrar girdiğinde alarm anında susmaz mı? “Eğer sistem uyanırsa o numara hiçbir işe yaramaz. Eğer sadece bir güvenlik kamerası tarafından görülseydim ve alarm çalsaydı dediğiniz geçerli olurdu. “Sen güvenlik sistemlerini, kapı kilitlerini ve kasaları hack etmek için uzun yıllar eğitildin asker. Biliyorsun ki hepsi temelde aynı. İyi ve hızlı düşün. Çünkü yolunun üstünde sadece kameralar değil, aynı zamanda da dört tane otomatik savunma sistemi var. İkisi kurşun değil, lazer ışınları atıyor. *Sistemi kırmak üzereyim doktor. Bilgi için sağ olun... AMA ÖLMEDİLER “Anaaa! Olm, oyuna bak! Resmen Electronic Arts yine şaheser yaratmış, “Hayır be, malak! Oyunu asıl Irrational Games'le Looking Glass Studios yapmış: Electronic Arts da pazarlamış. Desene lan önceden! Müneccim şeyi mi yedik hayatımız boyunca?! “Sen sus da şimdi; bu oyuna ne diyeceğimizi düşün?" “Eee... Süper oyun, kesinlikle alınsın, almayan böyle olsun, bilgisayar tarihinin en iyi oyunlarından biri, multimedia olayı hiç bu kadar iyi kullanılmamıştı, başka hangi oyunda oyun sırasında aldığınız mailleri sesli dinlerken aynı zamanda da aktif olarak oyunu oynayabiliyorsunuz, hangi oyunda System Shock 2'deki kadar atmosfere filan diyelim işte...” “Ya Allah'ım, güzel Allah'ım! Neden ben bu adamla yan yana oturmak zorundayım yaaa?! Yahu Polat, niye sahip olduğun eser miktardaki gri madde yumağı dediklerimi anlamakta güçlük çekiyor? Abi benim sorduğum oyunun türü be! FPS, desek kısıtlamış oluruz. Çünkü oyunda sürekli olarak olayları çözerken bir yandan da şu aleti şuraya tak, bunu şuradan bul, şu şifre şurada saklıdır, okuduğun loglar'dan

Asker, muhtemelen dönüşü olmayan yolculuğuna bu kapılardan birine girdiğin an başlayacaksın. Topladığın bilgileri kullan gibi öğelerle baş başasın. Adeta adventure, Bazıları da CRPG, diyor; ama yanlış. Çünkü bu oyunda kişiler arası interaksiyon veya rol yapmak yok. Yani bence biz FPS'li adventure, diye yeni bir çeşit bulalım! 'Abi, dövseydin bari! Hem okuyucunun karşısında da ayıp oluyor walla. Ühü... Fırk fırk "Ya, sus. Zaten sana kılım, kızgınım. Game Show'cular seni görmek isterler, diye Genel Yayın Sorumlusu olarak benim yerime senin adını yazdık. Allah korusun, bir çarpacağım bir de şu 17 inch monitör çarpacak, "Özür dilerim Emre abi! Kusura bakma; ama daha fazla dayanamayacağım ÜHÜHÜHÜHÜHHÜHÜÜÜÜ

ONLAR BİZİM HAYAT SENFONİMİZDE “Depolardayım, üst üste konmuş koliler tavanlar kadar yığılmış, garip sütunlu bir yerdeymişim gibi hissediyorum. Bir dakika, bir ses var... Güvenlik robotları, birden fazla, Unutma ki düşmanlarının hepsi de hedefin olmak zorunda değiller. Tam tersine yoğun ateş altında kalmaktansa, hızlı hareket ederek aradığını bulmanı tavsiye ederim. Eğer birini yok edebilirsen içlerinden nanyte, maintenance tool'ları ve benzeri aletler çıkabilir...” “Tamam, doktor. Şu anda ikinci kata çıkıyorum. Burası güvenli gözüküyor. Bazı koliler oldukça yüksek; çok yüksek olmayanların üzerine tırmanarak yolumu buluyorum. Lanet olsun! Sanger'in cesedini buldum. Kanıyla duvara “kaç yazılmış. Cesedinden log'u aldım. Artık şifre bende, "Şimdi derhal Sektör beşteki kapıya git, hızlı olmak istiyorsan speed booster implant'ını tak. Daha da hızlı olmak istersen -ki bence istemelisin- bir de speed booster-hypo yap. Speed booster-hypo'nun etki süresinin çok kısıtlı olduğunu asla aklından çıkarma..."

*Hepsi tamamlandı bile doktor. Şu anda inanılmaz bir hızla hedefe ilerliyorum. İki robot geride kaldı, otomatik güvenlik sistemleri de saldırıya geçemeden uzaklaştım. Kapıdayım. Açıldı. İçeride silahlar var, Bir lazer saber buldum. Fakat ne enerji silahları eğitimim, ne de çevikliğim bu silahı kullanmak için yeterli. Bırakı...Bir dakika... Bir başka ses daha duyuyorum. Metalik bir insan sesi. Doktor. Yaklaşan kişi benden biri: Bir cyborg “Hayır, bu daha farklı olmalı. Güvenlik kameraları, bunların lazer silahlarıyla donanmış olduklarını gösteriyordu. Çok dikkatli olmalısın. “,» Garip bir duygu doktor. Kendinden birisiyle savaşmaya hazırlanmak. Zırh delici kurşunlarımı tabancama doldurdum. Fakat yine de kendimi iyi hissetmiyorum. Bu gelen muhtemelen silah arkadaşlarımdan biri. “Kendine gel, amacını ve bulunduğun tekrar gözden geçir. O gelen arkadaşındı, Artık daha farklı. Unutma bedenini istiyorlar. Onlara izin vermemelisin.” “Ne demek bedenimi istiyorlar?” . Bağlantı "Belki de doktor hatalı olan biziz. Niçin bireysel düşünüp eski bir arkadaşıma zarar vereyim ki? Belki ben ŞARKI SÖYLÜYORLAR ŞİMDİ System Shock 2 muhakkak ki uzun bir süre zihinlerimizi meşgul edecek. Çünkü gerek atmosferi, gerekse oyunun bize sürekli sorduğu sorular düşüncelerimizde derin izler bıraktı. Bu oyun FPS'leri boş birer shooter olmaktan çıkarıp, bize hem reflekslerimizi hem de aklımızı kullanabileceğimiz mükemmel bir sanal ziyafet verdi. Daha oyuna başlarken eğitimimiz sırasında ufak hikayeler anlatarak,

Unutma ki bir bölüme katıldığın zaman geri dönüş olmayacaktır. O.S.A. sana zihninin limitsiz potansiyelini kullanarak düşmanlarını egale etmeyi öğretecektir. Navy'de alacağın eğitimle, uzay gemilerini ve bilgisayar donanımlarını en iyi şekilde kullanarak zafere gidebileceksin. Marines'de ise en gelişmiş silah ve dövüş teknikleriyle bir olmayı ve rakiplerini ateş ve metalle UNN için durduracaksın. Bir bölüme katıldıktan sonra temel eğitiminin yanında diğer grupların kabiliyetleri hakkında da teorik ve pratik bilgiye sahip olacaksın. Zaman, tecrübe ve isteklerin doğrultusunda da diğer alanlarda daha da ilerleyebilirsin. Asker. Tarihin bir parçası olmaya hazır ol...

Bu surgical unit'lerde beş nanyte harcayarak tüm yaralarını iyileştirebilirsin. Bazı üniteler hasarlı veya eksik parçalı olabilirler. Surgical Unit Key adlı objeyle eksik masaları aktif hale geçirebilirsin..

3 yıllık eğitimin boyunca bunun gibi pek çok kapıdan geçeceksin.

Basit gözüken bu kapılar senin eğitimine şekil vereceğinden hayatını da en ileri düzeyde etkileyecektir. Her bölüm seni yıldız sisteminin farklı bir yerinde uygun şartlarda eğitilmeni sağlayacaktır. Kamplar boyunca hem vücut hem de öğrenmeye dayalı kabiliyetlerini geliştireceksin. Kabiliyetlerin olası hareket durumlarında başarılı olman için hayati önem taşımaktadır. İyi düşün

Repl'lerde gerekli olan her türlü malzemeyi satın alabilirsin. Eğer hack edebilirsen normalde gözükmeyen objeleri ve olan malzemeleri de daha ucuza almanı sağlar tanıyarak ve Oyun boyunca sürekli bilgi edinme ve gelişme imkanları sunarak, System Shock 2 bilgisayar oyunları tarihinin en iyilerinden biri olarak anılmayı hak ettiğini bize ispatladı... Atmosfer, kesinlikle, bu oyunun övgüyü en çok hak eden kısmı. Birincisi grafikler gerçekten çok kaliteli. Fakat en güzeli diğer oyunlarda fazlasıyla ihmal edilen ses efektlerinin, bu oyunda çok yoğun ve güzel bir şekilde sunuluyor olması. Oyun boyunca eskiden geminin tayfası olan; fakat şu anda bir sebepten dolayı adı verilen zavallı insanlar sürekli olarak “Sorry, run, your flesh betrays you!” gibi sözlerle sizi diken üstünde tutmayı ve kafanızı kurcalamayı beceriyorlar. Mesela her yerin kolilerle dolu olduğu karanlık bir depoda, nereden geldiğini sadece kestirebildiğiniz, deney maymunlarının çığlıkları bile sizi sürekli rahatsız etmeyi beceriyor. Siz hareketin tam ortasındayken gelen bir e-mail'i dinlemek; bir yandan ölmemeye çalışırken söylenenleri de anlamaya çalışmak gerçekten büyük bir keyif. Oyunun en iyi özelliklerinden biri de diğer hiçbir FPS'de olmayan karakter geliştirme sistemi. Aynı CRPG'lerde experience aldığınız gibi burada da cyber module alıyorsunuz. Daha sonra bu

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.