DOMINION
Retro bilgisayar© Yaklaşık 2 senedir bekliyordum şu anda tanıttığım oyunu, bir dergide resimlerini görüp hayran kalmıştım, o gün bu gündür çıkmasını 4 göz birde gözlük ile beklemiştim ve ikinci senenin son aylarına doğru artık beklemekten usandım (yorucu geldi), oyundan iyice umudu kesip "ne zaman çıkarsa çıksın artık beni ilgilendirmez" dedim, artık onu Alınacak oyunlar listesinden bile çıkarmıştım... Ki MEGATRON Patron'dan beni sevindiren bir haber yine geldi. Inbox'um (Posta, E-Mail)'dan gelen Guguk sesi ile haberi alınca gözlerim parladı. "Dominion diye bir Real-Time var, yazar mısın?" Diyordu Patroncuk. Ne? Çıkmış mıydı? Ne zaman çıkmıştı? Eidos'tan bir mektup bile gelmemişti oysa, birde kanka 5 firma olacaklar, neyse. Eidos güzel
DOMINION
oyun yapmıştır, daha doğrusu Ion Storm güzel oyun yapmıştır (pek tanımam oysa), Eidos da güzel piyasaya sürmüştür nasıl olsa diye düşüp "Tamam yazarım" diyorum ve oyunu aramaya koyuluyorum. Bir Real-Time Strateji oyununu yazmak için 2 günüm var, neyse oyunu bulup bir sevinçle CD-ROM'a takıp Install yapmaya başlıyorum: Ben oyunu yüklerken bir yandan da nasıl bir oyun, acaba güzel mi diye düşünürken, Install'un ortasında Windows 95'in göçeceğini kim bilebilirdi ki? Neyse, kader utansın ne edeyim. Format derken 1 gün geçiyor, editöre daha vakit istiyorum, o da hiç kıramaz beni hemen bir 18 saat daha zaman veriyor (sanıldığı kadar sert değildir anlayacağınız ;)). Ben de, bu kadar iddialı ve benim oyunun grafik detayını, ses efektlerini, zorluk derecesini, ve ekran çözünürlüğünü (640x480, 800x600, 1024x768, ve hatta 1280x1024'e kadar çıkabiliyor) ayarlayabilirsiniz. Multiplayer'da tahmin ettiğiniz gibi İnternet üzerinden en fazla 8 kişiye kadar Dominion partisi vermeye yarıyor. Cinematics ise çok güzel bir seçenek, oyun içinde karşılaştığınız Demoları bu Cinematics seçeneği ile tekrar tekrar izleyebilirsiniz, Demolar gerçekten çok iyi (mesela ben Red Alert'de sırf demoyu tekrar görebilmek için (Tanya'yı görebilmek için yani) 5. bölümü tekrar tekrar oynamıştım). Single Player ile asıl oyuna başlamak için ilk adımı atabilirsiniz. Burada Mission'u seçersek seçeceğimiz kısa görevleri oynayabiliriz (oyunun internet adresinden yeni Mission'lar Download edilebiliyor). Campaign seçeneğini seçtiğimizde de asıl senaryolu oyuna başlayabiliriz. Şimdi Campaign ile yeni bir oyuna başladık, ilk önce karşımıza ırk seçimi ekranı geliyor, seçebileceğimiz tam 4 ırk var, bunlar; Human (bildiğimiz ilkel ırk işte), Darken, Scorp, ve Merch. Her ırkın askerleri robotları binaları değişik, ve hepsinin kendine has özellikleri, eksileri ve artıları var, isteğinize göre bir ırkı seçin, yalnız Human ve Darken ırkı oyunun 1.
