INDUSTRY GIANT

ara... İnsanlığın ilk çağlarından beri (daha doğrusu kim olduklarını bilmediğimiz bir ırkın işleri güçleri yokmuş gibi oturup parayı bulmalarından beri) insanları hem mutlu hem mutsuz eden kağıt parçası. Ne savaşlar yapılmadı ki uğruna, ne ülkeler kurulmadı, ne ülkeler de akabinde yıkılmadı. Para kazanmak uğruna binlerce yöntem bulundu. Her çeşit kaynak, hava, su, toprak, deniz, hayvanlar acımadan sömürüldü. Yepyeni meslekler keşfedildi. Para uğruna her türlü alçaklık, dolandırıcılık, sahtekarlık, pislik yapıldı. Nice ülkeler paraya dayanan bir sistem ile yönetildi ve buna da kapitalizm denildi. Üreticiler mallarını satmak için her türlü şaklabanlığı yaptılar. Reklamlar yapıldı, promosyon ve kampanya adı altında her türlü enayi tuzağı kuruldu, her türlü duygumuz sömürüldü ve kazananlar hep üreticiler oldu. Kapitalizmin pençesi altına aldığı alanlardan biri de bilgisayar oldu. Bu alanda da çok paralar kazanıldı, kaybedildi. Firmalar daha çok para kazanmak için her gün yeni oyunlar sürdü piyasaya. İnteractive Magic firması da gene bu amaçla çok güzel bir oyun sürmüş piyasaya: Industry Giant. Bu oyunu açıklamak da bana düştü (nasıl konuyu bağladım ama). Amigası olanlar gayet iyi bilirler (aslında sanırım o oyun sadece bende vardı) eskiden A-Train diye bir oyun vardı. Trenleri oradan oraya yollardık. Daha sonra A-4 Network diye bir oyun çıkmıştı ve bu oyun A-Trainin 2. si niteliğindeydi ve ben GameShow'daki A-4 network açıklamasını okuyarak A-Traini bitirmiştim (buradan iki oyun arasında çok fazla bir fark olmadığı sonucunu çıkartabiliriz). Industry Giant da bu serinin 3. sü sayılabilir (en azından ben öyle sayıyorum). Aslında oyun bir yıldır avrupa devletlerinde var ama Türkiye'ye yeni geldi. Ben de oyunu Almanya'dan kutulu alarak kazığımı yemiştim ama en azından içimde bir kutulu oyun sahibi olmanın dayanılmaz hafifliği vardı. Almanya'dan JoWood firması piyasaya sürmüş ve cd nin içinden Think For-X diye bi oyun çıkmıştı (aslında ben o cd nin içinde Industry Giant'ın olduğunu MEG söyleyince hatırladım, bir yıldır Think For-X oynuyordum). Oyunumuz klasik bir yap işlet devret oyunundan çok bir firmanın tüm yönetiminin elimizde olduğu, kamyon tren ağından mağazaların satış yüzdelerine kadar firmanın her şeyi ile ilgilendiğimiz bir oyun. A-Train ve A-4 Network oyunlarından en büyük farkı, zaten oyunda trenlerden değil üretim ve satıştan para kazanıyoruz. Ancak gene de ulaşımda oyunda yer alıyor elbetteki. Giriş mavrasını başarıyla anlattıktan sonra sululuğu fazla uzatmayıp, ciddiyetimiz takınıp oyun açıklamasına geçebiliriz. Oyunu başlattığımızda karşımıza bir adet menü çıkıyor: Continue Previous Game (bu arada menü isimlerini almancadan çeviriyoruz yanlış olabilir sırasına göre gidiyoruz): En son oynadığınız oyundan devam edersiniz. Her oyunda olan ama pek bi