Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 32
© Yaklaşık 2 senedir bekliyordum şu anda tanıttığım oyunu, bir dergide resimlerini görüp hayran kalmıştım, o gün bu gündür çıkmasını 4 göz birde gözlük ile beklemiştim ve ikinci senenin son aylarına doğru artık beklemekten usandım (yorucu geldi), oyundan iyice umudu kesip "ne zaman çıkarsa çıksın artık beni ilgilendirmez" dedim, artık onu Alınacak oyunlar listesinden bile çıkarmıştım... Ki MEGATRON Patron'dan beni sevindiren bir haber yine geldi. Inbox'um (Posta, E-Mail)'dan gelen Guguk sesi ile haberi alınca gözlerim parladı. "Dominion diye bir Real-Time var, yazar mısın?" Diyordu Patroncuk. Ne? Çıkmış mıydı? Ne zaman çıkmıştı? Eidos'tan bir mektup bile gelmemişti oysa, birde kanka 5 firma olacaklar, neyse. Eidos güzel
DOMINION
oyun yapmıştır, daha doğrusu Ion Storm güzel oyun yapmıştır (pek tanımam oysa), Eidos da güzel piyasaya sürmüştür nasıl olsa diye düşüp "Tamam yazarım" diyorum ve oyunu aramaya koyuluyorum. Bir Real-Time Strateji oyununu yazmak için 2 günüm var, neyse oyunu bulup bir sevinçle CD-ROM'a takıp Install yapmaya başlıyorum: Ben oyunu yüklerken bir yandan da nasıl bir oyun, acaba güzel mi diye düşünürken, Install'un ortasında Windows 95'in göçeceğini kim bilebilirdi ki? Neyse, kader utansın ne edeyim. Format derken 1 gün geçiyor, editöre daha vakit istiyorum, o da hiç kıramaz beni hemen bir 18 saat daha zaman veriyor (sanıldığı kadar sert değildir anlayacağınız ;)). Ben de, bu kadar iddialı ve benim oyunun grafik detayını, ses efektlerini, zorluk derecesini, ve ekran çözünürlüğünü (640x480, 800x600, 1024x768, ve hatta 1280x1024'e kadar çıkabiliyor) ayarlayabilirsiniz. Multiplayer'da tahmin ettiğiniz gibi İnternet üzerinden en fazla 8 kişiye kadar Dominion partisi vermeye yarıyor. Cinematics ise çok güzel bir seçenek, oyun içinde karşılaştığınız Demoları bu Cinematics seçeneği ile tekrar tekrar izleyebilirsiniz, Demolar gerçekten çok iyi (mesela ben Red Alert'de sırf demoyu tekrar görebilmek için (Tanya'yı görebilmek için yani) 5. bölümü tekrar tekrar oynamıştım). Single Player ile asıl oyuna başlamak için ilk adımı atabilirsiniz. Burada Mission'u seçersek seçeceğimiz kısa görevleri oynayabiliriz (oyunun internet adresinden yeni Mission'lar Download edilebiliyor). Campaign seçeneğini seçtiğimizde de asıl senaryolu oyuna başlayabiliriz. Şimdi Campaign ile yeni bir oyuna başladık, ilk önce karşımıza ırk seçimi ekranı geliyor, seçebileceğimiz tam 4 ırk var, bunlar; Human (bildiğimiz ilkel ırk işte), Darken, Scorp, ve Merch. Her ırkın askerleri robotları binaları değişik, ve hepsinin kendine has özellikleri, eksileri ve artıları var, isteğinize göre bir ırkı seçin, yalnız Human ve Darken ırkı oyunun 1.
CD'sinde, Scorp ve Merch ırkı ise 2. CD'sinde. Bunu da belirttikten sonra biraz da oyunun oynanışını anlatayım siz sevgili okuyuculara. Dominion daha önce de bahsettiğim gibi oynanış tarzı diğer Real-Time Stratejilerden pek farklı değil (zaten hepsi birbirine benziyor). Mouse'un sol tuşu Üniti seçmeye yarıyor, seçtiğimiz askeri yine sol tuş ile istediğimiz yere yönlendiriyoruz, bir ünite sağ tuş ile bastığımızda ise bir menü çıkıyor, bu menüden © Ünitin özelliğine göre değişik seçenekler çıkıyor (bu güzel bir yenilik bak). Bu üzerimde oldukça güzel izlenimler bırakan Dominion: Storm Over Gift 3'ü GameShow okuyucusu ile paylaşmak amacıyla, yeni yüklenmiş Windows'umdan bir Yeni Metin Belgesi açıp, kelimeleri boşaltmaya başlıyorum. Aaa, bakın, çoktan başlamışım bile... Real-Time severler, ekran başına... Öncelikle şunu belirtmeliyim, oyunun grafikleri MÜKEMMEL ÖTESİ. Yani bir kere patlama efektleri harika, gölgelendirme, ışık efektleri, her şey. Grafik bakımından hiç bir eksisi yok yani. Ses efektleri ise gayet başarılı, yalnız biraz az ses efekti olması bir eksi olabilir tabii. Her ırkın kendine özel bir Interface'i var, yani oynanış olarak aynı, ancak görünüm olarak (button'lar, yazılar, vs vs). Dominion'da 44 araç, ve 8 değişik yaratık ve geçilmeyi bekleyen oldukça zor tam 60 görev var, bayağı fazla, değil mi? Epey bir süre oyalar. Oynanış tarzı olaraksa diğer Real-Time Strateji oyunlarından (Starcraft, Dark Reign, vs) pek de bir farkı yok, yazının ilerleyen kısımlarında oyunun oynanışı hakkında detaylı bilgi vereceğim, ama biz