CD'sinde, Scorp ve Merch ırkı ise 2. CD'sinde. Bunu da belirttikten sonra biraz da oyunun oynanışını anlatayım siz sevgili okuyuculara. Dominion daha önce de bahsettiğim gibi oynanış tarzı diğer Real-Time Stratejilerden pek farklı değil (zaten hepsi birbirine benziyor). Mouse'un sol tuşu Üniti seçmeye yarıyor, seçtiğimiz askeri yine sol tuş ile istediğimiz yere yönlendiriyoruz, bir ünite sağ tuş ile bastığımızda ise bir menü çıkıyor, bu menüden © Ünitin özelliğine göre değişik seçenekler çıkıyor (bu güzel bir yenilik bak). Bu üzerimde oldukça güzel izlenimler bırakan Dominion: Storm Over Gift 3'ü GameShow okuyucusu ile paylaşmak amacıyla, yeni yüklenmiş Windows'umdan bir Yeni Metin Belgesi açıp, kelimeleri boşaltmaya başlıyorum. Aaa, bakın, çoktan başlamışım bile... Real-Time severler, ekran başına... Öncelikle şunu belirtmeliyim, oyunun grafikleri MÜKEMMEL ÖTESİ. Yani bir kere patlama efektleri harika, gölgelendirme, ışık efektleri, her şey. Grafik bakımından hiç bir eksisi yok yani. Ses efektleri ise gayet başarılı, yalnız biraz az ses efekti olması bir eksi olabilir tabii. Her ırkın kendine özel bir Interface'i var, yani oynanış olarak aynı, ancak görünüm olarak (button'lar, yazılar, vs vs). Dominion'da 44 araç, ve 8 değişik yaratık ve geçilmeyi bekleyen oldukça zor tam 60 görev var, bayağı fazla, değil mi? Epey bir süre oyalar. Oynanış tarzı olaraksa diğer Real-Time Strateji oyunlarından (Starcraft, Dark Reign, vs) pek de bir farkı yok, yazının ilerleyen kısımlarında oyunun oynanışı hakkında detaylı bilgi vereceğim, ama biz adettendir ilk önce oyunun menülerinden başlayalım. Baştaki güzel demoyu geçtikten sonra anamenü çıkıyor, buradaki Options'a girerek seçeneklerden birkaçını açıklamak gerekirse, genellikle normal zırhlı askerlere sağ tuşla basınca çıkan menüden Guard'ı yani "Koru" komutunu seçersek, Pointer'ı o ünitin korumasını istediğiniz yere (bu başka bir ünit veya bir Bina da olabilir) götürüp sol tuş ile tıklayın, artık o asker kanının son damlasına kadar orayı herhangi bir saldırıya karşı koruyacaktır. Sağ tuşla çıkan menüden Crawl'u yani "Sürün, seni sürüngen" komutunu seçersek asker yere yatar ve gitmesini istediğiniz yere sürünerek gider (bu gerçekten çok güzel). Askeri (ben asker diyorum ama siz bakmayın, ben genel tür olarak asker diyorum, yoksa çok çeşit asker var) tekrar ayağa kaldırmak için Stand komutunu kullanabilirsiniz. Yine bu tür askerlerde çıkan bir komutta Kneel yani eğil komutu, bu şekilde askerin düşman tarafından vurulması biraz daha zorlaşıyor. Bir de Show Range seçeneği varki, bu seçenek ateş edebilen her ünit'de var, ve o ünitin atış menzilini gösteriyor, eğer menzil içine bir düşman girerse, ona otomatik ateş açmaya başlıyor. Stop komutu ünitin o anda yaptığı eylemi durdurmasına yarıyor (savaş eylemi tabii). Bazı Robot ünitlere sağ tuşla bastığınızda ise değişik olarak bir Detonate komutu çıkıyor ki