işe yaramayan seçenektir. Load Game: Save edilmiş bir oyunu yüklemeye yarayan seçenek. New Game: İşte dananın kuyruğunun koptuğu yer. Yeni oyun yeni bir tat. Buraya girince karşınıza bir çok yeni menü çıkar. Bunlar sırasıyla şöyle: İlk çıkan ekranda oyunun oynancağı bölgeyi (kuzey, güney, batı), yükseklik seviyesini (alçak, yüksek, dağlar dağlar, başka yok), denizlerin büyüklüğü (büyük, orta, küçük), ormanların çokluğu (çok olursa şehirler daha çok gelişir ve kereste hammaddesi daha çok olur), endüstrilerin şehirlere uzaklığı (yakın olursa şehirlere yazık olur, uzak 4 Olursa size yazık olur en iyisi ortada olsun da bana yazık olsun), şehirlerin çokluğu ya da azlığı, başlangıçtaki para miktarınızı, piyasanın durgun ya da değişken olup olmayacağını ve en son olarak da şehir adlarının türünü belirleyebilirsiniz. (Türkiye'nin olmaması da ayrı bir tartışma konusu). İkinci ekranda ise rakipleri seçeceğiz. En üstteki rakipler genellikle size kan kusturur ama en alttakiler çok saf onları seçin rakip olarak (zaten beş rakip var). Daha sonra ise renginizi (ben hep sarı oluyorum aoeden kalma alışkanlıkla) ve başlangıç tarihini belirliyorsunuz. İlk yıllarda başlarsanız teknolojilerle birlikte yavaş yavaş gelişirsiniz (bence en zevklisi bu) ama isterseniz 2040 yılında başlayıp ekmek elden su gölden tüm teknolojileride kullanabilirsiniz. Haynzen feynzen şvayzen (yok pardon bu almancası) Scenario: Burdan önceden hazırlanmış bir haritada başlarsınız. Her haritanın değişik bir özelliği vardır. Siz sadece rakipleri ve rengi seçersiniz (sarı olmayın o benim rengim) Single Mission: Burda kariyerdeki olaydaki gibi değişik görevler alırsınız. Rakip yoktur. Bu görevlerin zorluk seviyeleri yanlarında yazar. Bu seviyeler ise kolay, orta, zor ve oynama boşuna hayatta bitmez seviyeleridir. Career: Bu ise bir çeşit campaigndir. 10 mission boyunca 100 oyun en azından 75 ini toplamak zorundasınız bitirmek için. Her aşamayı geçmek zorunda değilsiniz isterseniz atlayabilirsiniz ama ilk aşamalar daha kolay olduğu için geçmek iyi olur. Seviyeler kolay, orta ve çok zordur ve bu seviyelerdeki aşamalar farklı. Yani toplam 30 aşama var bu da oyuna oynanabilirlik katıyor. Editör: Bu ise her oyundaki editörlerle aynı, köyleri ve şehirleri kuruyorsunuz sonrada bunu oynuyorsunuz ayrıca generate olayınada girebilirsiniz, eklemeler yapabilirsiniz. Kendin pişir kendin ye hesabı işte. Hall of Fame: En iyiler listesi; ben birinci olamadım henüz. Tutorial: Pek bir işe yaramayan tutorial. Sadece ufak bir endüstri kurmayı anlatır. Exit: Oyundan çıkıp özlediğiniz windowsla hasret gidermenizi sağlar. Evet işte giriş menüleri bitti şimdi bir oyuna başladığınızı varsayıyorum ve oyun ekranını anlatıyorum. Oyunda sağ taraftaki büyük kısım oyunu oynadığımız bölge. Sol taraftaki o geamy sla sac mn Buru Aluih bil anca. Setmacsa