adettendir ilk önce oyunun menülerinden başlayalım. Baştaki güzel demoyu geçtikten sonra anamenü çıkıyor, buradaki Options'a girerek seçeneklerden birkaçını açıklamak gerekirse, genellikle normal zırhlı askerlere sağ tuşla basınca çıkan menüden Guard'ı yani "Koru" komutunu seçersek, Pointer'ı o ünitin korumasını istediğiniz yere (bu başka bir ünit veya bir Bina da olabilir) götürüp sol tuş ile tıklayın, artık o asker kanının son damlasına kadar orayı herhangi bir saldırıya karşı koruyacaktır. Sağ tuşla çıkan menüden Crawl'u yani "Sürün, seni sürüngen" komutunu seçersek asker yere yatar ve gitmesini istediğiniz yere sürünerek gider (bu gerçekten çok güzel). Askeri (ben asker diyorum ama siz bakmayın, ben genel tür olarak asker diyorum, yoksa çok çeşit asker var) tekrar ayağa kaldırmak için Stand komutunu kullanabilirsiniz. Yine bu tür askerlerde çıkan bir komutta Kneel yani eğil komutu, bu şekilde askerin düşman tarafından vurulması biraz daha zorlaşıyor. Bir de Show Range seçeneği varki, bu seçenek ateş edebilen her ünit'de var, ve o ünitin atış menzilini gösteriyor, eğer menzil içine bir düşman girerse, ona otomatik ateş açmaya başlıyor. Stop komutu ünitin o anda yaptığı eylemi durdurmasına yarıyor (savaş eylemi tabii). Bazı Robot ünitlere sağ tuşla bastığınızda ise değişik olarak bir Detonate komutu çıkıyor ki bu da o ünitin kendini yok etmesini sağlıyor. Dediğim gibi, bu sağ tuşla çıkan menü seçtiğiniz ünite göre değişiyor, bazı binalara sağ tuşla basınca çıkan menüden de Auto Repair'i seçersek binamız hasar gördüğünde sizin Repair komutu vermenize gerek kalmadan kendi kendini otomatik tamir eder (bir binayı tamir etmek belli bir miktar para götürüyor tabii ki), Bu arada oyun ekranının altındaki ikonlar hemen gözünüze çarpmıştır, ilk görünce biraz karmaşık gibi gelebilir ancak kullanması gerçekten çook basit ve kolay. Önce sol taraftaki yapım ikonlarına bakalım, bir bina asker tank falan nasıl yapılıyor onu bir öğrenelim. Bir yapı ikonuna bastığınızda alttaki küçük pencerelerde o anda yapabileceğiniz asker araç bina vs görebilirsiniz. Üretmek istediğiniz ünitin ikonuna sol tuşla basarsanız üretime başlarsınız, üretim sırasında aynı ikona sağ tuş ile basarsanız da üretimi iptal edersiniz (paralar cebe). Eğer Mouse'u ikonun üzerine getirip beklerseniz o ünitin maliyetini görebilirsiniz. İkonun altındaki çizgi ile yapım aşamasının ne durumda olduğunu ve ünitin üretiminin bitmesine ne kadar kaldığını görebilirsiniz. Eğer yaptığınız şey bir bina veya bir roket atar yani yere yerleştirilen bir ünit ise ünitin yapım aşaması bittiğinde o ünitin ikonu yanıp sönmeye başlar, yanıp sönen ikona sol tuşla basıp üniti yerleştirmek istediğiniz yere yine sol tuşa basarak kondurun (gecekondu gibi, düşmanda yıkmaya geliyor). Yalnız binayı yerleştireceğiniz yer mutlaka yeşil renkte yanmalı, kırmızı olan yerlere bina yapamazsınız.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 33
Şimdide bu yapım ikonlarını açıklayım sizlere. En baştaki Buildings ikonu, normal askeri binalar, Power Plant, Colony, vs vs değişik, ve oyun ilerledikçe yapabileceğiniz önemli binaları içeriyor. Onun yanındaki Infrastructure ikonuda daha çok korunma tipi AutoCannon Tower, yada Energy Beacon gibi teknoloji harikası ünitler yapmaya yarıyor (Intel çıkartıyor bunları, bilmiyorsunuz). Personel ikonunda da eğer bir askeri binanız falan varsa o anda yapabileceğiniz askerleri görebilirsiniz. Vehicles ikonu ise değişik araçlar yapmanızı sağlıyor, Recon falan işte (işte deminden beri bunu anlatmaya çalışıyordum © sağ tuşla çıkan menüdeki komutları yazarken, bir Tank yere eğilemez herhalde) Evet arkadaşlar, yapı ikonları bu kadar. Teknolojiniz ilerledikçe çok değişik araçlar yapabileceksiniz, şimdide bu yapım ikonlarının yanındaki 4 ikon dikkatinizi çekmiştir, onlara bir göz atalım isterseniz. Baştaki Select Unit ikonu normal ünit seçip yürüten Mouse Pointer'ınızı seçiyor. Sell Structure ise bir binayı satmaya yarıyor, satınca genellikle yarı yarıya zarar ediyorsunuz, ancak gerekliyse para, sat bir ara. Repair Structure ikonuda hasar gören bir binayı onarmaya yarıyor, eğer o binaya sağ tuşa basınca çıkan menüden Auto Repair'i seçmişseniz, ayrıyeten sizin de Repair yapmanıza gerek yok. Zaten bina hasar gördüğünde otomatik Repair'e başlamıştır.