bu da o ünitin kendini yok etmesini sağlıyor. Dediğim gibi, bu sağ tuşla çıkan menü seçtiğiniz ünite göre değişiyor, bazı binalara sağ tuşla basınca çıkan menüden de Auto Repair'i seçersek binamız hasar gördüğünde sizin Repair komutu vermenize gerek kalmadan kendi kendini otomatik tamir eder (bir binayı tamir etmek belli bir miktar para götürüyor tabii ki), Bu arada oyun ekranının altındaki ikonlar hemen gözünüze çarpmıştır, ilk görünce biraz karmaşık gibi gelebilir ancak kullanması gerçekten çook basit ve kolay. Önce sol taraftaki yapım ikonlarına bakalım, bir bina asker tank falan nasıl yapılıyor onu bir öğrenelim. Bir yapı ikonuna bastığınızda alttaki küçük pencerelerde o anda yapabileceğiniz asker araç bina vs görebilirsiniz. Üretmek istediğiniz ünitin ikonuna sol tuşla basarsanız üretime başlarsınız, üretim sırasında aynı ikona sağ tuş ile basarsanız da üretimi iptal edersiniz (paralar cebe). Eğer Mouse'u ikonun üzerine getirip beklerseniz o ünitin maliyetini görebilirsiniz. İkonun altındaki çizgi ile yapım aşamasının ne durumda olduğunu ve ünitin üretiminin bitmesine ne kadar kaldığını görebilirsiniz. Eğer yaptığınız şey bir bina veya bir roket atar yani yere yerleştirilen bir ünit ise ünitin yapım aşaması bittiğinde o ünitin ikonu yanıp sönmeye başlar, yanıp sönen ikona sol tuşla basıp üniti yerleştirmek istediğiniz yere yine sol tuşa basarak kondurun (gecekondu gibi, düşmanda yıkmaya geliyor). Yalnız binayı yerleştireceğiniz yer mutlaka yeşil renkte yanmalı, kırmızı olan yerlere bina yapamazsınız.
Şimdide bu yapım ikonlarını açıklayım sizlere. En baştaki Buildings ikonu, normal askeri binalar, Power Plant, Colony, vs vs değişik, ve oyun ilerledikçe yapabileceğiniz önemli binaları içeriyor. Onun yanındaki Infrastructure ikonuda daha çok korunma tipi AutoCannon Tower, yada Energy Beacon gibi teknoloji harikası ünitler yapmaya yarıyor (Intel çıkartıyor bunları, bilmiyorsunuz). Personel ikonunda da eğer bir askeri binanız falan varsa o anda yapabileceğiniz askerleri görebilirsiniz. Vehicles ikonu ise değişik araçlar yapmanızı sağlıyor, Recon falan işte (işte deminden beri bunu anlatmaya çalışıyordum © sağ tuşla çıkan menüdeki komutları yazarken, bir Tank yere eğilemez herhalde) Evet arkadaşlar, yapı ikonları bu kadar. Teknolojiniz ilerledikçe çok değişik araçlar yapabileceksiniz, şimdide bu yapım ikonlarının yanındaki 4 ikon dikkatinizi çekmiştir, onlara bir göz atalım isterseniz. Baştaki Select Unit ikonu normal ünit seçip yürüten Mouse Pointer'ınızı seçiyor. Sell Structure ise bir binayı satmaya yarıyor, satınca genellikle yarı yarıya zarar ediyorsunuz, ancak gerekliyse para, sat bir ara. Repair Structure ikonuda hasar gören bir binayı onarmaya yarıyor, eğer o binaya sağ tuşa basınca çıkan menüden Auto Repair'i seçmişseniz, ayrıyeten sizin de Repair yapmanıza gerek yok. Zaten bina hasar gördüğünde otomatik Repair'e başlamıştır.
