M1 TANK PLATOON 2
Retro bilgisayarMIlTANK PLATOON?
Adı geçmiş olsun, ilk ve orta dereceli okullar tatile girdi. Darısı üniversitelilerin başına diyelim biz. Artık geceler de gündüzler de size ait. Oyun çok mu güzel? Bırakamıyor musunuz? Bırakmayın o zaman. Nasılsa yarın okul yok, yatar uyursunuz istediğiniz kadar. Saat sabahın 4'ü ve siz Age of Empires'ın başından kalkamıyor musunuz? Amaaan, kalkmayıverin, kim ne diyecek ki. İşin kötüsü ben bu satırları yazarken içim parçalanıyor. Siz tatile çıkıyorsunuz, bense yeni işime başladım. Artık uykusuzluk ve eğlence arasında seçim yapmak zorunda kalıyorum çoğu zaman (iki gece uyumadan durabildiğimi fark ettim bu sayede, acı tecrübe). Aslında sizin bir suçunuz yok tabii, benim aptallığım. Son 3 senedir hep Yaz'a doğru yeni işe girdiğimden 3 senedir Yaz tatili yapamamanın sızısı var içimde. Şöyle kızgın kumlardan, serin sulara falan ya da Yaz sıcağında bahçedeki ağacın altında hafif şekerlemelerin ardından akşama doğru mangalı yakıp ızgara yapmak (opsiyonel balık). Yani diyorum hiç de fena olmazdı. Hatta diyorum ki: çok iyi olurdu. Hatta ve hatta şu anda kendi kendimin gazına geldim; önümüzdeki hafta kesin yapıyorum bu olayı. Kum ve deniz kısmı hariç. Ama çalışmaya devam etmeliyim. Cumartesi gününe kadar — oyalanacak bir şeyler bulmalıyım. Bakayım neler var elimde? - Hmm... Forsaken ve M1 Tank Platoon 2. M1 Tank Platoon fena değil gibi. Ona bir göz atayım. Ne de olsa birincisinin hatırı var. Bu arada biz F1 bekleye duralım, adamlar ısrarla M1 simülasyonu yapıyorlar. Proje Müdürü'nün "F" harfi ile er 0 o arası pek iyi değil sanırım. Neyse daha önceki M1 oyunlarında bol bol açıkladığım üzere; M1A2 Abrams, USA'in bir numaralı ana savaş tankıdır. Hareket halinde isabetli atış yapabilme, Laser Range Finder, stabilize kule gibi en son savaş teknolojilerini üzerinde barındıran bu tank, gerçekten de savaş alanlarının korkulu rüyası haline gelmiştir. Zaten oyunun içindeki Training bölümlerinde benim buradan verebileceğimden daha fazla sözlü ve görüntülü anlatım mevcut. Biraz merakınız varsa, oyun gerçekten iyi bir arşiv niteliğini de taşıyor. Oyunumuz güzel bol aksiyonlu bir giriş demosuyla başlıyor. Bu demoda iş başında görebilmek mümkün. Koskoca tankın 90 model Doğan'la aynı hızda gittiğini görmek gerçekten insanı hayrete düşürüyor. Tabii bunda M1'in türbin bazlı motorunun büyük önemi olduğunu unutmamak gerekiyor. Derken ana menümüze geliyoruz. Burada sırasıyla şu seçenekler önümüze geliyor. Tanıdığınız veya tanımadığınız herhangi biriyle modem ya da serial bağlantı yardımıyla interaktif oyun oynamanıza izin veren bir seçenek. IPX, TCP-IP (Internet), Modem ve Serial bağlantı seçeneklerini destekliyor. Eh bu kadarı da yeter sanırım şimdilik. Daha sonra oyun için Host/Join seçeneklerinden birini seçmelisiniz. Bir kişi Host seçeneği, diğerleri Join seçeneğini işaretleyecekler unutmayın. Daha fazla bilgi için On-line gaming köşesi yazarını sıkıştırın. İçimizde en rahatı o valla. Ayrıca bu işin ustası da o. Ama anladığım kadarıyla 5 kişiye kadar oyuncu seçeneği mevcut ve bunlardan birisi oyundaki haritanın başında savaşı yönetirken diğer dört kişi birer tankın başına geçiyor. Hoş bir tecrübe olabilir. TRAINING: Her zaman derim eğitimsiz olmaz bu işler diye. Training bölümü iki bölüme ayrılıyor. Bu bölümler bir harita üzerinde ki iki değişik mekan olarak tanımlanmış. Birincisi A