Gameshow sayı 40, sayfa 52

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 52

ara... İnsanlığın ilk çağlarından beri (daha doğrusu kim olduklarını bilmediğimiz bir ırkın işleri güçleri yokmuş gibi oturup parayı bulmalarından beri) insanları hem mutlu hem mutsuz eden kağıt parçası. Ne savaşlar yapılmadı ki uğruna, ne ülkeler kurulmadı, ne ülkeler de akabinde yıkılmadı. Para kazanmak uğruna binlerce yöntem bulundu. Her çeşit kaynak, hava, su, toprak, deniz, hayvanlar acımadan sömürüldü. Yepyeni meslekler keşfedildi. Para uğruna her türlü alçaklık, dolandırıcılık, sahtekarlık, pislik yapıldı. Nice ülkeler paraya dayanan bir sistem ile yönetildi ve buna da kapitalizm denildi. Üreticiler mallarını satmak için her türlü şaklabanlığı yaptılar. Reklamlar yapıldı, promosyon ve kampanya adı altında her türlü enayi tuzağı kuruldu, her türlü duygumuz sömürüldü ve kazananlar hep üreticiler oldu. Kapitalizmin pençesi altına aldığı alanlardan biri de bilgisayar oldu. Bu alanda da çok paralar kazanıldı, kaybedildi. Firmalar daha çok para kazanmak için her gün yeni oyunlar sürdü piyasaya. İnteractive Magic firması da gene bu amaçla çok güzel bir oyun sürmüş piyasaya: Industry Giant. Bu oyunu açıklamak da bana düştü (nasıl konuyu bağladım ama). Amigası olanlar gayet iyi bilirler (aslında sanırım o oyun sadece bende vardı) eskiden A-Train diye bir oyun vardı. Trenleri oradan oraya yollardık. Daha sonra A-4 Network diye bir oyun çıkmıştı ve bu oyun A-Trainin 2. si niteliğindeydi ve ben GameShow'daki A-4 network açıklamasını okuyarak A-Traini bitirmiştim (buradan iki oyun arasında çok fazla bir fark olmadığı sonucunu çıkartabiliriz). Industry Giant da bu serinin 3. sü sayılabilir (en azından ben öyle sayıyorum). Aslında oyun bir yıldır avrupa devletlerinde var ama Türkiye'ye yeni geldi. Ben de oyunu Almanya'dan kutulu alarak kazığımı yemiştim ama en azından içimde bir kutulu oyun sahibi olmanın dayanılmaz hafifliği vardı. Almanya'dan JoWood firması piyasaya sürmüş ve cd nin içinden Think For-X diye bi oyun çıkmıştı (aslında ben o cd nin içinde Industry Giant'ın olduğunu MEG söyleyince hatırladım, bir yıldır Think For-X oynuyordum). Oyunumuz klasik bir yap işlet devret oyunundan çok bir firmanın tüm yönetiminin elimizde olduğu, kamyon tren ağından mağazaların satış yüzdelerine kadar firmanın her şeyi ile ilgilendiğimiz bir oyun. A-Train ve A-4 Network oyunlarından en büyük farkı, zaten oyunda trenlerden değil üretim ve satıştan para kazanıyoruz. Ancak gene de ulaşımda oyunda yer alıyor elbetteki. Giriş mavrasını başarıyla anlattıktan sonra sululuğu fazla uzatmayıp, ciddiyetimiz takınıp oyun açıklamasına geçebiliriz. Oyunu başlattığımızda karşımıza bir adet menü çıkıyor: Continue Previous Game (bu arada menü isimlerini almancadan çeviriyoruz yanlış olabilir sırasına göre gidiyoruz): En son oynadığınız oyundan devam edersiniz. Her oyunda olan ama pek bi işe yaramayan seçenektir. Load Game: Save edilmiş bir oyunu yüklemeye yarayan seçenek. New Game: İşte dananın kuyruğunun koptuğu yer. Yeni oyun yeni bir tat. Buraya girince karşınıza bir çok yeni menü çıkar. Bunlar sırasıyla şöyle: İlk çıkan ekranda oyunun oynancağı bölgeyi (kuzey, güney, batı), yükseklik seviyesini (alçak, yüksek, dağlar dağlar, başka yok), denizlerin büyüklüğü (büyük, orta, küçük), ormanların çokluğu (çok olursa şehirler daha çok gelişir ve kereste hammaddesi daha çok olur), endüstrilerin şehirlere uzaklığı (yakın olursa şehirlere yazık olur, uzak 4 Olursa size yazık olur en iyisi ortada olsun da bana yazık olsun), şehirlerin çokluğu ya da azlığı, başlangıçtaki para miktarınızı, piyasanın durgun ya da değişken olup olmayacağını ve en son olarak da şehir adlarının türünü belirleyebilirsiniz. (Türkiye'nin olmaması da ayrı bir tartışma konusu). İkinci ekranda ise rakipleri seçeceğiz. En üstteki rakipler genellikle size kan kusturur ama en alttakiler çok saf onları seçin rakip olarak (zaten beş rakip var). Daha sonra ise renginizi (ben hep sarı oluyorum aoeden kalma alışkanlıkla) ve başlangıç tarihini belirliyorsunuz. İlk yıllarda başlarsanız teknolojilerle birlikte yavaş yavaş gelişirsiniz (bence en zevklisi bu) ama isterseniz 2040 yılında başlayıp ekmek elden su gölden tüm teknolojileride kullanabilirsiniz. Haynzen feynzen şvayzen (yok pardon bu almancası) Scenario: Burdan önceden hazırlanmış bir haritada başlarsınız. Her haritanın değişik bir özelliği vardır. Siz sadece rakipleri ve rengi seçersiniz (sarı olmayın o benim rengim) Single Mission: Burda kariyerdeki olaydaki gibi değişik görevler alırsınız. Rakip yoktur. Bu görevlerin zorluk seviyeleri yanlarında yazar. Bu seviyeler ise kolay, orta, zor ve oynama boşuna hayatta bitmez seviyeleridir. Career: Bu ise bir çeşit campaigndir. 10 mission boyunca 100 oyun en azından 75 ini toplamak zorundasınız bitirmek için. Her aşamayı geçmek zorunda değilsiniz isterseniz atlayabilirsiniz ama ilk aşamalar daha kolay olduğu için geçmek iyi olur. Seviyeler kolay, orta ve çok zordur ve bu seviyelerdeki aşamalar farklı. Yani toplam 30 aşama var bu da oyuna oynanabilirlik katıyor. Editör: Bu ise her oyundaki editörlerle aynı, köyleri ve şehirleri kuruyorsunuz sonrada bunu oynuyorsunuz ayrıca generate olayınada girebilirsiniz, eklemeler yapabilirsiniz. Kendin pişir kendin ye hesabı işte. Hall of Fame: En iyiler listesi; ben birinci olamadım henüz. Tutorial: Pek bir işe yaramayan tutorial. Sadece ufak bir endüstri kurmayı anlatır. Exit: Oyundan çıkıp özlediğiniz windowsla hasret gidermenizi sağlar. Evet işte giriş menüleri bitti şimdi bir oyuna başladığınızı varsayıyorum ve oyun ekranını anlatıyorum. Oyunda sağ taraftaki büyük kısım oyunu oynadığımız bölge. Sol taraftaki o geamy sla sac mn Buru Aluih bil anca. Setmacsa

ANL

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.