Upgrade Structure ise eğer imkanınız varsa bir binayı Upgrade etmeye yarıyor, önce Upgrade Structure ikonuna basın, sonrada Upgrade etmek istediğiniz binaya basın (maalesef kendi bilgisayarımıza basamıyoruz). Mouse'u binanın üzerine götürünce zaten eğer Upgrade imkanınız varsa binanın üzerinde Upgrade'in maliyeti yazıyor. Bir click ve gitti paralar (gitti paralar, geldi Pentium). Evet, işte bu kadar. Ekranın sağ tarafında da zenginlik durumumuz yazıyor. Ekranın sağ altındaki "O" Harfine basınca da Options'a giriyoruz, buradan o bölümde yapmamız gerekenlerin bir özetini görebiliriz ve save load restart vs yapabiliriz. Şimdide sizi oyuna biraz ısındırmak için ilk birkaç Human bölümünü tanıtıyorum, ben oyunu Human'lar ile oynadım (bir de zorluk seviyesi Hard'ı seçmişim bilmeden) ve size sadece Human'ların birkaç bölümünü tanıtıyorum ki oyuna ısının, zaten bir ırk ile oynadınız mı, diğerleriyle de hiç zorlanmadan oynayabilirsiniz. HUMAN MISSION 1 İlk bölümler her zaman çok kolay olmuştur zaten, ilk önce ana binamız olan Main Plant'ı yapalım, adamlarımızla şimdilik pek açılmayalım, düşman Scorp yollara birkaç PHV robotu yerleştirmiş, neyse, bir Power Plant ve ardından bir Colony yaptık mı artık asker yapabiliriz. Birkaç asker yapıp (XENO Bazookaman tavsiye edilir) bir Rafinery yapalım, unutmayın, Rafinery'i yalnızca yeşil kuyuların üzerine koyabiliriz. Neyse, bayağı bir ordu toplayalım ve düşman Base'ine saldırmaya geçelim, yalnız unutmayın bu bölümde Commander'in ölmemesi gerekiyor, bu yüzden onu pek savaşa sokmayın derim. Şimdi bütün birlikleri toplayıp önce yolun başındaki PHV'yi patlatıp güneydeki birkaç askeride temizleyelim. Ama sakın yoldan ilerlemeyelim, çünkü Scorp'lar Energy Beacon'lardan yola bir duvar örmüş ve Rocket Tower'larda onun hemen arkasında. Bu yüzden önce en kuzeye gidip ağaçların arkasından doğuya gidelim, oradaki birkaç düşman askerini Recon ile hiç zahmetsizce ezebilirsiniz. Sonrada güney'e inip düşmanın arkasından bir sürpriz yapın. Düşmanın bütün ünitlerini temizleyince bölüm bitiyor zaten. Şimdi burda ne öğrendik, her zaman ikinci bir yol varmış... HUMAN MISSION 2 Bu bölümde amaç Maden kuyularının etrafında halay çeken bütün düşmanları yok etmek, düşman yine Scorp, önce hemen bir Main Plant yapalım, klasik olarak ardarda Power Plant, Colony, ve Rafinery yapalım. Düşman durmadan kuzeyden doğudan ve ara sırada kuzey-doğu dan ara ara saldırarak bizi yıpratıyor. Bir süre sonra Rafinery'mizin maden kuyusu kuruyacak ve para bitecek. Bu olmadan bir kısım askeri toplayıp biraz kuzeydeki madenin etrafındakileri temizleyip oraya bir Rafinery daha yapın (eğer Öbür Rafinery kurumuşsa onu satın). Bu sırada düşman saldırısı bir ordan bir burdan devam edecektir, saldırıları biraz yumuşatmak için Yumoş... Pardon Energy Beacon'ları kullanabilirsiniz. Energy Beacon ile bir duvar örmek için önce bir Energy Beacon'u kurun, sonrada başka bir Energy Beacon'u onunla aynı hizaya yerleştirin, eğer güç azalırsa bir Power Plant daha yapın, bu sırada devamlı Xeno Bazookaman yapın, üssünüzü iyi korursanız güçlenirsiniz. Biraz güçlü bir ordunuz olunca kuzey-doğuya doğru açılıp bütün maden etrafındaki düşmanları yok edin. Şimdi burda ne öğrendik, en iyi atak, iyi bir defanstır (ben bunu nerden duydum?)