ANL

S4-TM

GIANT

daha ufak ve gri kısımda ise şeyi yaptığımız menüler var. Alttaki boşlukta ise bilgiler çıkar. Bu menülerin en üstünde para miktarımız vardır. Altındaki menülere ise kısa bir göz atalım: En üstteki çarpımsı şekil: Oyundan çıkma, yeni bir oyuna başlama ve bir sonraki aşamaya geçme seçenekleri burda yer alır. Yanındaki disket ise load ve save seçenekleri için ayrılmıştır. Yandaki cd işaretinde ses ayarlını yapabiliriz. Göz işareti ise objeleri yok eder (ağaçlar, binalar gibi). Soru işareti ise tüm üretilen eşyalar hakkında bilgi verir. Ayrıca o eşyanın henüz icat edilip edilmediğinide görebilirsiniz (İcat edilmediyse nasıl görecez ne saçmalık?). Dünya işareti bakış açınızı değiştirmeye yarar. Arada bir yapın dünyaya bakış açınız değişsin. Yandaki grafik şekli firma hakkında bilgiler verirken burda ayrıca oy durumunuzu da görebilirisiniz. Para işaretli menü ise benim çok kullandığım menü. Burdan yıllık harcamalarınızı, gelirlerinizi, giderlerinizi ve bunların nereye gittiğini görebilirsiniz. Özellikle kariyer aşamalarında elimde hesap makinası ile sıkça başvurduğum bir menüdür. Gasteyel!) bastığınız zaman yeni icatları görebilirsiniz. Bunlar 4 katagoriye ayrılır: Bina, araç, eşya ve piyasa yenilikleridir. İ işareti ise bastığınız bir şeyle ilgili bilgileri ortaya döker. Büyüteç işareti zoom yapmanıza ve bir binayı aramanıza yarar. Bina ikonu ise dananın kuyruğunun ikinci kez koptuğu yer olup kuracağınız binalar içerir. Bunlar 4 katagoriye ayrılır: Terminaller: Kamyon ve tren olmak üzere iki çeşit terminal vardır. Kamyon terminalinde kamyonların, tren terminalinde ise trenlerin durduğunu tahmin edemiyorsanız bu oyunu ne alın ne de yazının kalan kısmını okuyun. Bunların yönünü ok tuşları ile değiştirebilirsiniz. Mal alıp verecekleri binaların en azından bir kareleri bunların etki alanları içinde olmalıdır. Satış Binaları: Ürettiğiniz maddelerin satışa sunulduğu yerdir. Bunlar şehirin gelişmesine katkıda bulunurlar. Binalarda her ay belli bir miktar mal satılır. Bu satış binasının etki alanındaki şehir binalarına bağlıdır. Gökdelenlerin arasındaki bir satış binası gecekondu mahallesindekinden daha çok satış yapar doğal olarak. Fabrikalar: Her endüstrinin nasıl bir satış binası varsa, birde fabrikası vardır. İşte o fabrikaları burdan seçebilirsiniz. Fabrikalar şehre yakın olurlarsa gelişimi düşürürler. Bu konudaki tiyolar için bakınız yazının sonundaki büyük bir sanayi devi olma tiyoları. Şehir Binaları: Şehrin gelişimine katkıda bulunurlar. Çok etkili olabilirler. Hafiften zengin olmaya başlayınca paraya para dememek için ilk yatırım olarak düşünülebilir. Ticaret kafası lazım yani. Bir yandaki ray ikonunda ise çekebileceğimiz yollar vardır. Bunlar başlarda asfalt yol, ray, köprü, tünel ve yeni terminal durağı iken (ha unutmadan söyleyeyim her tren terminaline 5 durak eklenebiliyor) ilerde otoyol ve hızlı trenler için iki yeni tip ray sistemi çıkacaktır. Buldozer ikonu binaları yıkmaya, toprağı alçalttma ve yükseltmeye yarar ancak bu beleş değildir hatta oldukça pahalıdır. El ikonu ise binaların içine girmeye yarar ve çok sık kullanılan bir ikondur.

June 283.310

Bülldings

Minimap

Binalarla ilgili tüm ayarları ve yeni kamyon ve tren alma işini bina ve terminallerin üzerine basarak yapacaksınız. Hazır yeri gelmişken ulaşım olayınıda anlatıyım. Durakları bağladıktan sonra başlangıç durağına basarak istediğiniz aracı alın. Burda hıza ve her kare başına yol fiyatına dikkat edin derim çünkü araçlar yokuş çıkarken hız düşürüyor ama ne hikmetse inerken artıramıyor. Yükselti olan yerlerde bu yüzden hız düşürmeyen araçları almak sizi binlerce dolar zarardan kurtaracaktır. Bunu da hallettikten sonra kamyon ya da trenin uğrayacağı durakları ve alıp bırakacağı malları belirliyorsunuz. Kamyonlar bir mal taşırken trenler altı mal taşıyabiliyorlar. Ayrıca tren ya da kamyonun dolmayı bekleme seçeneğini kullanarak boşa para kaybını engelliyebilirsiniz. Geçelim başlıca hammadde fabrikalarının ve endüstrilerin tanıtımına: (Yazıya müthiş bir sululukla başladık giderek ciddileşiyoruz sonlara doğru dilekçe gibi olacak bu gidişle) Fabrikalar 4 çeşittir. Bunlar kereste fabrikası, demir-çelik fabrikası, plastik fabrikası ve madendir. Kereste fabrikası odun üretir.

