Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 20
-0O BİR CIVILIZATION (MI?)
fayda var en lümü kasaba li biri inerken, klav in/out yapmak mümkün (numerik klav. + ve -). Grup formasyonları ise ekranın sol üstündeki ikonlardan yapılabiliyor.
rdan yapılabiliyor
Oyun yüklenince ana menüde iki seçenek var oyun için campaign la detay ayarı var boşuna. Hayır başlamadık tutorial için, Biri maceraya atılmalarız.
kabul mimi sür umursamazca, süper a tiy: Tüm mikro-yönetim öze ekliyor. stratejistler. Her ü ine kaç kişi silahların geliştirileceği gibi pek çok seçeneği e öteyi ele geçir, gebert!
Ertunç'a veya Nesime'ye — kesinlikle Ertunç, Engin ve Nesime'yi şehirler da farklı komutanları de klandan klana oyun için olurken takılan ve tutc yapmak istediğinizi İngilizle
MU OU
Evet klanımızı d girmek
Ayrıca film harbi strateji arayan oyuna orijinaline milimi milimine uygun hazırlanmış bir de Britanya haritası - aktarılmış.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 21
Soldan ikinci ikonumuz ise “Settlements”. Bununla da kendimize ait ve spy ile araştırma yaptığımız tüm şehirlere ilişkin ayrıntılı bilgi almak mümkün.
Üçüncü ikon Leaders. Burada da size ait liderler ve isterseniz ekranın sağ üst köşesinden bu lider ve ordusunun bulunduğu kasabaya ulaşmanız mümkün.
Dördüncü İkon Armies. Bu ikonla da mevcut ordularınıza bir lider atayabileceğiniz gibi, ordunuzun formasyonunu değiştirmeniz de mümkün oluyor.
Beşinci ikon Productions and stores. Bununla da settlement'lara ait üretim ve depolardaki erzak miktarını öğrenmek mümkün. Yine ekranın sağ üstündeki ikonla direk o şehre gitmek mümkün.
Altıncı ve yedinci ikonlar ise Trade routes ve Message routes. İkisi de eğer mesaj iletmek için messenger ya da ticaretle ilgilenecekseniz caravan kullandığınızda, bunların izleyeceği yolları belirlemenizi sağlar. Bazı yollar daha güvenli olduğu için tercih edilebilir.
Sekizinci ikon ise Main Town Screen. Burada kasabanız ile ilgili sağlık ve moral gibi özelliklere (health, morale) erişebileceğiniz gibi şehrinizin stokları ile ilgili grafiklere ulaşabilmeniz mümkün. Buradan ekonomiyi yönlendirmeyi ve çalışanların atanmasını otomatik tanımladığınız takdirde ekrandaki üçgenin hangi tarafına çekerseniz o yönü ağır basacaktır. Dokuzuncu ikon olan Military screen ikonu ile askerlere ve liderlere ulaşılabilir. Toplamda 4 tip asker vardır: peasant (sıradan köylü), spy (casus), scout (izci-iz sürücü. Özellikle uzak mesafeden düşmanı görebiliyor) ve messenger (30 pound karşılığında her türlü mesajımızı ileten kişiler). Yine burada hapse düşmüş insanlara çeşitli ikna yöntemleri uygulanabilir. Ve son ikonumuz town trade. Bununla bazı malzemeleri bol üreten kasabalarla bunlara ihtiyaç duyan dost kasabalar arasında ticaret hattı kurulabilir.
Oyunla ilgili pek bir strateji veremiyorum. Başlarda çevrenize scout salın ki çevrenizi tanıyın. Bu sırada da mikro-yönetimle ilgilenip klanınızın kalkınmasını sağlayabilirsiniz. Daha sonra çevrenizde beliren klanların topraklarına göndereceğiniz casus (spy) lar ile çevrenizi daha kesin bilgilerle tanımanız mümkün olacaktır. İşte bundan sonra zaman içinde gerek savaşla gerek diplomasi ile çevrenizdeki klanları kendi tarafınıza çekmeyi başarmalısınız. Bundan sonrası da sizin savaş ve strateji kabiliyetinize kalmış. Kapatmadan önce klavyeyi kısa bir süre için kadim dostum Burchaf'a bırakıyorum, bakalım beyefendinin bu oyun hakkındaki görüşleri nelermiş (mini röportaj yaptım size): “Braveheart, yeniliklerle dolu bir oyun değil. Braveheart, şaşırtıcı bir oyun da değil. Hepimizin artık bildiği bir senaryodan yola çıkılmış. Hepimizin bildiği bir oyun tipinde savaşlara sahne olan (Myth türü savaş alanları) ve hepimizin artık alışık olduğu bir oyun motoru ile (şehir yönetimi, yatırım... aslında bu türün babası olan Genghis Khan'a dayanıyor ucu, değişen çok da bir şey yok), hepimizin tanıdığı “filmin oyunu” başlığını bize bir kez daha sunuyorlar. Ama yine de negatif konuşamıyorum Braveheart için. Öncelikle, filmin havasını birazcık da olsa vermeyi başarabildiği için. İkincisi, oyunu filmin arkasına saklamadıkları, filmin havasını vermek dışında da, bir strateji oyunundan beklenenleri verebildiği için. Benim oyunda takıldığım, aklımda kalan belli yerler var. Mesela, ilk baştaki demonun, bence, kalitesizliği. Eğer adını aldığı filme biraz daha yakışacak bir demo yapsalarmış, daha oyun başlarken bizi ellerine alırlarmış. İkincisi oyunun üzerinde geçtiği haritanın özensizliği. Cengiz Han'daki harita bile göze daha hoş gözüküyordu. Üçüncü nokta ise savaşlar sırasında bilgisayarın yapay zekasının başarısızlığı. Aslında ilk önce oyunda genel olarak bir hata olarak bu konuyu gözden geçirdim, ancak fark ettim ki strateji bölümlerinde bilgisayar hiç de aptal değil. Hatta diplomasi bölümü çok başarılı (Sid Meier kadar değil tabii ki). Fakat sanıyorum real-time olunca, programcılar aynı başarıyı gösterememişler. Bunlar negatif yönler. Onun dışında oldukça güzel bir oyunla karşı karşıyayız. Filmin adına alınabilecek kadar değil ama, strateji sevenlerin bir bakmaları gereken bir oyun. Ayrıca yaşasın Clan Bruce.”
Evet Cengiz Han dedi ve beni derinden yaraladı Burchaf. Bir Cengiz Han'ı, “Romance of the Three Kingdoms” serisini kim unutabilir? Neyse, nostalji ile kapıyorum bu defa yazıyı, en azından bir defa görmeniz dileğiyle. Belki benim alamadığım tatlar alırsınız oyundan. | guit... Bu arada depremde yaşamını kaybedenlerin toprağı bol olsun. Vefat edenlerin yakınlarına da sabır diliyorum, başımız sağ olsun.
e pek de bir bağlantısı yok.
Pentium 166 - 32 MB RAM
Win 95/98'de yaşadı!!
akterler YOK: