Braveheart

romantizmle bezenmiş ve alakam olmayan tarihi önceden bilemiyor ve bir de bakmışsınız “ulan seyredilir mi o paralellikleri irdelememi beklemeyin(!?)

BRAVEHEART - O BİR HALK KAHRAMANI (MI?)

da geçen oyunun filmini kaçınız izledi bilmiyorum ama ben İZ - LE - ME — DİM! Evet belki bir itiraf ve A göre utanılacak bir şey olsa da benim zerre kadar utanmadığımı bilmenizi isterim. Özellikle konuları işleyen bu gibi filmleri (ki belki de hakikaten güzel bir filmdi izlemediğim için bilmiyorum ve tamamen ön yargı ile konuşuyorum) izlemek için kendimi fazlaca kasmam gerekeceğinden bu gibi filmleri gerçek severlerine bırakıyorum. Ayrıca benim gibi konuyla uzaktan yakından alakası olmayan birinin bu yazıyı yazıyor olması, çoook uzun zaman önce Mert Topçu'nun “X-Wing vs TIE Fighter” yazısından sonra aldığı tepkileri alma potansiyelimi de arttırmıyor değil. Ancak zamanın neler getireceğini kimse bilemez. “Yuh size yazık paranıza” dediğiniz bir filmin oyunu güm diye (efekt yaptım size alın :P) önünüze düşebiliyor. Evet kader kurbanı bir yazar olarak görevimi size güzelce yapacağım ama benden filmle ilgili bağlantılar kurmamı ya da oyunun senaryosundaki

Biraz geçmişe gidelim ve Ortaçağ Avrupa'sında dönen binlerce entrikadan birine doğru şöyle bir uzanalım. 13. yy'ın sonunda da İskoçya karmakarışıktır. İskoç monarşisi bir kaosa sürüklenirken İngiltere Kralı 1. Edward bu fırsatı değerlendirmek amacıyla ordularını İskoçya'ya gönderir. Tek amacı vardır: İskoçya'nın egemenliğini ele geçirmek. İşte Braveheart'da buradaki kahraman, bir nevi

İskoçların Atatürk'ü diyelim (bağımsızlık savaşı açısından paralel kişilikler). Film öğrendiğim kadarıyla bu kahraman savaşçının İskoç klanlarını birleştirmesi ve tekrar yönetimi ele almalarını sağlaması gibi olayları işleyen bir film. Oyun da bu konu üzerine kurulmuş: Bağımsız İskoç Devleti!

Evet ne tesadüftür ki oyunu hazırlayan firma da bir İskoç firması olan Red Lemon Studios. Ve yayıncısı da bir İngiliz firması olan EIDOS! Bu firmayı Tomb Raider serisinden ve Commandos isimli kaliteli strateji oyunundan hatırlayacaksınız. Sağlam olmayan oyuna yatırım yapmayan firma bu defa bence biraz tökezlemiş diyebiliriz.

evet güzel filmdi ama Gameshow film analistleri bazı sahnelere kıl oldu

Tim.

time code

Kralın topoş oğlunu hatırlıyorsunuz di mi? İşte bu topoş, topluca tapıp aşık olduğumuz hatta çıplak ruhunun bir an önce hem huzura hem de bize kavuşması için ayinler düzenlediğimiz Sophie Marceau'yu nasıl da öpüyor. Kalbini gümüş tepside istiyoruz ve bu sahneyi de kınıyoruz. Kişinin özellikle de salya sümük, uluya uluya ağladığı bu sahne bizce vicdan sömürüsünden başka bir şey değildi. Bizden de birileri ağladı ama karanlıkta göremedik. Meg, Mert, Zebani, Ertunç, Burçak, Omay ve Engin'den şüpheleniyoruz (kim kaldı

time code 00:11:30:21

CENSORED!!

time code 01:15:09:12

İlk savaş sahnesi başlangıcı İskoç çapulcu birliği (bugün tarih onlara kahraman askerler diyor) hesapta düzenli ordunun moralini bozmak için kıç attırma taktiğini uyguluyor. Fakat hesapta olmayan bir kıçı kırık bir ok, her şeyi bok ediyor. Bu arada yumurta gibi de çocukmuş ve unutmadan bu sahneye de ıkınıyoruz!