Plastik fabrikası plastik üretir ve bu mantığa göre gidersek demir çelik fabrikasının demirçelik maden fabrikasının da maden üretmesi gerekir fakat öyle değildir. Demir-çelik | fabrikası çelik, alımunyum ve bakır, maden ise | elmas, altın ve gümüş üretir. Tabiki bunların bir fiyatı vardır adama beleş vermezler bu malları. Buna göre ilk olarak ucuz hammaddelerden başlayın derim ben. Endüstriler ise 6 ya ayrılır. Bunları gelin birlikte inceleyelim (klasik coğrafya öğretmeni cümlesi): Mobilya: Hammaddesi odundur. Oyunun anl başlarında kullanın çünkü odun gerçekten oldukça ucuz. Oyuncak: Bebelere balon endüstrisi olup başlarda ve sonlarda sürekli kullanılabilecek bir endüstridir. Hammaddesi çok pahalı değildir ve iyi kar getirebilir. Spor: Bence en baba endüstridir. Hem iyi para getirir hem de hammaddesi çok pahalı değildir. Kredilerden kurtulur kurtulmaz spor işine atlayın çünkü gerçekten de çok kara geçersiniz. Ben şu aralar tenis raketi sattığım bir şehire tenis sahası kurarsam talep artar mı konusunda uğraşıyorum bulursam size de söylerim. Kimbilir belki yazının sonunda bulmuş olurum. Elektronik: Radyoları, tvleri millete kampanya ile kakalama endüstrisi olur kendileri. İlerki yıllarda çıkar ve o sırada zaten köşeyi dönmüş olacağınızdan severek başlanılabilir. İyi kar getirir sanıyorum çünkü hiç girmedim ama inceledim ve ilk çıkan kariyer misyonunda kesin gireceğim. Mücevher: Gene iyi bir endüstri sayılabilir. Özellikle büyük şehirlerde kullanılabilir. Ancak ulaştırması zordur. Ben bu işe gireceksiniz

FAZ-+!

| hızlı trenleri bekleyin derim ya da en azından yokuşu hız kesmeden çıkabilenleri. Ayrıca ufak bir arazi düzenlemeside gerekir terminaller için. Otomobil: Paraya para dememe döneminden puroları parayla yakma dönemine atlamak için en uygun yoldur. Bu endüstriye bir kaç şehirde birden girersiniz, evinizi dolarlardan peçeteler ile marklarden toz bezleri süsleyecektir (Kapitalizmle ancak bu kadar dalga geçilebilir tebrik ettim kendimi). Depo: Adından da anlaşılabileceği gibi bu tam bir endüstri değildir fakat karaborsa işini düşünenler için ve elinde cep telefonu koşuşturarak zengin olmaya çalışanlar için ilaç gibi bir binadır. Kısacası stokçuluk olayıdır. Evet şimdi oyunla ilgili genel bilgiyi verdiğimize göre artık tiyolardan önce anlatımına geçebiliriz. Burda ilk olarak bir endüstrinin nasıl kurulduğunu anlatacağım daha sonrada karierlerden ilk üç aşamanın geçilmesini anlatacağım (aslında ben bu yazıyı yazarken bir okuyucu olsam bu yazıdan ne beklerdim diye düşündüm ve öncelikle neyin ne olduğunun anlatılmasını, sonralıklada birkaç tiyo verilmesini ve yazarın aşamları nasıl geçtiğini anlatmasını isterdim diye düşündüm bunun içinde ısındırma turlarında bunları anlatacak ve birkaç tiyo vereceğim). Bir endüstriyi kurmak için ilk olarak belirli bir miktar parayı gözden çıkarmanız lazım. Bu para yaklaşık olarak 300.000$ artı kadeve'dir. Daha sonra satış binasını alın ve iyi satış yapılan bir yere kurun (satış miktarı altta yazacaktır). Ağırlıklı olarak satacağınız malın satım miktarına dikkat edin. Daha sonra ise fabrika kurmak gerekir. Gerekli fabrikayı seçin ve uygun yere yerleştirin (ulaşım ağına ve özelliklede şehirin gelişmesini engellememesine dikkat edin). Sırada tabiki ulaşım gelir. Terminalleri uygun yerlere yerleştirin (ulaşacak yerin en az bir karesinin terminalin erişim bölgesinde olmasına dikkat edin) ve birbirlerine bağlayın (oyundaki tüm terminalleri birbirine bağlamanıza gerek yok sadece gerekli olanları bağlayın). Sonra endüstrinin başında bir ay kadar bekleyin ve yaramaz bir durum varmı diye bakın. Ulaşıma göre fiyatları belirleyin ve yeni bir endüstri kurmak için hızla olay yerinden uzaklaşın. Bir endüstri kurup trenleri izlemekle zengin olunmuyor genelde. Yok ben ufak işlerin adamıyım, az para bana yeter i diyorsanız bekleyin o zaman endüstrinizin başında, kendi yağınızla yavaş yavaş kavrulun. Evet peki, bu endüstriyi kurdunuz şimdi siz trenler gidiyo paralar geliyo. Senariolarıda, missonlarıda tıkır tıkır geçiyorsunuz ve artık oyunu daha iyi oynamayı öğrenip sanayi devi olma yolunda ilk adımları atma zamanı gelmedimi? İşte o zaman alın size ilk üç kolay kariyer aşamasını nasıl geçtiğim ya da günlüğüm: İlk Aşama: Bu aşamada amacım 9 yıl içinde 4 milyon yıllık gelire ulaşmaktı. Aşamada ilk olarak endüstrilerin şehirlere fazla bir ulaştırma parası gerektirmeyecek kadar yakın ve çok miktarda olduğunu farkettim. Bankadan biraz daha borç alarak ilk endüstrimi açtım. Bu endüstri bir oyuncak endüstrisydi ve oyuncak araba satıyordum. Fabrikayı kamyonlarla birbirine bağladım yol parasını kısmak için ve gelen para ve biraz daha borç harç ile ikinci endüstrimi açmaya karar verdim. (İlk endüstriyi açtığım şehir oyundaki en büyük şehirdi ve sanırım güneyde idi) İkinci endüstridede gene oyuncağa yöneldim çünkü henüz spor için erken olduğunu düşünüyordum. Bu endüstriyide açtıktan sonra artık gelirim ufak bir firma gelirine yükselmişti. Borçlarımı kısa sürede kapatacağımı tahmin ediyordum ve ilk olarak ne olursa olsun diyip çekebileceğim kadar borç para alıp birde mobilya endüstrisi açtım. Ulaşımın kolaylığı açısından Resim çerçevesi satmaya başladım burda. Bu sırada ilk yıl sona ermişti ve gelir gider tablolaları pekde kötü değildi. İkinci yıl elimde kalan para ile bir spor endüstrisi açtım ve bisikletleri satmaya başladım. Bisikletler tıkır tıkır gidiyor, kasamda akabinde tıkır tıkır işliyordu. Tüm borcumu ödeyip sırtımdan ağır bir yükü de attığımda bir yıl daha geçmişti. Daha sonraki üç yıl boyunca hammadde fabrikalarının büyük şehirlerin yanında olanlarının etrafına endüstriler kurdum. Yıllık gelirim neredeyse iki buçuk milyona ulaşmıştı (mark bazında). Bu arada şehir binaları ile desteklediğim ufak ve gelişmeye hazır şehirlerde gelişmişti. Bunların etraflarınada endüstrilerim kuruum ve eski endüstrilerimide yan endüstrilerle destekledim

