Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 53
S4-TM
GIANT
daha ufak ve gri kısımda ise şeyi yaptığımız menüler var. Alttaki boşlukta ise bilgiler çıkar. Bu menülerin en üstünde para miktarımız vardır. Altındaki menülere ise kısa bir göz atalım: En üstteki çarpımsı şekil: Oyundan çıkma, yeni bir oyuna başlama ve bir sonraki aşamaya geçme seçenekleri burda yer alır. Yanındaki disket ise load ve save seçenekleri için ayrılmıştır. Yandaki cd işaretinde ses ayarlını yapabiliriz. Göz işareti ise objeleri yok eder (ağaçlar, binalar gibi). Soru işareti ise tüm üretilen eşyalar hakkında bilgi verir. Ayrıca o eşyanın henüz icat edilip edilmediğinide görebilirsiniz (İcat edilmediyse nasıl görecez ne saçmalık?). Dünya işareti bakış açınızı değiştirmeye yarar. Arada bir yapın dünyaya bakış açınız değişsin. Yandaki grafik şekli firma hakkında bilgiler verirken burda ayrıca oy durumunuzu da görebilirisiniz. Para işaretli menü ise benim çok kullandığım menü. Burdan yıllık harcamalarınızı, gelirlerinizi, giderlerinizi ve bunların nereye gittiğini görebilirsiniz. Özellikle kariyer aşamalarında elimde hesap makinası ile sıkça başvurduğum bir menüdür. Gasteyel!) bastığınız zaman yeni icatları görebilirsiniz. Bunlar 4 katagoriye ayrılır: Bina, araç, eşya ve piyasa yenilikleridir. İ işareti ise bastığınız bir şeyle ilgili bilgileri ortaya döker. Büyüteç işareti zoom yapmanıza ve bir binayı aramanıza yarar. Bina ikonu ise dananın kuyruğunun ikinci kez koptuğu yer olup kuracağınız binalar içerir. Bunlar 4 katagoriye ayrılır: Terminaller: Kamyon ve tren olmak üzere iki çeşit terminal vardır. Kamyon terminalinde kamyonların, tren terminalinde ise trenlerin durduğunu tahmin edemiyorsanız bu oyunu ne alın ne de yazının kalan kısmını okuyun. Bunların yönünü ok tuşları ile değiştirebilirsiniz. Mal alıp verecekleri binaların en azından bir kareleri bunların etki alanları içinde olmalıdır. Satış Binaları: Ürettiğiniz maddelerin satışa sunulduğu yerdir. Bunlar şehirin gelişmesine katkıda bulunurlar. Binalarda her ay belli bir miktar mal satılır. Bu satış binasının etki alanındaki şehir binalarına bağlıdır. Gökdelenlerin arasındaki bir satış binası gecekondu mahallesindekinden daha çok satış yapar doğal olarak. Fabrikalar: Her endüstrinin nasıl bir satış binası varsa, birde fabrikası vardır. İşte o fabrikaları burdan seçebilirsiniz. Fabrikalar şehre yakın olurlarsa gelişimi düşürürler. Bu konudaki tiyolar için bakınız yazının sonundaki büyük bir sanayi devi olma tiyoları. Şehir Binaları: Şehrin gelişimine katkıda bulunurlar. Çok etkili olabilirler. Hafiften zengin olmaya başlayınca paraya para dememek için ilk yatırım olarak düşünülebilir. Ticaret kafası lazım yani. Bir yandaki ray ikonunda ise çekebileceğimiz yollar vardır. Bunlar başlarda asfalt yol, ray, köprü, tünel ve yeni terminal durağı iken (ha unutmadan söyleyeyim her tren terminaline 5 durak eklenebiliyor) ilerde otoyol ve hızlı trenler için iki yeni tip ray sistemi çıkacaktır. Buldozer ikonu binaları yıkmaya, toprağı alçalttma ve yükseltmeye yarar ancak bu beleş değildir hatta oldukça pahalıdır. El ikonu ise binaların içine girmeye yarar ve çok sık kullanılan bir ikondur.
June 283.310
Bülldings
Minimap
Binalarla ilgili tüm ayarları ve yeni kamyon ve tren alma işini bina ve terminallerin üzerine basarak yapacaksınız. Hazır yeri gelmişken ulaşım olayınıda anlatıyım. Durakları bağladıktan sonra başlangıç durağına basarak istediğiniz aracı alın. Burda hıza ve her kare başına yol fiyatına dikkat edin derim çünkü araçlar yokuş çıkarken hız düşürüyor ama ne hikmetse inerken artıramıyor. Yükselti olan yerlerde bu yüzden hız düşürmeyen araçları almak sizi binlerce dolar zarardan kurtaracaktır. Bunu da hallettikten sonra kamyon ya da trenin uğrayacağı durakları ve alıp bırakacağı malları belirliyorsunuz. Kamyonlar bir mal taşırken trenler altı mal taşıyabiliyorlar. Ayrıca tren ya da kamyonun dolmayı bekleme seçeneğini kullanarak boşa para kaybını engelliyebilirsiniz. Geçelim başlıca hammadde fabrikalarının ve endüstrilerin tanıtımına: (Yazıya müthiş bir sululukla başladık giderek ciddileşiyoruz sonlara doğru dilekçe gibi olacak bu gidişle) Fabrikalar 4 çeşittir. Bunlar kereste fabrikası, demir-çelik fabrikası, plastik fabrikası ve madendir. Kereste fabrikası odun üretir.
Plastik fabrikası plastik üretir ve bu mantığa göre gidersek demir çelik fabrikasının demirçelik maden fabrikasının da maden üretmesi gerekir fakat öyle değildir. Demir-çelik | fabrikası çelik, alımunyum ve bakır, maden ise | elmas, altın ve gümüş üretir. Tabiki bunların bir fiyatı vardır adama beleş vermezler bu malları. Buna göre ilk olarak ucuz hammaddelerden başlayın derim ben. Endüstriler ise 6 ya ayrılır. Bunları gelin birlikte inceleyelim (klasik coğrafya öğretmeni cümlesi): Mobilya: Hammaddesi odundur. Oyunun anl başlarında kullanın çünkü odun gerçekten oldukça ucuz. Oyuncak: Bebelere balon endüstrisi olup başlarda ve sonlarda sürekli kullanılabilecek bir endüstridir. Hammaddesi çok pahalı değildir ve iyi kar getirebilir. Spor: Bence en baba endüstridir. Hem iyi para getirir hem de hammaddesi çok pahalı değildir. Kredilerden kurtulur kurtulmaz spor işine atlayın çünkü gerçekten de çok kara geçersiniz. Ben şu aralar tenis raketi sattığım bir şehire tenis sahası kurarsam talep artar mı konusunda uğraşıyorum bulursam size de söylerim. Kimbilir belki yazının sonunda bulmuş olurum. Elektronik: Radyoları, tvleri millete kampanya ile kakalama endüstrisi olur kendileri. İlerki yıllarda çıkar ve o sırada zaten köşeyi dönmüş olacağınızdan severek başlanılabilir. İyi kar getirir sanıyorum çünkü hiç girmedim ama inceledim ve ilk çıkan kariyer misyonunda kesin gireceğim. Mücevher: Gene iyi bir endüstri sayılabilir. Özellikle büyük şehirlerde kullanılabilir. Ancak ulaştırması zordur. Ben bu işe gireceksiniz
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 52
ara... İnsanlığın ilk çağlarından beri (daha doğrusu kim olduklarını bilmediğimiz bir ırkın işleri güçleri yokmuş gibi oturup parayı bulmalarından beri) insanları hem mutlu hem mutsuz eden kağıt parçası. Ne savaşlar yapılmadı ki uğruna, ne ülkeler kurulmadı, ne ülkeler de akabinde yıkılmadı. Para kazanmak uğruna binlerce yöntem bulundu. Her çeşit kaynak, hava, su, toprak, deniz, hayvanlar acımadan sömürüldü. Yepyeni meslekler keşfedildi. Para uğruna her türlü alçaklık, dolandırıcılık, sahtekarlık, pislik yapıldı. Nice ülkeler paraya dayanan bir sistem ile yönetildi ve buna da kapitalizm denildi. Üreticiler mallarını satmak için her türlü şaklabanlığı yaptılar. Reklamlar yapıldı, promosyon ve kampanya adı altında her türlü enayi tuzağı kuruldu, her türlü duygumuz sömürüldü ve kazananlar hep üreticiler oldu. Kapitalizmin pençesi altına aldığı alanlardan biri de bilgisayar oldu. Bu alanda da çok paralar kazanıldı, kaybedildi. Firmalar daha çok para kazanmak için her gün yeni oyunlar sürdü piyasaya. İnteractive Magic firması da gene bu amaçla çok güzel bir oyun sürmüş piyasaya: Industry Giant. Bu oyunu açıklamak da bana düştü (nasıl konuyu bağladım ama). Amigası olanlar gayet iyi bilirler (aslında sanırım o oyun sadece bende vardı) eskiden A-Train diye bir oyun vardı. Trenleri oradan oraya yollardık. Daha sonra A-4 Network diye bir oyun çıkmıştı ve bu oyun A-Trainin 2. si niteliğindeydi ve ben GameShow'daki A-4 network açıklamasını okuyarak A-Traini bitirmiştim (buradan iki oyun arasında çok fazla bir fark olmadığı sonucunu çıkartabiliriz). Industry Giant da bu serinin 3. sü sayılabilir (en azından ben öyle sayıyorum). Aslında oyun bir yıldır avrupa devletlerinde var ama Türkiye'ye yeni geldi. Ben de oyunu Almanya'dan kutulu alarak kazığımı yemiştim ama en azından içimde bir kutulu oyun sahibi olmanın dayanılmaz hafifliği vardı. Almanya'dan JoWood firması piyasaya sürmüş ve cd nin içinden Think For-X diye bi oyun çıkmıştı (aslında ben o cd nin içinde Industry Giant'ın olduğunu MEG söyleyince