Mel Gibson

ve Klanı artik bilgisayard brav

2D strateji oynanışlarını birleştirmiş. B jik savaş ' ri gerekse bölü ygarlık geliştirme özellikleri | dir klan ve bir rl ile tıklarsanız kasabanızı gezebilirsiniz. Oyunu bitirmek ele geçirip krallığınızı ilan edebilir veya kanların çoğunluğunu birleşmeye ikna edip rçekleştirmeniz mümkün. Arzu le geçirip krallığınızı ilan edebilir vı ilizler'i devirerek bağımsızlığınızı ilan keyfinize göre olacaktır.

İT DİSK CANAVARI (MI?)

Oyunun altyapısı ile ilgili anlatılacak pek çok şey var. Nereden kurun, kurdunuz ve doldu de, yer yarısının yetmemesi ve diğer yarısını da oyunu oynarken kullanmak için boş bırakın. Çünkü MB takas alanı, save yetse iyiydi, yani oyun ama canavar bir sistem istiyor. İki ordu çarpışırken (ki oyunun vaatleri

| ama ANE

Bak şimdi bak allah aşkına Aslında bu sahne tarafımızca Allah cezasını Bu ne bu? Pagan ayini mi? Ya bu sahne zaten herşeyi | Bak! Ne bu şiddet bu celali beğenilen bir sahnedir. Fakat versin inşallah bu Bu sahnede ki esas anlatıyor da bizim de Neyse onu biraklık'da “gel gör ki Kralın topoş oğlu Zaton derdimiz (üzüntümüz Mel Bruce'dan bi farkımız Gameshow CAPTURE Antonyo'nun (eee, ismini şahsiyetsizliği yetmiyormuş abidir, aman diyim!) ayakta kalmadı aslen! (şahsiyetsizlik uzmanları hatırlayamadık da!) camdan gibi bir de buna Mel duran iki ortaçağ babında). Tamam Mel abimizi sün derece düşen Leonardo (walla bunu abimize olan ihanetini saytarısının hiçbir vicdan, seviyoz, hadi Sophie Vahşet sunan bu Sahneyi da hatırlamadık!) ile yasak ekleyince gözümüzde üç sevgi, kardeşlik, dostluk, ablamızı da seviyoz, peki işi yi son bir ilişkisi olduğunu kuruşluk değeri kalmadı. global barış (bu arada lanet kral Edward'ı niye tekniklerle incelediğinde düsünmemize sebep olmakla Gözü mal mülkden başka abartma!) göstermeden seviyoz? Aslında dilimiz kaskın altında kafa yerine bir beraber, koskoca Kral birşey görmeyen bu kral kanca, balta, topuz, halat ne varmıyor ama biz topoş kesekağıdı çürük domates Edward abimize bıçakla bir yalakası bizce anında varsa canımız Mel abimiz Antonyoyu (hala olduğunu tespit ettiler saldırı girişiminde oracıkta can vermeliydi. üzerinde bir deney hayvanı hatırlamadık!) bile sev... eee, Kendimizle gurur duyarken bu bulunması bardağı taşıran Fakat suç Mel abimizde. 7 gibi, aman neyse. Ne o şey nasıl, seviy... aman sahneyi de kınamayı kendimize 'son damla oldu. Biz onu denizin albızları canını alsın kanca öyle? Batırıcan mı? dayanamıycaz biz onu da 'bir görev addediyoruz! sevmiyoruz, sanneyi de! bU keferenin. çok Delikanlıysanız teker teker çok seviyoruz. Sahneyi de gelin lan! Bu sahneyi de seviyoruz. Biter bu inceleme! Gi gelmeyin üstümüze işte!

olmayanlar iki defa Üz da © Bil isiyle beraber. Ye y lar donar üzerine zl PU, |

Seslere gelelim, grafil isimli bu sanatçı aynı başta. İyi de yap cızırtılardan duyabildiğir ice. Sesler il, sunucunun sesi tanıdık(mış). Filmi izley cusu ve oyuncusu nler bilir(miş) Angus Maci the Bruce) imiş. Hak ıs MacFac miş. Hakikaten n mi onu hiç bilemiyorum müzikleri filmin de sun arizmatik ses, yönler mi gelmey ci kopyada sanı m bozuktu. A lalar falan İski kulağıma. Se duyrulur.