Fort Knox. Abi, nedir bu M1 Abrams? Hayır tank olduğunu anladık ama nasıl bir tanktır kendileri? Gibi basit sorulara yanıt bulabileceğiniz bir bölüm burası. Yine burası da ikiye ayrılıyor. M1 Tour; M1 Abrams hakkında merak ettiğiniz sorulara cevap bulabileceğiniz, videolarla desteklenmiş, tanıtım bölümü. Training Missions ise; basit manevraları, atış sistemini, vs deneyebileceğiniz bir bölüm. İkinci eğitim merkezi ise National Training Center. Burası da iki bölüme ayrılmış görüntülü eğitim ve pratik yapma bölümleri. A Fort Knox'un aksine burada savaş taktikleri gibi daha ayrıntılı konulara yer verilmiş. Eğer bu iki merkezi de başarıyla bitirirseniz, oyunu daha rahat oynayabilirsiniz kanımca. CONFIGURATION: Burada sistemimizin performansına göre bir ayarlama yapmak çok önemli. Eskiden pek göz atılmayan bu configuration menüleri artık daha fazla uğranır hale geldi. Sağ olsun firmalar oyunları öyle abartmaya başladılar ki, oyunun makinemizde çalışıp çalışmayacağı konusunda strese girer olduk. Buradan sırasıyla müzik, grafik detayı (makinanıza göre), hardware veya software 3D seçeneği (biri 3Dfx mi dedi?), Alpha Blending (hardware 8d yoksa yanaşmayın derim ben yine de), Host Name (Multiplayer için), Player Name seçeneklerini değiştirebiliriz. Seçimlerimizi gönlümüze ve özellikle bilgisayarımıza göre yaptıktan sonra bir sonraki menüye geçiyoruz. SINGLE PLAYER: Evet oyunun kalbine geldik en sonunda buradan tek kişilik oyun seçimine giriyoruz. Hazır bir birlik seçebileceğimiz gibi kendimizde sıfırdan bir tane yaratabiliriz. Bunun için karşımıza gelen ekranda boş kutulardan birini seçip aşağıdaki Create Platoon seçeneğini işaretleyelim. Gelen sorulardan birliğimizin cinsini seçelim (Marine, Armoured vs). Bu seçim çok önemli çünkü oyun esnasında alacağınız destek birliklerinin cinsleri, tamamen yaptığınız bu seçime bağlı. Daha sonra birliğimize güzel bir isim bulup, güzel bir tane de arma seçelim. Evet Platoon'umuzu yaratmış olduk böylece (Bölük görüş ve emirlerinize hazırdır komutanım. Sağ ol!!). Eğer istersek Delete Platoon seçeneği ile istediğimiz platoon'u silebilmemiz de mümkün. Buradan Done seçeneğiyle ayrılıyoruz. Platoon Records bölüm, oyun içinde senaryo ilerledikçe bölüğümüze göz atmak için kullanacağımız seçenek. Single Battle ise "ben bir savaşıp gideyim evde hanım bekler" bölümü. Tek bir muharebe yapıp olayı bitirmek istiyorsanız buraya geliyorsunuz. Ayrıca burası da kendi içinde 3'e ayrılıyor. Player Battles; bir seri farazi senaryodan seçim yapmanızı sağlıyor. Nato seçeneği ise sizin de tahmin edebileceğiniz gibi Nato bayrağı altındaki güvenlik görevlerinden oluşmakta. Bir de standart Gulf War seçeneği mevcut tabii. Amerikalılar en sonunda bunu da Vietnam gibi sakız ettiler ağızlarına. Eee insana tarih lazım olunca, böyle oluyormuş demek ki. Yanlış anlaşılma olmasın, bir milletin tarihi, fertlerini birbirine bağlayan ana güçlerden birisidir. Gerçekten de önemlidir. Campaign seçeneğimiz bize, birbirine bağlı senaryolarda savaşmamızı sağlıyor. Boş verin Single Battle olayını. Campaign gibisi yoktur derim ben. Bu seçimi yapınca 6 adet operasyon bölgesinden birini ve de zorluk seviyesini belirleyerek Campaign'imize balıklama dalıyoruz. Bu operasyonların pek çoğu tamamen uydurma. Bu modern savaş araçlarının simülasyonlarında da böyle bir sorun var işte. Neyse bundan sonrası hemen hemen bütün seçenekler için aynı zaten. Evet savaşımıza başlayalım artık derim ben. Bir şekilde yukarıdaki seçenekler yardımıyla, taktik harita ekranımıza geldiğinizi varsayıyorum. Taktik harita ekranımız oyun içinde de ulaşabileceğimiz, hatta ulaşmak zorunda olduğumuz bölümlerden birisi. Ne yazık ki burayı kullanmayı iyi öğrenmek gerekiyor. Yoksa bir şekilde sizin için Abrams'ı imal etseler bile kaybetmeniz çok normal. En altta Start/Exit, Vehicle, Platoon, Briefing ve Support şeklinde seçenekler mevcut. Vehicle seçeneği bize bir sonraki aracımızı seçebilme şansı tanıyor (F11: sonraki araç/ F9: önceki araç). Hemen yanındaki Platoon seçeneği ise araçları tek tek değil bölük halinde seçmeye yarıyor (Shift+F11: sonraki bölük / Shift+F9: önceki bölük). Briefing ise; üşenip de geçmiştiniz ya brifing olayını ya da unuttunuz, böyle de bir komutansınız, işte o zaman burası yardımınıza yetişiyor. Buradan görevimizi tekrar öğrenip, yanlış hedefleri bombalamıyoruz. Support ise cankurtaran gibi bir şey. Eğer görev için bize ayrılmış destek kuvvetleri varsa (muhtemelen A-10, AH-64 veya topçu desteği) buradan destek birimini seçip ilgilenmelerini istediğimiz bölgeyi veya hedefi haritadan gösteriyoruz. Oldukça etkili oluyor kullanmamazlık etmeyelim lütfen. Taktik harita ekranına geldiğimiz zaman oyun henüz başlamamış oluyor. Oyun başlamadan evvel başlangıç komutlarımızı verebiliyoruz. İlgili araç veya bölüğü seçip (haritadan da seçebilirsiniz), izleyeceği yolu sol mouse tuşuyla belirliyoruz. Sağ mouse tuşuyla da yolu belirleyen anahtar noktaları silebiliriz. Bundan sonra Start komutuyla oyun başlıyor. Bu noktaya kadar haritada göremediğimiz düşman birlikleri, yavaş yavaş ortaya çıkıyor. Hemen yan taraftaki seçenekleri anlatayım. Seçtiğiniz bölük ya da araçla ilgili bilgiler sağ üst köşede belirtiliyor. Seçili olan araç ise cephane durumu ve hasar durumu ayrıntılı olarak görülebiliyor. Hemen altında seçili olan birimin o an ne yaptığını belirten kısa bir açıklama mevcut. Onun da alt tarafına bakacak olursak Waypoint ve Battle Drill isminde birbirinin alternatifi iki seçenek görüyoruz. Bu iki seçenekten Battle Drill, bölüklerimizi veya araçlarımızın yönetimini oldukça basit bir şekilde halletmemizi sağlıyor. Daha komplike aksiyonlar için Waypoint sistemi kullanılmalı. Waypoint sisteminde birden fazla hareket noktası belirlenip, her biri için ayrı yön ve hızlar atanabilir. Oyuna önce başlarken başarılı olabilir. Ama oyun başladığı andan itibaren bu tür ayrıntılara girebilecek zaman bulmak çok zor. Waypoint'le ilgili ayarların hemen altında Formation bölümü var. Bu seçenekle bölüğünüzdeki araçların dizilişini değiştirebilirsiniz. Bu formasyonların doğru seçilmesi, arazinin durumu ve muharebenin gidişatına göre stratejik bir önem taşıyor. Speed seçeneği ise bölük ya da aracın hareket hızını belirlememizi sağlıyor. En soldaki seçenek durdurmak için. Sol altta ki seçenekler ise, APC'lerdeki piyadelerin araçtan indirilmesi ve bindirilmesi için (Unload/Load Infantry). Rejoin Platoon seçeneği bölükten ayırıp spesifik bir iş yaptırdığınız tek bir aracı tekrar kendi bölüğüne dönmesini sağlamak
F1 F2 F3 F4 F5 F7 F8 F9
KLAVYE ÖRTÜSÜ
Komutan pozisyonu. Gunner pozisyonu. Stratejik Harita.
Atış ekranı (bilgisayarlı).
Atış ekranı (normal). Kule makinalısı. Dış görüntü. Bir önceki araç
Shift-F9 Bir önceki bölük
Fii
Bir sonraki araç
Shift-F11 Bir sonraki bölük.
yapıyor.