hatırladım, bir yıldır Think For-X oynuyordum). Oyunumuz klasik bir yap işlet devret oyunundan çok bir firmanın tüm yönetiminin elimizde olduğu, kamyon tren ağından mağazaların satış yüzdelerine kadar firmanın her şeyi ile ilgilendiğimiz bir oyun. A-Train ve A-4 Network oyunlarından en büyük farkı, zaten oyunda trenlerden değil üretim ve satıştan para kazanıyoruz. Ancak gene de ulaşımda oyunda yer alıyor elbetteki. Giriş mavrasını başarıyla anlattıktan sonra sululuğu fazla uzatmayıp, ciddiyetimiz takınıp oyun açıklamasına geçebiliriz. Oyunu başlattığımızda karşımıza bir adet menü çıkıyor: Continue Previous Game (bu arada menü isimlerini almancadan çeviriyoruz yanlış olabilir sırasına göre gidiyoruz): En son oynadığınız oyundan devam edersiniz. Her oyunda olan ama pek bi işe yaramayan seçenektir. Load Game: Save edilmiş bir oyunu yüklemeye yarayan seçenek. New Game: İşte dananın kuyruğunun koptuğu yer. Yeni oyun yeni bir tat. Buraya girince karşınıza bir çok yeni menü çıkar. Bunlar sırasıyla şöyle: İlk çıkan ekranda oyunun oynancağı bölgeyi (kuzey, güney, batı), yükseklik seviyesini (alçak, yüksek, dağlar dağlar, başka yok), denizlerin büyüklüğü (büyük, orta, küçük), ormanların çokluğu (çok olursa şehirler daha çok gelişir ve kereste hammaddesi daha çok olur), endüstrilerin şehirlere uzaklığı (yakın olursa şehirlere yazık olur, uzak 4 Olursa size yazık olur en iyisi ortada olsun da bana yazık olsun), şehirlerin çokluğu ya da azlığı, başlangıçtaki para miktarınızı, piyasanın durgun ya da değişken olup olmayacağını ve en son olarak da şehir adlarının türünü belirleyebilirsiniz. (Türkiye'nin olmaması da ayrı bir tartışma konusu). İkinci ekranda ise rakipleri seçeceğiz. En üstteki rakipler genellikle size kan kusturur ama en alttakiler çok saf onları seçin rakip olarak (zaten beş rakip var). Daha sonra ise renginizi (ben hep sarı oluyorum aoeden kalma alışkanlıkla) ve başlangıç tarihini belirliyorsunuz. İlk yıllarda başlarsanız teknolojilerle birlikte yavaş yavaş gelişirsiniz (bence en zevklisi bu) ama isterseniz 2040 yılında başlayıp ekmek elden su gölden tüm teknolojileride kullanabilirsiniz. Haynzen feynzen şvayzen (yok pardon bu almancası) Scenario: Burdan önceden hazırlanmış bir haritada başlarsınız. Her haritanın değişik bir özelliği vardır. Siz sadece rakipleri ve rengi seçersiniz (sarı olmayın o benim rengim) Single Mission: Burda kariyerdeki olaydaki gibi değişik görevler alırsınız. Rakip yoktur. Bu görevlerin zorluk seviyeleri yanlarında yazar. Bu seviyeler ise kolay, orta, zor ve oynama boşuna hayatta bitmez seviyeleridir. Career: Bu ise bir çeşit campaigndir. 10 mission boyunca 100 oyun en azından 75 ini toplamak zorundasınız bitirmek için. Her aşamayı geçmek zorunda değilsiniz isterseniz atlayabilirsiniz ama ilk aşamalar daha kolay olduğu için geçmek iyi olur. Seviyeler kolay, orta ve çok zordur ve bu seviyelerdeki aşamalar farklı. Yani toplam 30 aşama var bu da oyuna oynanabilirlik katıyor. Editör: Bu ise her oyundaki editörlerle aynı, köyleri ve şehirleri kuruyorsunuz sonrada bunu oynuyorsunuz ayrıca generate olayınada girebilirsiniz, eklemeler yapabilirsiniz. Kendin pişir kendin ye hesabı işte. Hall of Fame: En iyiler listesi; ben birinci olamadım henüz. Tutorial: Pek bir işe yaramayan tutorial. Sadece ufak bir endüstri kurmayı anlatır. Exit: Oyundan çıkıp özlediğiniz windowsla hasret gidermenizi sağlar. Evet işte giriş menüleri bitti şimdi bir oyuna başladığınızı varsayıyorum ve oyun ekranını anlatıyorum. Oyunda sağ taraftaki büyük kısım oyunu oynadığımız bölge. Sol taraftaki o geamy sla sac mn Buru Aluih bil anca. Setmacsa
ANL