... HUMAN MISSION 3 Bu Mission'da şu elinize beş on asker tutuşturup "Git Yoket" cinsi görevlerden. Öncelikle 4 tank, birkaç Xeno Bazookaman bir Recon ve bir de Hunter ile başlıyoruz. Bu Hunter'a iyi bakın, çok işinize yarayacak, biraz yavaş, ancak zırhı çok iyi. Neyse, önce kuzeye ilerleyelim, birkaç askeri temizledikten sonra Recon ile haritayı açalım, önce az kuzeye, sonrada batıya ve yolu takip ederek güneye inince Reinforcement Arrive yazısını göreceksiniz, şimdi 2 tank ve 1 Hunter daha gelecek, kuzeyde 2 roket atar var, onları tanklarla patlatabilirsiniz, tankların menzili uzun, ancak onlarınki de uzun. Roket atarın menzilinin ulaşamayacağı bir yer biliyorum, önce doğudaki bir tank ile Hornet'i patlatın, şimdi buradan geçip tank ile en kuzeyden roketatar'a ateş açacağız. O bizi vuramayacak çünkü menzili yetmeyecek, ama biz onu vurabileceğiz. Yalnız kuzey-doğuya giderken roket atar bize ateş açacaktır, bu yüzden önce önden kurbanlık küçük bir asker yollayın. Roketatar ona ateş açtıktan hemen sonra ardından tankı en kuzey doğuya yollayın, roket atar bir roketi 3-4 saniyede bir attığı için tank o zaman arasında geçip gidecektir (bu da aklınızda olsun). Sonra o tankla az az yaklaşıp roket atarın işini bitirin, diğer AutoCannon Tower'ları ise Hunter'lar ile halledin, korkmayın Hunter'a zarar veremiyorlar, gelmişken oradaki Telepad'ı da patlatın, sonra bütün ekibi toplayıp batıdaki yolu takip ederek iyice güneye inin. Convoy is Approaching yazısını gördüğünüzde bir konvoy ve en arkalarında da Scorp Hive Leader, yoldan giderek Telepad'a ulaşmaya çalışıyorlar (tabii önceden Tele Pad'ı patlatmışsanız biraz zor). Konvoyu yine bir konvoy halinde öbür dünyaya yolladıktan sonra en arkadaki dev akrebe bütün askerlerinizle Allah yarattı demeden (zaten mekanik) dalın, ve BOOM. Şimdi burda ne öğrendik, asla bir günde Real-Time Strateji yazmayın... ;) Son Tavsiyeler... Artık yazının sonlarına yaklaştığımı seziyorum arkadaşlar (sezilerim çok iyidir ha). Son olarak elimin kuvveti yeterse (off çok yoruldum, bir de Ortak Emir'e diyordum...-Ay. Ay. Off... Gülme komşuna gelir başına. ) birkaç son öneri yazacağım izninizle... #Uzun mesafeli araçlarla yakına ateş etmeyin, size de zarar geliyor... #Birlikten kuvvet doğar, bunu unutmayın... #Topluca duran askerlerin üzerine araçları sürüp kısa yoldan onları ezin...(Carmageddon Rullaz) #Düşmana hiç paldır küldür girmeyin, düzenli olun, süt için, kitap okuyun... ©Ha birde GameShow okuyun... :) Oyun hakkında her şeyi yazdım sanırım, eğer oyun hakkında bir şey sormak isterseniz, bir bölümde takıldıysanız falan yada herhangi bir konuda istediğiniz zaman bana e-mail atabilirsiniz. Son olarak Dominion: Storm Over Gift 3 bence şu andaki en iyi Real Time Strateji oyunlarından birisi. Eğer bu tür oyunları seviyorsanız mutlaka alınmalı, gelecek aya kadar hepinize hoşçakalın diyorum ve Dominion'u tavsiye ediyorum (tavsiye de ederim :) ) ne de olsa Eidos bu, boru değil... "MOUSE" Arslan E-Mail: