Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 22
F1 F2 F3 F4 F5 F7 F8 F9
KLAVYE ÖRTÜSÜ
Komutan pozisyonu. Gunner pozisyonu. Stratejik Harita.
Atış ekranı (bilgisayarlı).
Atış ekranı (normal). Kule makinalısı. Dış görüntü. Bir önceki araç
Shift-F9 Bir önceki bölük
Fii
Bir sonraki araç
Shift-F11 Bir sonraki bölük.
yapıyor.
Tuşları cephane seçimi, Otomatik şoför, Fire at will, Hold Fire, Aracı durdurma, Hız (1/3), Hız (2/3), Hız (Max) Tuşları da Zoom In/Out Shift-Q operasyondan çıkış için kullanılıyor. Bu seçeneklerin hemen sağında ise bölük ya da aracın hareket tarzını belirleyebileceğimiz 8 adet kutu var. Sırasıyla; Fire at will, ateş açma izni. Hold fire; Ateş kes. Smoke generator; saklanmak için motordan duman üret. Retreat; geri çekil. Assault; kendi başına saldır. Engage; düşmanla karşılaşırsan onları durdur. Contact; düşmanla temas sağlayıncaya kadar işine devam et. Bypass; düşman ateşini es geç ve waypointine doğru ilerle. Tabii bütün bu stratejik komutlardan sonra bir de işin simülasyon yanı var. Tankımızın içine girdiğimizde kullanılan bu tuşlar yandaki Klavye Örtüsü'nde gösterilmiştir, bir zahmet bakıverin. Tankın hareketini ise yön tuşlarıyla yapabildiğimiz gibi, haritadan işaretleyip işi şoföre de bırakabiliriz (ki tank komutanı olarak zaten bir de şoförlük yapacak değiliz yani). Eh tank dedin mi, o koca topunu es geçemeyiz elbette onu nasıl kullanacağımıza bir göz atalım. Gerçi Training bölümlerini oynarsanız, biraz pratikle bu işi zaten halledebilirsiniz. İlk önce F4 ile Atış kontrol kamerasına geçelim. Buradan hedefimiz ile ekranın ortasındaki hedef işaretini ortalayalım. Space tuşuna basıp Laser Range Finder yardımıyla mesafeyi ölçelim. Gerçekte atış bilgisayarı gerekli hesapları yapıp bize verir ve biz de ayarları yapıp ateşleriz. Ama oyun bunu otomatik yapıyor. Sonuçta LRF ile mesafeyi aldığınız anda tankınız atış gerekli ayarları otomatik yapacaktır. Sizin yapmanız gereken tek şey Enter tuşuna basıp ateş etmek. Bu arada simülasyona kendinizi kaptırıp stratejik haritayı unutmayın sakın. Yoksa operasyonda çok lazım olabilecek diğer birlikleri kaybedebilirsiniz. Her hangi bir operasyonu bitirdiğimizde bize bir madalya puanı ve rütbe verme puanı veriliyor. Bu puanlara karşılık gelebilecek rütbe ve madalyaları sağ kalan adamlarınıza dağıtıyorsunuz. Bu yüzden kendi birliğinizi elinizden geldiğince koruyun. Böylece her savaştan sonra daha çok tecrübe kazanacak, bir sonraki operasyonda daha yararlı olacaklardır. Operasyonlardan sonra Save Battle yaparsanız, kayıplarınızı geri getirme şansınız olacaktır. Yoksa özenle yetiştirdiğiniz bir çok adamı kaybetmeniz kaçınılmaz olacaktır. Şimdi bazıları "bu ne biçim oyun? Strateji mi, simülasyon mu belli bile değil." diyebilir. Kendi çaplarında haklı olsalar bile, bu oyunun bin bir zevkle oynamış insanlar var. Eminim onlar bayıla bayıla oynayacaklardır. Biraz zor olduğunu kabul ediyorum ama, bir tane F-22 ile koca savaşı kazanmaktan daha gerçekçi olduğu kesin. Öyle değil mi? Yazımın sonlarına doğru atladığım bir şey var mı diye bir göz atıyorum, ama yok galiba. Bu ay genel istek üzerine bir kaç selam gönderiyorum. Faerun MUD'dan Alper Çağlar, Morinfen, Dargrimm, Gimli... ay karıştırmadım inşallah, hepinizin 5 tane karakteri var be kardeşim, bazen oluyor böyle işte. Diğer yandan Sunday Basketball Team'e, Bigben'e, Engin Abla'ma, Özgür'e, Burçak'a, Muhammed'e, Legolas'a, Muder'ime, oraya buraya selam eder gözlerinizden öperim. Acemilik işte hor görmeyin. Unuttuklarım varsa, unuttuğumdan değil üşendiğimdendir. Herkese selam olsun. "Midnight is where the day begins" YEŞİLBAŞ
TODL STRATE JI-SIMULAS YON
STRATEJİ-SİMÜLASYON
16 MB RAM 1CD 50MB HARDISK
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.