Könlo Model 12 Long distance train mph costfsyusre: 28 Price; 41,000

Cancel

(yan endüstri olayına tiyolar kısmında girecem). Son yıl hiç bir bina ve harcama yapmadan bekledim ve eylül ayında 4 milyon yıllık gelire ulaşarak 5 oyu kaptım. İkinci Aşama: Bu aşamada gene 4 milyon yıllık gelir amacımdı ancak süre 1 yıl daha azdı. Aşamada ilk farkettiğim olay ise her şeyden önce ufak bir endüstriye sahip olduğum ve aşamada plastik fabrikasının sadece 1 tane ve onunda çok uzakta olduğunu farkettim. Buna dayanarak sadece spor endüstrisine girmeye karar verdim. Tabi bunları mobilya endüstrisiyle(özellikla başlarda) desteklemekte bir diğer hedefimdi. İlk olarak şu an kurulu olan endüstriyi düzene sokum ve ordan belli bir para akımını sağladım. Burdan gelen paraya dayanarak hemen biraz kuzeydeki bir şehire bisiklet endüstrisi kurdum ve elbetteki birazcık borç içinde kaldım. Bu borçları ödemek içinde yeni bir endüstri daha açtım ve birde tüm paraya dayanarak mobilya endüstrisi açtım. Bu sırada cimnastik aletleri keşfedildi ve ben endüstrileri cimnastik endüstrisine çevirdim. Arada borçlarıda ödedim ve böylece iki yılı geride bıraktım. Bundan sonra genişleme yayılma sömürme politikası ile hemen büyük şehirlerde endüstrilere atıldım ve spor olayını her yere yaydım. Halkın sportifleşmesi ile birlikte bazı şehirlerde iyice gelişmişti tabiki önceden yaptığım yatırımlarla. Bu şehirleride ufaktan sömürmeye başladım ve plastik fabrikasınıda bot yapımında kullandım. Bu yeni ürün çok işe yarar gibi gözüktü ilerde mutlaka kullanacağım. Endüstrilerimi bisiklet endüstrileriyle destekledim ve mobilyanın az kullanıldığı eski yerlere az taşıma masrafı ile spor endüstrisi de açtım. Tepelerde bir iki büyük şehir vardı oralara da ulaşım zor olduğundan hafif bir çevre düzenlemesi ve kamyonların yardımı ile iyi bir endüstri kurdum. Son yıl ufak eklemelere rağman endüstrilerime ve ufak harcamalarıma rağmen oyunu kasımda 4 milyona ulaşarak bitirdim ve 5 oy daha kaptım. Üçüncü Aşama: Bu aşamada amacım geleneksel olarak 4 milyon dolar toplamaktı ancak sürem gene 1 yıl azdı. Bu aşamada farkettiğim olay ise başlangıçta elimde hiç bir şey olmaması ve aşamada hiç demir-çelik fabrikası olmamasaydı. İlk olarak oyuncak, daha sonrada mobile işine girerim diye düşündüm ve oyuna başladım. Alabileceğim kadar çok borç alıp hemen iki oyuncak endüstrisi kurarak oyuncak arabalarımı piyasaya sürdüm. Tabiki bunla yetinmedim ve yüzsüz yüzsüz borçlarımı ödemeden bu oyucnak endüstrilerinin yanına birer de oduna dayalı oyuncak endüstrisi kurdum böylece hem birer satış binasının — - masrafından | kurtuldum hemde parayı çabucak | ödeyebildim. 2. yılın sonunda endüstri sayım 5 i bulmuştu ve borcumu sıfırlamıştım. 3. yıla büyük ümitlerle girdim. Amacım tüm paralarımla endüstriler kurmaktı. İki-üç endüstriye param yetti ancak bu yılı bu kadar az karla kapamamak için bir iki endüstri daha kurdum (borçla ve harçla). Borçları 4. senede rahat rahat ödedim ve endüstrileri de çoğalttım. Daha sonra tüm şehirleri spor endüstrileri ile güçlendirdim. Bu aşamada asıl amacım hem genel bir fikir sahibi olmak hem de gelirden çok satış fiyatlarının yüksek olması nedeniyle elime toplu para geçireceğini düşündüğümden mücevher endüstrisine girmekti. Oldukça büyük bir şehre mücevher satıcısını kurdum ve fiyatları hafif kırdım. Maksat müşterinin ayağı alışsın. Müşteri velinimetimizdir diyerek ekranın ta öbür ucundan malları getirmeye başladım ve oldukça kara geçtiğimi gördüm. Son yıla girmeden hemen hemen her şehirde birer endüstrim ve iki şehirde mücevher endüstrim vardı. Tek endüstrili şehir kalamamış gibiydi. Son yıla girdim ve gene hiç harcama yapmadım. Bu sayede rahat rahat temmuzun ortalarında 4 milyon gelire ulaşarak bu sefer 6 oyu daha cebe indirdin. Böylece oy sayım 16 ya ulaşmış oldu. Kalan 3-4 aşamayıda kazasız belasız geçersem kesin ulaşırım gerekli oy sayısına diye düşünerek bir sonraki aşamaya geçtim. Neyse söz verdiğimiz gibi yapalım ve genel tiyolarımızıda verelim alan memnun satan memnun hesabı olsun. Bir Sanayi Devi Olmanın Yolları: elİlk olarak ulaşım ağına çok dikkat edin. Bu verebileceğim en büyük tiyolardan biri. Bir kere kamyonları küçümsemeyin, onlarında bir gururu var. Kamyonlar oyunun başlarında ucuz fiyatları ve az masrafları ile işe yarıyacaklardır. Ancak tabi ki artık gözünüzü para bürüdüğü zaman size az geleceklerdir. O zamanlar size derim ki treni malları taşırken kullanın, ancak kamyonları hammadde taşımada kullanın. Böylece ulaşım masraflarını kısmış olursunuz ki bu kariyerlerde oldukça önemli bir olay. eTrenlere gelince trenler satılacak malları taşımakte kullanılması gereken olaylar. 1 Trenler hızlıdırlar ve bu yokuşlarda genellikle hız düşürmezler. Bunun yanında bir terminal altı durak alabilir ki bu da mükemmel bir yük kapasitesi anlamına gelir. Bunun yanında trenler biraz daha pahalı ve biraz daha masraflıdırlar. Buna karşılık paraya para dememek istiyorsanız trenleri kullanmanız lazım. Tepelik dağlık alanlarda trenler için hafif bir çevre düzenlemesi yapmalısınız. #Ufak ama düz arazideki şehirlerin gelişmesine önem verin. Bu şehirlere yapılacak yatırımlar bir iki yıl içinde mutlaka işinize yarıyacaktır. Hele fabrika yüzünden gelişemeyen bir şehirde fabrikanın dezavantajını yok ederseniz bir iki yıl içinde çok mükemmel bir endüstri kurabilirsiniz. #Araba işine mutlaka girin. Arabaların yapımı zordur. Buna karşılık çok iyi kar getirirler. Bu konuda halka acımayın. Üretim mi az?Bastırın parayı varsın az satın. Halk almıyor mu?Yapın reklamı kestirin kuponları astırın panoları uçurun helikopterleri ama satışınızı yapın. Halk size acıyomuydu siz ufak bir firma olduğunuz zamanlar. O zamanlar oyuncaklarınızı almayanlar gene aynı halk değilmiydi?Siz onların karşısına geçip paraları şöminede yakarken onlar sizin kampanyalarınıza katılıp aldıkları arabalarla kazık yediklerini anlamadan sevindirik sevindirik dolaşsınlar. Alma maznumun ahını çıkar aheste aheste diyerek oyundan aldığınız zevkide maximuma çıkartın arada. #Elektronik işine de girin. Bir kere elektronik çok geç çıkmıyor. Maliyetide çok fazla değil. Buna karşılık spora göre iyi kar getiriyo. Girin ama genede araba kadar olamaz. #Fabrika konusunda vereceğim ve hepinizin heyecanla beklediği tiyo ise şu:Fabrikaları hammadde deposuna yakın kurun. Daha sonra bu fabrikayı hammadde fabrikasına kamyonlarla bağlayın. Satış binasına ise trenle bağlayın. Trenin hızı ve mesafesinide dikkate alarak kamyonları yeterli sayıda yerleştirin (genellikle 6 kamyon—i tren). Bu benim genelde uyguladığım endüstri taktiği ve sizde uygulayın, uygulatın. eDiğer bir önemli tiyo ise yan sanayi olayı. Bakın şimdi genellikle bir hammadde fabrikası her hammaddeden 50 şer tane üretir ayda.

Bu da bir endüstri için fazla bir sayıdır. İleride burayı yan endüstrilerle destekleyin. Mesela bir oyuncak endüstrisi açtınız. Gene bu endüstrinin yanına fazla olan plastikleri kullanarak bir spor endüstrisi açabilirsiniz ileride. Bu hem karınızı yükseltecek hemde ileride hemen hemen her şehirde bir endüstri olduğu zaman boş alanlardan faydalanmanızı sağlyıacaktır. #Boşu boşuna araziler üstünde yükseltme ve alçaltmalar yapmayın. Bu oldukça pahalı bir olay ve boşuna para harcamak yerine alınacak bir fazla tren para kazanmanızı sağlıyacaktır. Sadece gerekli yerleri yükseltin ya da alçaltın. gerekli olmadıkça şehirden bina yıkmayın. Bu hem oldukça pahalı hemde büyük bir binada 100000 kişi yaşıyor bu da her ay 2000-3000 dolar zarara girmeniz demek (ya da mark). #Rakip işine de değinmek istiyorum. Bir kere en üstteki rakip çok çok iyi oynuyor. Onu ben bile çok çok zorlanarak yeniyorum. Buna — karşılık en alttakinide kardeşim bile yenebiliyo. Ortadakiler hakkında pek bir | | yorum yapamıycam onlar zaten ne en iyi ne | de en kötü olamamanın ezikliği içinde yeterince acı çekiyorlar kanımca. Oyunun | başında en alttakine karşı oynayın ve zamanla | çıtayı yükseltin. Bir-iki rakibe karşı oynamak | ise gerçekten inanılmaz zevkli oluyor. | Şehirlerde köşa kapmaca oynarken hırs içinizi | iyice kemiriyor ve onların şehirlerini ele geçirmek duygusuna kapılıyorsunuz. Ben bir kere bir milyona yakın para harcıyarak büyük bir adilikle rakibin şehirini ele geçirmişim nasıl | oldu derseniz adam oraya büyük bir endüstri — | kurmuştu bende şehrin diğer ucuna aynı endüstriyi kurdum. Sonra reklamı bastırdım ve onun satış binasının etrafındaki tüm binaları yıktım. Sonuç: Egemenlik kayıtsız şartsız | benimdir. Ben bir şehiri daha ele geçirmenin sevinciyle evime dönerken o bana karşı suikast planları düzenliyordu (tek adi benmiyim?). Evet yazının sonlarına geldik. Yazıyı | kapatmadan önce sizden iki konuda Özür dilemek istiyorum:Birincisi bende oyunun almanca versiyonu vardı onun için açıklamaları türkçe yaptım. İkincisi ise benim versiyonda (neden olduğunu bilmiyorum | ama) Türkiyedeki versiyonda bulunan hava alanı ve liman yoktu. Siz bunlarıda yapın benim için (Bende olsa kesin hava işine girerdim deyimde size bir tiyo veriyim (hatta çoğu kez bu oyunu oynarken keşke havaalanı olsa diye düşünmüşümdür). Ve en en son olarakta: -Bana bu gerçekten mükemmel yazıyı yazma görevini verdiği için Meg'e -Yazı boyunca yardımlarından dolayı arkadaşım Fahri'ye(esprilerin çoğu onundur) de geleneksel olarak Kebapçı Nuriye Teşekkürlerimi bir borç bilirim. Oyun çok güzel, alın, aldırın ve bir dahaki yazıda (olursa) görüşmek üzere kendinize iyi bakın. . Emre "General" Yılmaz |