oldukça iç çünkü çooook bug var. Düşünün ki oyunu oynarken nefesiniz yeden çökmeyebilir ama, oyunu kurdunuz (maşallah iyi far sizde; ye oyunu ya, hangi bankayı soydunuz ismillah tutorial'ın ikinci mi üçüncü mü önemli ktir. Bunu sık sık yapan oyunu a öğreneceksiniz. Daha ilk savaşta, ten bir yamayı çekmek mümkün http://www.eldos.co.uk a kılıç sallıyor

Burak BAYBURTLU uyarıyor v yamayı kurup düzelttiğiniz oyun makinanızda çalışmıyor. İlla oyunu oynamak Oyunun bir de 3D savaş bölümü istiyorsanız ya bu buglar ile yaşamaya alışın ya da kendinize orijinal hoşuma giden bu bölümü savaşa kutusunda bir “Braveheari” alın. Tabii değeceğine inanıyorsanız. hesaplarına bırakmanız

-0O BİR CIVILIZATION (MI?)

fayda var en lümü kasaba li biri inerken, klav in/out yapmak mümkün (numerik klav. + ve -). Grup formasyonları ise ekranın sol üstündeki ikonlardan yapılabiliyor.

rdan yapılabiliyor

Oyun yüklenince ana menüde iki seçenek var oyun için campaign la detay ayarı var boşuna. Hayır başlamadık tutorial için, Biri maceraya atılmalarız.

kabul mimi sür umursamazca, süper a tiy: Tüm mikro-yönetim öze ekliyor. stratejistler. Her ü ine kaç kişi silahların geliştirileceği gibi pek çok seçeneği e öteyi ele geçir, gebert!

Ertunç'a veya Nesime'ye — kesinlikle Ertunç, Engin ve Nesime'yi şehirler da farklı komutanları de klandan klana oyun için olurken takılan ve tutc yapmak istediğinizi İngilizle

MU OU

Evet klanımızı d girmek

Ayrıca film harbi strateji arayan oyuna orijinaline milimi milimine uygun hazırlanmış bir de Britanya haritası - aktarılmış.

Soldan ikinci ikonumuz ise “Settlements”. Bununla da kendimize ait ve spy ile araştırma yaptığımız tüm şehirlere ilişkin ayrıntılı bilgi almak mümkün.

Üçüncü ikon Leaders. Burada da size ait liderler ve isterseniz ekranın sağ üst köşesinden bu lider ve ordusunun bulunduğu kasabaya ulaşmanız mümkün.

Dördüncü İkon Armies. Bu ikonla da mevcut ordularınıza bir lider atayabileceğiniz gibi, ordunuzun formasyonunu değiştirmeniz de mümkün oluyor.

Beşinci ikon Productions and stores. Bununla da settlement'lara ait üretim ve depolardaki erzak miktarını öğrenmek mümkün. Yine ekranın sağ üstündeki ikonla direk o şehre gitmek mümkün.

Altıncı ve yedinci ikonlar ise Trade routes ve Message routes. İkisi de eğer mesaj iletmek için messenger ya da ticaretle ilgilenecekseniz caravan kullandığınızda, bunların izleyeceği yolları belirlemenizi sağlar. Bazı yollar daha güvenli olduğu için tercih edilebilir.

Sekizinci ikon ise Main Town Screen. Burada kasabanız ile ilgili sağlık ve moral gibi özelliklere (health, morale) erişebileceğiniz gibi şehrinizin stokları ile ilgili grafiklere ulaşabilmeniz mümkün. Buradan ekonomiyi yönlendirmeyi ve çalışanların atanmasını otomatik tanımladığınız takdirde ekrandaki üçgenin hangi tarafına çekerseniz o yönü ağır basacaktır. Dokuzuncu ikon olan Military screen ikonu ile askerlere ve liderlere ulaşılabilir. Toplamda 4 tip asker vardır: peasant (sıradan köylü), spy (casus), scout (izci-iz sürücü. Özellikle uzak mesafeden düşmanı görebiliyor) ve messenger (30 pound karşılığında her türlü mesajımızı ileten kişiler). Yine burada hapse düşmüş insanlara çeşitli ikna yöntemleri uygulanabilir. Ve son ikonumuz town trade. Bununla bazı malzemeleri bol üreten kasabalarla bunlara ihtiyaç duyan dost kasabalar arasında ticaret hattı kurulabilir.

