X-WING vs TIE FIGHTER Balance of Power

Lucas Abi, abi n'aptın sen ya. Rezil ettin güzelim konuyu. Elin Origin'i Wing Commander'la piyasayı götürürken sen üttürükten multiplayer oyunu çıkardın ya. Yav çıkar, çıkarmana bir şey demiyoruz. Ama biz Star Wars hayranlarını da düşün biraz. Ne güzel simülasyon motoru yapmışsın, bütün gemileri oyuna katmışsın, wingman komutları koymuşsun. Ama nerde hikaye be Lucas Abi? Nerde Vader, nerde Boba Fett? Nerde Lucas Arts'ın sürükleyici oyun stili? Ha? Sustun konuşmuyosun? Bastırdık parayı aldık X-Wing vs. Tie Fighter'ı, eve geldik ne gördük? İki koskoca CD ve kooocaman bir hiç. N'aptım ben multiplayer CD'sini biliyon mu abi? Müzik CD'lerimin arasına koydum. Arada bir müzikleri dinliyorum o kadar. Vader'dan emir almak ister bu deli gönül. İmparator'un elinden rütbe almak ister. Rebelleri köşe bucak kovalamak ister, asteroid kuşağına dalmadan önce haklamak ister bu deli gönül. Gönlümün istediği en son şey, ucubik bir datapad'den emirleri alıp, X-Wing kovalamaktır Lucas Abi. Abi ben sana bir şey demiyeceğim artık, seni Allah'a havale ediyorum. Saygılar, yengeye selamlar Kardeşin Hüseyin.

XvsT'ın single mission'larını bitirdiğim gece yazmıştım bu mektubu Lucas Abi'ye. Bayağı zaman olmuş be. O zamandan beri elimi bile sürmedim o CD'lere. Emektar Tie Fighter'a devam dedim. Dedim dedim ama Wing Commander: Prophecy'i gördükçe, böyle bir kıskandım, bir kıskandım. "Allah'ım" dedim "Niye Lucas Arts böyle oyun çıkarmıyor? Vader'dan, İmparator'dan vazgeçtim, Vader'ın sanal olarak ümüğünü sıktığı gemi komutanlarından biriyle muhatap olsam, o da yeterdi bana". Ben böyle yalvarırkene, sessizce, hiç gürültü yapmadan bir oyun sıçrama yapıverdi Kamer'in altuzayına; XvsT: Balance of Power. THE FORCE IS WITH YOU, YOUNG SKYWALKER. BUT YOU ARE NOT A JEDI YET. Balance of Power, yeni bir oyun değil ne yazık ki. Lucas Arts'ın, XvsT çıktığında single mission'ların dandikliğinden dolayı aldığı tepkilerden hemen sonra ilerde bu açığı kapatmak için çıkaracağını söylediği mission CD'si. Yani bu eklentiyi oynayabilmek için XvsT'ı ilk aldığınızda gaza gelip CD'leri parçalamamış olmanız gerekiyor. Yeni eklentimizi install etmek için XvsT oyununun önceden install edilmiş olması gerekiyor. Balance of Power install edilmiş oyunu bulacak ve gerekli komponentleri oyuna ekleyecektir. 3D hızlandırıcı kartları olanların dikkatine; bu komponentler arasında 3D kart desteği de yer almakta. ONLY YOUR HATRED CAN DESTROY ME Oyunumuza başladığımız zaman, açılıştaki demoda yeni bir şeyler görmeyi umut ediyoruz. Bakıyoruz, ı-ıh aynı demo bir değişiklik yok. İyiden iyiye kıllanıyoruz, "yoksa keleğe mi geldik yine" diyerek içimizden. Ama kardeşimize durumu

Balance of Power

Balat

yanı da bu). Pilotunuz gücün hangi tarafına geçtiyse o tarafla ilgili bir campaign oynuyoruz. Zaten toplam iki adet campaign var; Rebel Campaign ve Imperial Campaign. Sırası gelmişken campaign olayına da bir açıklık getirelim der bu deli gönül: Campaign'lerin her biri, konu olarak birbiriyle ilişkili 15 mission'dan oluşuyor. Mission'lar ise 5 uçuşluk görevlerden meydana geliyor. Bir uçuşu başarıyla bitirmeden campaign'de bulunduğumuz noktadan bir adım bile ilerleyemiyoruz. İlla bitecek o görev. (-Abi getirdim kurabiye -Ha? ne? Ah sağ ol canım kardeşim benim, güç seninle olsun -Sağ ol abi -Abi deme bana benim adım Anakin. Gelecekte gücün kötü tarafına geçeceğim ve ismimi Vader olarak değiştireceğim. Bana katıl evrene beraberce hükmedelim kardeşim, it iz yor destini -Peki Abi -"Es yu viş" diyeceksin oğlum alala gücümün tersiyle çarpmayayım bir tane şindik)

LMer

NO! TRY NOT. DO... OR DO NOT. THERE IS NO TRY. Oyunun genel oynanışında bir değişiklik yok. Bir kaç tuş eklentisi var, onlara değinelim: Alt-4-S: Uçuş esnasında ekrana çıkan sarı renkli sistem mesajlarını açıp kapamak. 1-4: Multiplayer oynarken savuracağımız küfürleri bir tuş dokunuşuyla yapabilmek için. Config ekranından değiştirebilir. Page Up & Page Down: Mesaj Log açıkken mesajları hızlı bir şekilde yukarı aşağı çaktırmıyoruz, © sol cenahtan hemen omuzumuzun üstünden demoyu kesiyor (-Abi bu yeni Star Wars oyunu mu? -Evet, yeni bu, bana mutfaktan kola-kurabiye falan getirsene -Yaaa kendin al banane -Sen ev ödevlerini yaptın mı bakayım *Tamam getiriyorum *Aferin). Böyle gücün kötü yanını kullanıp, kardeşimizi başımızdan savarak mission'lardan birine girdiğimizde, bir de bakıyoruz ki sol taraftaki düğmelere bir yenisi eklenmiş: Campaigns. Allah diyerek ona basıyoruz hemen. Bu arada, pilotumuzu da create etmeyi unutmuyoruz tabii. Artık gönlünüze göre Rebel mi olursunuz, Imperial pilotu mu olursunuz size kalmış (herhalde bu oyunun tek iyi

Spacebar: Biliyoruz bu tuş eskiden de vardı ama artık multiplayer uçuşlarda wing commander'ımız bir emir verdiği zaman, onaylama işlemini de buradan yapıyoruz artık. M: Taktik Haritaya geçiş. Bu sırada aracımız düz uçuşa geçer. Shift-M: Bu komutla da haritaya geçiyoruz ama aracın kontrolünü astromech tipi robotumuza (R2D2'yu hatırladınız tabii ki) bırakıyoruz. O bizim yerimize olaya devam ediyor elinden geldiğince. Bu arada bir kaç adet yeni gemimiz var. Rebel tarafına bir starfighter eklenmiş; B-Wing: Oldukça sağlam bir shield'a ve bir o kadar sağlam ateş gücüne sahip olan bu gemi, Rebel'lerin favori gemileri arasında yer alıyor. İmparatorluk güçlerinde ise yeni bir starfighter mevcut değil, ama yeni bir carrier mevcut; Super Star Destroyer: Bu devasa carrier'in yanında diğer Star Destroyer'leri bebek gibi kalıyor. Oyun içinde Super Star Destroyer, ateş gücüyle İmparatorluk fighter'larına büyük destek sağlıyor. Sanırım Lucas Arts, en sonunda destroyerleri ve diğer büyük gemileri yeterince büyük yapmadığını fark etmiş olmalı. Ayrıca bunlar dışında bir kaç yeni transport ve büyük gemi de mevcut. IF YOU ONLY KNEW THE POWER OF THE DARK SIDE Şimdi bu campaign'lerde karşımıza çıkabilecek görev türlerine bir göz atalım.

Superiority: Bir bölgedeki uçuş üstünlüğünü ele almak olarak çevrilebilir güzel Türkçemize. Etrafta düşman fighter'ı bırakmayın anlamında. Heavy Attack (veya Strike): Büyük hedeflere saldırı. Duruma göre yok etmek veya hasar vermek anlamına gelebilir. Suppression: Bir saldırı görevine destek veya korunması gereken bir gemiye zarar verilmemesi amacıyla düşman silah sistemlerine (turrets, mines vs) saldırmak. Recon: Bir düşman gemisini tarayıcılarla araştırmak. Bunun için gemiye bayağı yaklaşıp kısa bir süre kilitli kalmak yeterli. Ekranda geminin inspect edildiğine dair bir mesaj alırsanız, gemi incelenmiş demektir. Inspection: Doğal (asteroid, kaya, vs) veya hasar vermek. Disable: Düşman ne olduğu bilinemeyen (ufo, zebani, kapaktaki geri sayım, vs) cisimleri tarayıcılarla incelemek (bkz. Recon). Intercept: Düşman fighter'larının gemilerimize ulaşmalarını önlemek amacıyla yapılan savunma amaçlı saldırıdır. Escort: Dost bir geminin bir yerden başka bir yere güvenlik içinde uçmasını sağlamak için eşlik etmek. Patrol: Standart devriye uçuşları. Protect: Uzaydaki hareketsiz bir objeyi düşman saldırılarından korumak. Hareketsiz gemiler veya platformlar bu kategoride bulunuyor. Interdict: Düşman depoları veya bakım istasyonlarını yok etmek gemisini etkisiz hale getirmek. Bunun için gemiyi yeterince ateş altında tutup, patlatmayacak kadar hasar veriyoruz. Böyle bir durumda gemi teslim oluyor ve motorlarını durduruyor.

Eğer gerekiyorsa Recon prosedürünü yerine getiriyoruz ve askerlerle dolu bir gemimiz, düşman gemisini bordalayıp el koyuyor. THIS IS GOLD LEADER. WE'RE STARTING OUT ATTACK RUN Oyunun zorluk ayarları var ama ne kadar seviyeyi düşürürseniz, alacağınız puan o kadar azalıyor. Alacağınız puan da rütbenizi doğrudan etkiliyor. Bana kalırsa fazla elleşmeyin derim. Ama baktınız ki iş zora bindi, eh o zaman yapın bir şeyler bari. Lucas Arts bu oyunla taa en başta yaptığı ayıbı kapatmaya çalışmış gibi görünüyor. Campaign'ler bir storyline izliyor ve bu hiç değilse oyunun sıkıcılığını bir miktar azaltıyor. Her mission'u (5 uçuş) bitirdiğimizde görevle ilgili bir video film izliyoruz. Ama hala efsanevi Death Star, apışmaları oyuna dahil edilebilmiş değil. Bana sorarsanız, inşallah dahil de edilmez. Amiga'da tel vektör grafiklerle Death Star'ın etrafında attığım attack run'lar aklıma geldi birden. Bu yüzden Death Star gibi güzel bir senaryo objesinin XvsT içinde harcanmasına gönlüm razı olmaz. Wing Commander: Prophecy gibi güzel bir hikaye üzerinden giden bir oyun en büyük dileğim olurdu. HE'S ON ME TIGHT, I CAN'T SHAKE HIM... CAN'T SHAKE HIM. Biraz da öneriler: 4. görevlerinde inceleyeceğiniz gemi teslim olmamışsa ve incelemek zorundaysanız, gemiye tam arkasından yaklaşın. En arkada motorlar olduğu için geminin kör noktası burasıdır ve ateş altında kalmadan incelemenizi yapabilirsiniz. Ama fazla da motorlara yanaşmayın, hasar alıyorsunuz. Eğer bir görevi geçemiyorsanız, hemen zorluk seviyesini değiştirmeyin. Aynı görevi bir de diğer uçuş grubunda uçmayı deneyin. Belki avlayamazsınız ama bombalayabilirsiniz. Bir joystick bulun. May the force be with you... Always... Hüseyin "As you wish" YEŞİLBAŞ

LUCASARTS X-WING UZAY SİMÜLASYONU Pentium 120 16 MB RAM

1 CD 75MB HARDDISK