Tuşları cephane seçimi, Otomatik şoför, Fire at will, Hold Fire, Aracı durdurma, Hız (1/3), Hız (2/3), Hız (Max) Tuşları da Zoom In/Out Shift-Q operasyondan çıkış için kullanılıyor. Bu seçeneklerin hemen sağında ise bölük ya da aracın hareket tarzını belirleyebileceğimiz 8 adet kutu var. Sırasıyla; Fire at will, ateş açma izni. Hold fire; Ateş kes. Smoke generator; saklanmak için motordan duman üret. Retreat; geri çekil. Assault; kendi başına saldır. Engage; düşmanla karşılaşırsan onları durdur. Contact; düşmanla temas sağlayıncaya kadar işine devam et. Bypass; düşman ateşini es geç ve waypointine doğru ilerle. Tabii bütün bu stratejik komutlardan sonra bir de işin simülasyon yanı var. Tankımızın içine girdiğimizde kullanılan bu tuşlar yandaki Klavye Örtüsü'nde gösterilmiştir, bir zahmet bakıverin. Tankın hareketini ise yön tuşlarıyla yapabildiğimiz gibi, haritadan işaretleyip işi şoföre de bırakabiliriz (ki tank komutanı olarak zaten bir de şoförlük yapacak değiliz yani). Eh tank dedin mi, o koca topunu es geçemeyiz elbette onu nasıl kullanacağımıza bir göz atalım. Gerçi Training bölümlerini oynarsanız, biraz pratikle bu işi zaten halledebilirsiniz. İlk önce F4 ile Atış kontrol kamerasına geçelim. Buradan hedefimiz ile ekranın ortasındaki hedef işaretini ortalayalım. Space tuşuna basıp Laser Range Finder yardımıyla mesafeyi ölçelim. Gerçekte atış bilgisayarı gerekli hesapları yapıp bize verir ve biz de ayarları yapıp ateşleriz. Ama oyun bunu otomatik yapıyor. Sonuçta LRF ile mesafeyi aldığınız anda tankınız atış gerekli ayarları otomatik yapacaktır. Sizin yapmanız gereken tek şey Enter tuşuna basıp ateş etmek. Bu arada simülasyona kendinizi kaptırıp stratejik haritayı unutmayın sakın. Yoksa operasyonda çok lazım olabilecek diğer birlikleri kaybedebilirsiniz. Her hangi bir operasyonu bitirdiğimizde bize bir madalya puanı ve rütbe verme puanı veriliyor. Bu puanlara karşılık gelebilecek rütbe ve madalyaları sağ kalan adamlarınıza dağıtıyorsunuz. Bu yüzden kendi birliğinizi elinizden geldiğince koruyun. Böylece her savaştan sonra daha çok tecrübe kazanacak, bir sonraki operasyonda daha yararlı olacaklardır. Operasyonlardan sonra Save Battle yaparsanız, kayıplarınızı geri getirme şansınız olacaktır. Yoksa özenle yetiştirdiğiniz bir çok adamı kaybetmeniz kaçınılmaz olacaktır. Şimdi bazıları "bu ne biçim oyun? Strateji mi, simülasyon mu belli bile değil." diyebilir. Kendi çaplarında haklı olsalar bile, bu oyunun bin bir zevkle oynamış insanlar var. Eminim onlar bayıla bayıla oynayacaklardır. Biraz zor olduğunu kabul ediyorum ama, bir tane F-22 ile koca savaşı kazanmaktan daha gerçekçi olduğu kesin. Öyle değil mi? Yazımın sonlarına doğru atladığım bir şey var mı diye bir göz atıyorum, ama yok galiba. Bu ay genel istek üzerine bir kaç selam gönderiyorum. Faerun MUD'dan Alper Çağlar, Morinfen, Dargrimm, Gimli... ay karıştırmadım inşallah, hepinizin 5 tane karakteri var be kardeşim, bazen oluyor böyle işte. Diğer yandan Sunday Basketball Team'e, Bigben'e, Engin Abla'ma, Özgür'e, Burçak'a, Muhammed'e, Legolas'a, Muder'ime, oraya buraya selam eder gözlerinizden öperim. Acemilik işte hor görmeyin. Unuttuklarım varsa, unuttuğumdan değil üşendiğimdendir. Herkese selam olsun. "Midnight is where the day begins" YEŞİLBAŞ
TODL STRATE JI-SIMULAS YON
STRATEJİ-SİMÜLASYON
16 MB RAM 1CD 50MB HARDISK