Oyunla ilgili pek bir strateji veremiyorum. Başlarda çevrenize scout salın ki çevrenizi tanıyın. Bu sırada da mikro-yönetimle ilgilenip klanınızın kalkınmasını sağlayabilirsiniz. Daha sonra çevrenizde beliren klanların topraklarına göndereceğiniz casus (spy) lar ile çevrenizi daha kesin bilgilerle tanımanız mümkün olacaktır. İşte bundan sonra zaman içinde gerek savaşla gerek diplomasi ile çevrenizdeki klanları kendi tarafınıza çekmeyi başarmalısınız. Bundan sonrası da sizin savaş ve strateji kabiliyetinize kalmış. Kapatmadan önce klavyeyi kısa bir süre için kadim dostum Burchaf'a bırakıyorum, bakalım beyefendinin bu oyun hakkındaki görüşleri nelermiş (mini röportaj yaptım size): “Braveheart, yeniliklerle dolu bir oyun değil. Braveheart, şaşırtıcı bir oyun da değil. Hepimizin artık bildiği bir senaryodan yola çıkılmış. Hepimizin bildiği bir oyun tipinde savaşlara sahne olan (Myth türü savaş alanları) ve hepimizin artık alışık olduğu bir oyun motoru ile (şehir yönetimi, yatırım... aslında bu türün babası olan Genghis Khan'a dayanıyor ucu, değişen çok da bir şey yok), hepimizin tanıdığı “filmin oyunu” başlığını bize bir kez daha sunuyorlar. Ama yine de negatif konuşamıyorum Braveheart için. Öncelikle, filmin havasını birazcık da olsa vermeyi başarabildiği için. İkincisi, oyunu filmin arkasına saklamadıkları, filmin havasını vermek dışında da, bir strateji oyunundan beklenenleri verebildiği için. Benim oyunda takıldığım, aklımda kalan belli yerler var. Mesela, ilk baştaki demonun, bence, kalitesizliği. Eğer adını aldığı filme biraz daha yakışacak bir demo yapsalarmış, daha oyun başlarken bizi ellerine alırlarmış. İkincisi oyunun üzerinde geçtiği haritanın özensizliği. Cengiz Han'daki harita bile göze daha hoş gözüküyordu. Üçüncü nokta ise savaşlar sırasında bilgisayarın yapay zekasının başarısızlığı. Aslında ilk önce oyunda genel olarak bir hata olarak bu konuyu gözden geçirdim, ancak fark ettim ki strateji bölümlerinde bilgisayar hiç de aptal değil. Hatta diplomasi bölümü çok başarılı (Sid Meier kadar değil tabii ki). Fakat sanıyorum real-time olunca, programcılar aynı başarıyı gösterememişler. Bunlar negatif yönler. Onun dışında oldukça güzel bir oyunla karşı karşıyayız. Filmin adına alınabilecek kadar değil ama, strateji sevenlerin bir bakmaları gereken bir oyun. Ayrıca yaşasın Clan Bruce.”

Evet Cengiz Han dedi ve beni derinden yaraladı Burchaf. Bir Cengiz Han'ı, “Romance of the Three Kingdoms” serisini kim unutabilir? Neyse, nostalji ile kapıyorum bu defa yazıyı, en azından bir defa görmeniz dileğiyle. Belki benim alamadığım tatlar alırsınız oyundan. | guit... Bu arada depremde yaşamını kaybedenlerin toprağı bol olsun. Vefat edenlerin yakınlarına da sabır diliyorum, başımız sağ olsun.

e pek de bir bağlantısı yok.

Pentium 166 - 32 MB RAM

Win 95/98'de yaşadı!!

akterler YOK: